风暴之怒s10天赋_lol风暴之怒s3天赋
1.魔兽世界牧师的问题
2.WOW里小D练级用什么天赋
3.魔兽世界 在巫妖王之怒前 S3和守备军 是不是JJC装和ZC装最高级的
4.魔兽世界帮忙把天赋复制下20分
5.关于魔兽世界问题
TOP1 恶魔小丑。对不起让您不信服了。但是做为一名打了150场小丑却还没太打明白的小丑知道新手玩上的确坑,不管他有多强大的四个技能个个逆天,但是坑爹的小丑就是这样,被抓野送完一血全场颓,出装永远出傻愣愣的一个五速鞋,技能带了闪现还有Q竟然能死,奇葩不已。坑爹指数:九星,坑爹理由:许多人爱的不是这个英雄的技能、定位、飘逸,而是他是JOKER,他的笑声就足以让爱他的人发狂,大爱小丑。
TOP2 爱射 轮妈 轮妈身材很暴尤其第一次我看到她战场公主的皮肤时的确有些心动。两位妹子价格都不贵,一位免费献身一位450领走,但是免费的妹子不好征服,轮妈打酱油一打就是一场比赛。记得一位轮妈单我是小丑她没被压补刀竟然连我的1/2都不到,酱油可以打后期可以当但请给另外奋战的队友一点打下去的动力。爱射不解释。坑爹指数:八星,坑爹理由:便宜的妹子不好征服,免费的妹子不是蛮王都难以征服,别以为你想来几发吗人人都可以来。
TOP3 凤凰 凤凰是个很奇葩的妹子,奇葩在她冰清玉洁还每天变蛋群P引得大家不舒服。英雄压中或是有了蓝BUFF很IMBA,变蛋也造成了她是前期比较难GANK的目标,但天坑就是坑,即使如今她不免费了用的人很少但还是勾起许多人伤心的往事。坑爹指数:六星。坑爹理由:第一次我看到她明明就是DOTAIMBA里的冰凤凰,那位一选就引起WAR3十人崩溃的奇葩到了LOL竟然还是奇葩。
TOP4EZ EZ是个很飘逸的妹妹,虽然我飘不起来,但还是有许多符文天赋还没有点全的家伙觉得自己飘的起来。用的好很强大很帅,用的不好有闪现有瞬闪也死成狗。坑爹指数:五星半。坑爹理由:小心飘,别撞到蓝BUFF上掉下来摔死。
TOP5 风暴女神。 我几乎没用过这个英雄,以前也没发现她的坑爹。直到一天一个末日跳大大中四人被他救了。坑爹指数:五星。坑爹理由:或许风暴没有理由排到这个位置,但是末日的话还是比较让我记忆深刻的:视觉效果很强,好像我从天而降振飞四人一样。
TOP6 JAX。这个英雄很暴力也很强,但是有人就是虎B一个跳斩跳死。见到犀利的不多,见到送成鬼的多。2/10是常有的战绩,原因可能就是对JAX过分的自信。坑爹指数:五星。坑爹理由:武器大师强,但别当神用。
TOP7 空大哥 记得有一次我方有个阿木木团战总没大我纳闷,结果是追落单的时候放大留人还空了。同理的末日,海洋,等等各种空大。最奇葩的是哨兵放空大还站在原地YY,人都走了孩子。坑爹指数:四星半。坑爹理由:问君能有几多愁,洽似末日空大刷兵流。
TOP8 蛮易信 蛮易信在低端局相当IMBA,拯救世界是常有的事,超神是常有的事,六格是常有的事。而高端局中,自信的易被杀成狗是常有的事,蛮王30分钟黄叉是常有的事,赵信切入送钱也是常有的事。坑爹指数:四星。坑爹理由:当你坚持了30分钟,却发现己方的ADC只有一盏从没放过的灯笼,那是各种悲怆。
TOP9 寡妇 寡妇曾经很强势,强势中的强势。可惜拳头一刀寡妇成了渣,渣一般的寡妇不是没人玩,玩的还不少的原因估计是其性感的皮肤和隐身效果。坑爹指数:三星半。坑爹理由:渣一般的寡妇也就只能捡捡空血,一根眼菜鸟就成了提款机。(秒脆皮?基本是被反杀为主,捡人头为辅助吧)
TOP10 奈德丽 不知道为什么许多人特别喜好玩这个酱油。一个好的奈德丽可以一个飞标戳死正在隐身的老鼠,而一个不好的奈德丽一场比赛往往只能戳死小兵。而大招和技能的妙用则是这个英雄的精髓。坑爹指数:三星 ,坑爹理由:红叉无尽绿手,占线整场不走,飞标从来不中,陷井基本没有。
神坑技:VN的E,老牛凤凰W,小炮R 在我方英雄能必杀的情况下往往出现抢人头现象,以上技能有可能让到嘴的的肥羊飞了 各种坑技有木有啊!
