光辉天赋加点怎么加_光辉天赋加点怎么加的
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LOLS6拉克丝辅助天赋怎么加点 S6辅助光辉女郎天赋点法推荐
S6拉克丝辅助天赋加点:
诡诈系天赋(通用)
第一层:漫游者:非战斗状态下的移动速度加成:0.6/1.2/1.8/2.4/3%
第二层:秘密储备:你的药水与合剂的持续时间延长10%。你的生命药水会替换为饼干,可在消耗时立刻回复20生命值和10法力值。
第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。
第四层:探云手:每有友军击杀了附近的一个敌方小兵时,你就会获得1金币,每当你用普攻命中一名敌方英雄时,你就会获得额外的3金币(如果你是近战英雄,则获得10金币)冷却时间:5秒
第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4
第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等 级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。
虽然是辅助的拉克丝,但是这里还是推荐主加诡诈天赋,之后加凶猛系天赋,因为拉克丝现在的伤害真的很高,在诡诈天赋中点出秘密储备和冥想可以前期很好的帮助ADC压制对方,耗血能力非常强,而且第五层的精密天赋加护甲可以防止被对面点,加法穿可以增加自己的伤害,很合适,加上拉克丝都是技能一套QER的打出,距离近还可以加上平A,是百分百触发第六层雷神的特效的,伤害很高!
凶猛系天赋(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:双刃剑:近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:持强凌弱:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
剩下的12点放到凶猛天赋中来,第二层点出双刃剑比较好,因为拉克丝的站位很难被打倒,相反和第五层的持强凌弱配合起来,可以增加5.5%的伤害,那就很是很客观的耗血伤害了!
求lol光辉女郎加点出装
这个是中路的天赋。符文这么插很爽的哦,记得买杀人书,绝对让拉克丝变成人间杀神。
红色:?以固定法穿为主。?但是目前穿透符文遭砍,楼主也在实验性的尝试使用双穿透用于巫妖之祸的流派,在1500~1600的分段4场全胜,仅供大家参考。
**:?固定回蓝则适用于以POKE流并且对方切入型物理英雄较少的时候使用,多以对线期多放技能压制和中后期远程耗血。
or:?固定护甲则适用于以巫妖之祸为核心的,类似卡牌的打法,因为需要普攻来加强伤害,所以生存能力为主。
蓝色:?成长法强,POKE流以依靠远距离技能耗血为主,所以依然选择伤害符文
or:?固定/成长魔抗,道理同**的。
精华:?固定法强,加强前期消耗的能力。?or:?固定移速,因为需要普攻来加强伤害,所以没有快的移速会往往跟不上。选择了和卡牌一样的移速符文。
/zhuanti/lol/gonglue/1212/2716878.html
这个选自PCGAMES的拉克丝专题介绍。
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~~~~~主流中单AP的加点,基本是主E副Q的,前期点一级W就可以的,到后期才会点满,这样输出是比较暴力的~
出装方面:
第一,拉克丝的技能CD普遍比较长,所以会出减CD的鞋子~后期为了支援方便可以把CD鞋换成3速鞋~
第二,前期可以先出个和谐圣杯过渡(拉克丝耗蓝还是相当厉害的~),再出杀人书(拉克丝的技能范围是比较大的,完全可以打的很猥琐,控制技能也有,玩的猥琐点基本很难死的,除非你比较浪= = ~)
第三,出了杀人书的话,就把和谐圣杯合成雅典娜的邪恶圣杯(比较适合拉克丝的一件装备~)。
第四,AP必备的,神器帽子,这不多说了= =~
第五,可以出个法穿杖,无视百分之40的魔抗~
第六,看自己的生存能力咯~还可以的话就出沙漏,不行了的话就出春甲吧= =~
纯手打,望采纳哦~~~~~~欢迎追问~~~~~~~
英雄联盟光辉女郎加什么天赋,用什么符文,还有出装及打法。
好庞大的问题啊......
慢慢来吧,首先是APC,分两种,一种是耗蓝较多,比如策士统领,冰晶凤凰,光辉女郎这类。建议21-0-9,输出的21点自然不用说,9点主要是要点出回蓝和符能亲和,让你有足够的蓝输出。另一种是不缺蓝或不耗蓝的AP,比如,凯南,金属。建议21-9-0,这是为了点出魔抗和40点生命提升 ,提高生存能力。
然后是ADC,ADC是靠物理输出的,对于技能要求相对较低,频繁使用技能的EZ和飞机有三项后蓝就够了,因此,通用天赋不用点,ADC一般都是21-9-0,点出护甲和生命,同样是为了生存。(活下来才能杀人)
再说说辅助,无论是肉辅助还是法师辅助,通用系的每秒加钱都必须点出来,辅助是最穷的......然后输出点出9点,点出物穿或法穿,把剩下的分配到防御上。
打野位置是21-9-0,打野是有蓝BUFF的,因此通用不点。同样是防御+生命。
上单位置,输出肯定是21点,然后根据你所选英雄的耗蓝情况点防御还是通用。和AP同理。
希望能够帮到你,望采纳。
天赋9 0 21 符文红色法穿6个 法术强度3个 精华带法强 **带减cd 蓝色带魔抗
装备如果是走单路,那么直接400书+红(或者+蓝也行,拉克丝还蛮缺蓝的)也还是不错的(但其实我更喜欢多兰戒指出门)。在钱足够的情况下,适当的堆两个多兰也是不错的。
一般在能拿到蓝BUFF的情况下,我出CD书(或杀人书)+法穿鞋+帽子,没有蓝BUFF的时候我出CD书(杀人书)+法穿鞋+大天使(或者只有女神泪)+帽子,纯辅助位且逆风的时候就只好贤者+幸运手+CD鞋+CD红石头(或者其他减CD)。这几个是我的基础目标大件,其他的多兰啊还有别的大件都要看情况再说。拉克丝助攻超级好混(离的远远的套个盾就是一个助攻),所以不是特别缺钱
除了没有办法的时候(就是大逆风穷死了法伤一件也出不来只能靠鞋减CD的时候),我一般绝不会出CD鞋,因为有符文和天赋打底,CD书(杀人书)+药水+蓝BUFF任选一样顶满CD都绰绰有余,就算真的堆不满,一般排位和匹配里27秒左右也足够用了。同等装备的情况下,CD鞋在前中期有很明显的打人不够疼的感觉,后期那就更不用说了(对面有光辉的时候我就看她出什么鞋,出CD鞋的我一般都不搭理她,因为威慑力真的不是很强)
好了,关于“光辉天赋加点怎么加”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“光辉天赋加点怎么加”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。
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