第五人格最弱求生者排行榜_第五人格最弱的求生者
1.第五人格,你作为监管者,最讨厌哪个求生者
2.你在第五人格中遇到过哪些神坑队友?
3.在《第五人格》中,哪些角色是冷门的,为何没有人玩?
4.第五人格中,哪个求生者最危险?
在《第五人格》的求生者眼中,杰克是最让玩家讨厌的。在《第五人格》目前的版本中监管者这个角色只有四人,分别就是厂长、杰克、小丑和鹿头四个角色。这四位也是各有各的本领,例如厂长可以制作替身傀儡,杰克可以隐身,小丑可以在直线上用冲刺来抓人,而鹿头使用他的链子爪抓到逃生者。任意一个技能被玩家玩熟练的话,就可以给逃生者带来十足的威胁。
在厂长升级到一定程度之后就可以在战场中放置傀儡了。而傀儡也经常被放置到狂欢椅和密码机的旁边和逃脱门周围,这样当监管者发现了求生者之后,就可以马上来到对手旁边抓人,还是比较让求生者害怕的。而更高等级的厂长还可以学会多重傀儡操纵技术,就是一次性放置两个傀儡,第二个傀儡使用用红色做区分,不过这两个傀儡都是可以被拆除的,也算是对逃脱者的一种安慰。
在游戏中,杰克可以使用雾隐技能。听起来有点像火影里面的桃园再不斩,不过比再不斩厉害的地方是这个技能不论无论是雾天还是晴天随时都可以隐身,一样都会迷惑住逃脱者。不过这个技能是指监管者杰克在不翻窗和做击打动作时才会进入隐身状态,但隐身了也可以被逃生者看到大致轮廓。
小丑也是一个玩家经常使用的监管者。而且可以在追赶逃生者的时候使用火箭冲刺技能,在遇到新手逃生者的时候这招很灵。不过当遇到一些有经验的玩家,要是逃生者开始蛇形走位的话就不好抓了。鹿头可以使用链爪把逃生者钩中,还可以使用链爪将自己拉到建筑物附近。玩了几次逃生者之后,我个人还是最讨厌杰克,感觉每次遇到的杰克都是很会玩的玩家,印象中每次遇到杰克都是对方胜利了。
第五人格,你作为监管者,最讨厌哪个求生者
第五人格舞女怎么玩?舞女技能天赋加点玩法攻略。第五人格舞女很快就要上线正式服了,那么究竟买舞女好还是买调香师好呢?一起来看看吧!
第五人格舞女怎么玩
舞女什么时候上线
9月13日上线
舞女技能介绍
(1)二重奏
第五人格舞女有四个外在特质,主动技能二重奏,有四种效果
1.快节奏曲目可以加快求生者和监管者的行为及交互速度。(包括移速。板窗交互。破译。椅子起飞,攻击等)
2.慢节奏曲目可以降低求生者和监管者的行为及交互速度。(包括移速。板窗交互。破译。椅子起飞,攻击等)
3.音乐区域可以叠加,同向的音乐叠加区域会叠加且衰减。
4.长按技能蓄力可以扩大音乐范围,并且获得高空视野。
(2)舞者
释放减速音波时,不受音乐减速效果的影响。是舞女溜监管者的主要buff。
(3)杂技
高处落下增加30%移速,适合在有双层建筑的地形溜监管者,例如医院二楼,湖景村的大船,月亮河公园的鬼屋等。
(4)畏惧
破译速度降低10%。队友越少交互速度越慢,注定是个靠队友的buff。
第五人格舞女背景故事
玛格丽莎是个美者,习惯于奢靡的生活,因为一场事故,她失去了自己的丈夫。失去了唯一的经济来源,不知道要如何独立谋生的玛格丽莎,对自由的另一面有了新的认识。
一个成为百万富翁的机会?她当然不会错过。
你在第五人格中遇到过哪些神坑队友?