另附:木有天生会挖坑的英雄,只有后天会坑爹的人!
魔兽世界牧师的问题
巨魔弓、凤凰长弓
《魔兽世界》:
是由游戏公司暴雪所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。该游戏以《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,玩家在魔兽世界中可以冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。13个种族可供玩家进行选择,每个种族都各有自己鲜明的特色,玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。
猎人选择武器
方案一:
巨魔弓专精增加1%暴击,使用弩无效。枪的差别不大。牌子换的无情打击弩因为以前好入手,所以老有人用,而且攻速慢,伤害比较高,对LR的PVP比较有帮助。ZC换的S2弩其实也差不多。向下面2个也攻速慢,伤害比较高。
方案二:
混KLZ,要凤凰长弓,其特点是速度快,而且具有一定的杀伤力。
方案三:
闪击强弓拾取绑定弓 弓 201 - 374 伤害 速度 3.00 (每秒伤害95.8)+28 耐力耐久度 90/90需要等级 70装备: 增加爆击等级 25点。
背叛者的黑暗之弓拾取绑定弓 弓 201 - 374 伤害 速度 3.00 (每秒伤害95.8)耐久度 90/90需要等级 70装备: 攻击强度提高26点。装备: 近战或远程攻击成功命中目标后,获得8点法力值,并从敌人身上抽取8点法力值。
WOW里小D练级用什么天赋
唉.我来回答,虽然我一直都算是个虔诚的牧师...
1:战场装备的优点在于耐高防高有韧性(降低敌人对的暴击率和暴击伤害),因为战场装备顾名思义是用于玩家间战斗的,生存是首要目标(不要告诉我你可以想丧失一样断成两截还能爬过去抓人...哦...不好意思看木乃伊看多了)。
副本装备的优点在于属性高(法伤,攻强,等等),因为在副本里,理论上是BOSS永远都打MT(主坦克),可想而知别的职业就可以相对于PVP玩家少一点血量但是多了很多伤害(治疗)。
2:牧师显然在是很无赖的一个职业,尤其在于现在治疗装备也加法伤了(虽然只有治疗量的30%)。对于戒律以及神圣牧师来说,他们的PK座右铭是“反正你打不死我,看我痛死你。”因为他们擅长治疗所以保全自己的前提下慢慢磨死对手。
而对于暗牧来说,显然又是另一回事了,作为团队RAID里不可或缺的一名DPS,除了他的回蓝能力以外,完全不符合牧师这一职业的伤害完全展现在众人面前。所以对于暗牧来说造成伤害是第一位的,保全自己(脱离暗影形态,治疗)是其次的。
至于PK技巧,我想这个可以单作为一个话题说很多,言简意赅的表述一下吧,敌人保持一定距离是基本策略,当然前提是敌人身上中着你的DEBUFF(痛,吸血鬼,精神鞭笞,等等),敌人近身就用心灵尖啸恐惧敌人,然后循环。当然其中变数很多,建议去搜索一下相关资料,众说纷纭啊。
3:当然如果说已经刷了很多伤害装备了,那么走治疗路线已经是绕远了,但是并不代表就不可以去治疗,大不了从头再来吧。你说感觉不到游戏的乐趣了,是啊,刷战场,打副本,竞技场,最后都会成为一种死循环一样,但是就要看自己如何对待了。
4:对于治疗来说,最基本的是打开团队界面,用鼠标点击小队并拖动出来,这样就可以清楚的看到每个人的血量了。但是一般副本里这样,而战场就不必要了,至少在奥山(大战场)里,很有可能只有几个人在治疗范围里。
群体治疗是本小队效果,否则牧师就太可怕了......
