dnf女鬼剑觉醒版本资料_dnf女鬼剑觉醒版本资料大全
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1.DNF女鬼剑什么时候出? 有几个转职 觉醒名字是什么。
2.dnf流浪武士第二转是什么
3.求dnf韩服女剑魂和女狂战技能介绍
4.DNF女剑魔第二次觉醒 叫什么
DNF女鬼剑什么时候出? 有几个转职 觉醒名字是什么。
DNF女鬼剑在2014年5月27日出的,女鬼剑有4个转职。2014年5月27日至8月5日,女鬼剑新职业暗殿骑士和流浪武士强力开启,预约练级即有大量好礼相送。
女鬼剑转职:
驭剑士——剑宗
特点:1.元素剑:改变武器属性,可以省一张附魔卡。
2.其他技能可以参考白手,缺点是没有 里鬼;Y轴比白手大,4连斩移动比白手快,本身被打会有很高的浮空。
契魔者——剑魔
特点:1.攻击距离远,说是剑,实际上是鞭子的距离,通常能从屏幕一边打到另一边,某些技能的攻击距离还要超过。
2.暴走,增加攻击速度和移动速度。
流浪剑客——剑豪
特点:
1.可以使用两把武器:主手太刀,副手光剑,双刀不是无色。
2.副手武器的无视伤害可以按一定比例增加在自身面板,理论上是无视伤害的最大受益者,实际伤害可能要超过号称最高百分比的剑皇,最适合土豪的职业。
3.技能连招流畅,兼有白手和刺客的特点,从视频上观察连招比剑皇流畅,剑宗半月和恶即斩要蓄力伤害才能最大化。
4.控场优秀,有类似力法圆舞棍的抓取技能,技能的剑气攻击距离比剑宗远,很多技能有类似刺客旋转斩击的效果。?
5.皮甲,防御略低,操作要求略高。
暗帝——暗黑圣堂
特点:
1.板甲,魔法百分比伤害职业,武器未指明,应该类似修罗用太刀或短剑。
2.控制力强,暗属性异常状态可以控制敌人移动和将敌人固定的效果。
3.技能范围较广,据视频分析,有类似崩山裂地斩大小的爆破技能,也有类似拔刀的剑气攻击,刷图效率应该不错。
dnf流浪武士第二转是什么
女鬼剑觉醒的出装时间还不确定。《DNF》女鬼剑觉醒时装是一款极具特色的游戏时装,它以独特的设计风格和华丽的效果受到了广大玩家的喜爱。该时装共分为5个部位,头部、上衣、下装、手套和鞋子。每个部位都有不同的属性加成,并且可以通过搭配不同的部位来达到更好的效果。
女鬼剑觉醒时装以黑色为主调,整体线条流畅优美,细节处理精致入微。头盔采用了独特而富有未来感的设计元素,在充满科技感和未知感中展现出女性柔美与坚毅并存之美。上衣则采用了紧身修身设计,能够很好地凸显出角色身材曲线,并在胸前点缀着华丽而别致的金属花纹,下装也是紧身版型,膝盖处点缀着类似于机器人关节般别致而富有科技感。
获取方法
《DNF》女鬼剑觉醒时装会不定期地作为游戏活动奖励进行发放,需要玩家完成相应任务或达到一定成就才能够获得。《DNF》女鬼剑觉醒时装也会在游戏商城中出售,但是价格较高且数量有限。需要注意的是,在商城中购买到的《DNF》女鬼剑觉醒时装无法进行交易。
混搭穿戴可以根据自己的需求和喜好进行选择,比如可以选择头盔+上衣+下装组合来获得攻击力、防御力和移动速度提升。也可以选择手套+靴子组合来获得技能攻击力、暴击率和闪避率提升,适合个性化风格的玩家。
求dnf韩服女剑魂和女狂战技能介绍