以前玩监管玩的比较少,这几天淦活动一直在打监管,最讨厌的是园丁,咒术和前锋。咒术的话,对于一些移速较慢一点的监管,很容易就吸猴头,而且咒术上椅被队友救下来后,已经积攒了三个猴头。基本上一局下来,就很断节奏。
还有就是前锋,在日常匹配有一些前锋就像骰子队一样,靠撞监管来加分,要是遇到四个前锋局就特别搞心态,不好好修机,一个接着一个撞,后来就算放血心里也很不舒服。
最后就是园丁,在新的版本更新后,园丁护盾救人成为常态,平时拆椅抓到其他求生者后,到椅子旁边,修椅子后再牵,求生者有很大几率会挣脱。
最恶心的是那些所谓的“门皇”如果遇到,请格杀勿论。
在《第五人格》中,哪些角色是冷门的,为何没有人玩?
要知道第五人格是一个非常考验我们团队协作的游戏,但是也不乏有一些玩的比较菜的,他们的技术不是非常的好。而这其中我最讨厌的就是那种刚开局就被监管者抓到的队友,因为这个游戏里面的电机是需要时间来进行修理的,如果你刚开始就被抓到了的话,队友还要费心费力的去救你,这就耽误了修电机的时间。
所以至少要拖个一到两分钟左右,才是一个合格的人类玩家。有一次我在游玩的时候其中一个队友选的是魔术师,然后他在公屏里打了一句话,说他来溜监管者。于是我就拿了一个医生角色,医生可以给他人治疗而且速度会更快,她的针是不会消耗的,也可以给自己治疗。而且修机速度也不会很慢,判定的进度条也不会很小,所以操作难度还是比较低的。
结果这个魔术师一进游戏没有多久就被恐惧震慑了,因为他在监管者面前用了他的道具魔术棒,这个技能可以在原地制造一个分身,然后自己暂时隐形,结果他直接被监管者从隐形状态中打出来,恐惧震慑的意思就是打一下造成两次的伤害,然后他就被挂在椅子上了。
要知道魔术师是一个最难救的角色,他从椅子上下来的时间是其他人的两倍,基本上要去救他就要搭上一个队友的性命,所以不出意外的我们这局连一个人都没有逃出去。监管者的技能直接就被魔术师攒起来了,到了三阶段将我们一个一个全部的打趴下,所以说没有实力的人千万不要去选魔术师这样会让队友非常的困扰。
第五人格中,哪个求生者最危险?
我认为在第五人格中冷门的角色有律师、慈善家、幸运儿、鹿头、小丑。
这些角色没有人玩,最主要的原因是因为强度过低,跟不上版本的节奏,无法取得游戏的胜利。律师是一名新手角色,虽然很早之前就上线了,但没有一个强势的技能支撑他的能力。律师的地图可以查看屠夫和队友位置,但耐久度过低用不了几次。作为一名修机位,他在修完一整台密码机才能获得修机加速buff,太拖节奏。在速修流盛行的版本中,他无法快速点亮密码机。另外他还有板窗交互减速的特质,并不能应对屠夫的追击。
慈善家与律师不同,曾经火过一段时间,有一定的人气基础。但随着版本的不断改动,远距离攻击屠夫数量越来越多,慈善家的战斗技能就变得鸡肋。慈善家在开启手电筒之后,必须正面对着监管者,此时他就变成了一个靶子,会被远距离技能击倒。且他的定位是牵制角色,没有任何修机加速buff。所以慈善家也变成了一名冷门角色,目前没有人使用他。
幸运儿是游戏中的免费角色,新手玩家进入游戏之后,率先接触的也是这名求生者。他与其他角色不同,并不会随身携带手持物,因此也少了一个战斗技能,强度直线下降。虽然能通过摸箱子拿到手持物,但随机的设定带来了很多不稳定因素。在官方削减了信号枪的概率之后,幸运儿便不再被玩家喜欢,也没有人会用这个角色。
鹿头的强度一直都很低,虽然策划在不断加强他,推出了很多重做方案,依旧改变不了他的弱势地位。鹿头的链子可以勾求生者,但技能动画很慢,加上求生者行动灵活,鹿头很难勾中。如果求生者进入板区之后,链子的用处就更小了。鹿头的攻击判定范围也有问题,很难击中求生者。而且鹿头十分笨重,转点速度慢,无法适应快节奏的版本。
除了鹿头之外,小丑也是一名冷门屠夫。小丑在经过第一次重做,加入零件机制之后,强度直线上升,成为版本屠皇人物。不过新的强势屠夫不断加入,小丑的技能已经不再实用。当前版本节奏比较快,求生者技能灵活,小丑使用火箭推进器找到人也很难击倒。零件的收益逐渐降低,且没有远距离攻击的技能,所以小丑也变成了冷门屠夫。
上面这四位角色都是版本冷门人物,很少在赛场上见到他们的身影。不过策划会不断进行调整,可能加强后能重新回归玩家视野。你在玩排位的时候,也应该尽量避免选择这些角色。
说到最危险的求生者,对于监管者来说,应该就是咒术师了吧?毕竟她的技能太危险了,每次抓到人,一个技能,人就没了。她的技能只要看着监管,就可以无限眩晕,反正我每次玩监管只要有咒术师就佛系
这里是京七凉
危险?