5:护卫者如果能换(竞技场个人等级够的话)的就都换了好了。武器显然是因人而异了,我就喜欢法杖的样子,所以选择了法杖。而有人就喜欢单手匕首(锤子)配合副手。不过并不是没有区别的哦,法杖加爆击,而单手+副手法伤更高。至于魔杖那不过是个辅助武器而已,更多的人至少用它来附加属性的。
6:战场装备齐了,当然是可以副本的...至少很多人是这样的,因为战场装备明显摆在面前了,至少用时间去换就好了,所以很多人多喜欢去换战场装备,然后去副本。应该说你至少有装备基础了,去副本当然要比一身环保(绿色)去受人欢迎啊。
7:这套装备怎么说呢...看和谁比,怎么比了。如果你和 PVE 即副本出身的人比,那么他们更喜欢看谁攻强高,法伤高。那么同等水平下你肯定不如人,因为你的装备是战场装备,血更多而已。但是如果你和 PVP 竞技场出身的人比,当然他们首要看的是韧性,况且要知道只有在开下一季度的竞技场,也就是说现在是第四季度竞技场及其装备了,才可以用荣誉换第二赛季的(S2)。那么你和那些身上S3.S4的人也没法比。可是又不能说这装备不好,应该算是高等级装备门前的人基础必备吧。
8:不仅是副本任务而已,两个任务都是冗长的连续任务,这个你可以直接搜索到更多的治疗,甚至有的攻略连地图都给了...
问题补充的问题:WLK是下一个资料片 巫妖王之怒 的简称。
阿门,终于结束了。
帝哥,帮帮这初入圣堂的年轻牧师吧,他要走的路还很长,很长,很长。。。。。。
魔兽世界 在巫妖王之怒前 S3和守备军 是不是JJC装和ZC装最高级的
众所周知,TBC中,DLY被全面加强了,尤其是以前废柴般的野性天赋,现在为广大群众所接受,我目前在工会中主要担任T+DPS的任务,因此自己加点也偏向抗怪与副本输出,请大家多建议。
天赋加点0/46/14
恢复:老套路
激怒*5
自然变形*3
自然主义*5
出清晰
野性:原始坚韧,治愈本能不加
然后注意野性侵略与强化兽群领袖的取舍,如果趋向副本输出,请将3点加到野性侵略上,如果想没事打打JJC,战场什么的,请将强化兽群领袖点满,然后一点仍到野性侵略上吧
分析:平衡的自然之握是个好东西,但是我认为,做为一名野D,如果想跑,有没有自然之握,是一样的,基本上那一点自然之握就可以忽略了,如果是平衡D或者恢复D,还是加上吧
我主要是副本当T,所以野性天赋中厚皮和适者生存是必点的,但我们现在讨论的是DPS,所以着重说一下与猫形态有关的几个重要天赋,从第一层说起:
野性侵略:不建议加满,如果加满对DPS不会有很打提升,反而大大增加的OT几率,建议最多+3点,省下来去加其他有用的天赋吧
撕碎攻击:性价比相当高的天赋,对于熊、猫都有很打好处,必加
精灵火:没有精灵火的D算是野性D么?