dnf流浪武士第二转是剑帝(Sword Emperor)。流浪武士是网络游戏DNF(地下城与勇士)中的职业,是由鬼剑士(女)转职而来。国服于2013年9月3日开放,同年10月15号,开放觉醒,剑豪。2016年1月26日开放二次觉醒,剑帝。
完全抑制住转移之力,主要利用本人潜能的能力战斗。
是一个擅长使用念动力、华丽的双持剑术和内力攻击敌人的物理型剑士
武器使用:?巨剑(副手光剑)(拥有特殊的辅助武器栏,辅助武器只能装备光剑,数值仅取武器面板(基础+无视)的1/10,辅助武器自带的其他属性均无效)
防具使用: 皮甲
扩展资料:
职业背景
从比尔马克帝国试验场逃出生天的少女们,转眼间已被帝国添加进了通缉名单。
在无尽的逃亡中,她们每天都会有人死亡,或是因为无法控制的转移之力的反噬,或是因为帝国士兵的追杀。终于,在绝望之中,一小部分少女爆发出了惊人的潜力,她们掌控了这种转移之力,并将其衍化成了独特的内劲,一种阿拉德大陆上从未出现的力量。
为了向帝国复仇,她们不得不想方设法提升自己的力量。为此,她们忍住了心中的痛苦,混杂在冒险家的队伍中,开始了漫长的游历。在这过程中,她们不断熟悉内劲的力量,并向各色强者偷学战斗绝技。
虽然冒险之中接踵而至的战斗随时会要了她们的生命,但也让她们对力量与技巧的领悟更加深刻。
终于,结合独特的内劲之力,她们融汇了战斗中见到的所有的武学精华,创造出了独树一帜的双持剑术。
这种华丽且优雅的战斗方式让她们一时之间名声大噪,整个阿拉德大陆都为之震撼。
有人在得悉她们那艰难坎坷的经历后, 无意中道出的一句话,成为了她们的名字及称号——流浪武士。
如花朵般美丽,如毒刺般残忍,流浪在孤独的世界。这正是她们的人生写照。
DNF女剑魔第二次觉醒 叫什么
DNF女鬼剑的种族为生活在天空之海深海的海精灵,海精灵的家园能清晰俯瞰下面的世界,海精灵是一个爱好和平的母系社会。因为有股神秘的势力企图破坏她们的家园,最终让天空之海失去支撑力,让整个天空踏下来毁灭下层的世界。爱好和平的海精灵为了学习下界的战斗技能拯救家园,穿透天空之海,落到下界的海洋。由于体质容易感染卡赞综合症而成为了鬼剑士。
DNF女鬼剑基本技能和男鬼剑大同小异,晶体技能区别非常大,觉醒和觉醒后技能完全不同。
女白手和男白手的区别:男白手武器物理形态强,女白手武器魔攻形态强。女白手觉醒为召唤一片立体的海洋,持续45秒,敌人在海洋里时间过长,会进入窒息状态,窒息状态无法使用大技能,全部小技能的攻击动画会变慢;在海洋里的女鬼剑变成海精灵形态(类似人鱼的外型,因为受到卡赞综合症的影响,女海精灵不再美丽,而是狰狞的战斗人鱼形态)
女红眼和男红眼的区别:男红眼擅长重型兵器,女红眼擅长轻型兵器短剑和太刀,女红眼拥有“死亡外科太刀精通”和“贯穿者短剑精通”。女红眼觉醒为感染堕落的暗精灵之血,变成移动攻击释放速度达到极至持续45秒,无法使用晶体技能,只能使用部分小技能(海精灵爱好和平的天性不适合疯狂杀戮的狂战士,所以女红眼自愿承受下层世界最消极的暗精灵之血,换取疯狂的力量)
女鬼泣和男鬼泣的区别:男鬼泣特长是融合鬼神,女鬼泣特长是在鬼神阵里召唤生灵体鬼神,踏进女鬼泣召唤阵里的敌人,必须战胜召唤阵里的鬼神生灵体才能逃离鬼阵。女鬼泣觉醒为“驾御使徒鬼神---希洛克”,使徒希洛克在和暗精灵卢克西同归于尽后,由于悲鸣洞穴里某种未知力量的影响成为了在阿拉德大陆游离的鬼神,女鬼泣觉醒企图融合使徒鬼神的力量为己所用。觉醒成功能完全控制希洛克的力量;失败则被希洛克控制,疯狂的希洛克会用女鬼泣的身体去承受一切能致命的肉搏战,对眼前的敌人施加疯狂的自残式进攻,持续45秒。
