冒险岛魔法师加点能力值怎么提升_1
大家好,我很乐意和大家探讨冒险岛魔法师加点能力值怎么提升的相关问题。这个问题集合涵盖了冒险岛魔法师加点能力值怎么提升的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来一些有价值的信息。
1.冒险岛魔法师属性点如何+
2.冒险岛2法师怎么加点 法师各流派技能解析及加
3.冒险岛全部职业怎样加技能点.能力值?
4.冒险岛 法师属性加点和技能点怎么加
冒险岛魔法师属性点如何+
魔法师能力点加法 魔法师力量4敏捷4,8级转职前全 智力,10级运气13,魔法师的运气点以装备武器要求为标准来加,其他的全加智力。魔法师能力点加法为(按转职要求,魔法师8级时,智力必须达到20),等级 3=魔法师运气点。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此魔法师最高只需100点运气就足够,其他点全加智力。 ②冰雷 ◇一转魔法师(第一时间先加5点魔力恢复后加满魔力加强) 16点魔力恢复 10点魔力加强 20点魔法盾 点顺序: 1点魔法弹 20点魔法双击 升级形:魔法弹1-魔力恢复5-魔力强化10-双击20-盾20 完美形:魔力恢复5-魔力强化10-魔法弹1-双击20-盾20 ◇二转冰雷法师 对新人的建议:2转后 冰打火猪赚钱,升级也快! 先 雷的可以选择米林的蘑菇洞,不过消耗比较大,升级速度快过前者! 20点魔力吸收 20点精神力 20点瞬间移动 30点冰冻术 30点雷电术 1点缓慢术 ◇三转冰雷巫师 冰咆哮30-魔力激化30-冰雷合击30-狂暴13-抗性1-落雷30-封印17 30点魔力激化 30点冰咆哮 30点冰雷合击 30点落雷枪 20点魔法狂暴 1点封印术 30冰雷合击 10点魔法抗性
冒险岛2法师怎么加点 法师各流派技能解析及加
一转篇 8级就可以去魔法密林转职,注意:有20点智力才能转职法师。 -魔力恢复一定要满,以后可以省很多蓝。 -魔力强化必满!关系到你以后的MP和HP。 -魔法盾满。以后的大怪攻击力都非常高,不开盾,一招就被杀死。 -魔法铠甲是鸡肋技能,作用不大,不加。 -魔法蛋加1点,没加双击前,靠它练级。 -双击加满,练级飞快。后期也有用。 总得来说就是:恢复满(16),强化满(10),盾满(20),铠甲放弃(0),魔法蛋(1),双击满(20)。 建议练级地点和加点顺序: 9-15级: 22个技能点,先加1点魔法蛋,然后5点恢复,最后10点强化,剩下6点补恢复。 主打怪: 练级地点:魔法密林的大木林,射手村的射手训练场。 16-20级:15个技能点,先5点补满恢复,10点加双击 主打怪: 练级地点:魔法密林的大木林,射手村的训练场,明珠港的猪海岸。 21-30级:30个技能点,先10点补满双击,再20点加盾 主打怪: 练级地点:林中之城的蚂蚁洞,野猪领地ⅠⅡ, 此时还可以去废气都市做组队任务,也非常快,还能交几个朋友。 推荐键盘设置:当然不一定就这样设,看个人的习惯! 二转篇 与一转NPC谈话后,会取得信件,到北之森找二转教官进行转职试验。 二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30个后交给教官,会得英雄的证明,再回去找一转NPC 转职。 -魔力吸收满,可以省蓝,越到后期越省。 -精神力必满,相当与你的武器多了20点魔法力。 -快速移动满,法师的招牌。 -缓速满,以后打大怪很有作用,特别是扎昆! -火焰箭满。二转火毒的招牌,前期升级就靠它。 -毒蛋11点,是鸡肋技能,前期对练级作用不大,后期更是个废技。 总得来讲就是:吸收满(20),精神满(20),瞬移满(20),缓速满(20),火焰箭满(30),毒蛋放弃(11)。 建议练级地点和加点顺序: 31-40级: 31个技能点,先1点加瞬移,再30点满火箭 主打怪: 练级地点:东部岩山V/VI/VII,蓝色庭院,天空塔20层,地下铁一线,地下铁B2。 40-50级: 30个技能点,先3点吸收,再20点满精神力,剩下7点加瞬移。 主打怪: 练级地点:云彩公园,云彩公园Ⅱ,云彩公园3-6。 此时也可以去玩具城做组队任务,升级也快,多交几个朋友哈! 50-60级:30个技能点,先13点补满瞬移,17点加缓速 主打怪: 练级地点:玩具城塔第8层,冰面Ⅰ,蓝色庭院Ⅱ。 60-70级:30个技能点,把缓速和吸收补满,毒蛋11点 主打怪: 练级地点:狼的领土Ⅴ,王冠之地,继续在冰面刷小雪人也行。 键盘设置: 三转篇 首先来到长老公馆,在长老公馆会看见四种职业的三转教师,例如魔法师是鲁碧,和鲁碧对话,他会要求您去找一转教师对话,接受任务。