自然主义:局部解决了猫形态秒伤低的问题
副本输出与装备取舍
基本上来说,上面几个就是对猫形态最重要的天赋了,装备嘛,个人认为,开始时候以堆攻击强度为主,强度无BUFF上3200以后,就不要再刻意追求强度了(低端的说),应该开始照顾命中与爆,一般而言,有100的命中对于野D来说已经够了,爆是不会嫌少的,D的敏捷对于猫形态有+爆+攻强的效果,因此可以想想,DZ的那些只加攻强不加敏捷的装备基本上可以无视了,我们工会进度到现在毒蛇和风暴还没有通,因此高端的装备目前无从考虑,只有弄点低端的来用了,呵呵
头:暗影之邪恶面具 没有敏捷,但是加了很多的命中,如果命中够,附贫民的17力量吧,否则就附塞声望的34攻强
胸:没的说,牌子换的休眠附属性
腿:牌子换的浅纹(主要是要那个攻速)自己做的眼镜蛇甲片(好贵)
手:觉得S3手应该是目前最合适的加上敏捷
肩:海度丝的皮甲肩(这个太JP了,个人认为属性必贼的T5肩膀要好)附占星崇拜那个
腕:2个选择,守备或者牌子换的,个人偏向守备,加上攻强吧
靴:取舍太多了,可以选择的也很多,目前主要用鱼死的猛烈打击长靴(看中它的敏捷)
腰:刀锋元宝那个,或者牌子换的
披风:目前还是能源的蓝披风,多莉感觉DPS没有它好,强烈BS开踏潮的黑手。。。加上敏捷,踏潮出了就附狡诈了
项链:KLZ的,实在找不出更有性价比的了,或者戴个蛮族也还可以
戒指:同样BS开鱼的黑手。。迦萝娜的(命中不够了)
饰品:沙漏?算了吧可以要天空的,然后加个龙脊,小D在副本爆发力足够了,需要能控制仇恨的东西,算盘也可以考虑
基本上就这个水平了,用这套装备,在副本打桩类的BOSS,工会里基本上前3,最高一次空灵,打出了880d秒伤,已经很客观了,D的输出与盗贼不同,很靠RP的说,打小怪,起手芒果,斜掠,撕碎,如果能流血的,就流血吧,不能的,直接放星,存活才是硬道理,一个合格的DPS,尤其像小D这样的,是绝对绝对不允许OT的,当然,如果MT躺了下个目标是你,那就没办法了。打BOSS尤其要注意,开始输出一定不要太猛,有畏缩在BOSS80%血前尽量用了,尤其连续2个撕碎爆了之后(带上小花,一个撕碎就是3000+啊),萎缩把。。开着DPM,注意仇恨不要超过T。触发了清晰,就用撕碎吧,不管带的是小花还是恐惧,最大化利用能量产生最小的仇恨,是对的,觉得自己爆的多了,有OT的征兆了,就芒果、斜掠缓和,看过一个惩戒74的视频,3秒打出1W2伤害,小D可以更高,如果你不怕OT。。。
另外,副本输出和PVP是不同的,这里说的只是输出,如果有问题请大家多多指教,骂也可以,找了好长时间的DPS帖子,没见过一个称心的,自己闲下来瞎写一个,多回贴大家,都研究研究~~
魔兽世界帮忙把天赋复制下20分
第一季 第二季 第三季 是指的竞技一个时间阶段的比赛.
后一季是要比前一季的好.
S2 S3 都在虚空风暴的52区一个门口有食人魔把守的房子里买.
S1 在购买荣誉装备的地方购买.
S1 与 T4级别差不多.
S2与T5差不多.
S3与T6差不多.
关于魔兽世界问题
刺杀系
强化刺骨3/3
使你的刺骨技能所造成的伤害提高5/10/15% 。
刺骨是盗贼最常用的终结技之一,而这个天赋几乎对所有盗贼来说都是必加的,当然,战匕除外。
冷酷攻击2/2
在你杀死一个可为你提供经验值或荣誉值的敌人后,你的下一次影袭、出血、背刺、毁伤、伏击或鬼魅攻击有20/40%的额外几率造成爆击,效果持续20秒。
冷酷攻击在Farm和战场中的连续战斗都是比较好的天赋,几乎能使你的伏击达到100%爆率,这个天赋对使用匕首的盗贼的价值比使用剑/锤/拳套的盗贼的价值大。
恶意5/5 级
使你的爆击几率提高1/2/3/4/5%。
无论是什么天赋的盗贼,这个也是必点天赋之一。
无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个点数。
对于盗贼来说,点是特殊的存在,增加了点也就是增加伤害,增加了控制的时间,甚至一个点能避免盗贼被风筝。风暴前夕对盗贼的重大buff就是改变目标点不消失,看看盗贼们的欢呼就知道点对它们有多重要。