女阿修罗和男阿修罗的区别:男阿修罗的体术更具侵略性,女阿修罗则是波动发动后的后续连招更加流畅和华丽。女阿修罗的觉醒:召唤鬼神冥王的躯干从地图外攻击敌人,第一排技能栏全部被冥王的躯干覆盖,从左到右,冥王的左手右手左脚右脚;冥王的战刃;冥王的咆哮。由一个光标控制攻击地点,每个部位攻击效果都不一样,比如冥王的脚主要是产生类似波罗丁的全屏地震,冥王的爪子是控制和输入并存的技能,而冥王的战刃是切割整个房间光标所指定的X轴高伤害技能。这45秒里女阿修罗就是一个比冰龙斯卡萨更恐怖的怪物。
YY无罪 DNF女鬼剑觉醒技能预测
女狂战:神之使徒
卢克西的后代(至于和谁的,用脚丫子都能想到啊),因父母都与鬼神有很深的接触,故遗传使得她与鬼神更容易亲近,以致于能够召唤鬼神附身于己
主动鬼神降临.45秒内全属性上什100%(如力量&智力...攻击速度&移动速度提升100%,攻击力与武器的强化无关只与力量增幅有关,抗魔值&属性抗性&属性精通不变),期间身上有鬼神若隐若现.最后一击,会出现超大血十字斩(出血几率100%)并有击退效果.作为召唤的代价,45秒后自动进入虚弱状态即死亡时的虚弱状态.喝药可以补血,但是虚弱造成的血上限&力量等属性下降不会恢复.
被动狂暴之心.血量下降到50%以下,出血几率&力量上升2%;血量下降到20%以下,出血几率&力量上升5%;血量下降到10%以下,出血几率&力量上升10%.该技能每提升一级出血几率&力量增加0.5%.
女剑魂:剑神
无形无相,万剑归一.剑之极致,怕是人剑合一吧,不过这要等到80乃至90的DNF再次大改版-2次觉醒了.
主动万剑归宗.以剑环绕自身15秒(15秒内物防增加100%&必须释放觉醒技能否则觉醒失效),手指所向(请锁定BOSS)万剑齐出穿BOSS于心,后再次穿透BOSS回到玩家手中,最后万剑归一斩BOSS之首于一瞬(动作跟男鬼泣的鬼闪类似).万剑穿BOSS实际上只有七剑(类似中国的七杀),每剑按武器物攻百分比攻击&剑剑迭加(如百花的猫猫拳),所以加上最后一剑总共15剑,每剑都有稍微的击退效果,最后一剑物理暴击100%.
被动剑盾.物防&物攻&不被破招的几率提升3%(无视防御的攻击不在其内),该技能每提升一级,物防&物攻&不被破招的几率提升0.5%.
女阿修罗:冰火掌控者
跟师傅的理解不同,"我们为什么非得要有杀意呢?""我们应该要以仁慈的心,理解的心,包容的心去看待每一件事物,包括哪些恶魔"善解人意的她很快就将冰火之力掌握到炉火纯青的地步.(当然"善解人衣"的她不会再是瞎子哟,要不被人领到怡红院怎么办)
主动冰火两重天.40秒内将自己的普通攻击变为冰&火属性魔法攻击(普通攻击第一下为冰第2下为火,依此反复),当为冰属性攻击时,3%几率使对方进入冰冻状态;当为火属性攻击时,3%几率出现火焰爆炸.该技能每提升一级增加0.5%的几率.最后一秒,使对方进入冰冻结界(结界范围500PX,持续5秒,结界内敌方移动&攻击速度降低50%)并召唤火焰陨石(类似火女小诺修的陨石,不过更大).