我觉得最危险的是盲女。
毕竟 游戏 里盲女的时间一片漆黑,玩得不好的话容易卡建筑物,唯一的技能还是敲盲杖,如果监管到跟前了一点自保能力都不行。
盲女是羸弱,除了修机快没什么优点,容易成为监管针对的对象。
看到上边有人说园丁,其实不然,园丁体质和咒术师,调香师一样,自保能力强。萌新才拆椅子报点,高端局也有玩园丁的一般遛个120秒是没问题的。
幸运儿也不是,幸运儿的体质一般,不上不下。开箱子可以摸枪,自保能力算强了。
当然,没有最危险的角色,只有不会玩的玩家。
就酱紫啦,bye
大家好,我是枭屠,很你的问题高兴能够回答你的问题。
对于求生者哪个最危险这个问题要分下列几种情况:
1,如果存在一些比较冷门的角色,比如,幸运儿、冒险家、律师等等角色,在开局如果撞脸,将会十分危险,因为他们的自保能力很弱,只能通过一些交互点才能溜鬼,所以屠夫开局碰见这些人是十分良好的开局。
2,在强势阵营中,机械师这个热门角色还是十分危险的,因为她修机很快,加上娃娃修机,如果开局机械师躲得好,那么后期修机节奏是十分恐怖的一件事,所以屠夫上来就希望抓住机械师并且打掉娃娃,而且机械师的羸弱,也让机械师成为了屠夫首抓角色之一。
盲女也同样如此,修机位是比较危险的角色。
其次个人觉得是祭司,在大图中若祭司发挥好,可以通过搏命+大洞进行强制转点,极大破坏了屠夫良好的节奏,尤其是月亮河公园地图,祭司出场率还是很高的。所以对于屠夫,祭司也是个不二之选。
3,在匹配阵营中,如果大家都是 娱乐 的话,屠夫、求生者打的都很随意,好像没有必要分危险了,开局只要不是救人位(佣兵、大副、前锋、野人),其他人相对来说都是危险的。
好了,以上只是我个人观点,如有错误,请大家多多见谅,勿怪,谢谢阅读!
我个人觉得是园丁,毕竟她拆椅子回报点所以比较危险(个人想法不喜勿喷)
对不起,我只是来看图的。
用得好,哪个都不危险
大概……是手残的求生者叭 我玩啥角色都的透透的。
任何竞技类手游,还是看技术吧,毕竟角色属性只能发挥微乎其微的优势。
喜欢哪个角色,就多多练习吧,等你的次数多了,你就再也不想玩这个 游戏 了。
嗯,就是这样。
综合各大小道消息跟玩家猜测,可以得出以下结论:
心机:魔术师呗,前锋推演中可以看到他设计逼走野人,弄前锋。劣迹斑斑,更不惜传授技术的师傅,实乃一代人渣。
坑屠方面:律师。名副其实绿师,取厂长信任毁其产业,夺他人所爱,伪君子一枚。
武力:佣兵,参加过多次战争,原型似乎是二战现实某个佣兵群体,标配尼泊尔军刀。
秒倒:这个最特么有威胁,典型医生,园丁,玩家群体多,特征易推无脑小学生粉多。
懒得配图,凑合看吧……
羸弱都很危险,,,玩机械之类的就开局躲好,等到监管抓除救人位之外的人后,发个信息让别带到你这来就行
个人觉得是前锋、律师和先知。前锋自保能力强,但救人拉球不好很容易旋转三周半(你懂的);律师就不说了,技能令人担忧;先知的话鸟很难攒,溜鬼还得倒着溜,各种监管都能用技能消鸟,所以自保能力不强。
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