谋划 2/2 级
使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高1/2%。
这个天赋属于pve天赋,时间维持越长,这个天赋的收益也越大。注意这个天赋对玩家同样有效。
穿刺之伤 3/3 级
使你的背刺技能造成爆击的几率提高10/20/30%,毁伤技能的爆击几率提高5/10/15%。
如果你使用背刺或者毁伤作为主要攻击手段,这就是必加天赋,没有之一。
无情打击 1/1 级
你的终结技有每点数20%的几率恢复25点能量值。
能量是盗贼输出和PK的瓶颈,回复能量的天赋无论在什么时候都是应该首先考虑的,何况这个天赋需要的前置点数只有10点,还需要考虑什么呢?值得一提的是,1星终结技回能量的几率是20%,2星40%,3星60%,4星80%,5星100%回复25能量。
强化破甲 2/2 级
使你的破甲技能令目标护甲值降低的效果提高25/50%。
pvp天赋,pve盗贼破甲还没成为主流,不过如果盗贼破甲,而战士又拉得住的话,盗贼破甲带来的dps会比战士破甲高,这是肯定的。在pvp来说,它多数用于决斗,对付术士,猎人,萨满,暗牧都是很好的选择。
致命偷袭5/5级
使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和毒刃技能的爆击所造成的额外伤害提高6/12/18/24/30%。
把技能爆击200%伤害变成230%伤害的天赋,属于经典17点刺杀系天赋,基本上也是盗贼必加天赋。
恶性毒药 5/5 级
使你的毒素和毒害技能所造成的伤害提高4/8/12/16/20%,并使它有8/16/24/32/40%的额外几率抵抗一次驱散效果。
如果你偏爱使用毒害,这就是必加天赋了。或者你想象下,你的对手,一名萨满或者德鲁依身上带着5层致伤,但是他驱散几次都被抵抗……
强化毒药 5/5 级
使你的毒药对敌人生效的几率提高2/4/6/8/10%。
显而易见,喜欢用毒作为主要攻击手段的盗贼必加天赋。
健步如飞 2/2 级
使你抵抗移动限制效果的几率提高5/10% ,并使你的移动速度提高8/15% 。不与其它提高移动速度的效果叠加。
这个天赋真正强大的地方是配合抵抗移动限制这个地方,特别和宝石配合起来,想象下,健步如飞加上宝石,再加上察觉,覆体之影和鞋子附魔,抵抗法师的冰环也许会成为常见的事。
冷血 1/1 级
激活之后,你的下一次攻击技能造成爆击的几率提高100%。
冷血配合刺骨,毒伤或者毁伤能发挥最大的威力,特别是强化肾击后,有着寻找弱点的buff的冷血毁伤。
强化肾击 3/3 级
目标受到你的肾击技能影响之后,任何攻击者对其所造成的伤害量都提高3/6/9%。
毁伤贼在竞技场的常用天赋,队友越多,这个技能的价值越大。
快速恢复 2/2 级
你所承受的治疗效果提高10/20%。另外,当你的终结技未命中时,能量值消耗降低40/80%。
我个人最喜欢的天赋,极大地提高的生存能力,能提高治疗石,药水,还有十字军,血牙等等的治疗效果。而且终结技没有击中目标也会回复80%能量,想必大家都有刺骨被躲闪,招架的郁闷,这个时候这个天赋的价值就体现了。个人认为最有价值天赋,这个天赋的两个效果都很棒。
封印命运 5/5 级
如果你的某个可以增加点数的技能造成了爆击,那么它就有20/40/60/80100%的几率增加一个额外的点数。
极大地增加爆发力的天赋,一流的音效,一流的效果。
毒药大师 2/2 级
使你的毒药被抵抗的几率降低5/10% ,并使你抵抗中毒效果的几率提高15/30%。
又是喜欢用毒的朋友必加的天赋,如果你也试过毒药常常被抵抗的郁闷,或者你想抵抗别人的致残毒药使他郁闷,你都应该加这个天赋,而且这个天赋能使你在竞技场不那么容易地被其他同行控制住速度。
精力 1/1 级
使你的能量值上限提高10点。
配合S2,S3,欢呼吧,120能量又回来了!
