lol武器大师天赋加点图_lol武器大师天赋加点图最新
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1.LOLS8赛季武器大师天赋如何加点
2.英雄联盟武器大师攻略
3.Lol 武器大师 符文 天赋 和心得 打发(最新的 改版后的武器)
4.英雄联盟 天赋 加点怎么加
LOLS8赛季武器大师天赋如何加点
第一、 首先在基石的选择上,我想说的是武器这个英雄一般都是选择强攻的,武器是靠平A吃饭的英雄,所以对于武器是非常适合的。
第二、 剩下的选择凯旋,欢欢以及致命一击,这个几个天赋增加武器的伤害以及武器的攻击速度。
第三、 在副系的选择上武器可以选择巫术的无效化法球,防止被对面ap给秒了,另外一个选择焦灼,这样在对线的时候增加伤害、
第四、 不过也可以选择坚决点上调节和过度生长,增加自身的血量和抗性。
英雄联盟武器大师攻略
楼主你好,武器大师现在最流行的出装顺序是(当然是上单的位置)破败王者之刃转日炎铠甲
如果顺风,破败王者之刃转三相之力
然后就必须出肉了,看情况出兰顿之兆和女妖面纱吧。对面AD和AP的分配情况。
如果最暴力输出强势的话,
我推荐破败王者之刃转海克斯科技枪加羊刀加三相之力。
这样的武器人挡杀人,佛挡杀佛,非常牛逼。
召唤师技能当然是点燃+闪现
祝楼主强势的武器超神。
Lol 武器大师 符文 天赋 和心得 打发(最新的 改版后的武器)
S3版本的贾克斯比S2稍疲软,因为节奏的加快,没时间让你出到三相+羊刀的收割装备,现阶段的贾克斯还是以半肉天赋符文为主,从之前的单挑之王转变位置到一个突进对方阵型的控制型英雄。
天赋的话一般就是9 21 0这样点,可以增加赖线能力和后期的生存能力,符文建议一般就是9个攻击9个护甲8个固定魔抗1一个蓝色攻击3个大攻击精华。
加点路线有两种,第一种是主位移,主Q副W一级E,这样的贾克斯不管是追杀还是逃命都有不俗的表现,第二种是主伤害,主W副Q一级E,这样的贾克斯会有一个比较高的爆发,但是由于1级的QCD比较长,所以打的时候需要谨慎一些,本人就是第一种加点了。
现阶段的节奏比较快,所以贾克斯的出装也有了相应的变化,出门装水晶瓶+红药+假眼,核心装备羊刀,成型装忍者鞋或者水银鞋+羊刀+残暴,神装忍者鞋或者水银鞋+羊刀+黑切+大冰锤+狂徒+春哥甲,这个版本三相被削到不敢看,不过随着价格的降低,狂徒是可以换成三相的,放在狂徒和春哥之前出就可以。
以上配置下,我们可以总结一下基本的玩法,羊刀+残暴的贾克斯伤害还是高到爆的,上单的话只要不去塔下拼命,基本是可以平安度过成长期的,要记得6级以前的贾克斯虽然不是渣成shi,也是半跪着打的节奏,而6级的时候就可以尝试击杀了,作为媲美蛮易信有过之而无不及的一灯大师,QAWAEARAAAQ这样就可以收人头,R一定要开战以后,只要确定对方死磕,就提早打开,不然就浪费掉了。
团战思路,贾克斯的Q5级以后CD超短,再加上黑切的减CD,完全可以用QE来发起一场先手的战斗,Q突入对方中央位置以后打开E技能,给后方的输出创造环境,尝试击杀对方的核心英雄或者成功扰乱队形并且吸收伤害以后,Q跳到自己后排身上,等到下一个Q好的时候,就可以进去收人头了。如果Q距离不够的话,可以用闪现跳出来。
大概齐现阶段的武器就是这样了,如果还有不懂的,欢迎回复。
全手打,别人问这个问题的时候,这是我给出的,满意回答哈哈。
英雄联盟 天赋 加点怎么加
初始装备
[布甲] [生命药水] [多兰之盾]
布甲+生命药水*5:上单传统出门,可快速合成灯笼,贾克斯出这个装备能够比较好的和普朗克以及潘森等上单对线。
多兰之盾:贾克斯血量不是特别多,先出一个多兰之盾既能加血,又能够给自己带来不错的生命恢复,同时还拥有一定的护甲,是前期性价比较高的装备之一。
核心装备
[瑞格之灯] [狂徒铠甲] [忍者足具]
瑞格之灯:上单主要是要能抗gank,以及拥有更好的恢复速度,瑞格之灯所拥有的属性都特别适合打持久战。特别是贾克斯这种伤害都是靠普通攻击来实现的英雄,攻击吸血护甲一个都不能少。值得一提的是瑞格之灯还有一个免费的眼睛,刚好可以用来做为防止gank的使用,在某些特别的时候,贾克斯还能通过跳眼来逃生。
狂徒铠甲:上单英雄都是需要切入后排杀伤和限制对方ADC输出的英雄。贾克斯出狂徒铠甲可极大地提升血量,让你能有更多的输出时间
忍者足具:如果贾克斯打野一般会选择出忍者足具;如果贾克斯走上单,忍者足具也是一个很好的选择,因为上单英雄一般也是物理输出的。
三相之力:贾克斯一般都是使用技能后和人对拼,拥有三相之力能够更好的打出爆发,同时减速撑血以及攻击速度暴击以及移动速度等多样属性也都特别适合贾克斯,除了三相之力你还有更好的选择吗?
同志,你要什么样的,你是物理的,还是魔法的,是AD,ADC,AP?主要想玩哪个英雄?你这么问,怎么回答呢.
简单说一下吧
AP类(靠法术输出)英雄加点基本如下图所示,加点侧重于法术强度、法穿和减CD时间的加点,最后点出死神。
AD类(靠物理输出)英雄加点基本如下图。具体的加点方式可以和我点出的又不同,比如没有带引燃就不用点召唤师的愤怒,不出暴击装就不加致命等等,但是比如在攻击天赋加20点才能点出死神。
防护系天赋大都加9点甚至不加,加九点基本都是点出老兵伤痕,加点如图。
通用天赋加点非常的多变,辅助天赋加点基本加21点,如图,基本上点出侦查、觉悟、贤明以及提高初始金钱的天赋,如图。
如果需要BUFF的英雄,比如中路法师和打野基本上需要点出符文亲和。符文亲和可以提高BUFF的持续时间。
好了,关于“lol武器大师天赋加点图”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“lol武器大师天赋加点图”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。
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