被动仁者无敌.对怪物造成的仇恨减半.回避率增加3%,该技能每提升一级回避率增加0.5%.
女鬼泣:堕落者
惊闻师父大神官吉格死于非命而恨上天不公,为了追寻更为强大的力量,将自己的灵魂献给第七鬼神,从而获得封印的力量-神之封印
主动神之封印.25秒内在以自己为中心500PX范围内建立封印结界(该技能每提升一级,持续时间增加1秒&范围增加50PX&结界不可移动),处于结界中的敌方全属性抗性包括异常状态抗性下降10%(该技能每提升一级增加1%),移动&攻击速度下降5%(该技能每提升一级增加1%),处于结界中的友方物理暴击&魔法暴击增加5%(该技能每提升一级增加0.5%),持续时间结束时,结界发生坍塌并将其中的敌方强行拉到结界中心并发生暗属性爆炸
被动永恒的孤独.异常状态抗性增加3%,该技能每提升一级增加1%的几率.暗属性抗性增加25。
DNF女剑魔第二次觉醒 叫弑神者。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
扩展资料:
DNF剑魔二次觉醒之75被动/主动技能
魔人之剑势(75被动)
受到魔人的力量,赋予蛇腹剑的强化技能。蛇腹剑技能受到不同效果。
蛇腹剑-破:攻击范围变广,更快的射出第一发剑。
蛇腹剑-舞:攻击力增加,技能柔韧性更强,可强制中断后使用其他蛇腹剑系技能,或者反向使用该技能。
但是蛇腹剑-缠,非人外道:极,空绝斩:千刃不可被打断。
蛇腹剑-刺:攻击范围变广和攻击力增加。
蛇腹剑-灭/血饮狂舞:乱击时产生魔人之剑气,会发生更多的打击次数。魔人剑气打击的伤害受到该技能的一部分攻击力影响。
蛇腹剑-缠:撕扯怪物攻击时,怪物会持续性受到魔人圣体的附着,出现追加爆炸效果。此爆炸伤害受到蛇腹剑 - 缠的攻击力一部分影响。
塔莫斯之袭:塔莫斯的攻击次数增加,最终一击的攻击力增加
技能效果:
蛇腹剑-灭残影攻击力比率:20%
血饮狂舞残影攻击力比率:36%
蛇腹剑-圣体攻击力比率:26%
塔莫斯之袭攻击次数增加数:4次
塔莫斯之袭最后一击攻击力增加率:26%
蛇腹剑-舞,蛇腹剑-刺,空绝斩:千刃,机甲slash,非人外道,诸神黄昏攻击力增加率:26%
空绝斩:千刃, 空绝斩:非人外道:极, 破界剑:诸神黄昏:攻击力增加
空绝斩:千闪(75主动)
DNF剑魔二次觉醒之80主动技能
非人外道:极
变形成魔人凯尔库斯的锋利刀刃,强制抓取前方的怪物后,左右插怪的抓技技能。
攻击时按方向键只可对该方向插怪抓取,对不可抓取怪物使用时,只会受到伤害。
技能效果:
抓取时物理攻击力:18921%
对不可抓取怪的物理攻击力:38455%
冲击波物理攻击力:2978%
最后一击冲击波物理攻击力:7622%
变形成食人魔普诺的巨剑后,跳跃在空中后落下造成巨型冲击波,范围内的怪物受到一次伤害。按方向键后可以选择跳跃距离。
技能效果:
冲击波物理攻击力:42457%
DNF剑魔二次觉醒之85主动技能
破界剑:诸神黄昏
飞向空中后和塔莫斯合体。通过合体的力量,变形成普诺的最大开放形态,朝着大地刺击。
在空中鞭挞的最后,普诺的刀锋变形成大剑化,对地面刺击后发生冲击波。对怪物造成僵直,大剑重现后,给出最后一击。
技能效果:
鞭挞物理攻击力:2107%
鞭挞打击次数:10次
巨剑冲击波攻击力:7799%
巨剑冲击波打击次数:3次
最后一击刀锋攻击力:29117%
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