勇气衰竭 5/5 级
使你受到物理攻击时所承受的伤害减少1/2/3/4/5%。
一个垃圾天赋点的好处就是你不需要烦恼加不加它。
寻找弱点 5/5 级
你的终结技可以使所有攻击技能的伤害提高2/4/6/810%,效果持续10秒。
也是提高肾击后毁伤伤害,提高爆发力的天赋。
毁伤 1/1 级
同时用两把武器攻击目标,造成武器伤害外加44点伤害。对中毒目标造成50%的额外伤害。必须从目标背后发动,奖励2个点数。
2.2战斗系
强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长0.5/1/1.5秒。
PVP天赋,能让你较大可能地重新回到战斗状态,不过由于与闷棍一样是瘫痪效果,而且cd短,不注意的话就会造成递减。
强化影袭 2/2 级
使你的影袭技能所消耗的能量值减少3/5点。
使用影袭作为主要攻击技能的朋友必加的天赋。值得一提的是,现在有了毒刃这个技能,匕首贼完全可以不加这个天赋,以毒刃作为过渡的攒星技能。
闪电反射 5/5 级
使你的躲闪几率提高1/2/3/4/5%。
躲闪从来都不是一个性价比很高的属性,在pve中,躲闪不能给潜行者任何的dps,而在pvp中,躲闪对法系,猎人的弓箭都是无效果的。不过作为过渡的天赋,聊胜于无。但是对于喜欢farm怪和单刷的潜行者,这个天赋就很重要了。
强化切割 3/3 级
使你的切割技能的效果持续时间延长15/30/45%。
最有价值的天赋之一,无论在竞技场还是副本。
偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高1/2/3/4/5%。
1%招架比1%躲闪好,招架是为了还击。
精确 5/5 级
使你的近战武器击中目标的几率提高1/2/3/4/5%。
技能未命中比什么都要郁闷!2.3补丁之后,这个天赋也会加远程命中的几率了,不过面对开了闪避的潜行者,-10%命中率的深冰法师,致盲还是很大几率未命中。
耐久 2/2 级
使你的疾跑/闪避技能的冷却时间降低45/90秒。
喜欢单刷而装备又不太好的潜行者需要这个天赋,在战场,这个天赋也可以令潜行者很爽。
还击 1/1 级
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
DPE(damage per energy,伤害/能量比)最高的技能,缺点是cd有点长和招架对方攻击才能使用,如果对手是猎人,术士,由于宠物的存在,招架的几率大大提升。单刷必备。
强化疾跑 2/2 级
当你启动你的疾跑能力时,你有50/100%的几率可以移除所有影响移动的效果。
令人爱不释手的天赋,等于省下了一个用于解除限制移动效果的消失。
强化脚踢 2/2 级
使你的脚踢技能有50/100%的几率令目标沉默2秒。
令法系措手不及的天赋,配合锁喉可以达到5秒的长时间沉默。有一说法是如果加了强化脚踢,那么原来的打断施法并沉默同5秒的效果会消失,仅仅是沉默2秒而已。
匕首专精 5/5 级
使你的匕首造成爆击的几率提高1/2/3/4/5%。
战匕必加天赋,如果是战斗毁伤就没必要加了。
双武器专精 5/5 级
使你的副手武器造成的伤害提高10/20/30/40/50%。
最有价值天赋之一,使副手伤害从50%增加到75%,战毁必加。
锤类武器专精 5/5 级
使你的锤类武器技能提高2/4/6/8/10点,使用锤类武器击中目标时有1/2/3/4/6%的几率将其击晕3秒。
强大的PVP天赋,和锤精和偷袭,肾击不递减,但是锤精和锤精会递减,在输出上无任何优势。
剑刃乱舞 1/1 级
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
请享受aoe的快感。
剑类武器专精 5/5 级
使你在用剑类武器击中敌人后有1/2/3/4/5%的几率进行一次额外的攻击。
强大的输出专精,虽被一再NERF,但仍魅力无穷。
拳套专精 5/5 级
使你的拳套造成爆击的几率提高1/2/3/4/5%。
可以和战剑争一日之长短的天赋,享受高爆率带来的快感吧。
剑刃飞转 2/2 级
使你的影袭、背刺、凿击和毒刃技能有10/20%的几率令目标眩晕8秒。
这个天赋的效果是减速的那种眩晕,并不是昏迷。能解这种眩晕效果的技能不多。权衡一下,触发稳定但是容易被驱散的毒药,触发不稳定但是很难被驱散的眩晕,你会选择哪个?
武器大师 2/2 级
使你的单手剑、拳套和匕首的武器技能提高5/10点。
输出必加的天赋,虽然不再减少偏斜所减少的伤害,但是加命中,加爆率,还减少对方躲闪招架几率,仍然强大。
侵略 3/3 级
使你的影袭和刺骨技能的伤害提高2/4/6%。
PVE和PVP的战斗贼都应该加的天赋,效果比致命偷袭更好。
活力 2/2 级
使你的耐力值总量提高2/4%,敏捷值总量提高1/2%。
聊胜于无。
冲动 1/1 级
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
在闪避,剑舞,冲动的那15秒,你是超人。
钢铁意志 2/2 级
使你抵抗昏迷和恐惧效果的几率提高5/10%。
PVP天赋,想想自己偷袭肾击被兽人抵抗时候的感觉,这个天赋能给你的对手带来同样的感受。
战斗潜能 5/5 级
当你副手武器命中目标时,将有20%几率获得3/6/9/12/15点能量。
前面说过,能量是潜行者的瓶颈,没有什么理由不加的天赋。
奇袭 1/1 级
你的所有终结技将无法被躲闪,并且使你的影袭、背刺、毒刃和凿击技能造成的伤害提高10%。
PVP和PVE都适合的天赋。配合肾击,这个天赋能让开着闪避肆无忌惮的潜行者安静下来,记得在背后发动,那样就不会被招架了。
2.3敏锐系(感谢yoyo友友补完)
欺诈高手 5/5级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级4)更加有效。
决斗和战场的天赋,在竞技场和PVE中这个天赋完全没用,因为不潜行的时间永远比潜行的时间多。
伺机而动 5/5级
使你从背后使用背刺、毁伤、绞喉或伏击技能偷袭敌人时的伤害提高4/8/12/16/20%。
性价比极高的天赋,效果比致命偷袭好。
狡诈 2/2级
使你受到近战和远程的爆击几率降低1/2%,并使你的佯攻技能降低仇恨的效果提高10/20%。
韧性天赋?如果有多余的天赋点数,加到这里来也不错,不过并不是必加的天赋。
邪恶计谋 2/2级
使你的致盲和闷棍技能的射程延长2/5码,致盲和闷棍技能所消耗的能量值减少25/50%。
能让你爱上它的天赋,无论是减闷棍,致盲能量还是增加射程。推荐战场使用,能让你守住旗子而又不被aoe出来。
伪装 5/5级
使你在潜行后的移动速度提高3%/6%/9%/12%/15%,并使你的潜行技能的冷却时间减少1秒/2秒/3秒/4秒/5秒。
舒适的天赋,单刷副本必备,可惜在竞技场没什么大作用。
先发制人 3/3级
使你有25/50/75%/的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得一个额外的点数。
也是一个增加点的天赋,点上它吧,我们已经习惯了三星的偷袭。
鬼魅攻击 1/1级
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励一个点数。
按照武器本来速度计算技能伤害的技能,不俗的伤害附带一般的效果,唯一缺点是如果命中不了敌人,40能量会完全消耗。
强化伏击 3/3级
使你的伏击技能的爆击几率提高15/30/45%。
匕首贼必备,如果是毁伤贼,可以考虑把冷酷加上,不加这里。
调整 3/3级
使你有15/30/45%的几率在成功躲闪敌人的攻击之后,或者完全抵抗敌人的法术后,获得一个点数。
虽然经过了buff,但是还是鸡肋,开斗篷之后攻击法师,或者开闪避后面对近战职业,也许效果不错。
飘忽不定 2/2级
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短45秒/1.5分钟。
我必加的天赋,3.5分钟的消失,1.5分钟的致盲,太美妙了。
锯齿利刃 3/3级
使你的攻击忽视目标186点/373点/600点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高10/20/30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级的提高而提高。
忽略护甲效果被buff了,现在的1甲比以前的1甲的价值要低,所以现在忽视600护甲所造成的伤害增益比以前要多,(当然对方血量等也有提升),可以和双武器专精媲美的效果,我觉得只比双武器差一点点。
察觉 2/2级
提高你的潜行侦测能力,并且降低你被法术或远程攻击命中的几率2/4%。
这个天赋是配合健步如飞,覆体之影用的,当然,提高侦测潜行能力这个效果在面对同行或者德鲁依的时候也很棒。
伺机待发 1/1级
激活之后,这项技能立刻使你的闪避、疾跑、冷血、冲动和预谋技能的冷却时间结束。
不多说了,虽然现在不重置剑刃乱舞,致盲,扰乱,暗影斗篷,但是它仍然是敏锐系的最有价值天赋。
卑鄙 2/2级
使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少10/20。另外,你的特殊技能对生命值低于35%时候的目标提升10/20%的伤害。
30/40能量就换来2/3星,还附带流血/沉默/昏迷4秒的效果,还有比这更快的攒星么?盗贼版的斩杀,强烈建议使用此天赋。
出血 1/1级
立即对目标造成125%的武器伤害并另其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多11点。可最多生效10次,或者持续15秒。奖励一个点数。
被极大buff的技能,很快将会面临被削弱的命运。
敏锐大师 3/3级
在潜行状态下或脱离潜行的6秒内,对目标造成4/7/10%的额外伤害。
不错的效果,只不过有时候重新潜行的机会太少,令这个天赋无用武之地。
致命 5/5级
使你的攻击强度提高2/4/6/8/10%。
也许能在战斗出血中代替5%的致命。
覆体之影 3/3级
使你躲避范围伤害攻击的几率提高5/10/15%。
对付冰环和暗影之怒都不错的,只是有时其他职业的aoe技能在竞技场和决斗用得太少。
预谋 1/1级
使用此技能后,为你的当前目标增加2个点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的点数,否则它们就会消失。
唯一缺点是需要潜行。
装死 3/3级
你有33/66/100%的几率完全避免任何可以导致你死亡的攻击。在接下来的3秒,对你的伤害都降低90%,此效果每一分钟只能触发一次
盗贼的小盾墙,有治疗或者在残局的时候效果非常好。如果不是这两种情况的话,它只能稍稍延长你的生命。当然,用来郁闷想暗影步伏击秒杀你的对手时候也很好。
邪恶召唤 5/5级
使你的敏捷总值提高3/6/9/12/15%。并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高2/4/6/8/10%
经常去raid的人或者敏捷会很高,但是经常去raid的人会点这个天赋去输出么?
暗影步 1/1级
尝试在暗影中行进,并出现在你的目标身后。移动速度提高70%,持续3秒。你的下一个技能所造成的伤害提高20%,威胁值降低50%,持续10秒。
T 装是 大型副本出的 套装S 装是 战场和竞技场出的套装战士: T0:勇气 T0.5:英勇 T1:力量 T2:愤怒 T2.5:征服者 T3:无畏 T3.5鲁莽 ,末日板甲T4:战神 T5:摧毁者 T6:冲锋 QS: T0:光铸 T0.5:魂铸 T1:秩序之源 T2:审判 T2.5:复仇者 T3:救赎T3.5 正义T4:公正 T5:晶铸 T6:光明使者 LR: T0:驭兽者 T0.5:兽王 T1:巨兽追猎者 T2:巨龙追猎者 T2.5:攻击者 T3:地穴追猎者T3.5 巨兽之王T4:恶魔追猎者 T5:裂隙追猎者 T6:戈隆追猎者 SM: T0:元素 T0.5:五雷 T1:大地之怒 T2:无尽风暴 T2.5:风暴召唤者 T3:碎地者T3.5 荒芜, 潮汐之怒 T4:灾难 T5:飓风 T6:破天 盗贼: T0:迅影 T0.5:暗幕 T1:夜幕杀手 T2:血牙 T2.5:死亡执行者 T3:骨镰 T3.5 刺杀 ,废土行者T4:虚空刀锋 T5:死亡阴影 T6:刺杀者 XD: T0:野性之心 T0.5:狂野之心 T1:塞纳里奥 T2:怒风 T2.5:起源 T3:梦游者T3.5月光林地 T4:冯洛恩 T5:诺达希尔 T6:雷霆之心 FS: T0:博学者 T0.5:巫师 T1:奥术师 T2:灵风 T2.5:神秘 T3:霜火 法力蚀刻T3.5 魔咒师T4:奥尔多 T5:提瑞斯法 T6:风暴 SS: T0:鬼雾 T0.5:死雾 T1:恶魔之心 T2:复仇 T2.5:厄运召唤者 t3:瘟疫之心 T3.5湮灭T4:虚空之心 T5:腐蚀者 T6:凶星 MS: T0:虔诚 T0.5:坚贞 T1:预言 T2:卓越 T2.5:神谕者 T3:信仰 T3.5圣徒T4:化身 T5:神使 T6:赦免 另外:T0 ,T0.5 ,T3.5也叫D1, D2, D3 是不分职业的
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