与一转教师对话,要求到特定地图打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他,三转任务第一阶完成。 三转教师会要求你到冰峰雪域的某处圣地,寻找到黑圣石,并贡献特别的东西且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链,将智慧项链交还给三转教师。 三转任务完成,您就可以成为火毒巫师了。 -火毒抗性是个不错的技能,只加1点火属性魔法对你基本全MISS,据说是个BUG? -魔力激化必满,满后魔法攻击增135%,耗双倍蓝。 -魔法狂暴可以提高魔法攻击速度,13点提高两个等级,据说11就行。 -封印术可以封印怪的魔法攻击,满后成功概率95%,对火毒很有作用。 -末日烈焰火毒三转的招牌,还用说,当然加满咯! -致命毒雾实用,满后可持续40秒,70%中毒概率,可放满全频。 -火毒合击三转唯一的单攻,加满! 关于三转的加点方法现在还有些争议,很多人建议双修,群火 群毒都加。 具体:抗性(1),激化满(30),狂暴(13),封印(19),群火满(30),群毒(28),合击满(30)。 我个人比较喜欢单修火,只加群火。 具体:抗性满(20),激化满(30),狂暴满(20),封印满(20),群火满(30),群毒放弃(1),合击满(30)。 两种加法各有各的好处,各有各的弊端。 双修的好处:群火 群毒都加满,升级自然快,因为有群毒,所以适应能力强,可升级的怪多。 弊端:群火和群毒两个都加,不可避免会造成抗性,狂暴,封印不能满。抗性有个BUG,有被改过来的风险。狂暴和封印都是终生受用的技能,不加满极不方便。四转后群火和群毒应该会被四转的攻击技能替代,而抗性狂暴封印则不会,所以最大的弊端:四转后可能要洗点(不洗就吃亏)。 单修火的好处:和双修正好相反,四转不用担心洗点。而且终生受用的抗性狂暴封印都可以加满。 弊端:没有群毒,适应能力较弱,可升级的怪少,升级速度也受到一定的影响,不过现在有仙剑外卦,大大提高了群火的速度,群火完全可以独当一面。 单修火的升级地点和加点顺序: 70-80级:31个技能点,先30点满激化,再1点封印。 主打怪: 练级地点:结冰的平原,狼人领土ⅠⅡ,忘记的时间2。也可以去打一两箭可以秒的怪,继续混冰面或大蓝狮子。 80-90级: 30个技能点,因为有仙剑外卦,所以狂暴可以最后加。先满封印,剩11点加合击。封印满后就可以打大怪了。 主打怪: 练级地点:冰峰峡谷Ⅱ,狼人领土ⅢⅣ,歪曲的时间3,曲解的时间,忘记的时间3。 90-100级:30个技能点,19点补满合击,11点群火。 主打怪: 练级地点:忘记的时间4,静止的时间。 100-120级:60个技能点,补满群火,狂暴加到13,其他的点不要加,因为狂暴13点已经够了,抗性的BUG没改过来,1点也够了。其他的点就蓄起来,看四转怎么样。 键盘设置: 双修的练级地点和加点顺序: 和单修火基本相同。单修加群火的时候,双修改加群毒就可以了,之后在加满群火。 考虑到火毒耗钱比较厉害,一般火毒都比较穷,所以装备得靠自己打,我在介绍点装备的出处! 武器:43级枫叶(猴子 红螃蟹) 48级大法师短仗(黑石头人 企鹅王 或合成 ) 50级羽扇 (月精灵 曰精灵) 53级孙家权杖(蓝狮子 青龙 外星人司令) 55级白龙(枪牛 贝贝 蝙蝠魔 或合成) 65级魔灵(狼人 蝙蝠魔) 75级死灵(猎犬) 85级魔魂(鬼王 扎昆) 88级慈悲(时之门神 扎昆) 95级嗜魂(扎昆) 帽子:50级法冠 黑色(怪猫)红色(火龙)蓝色(青螃蟹)橙色(铁甲猪) 60级和平 黑色白色(企鹅王 小白狼)红色蓝色(青螃蟹 鬼将)绿色(鳄鱼) 70级法冠 黑色(变形黑雪怪)蓝色红色(企鹅王) 80级法帽 黑色紫色(黑狮子 挂钟)绿色蓝色(猎犬) 衣服:48级法衣 黑色白色橙色(黑鳄鱼)蓝色红色(乌龟) 58级圣党 黑色白色(火龙 小白狼)红色蓝色(青螃蟹) 68级神仙 黑色()红色(白雪怪)橙色(白贝贝)蓝色(黑雪怪) 78级法衣 黑色(白贝贝)蓝色(枪牛)绿色(狼人) 88级法衣 黑色(黑甲凶灵)红色(死灵) 手套和鞋子自己去合成。 我上面介绍的衣服全是男法衣。 关于点卷 点卷是毫无意义的! 之前有很多玩家都发过这样的帖,可能大家的观念还没有完全的转变过来,我就用最通俗的语言再跟大家解释一遍! 比如猜大小,如果前三次全是小,连续出现4次小的概率是:1/16,非常小,这没错!有的人会认为第四次出现大的机会非常大,这就错了!因为它们是相互独立事件,也就说他们的概率是互不影响的。第四次出大的概率并没有增大。前面的三次小,对第四次的大小是没有任何关联的。 点卷:同样的道理,点卷也是如此。不论你前面失败了多少次,你要点得这次的概率是不会变的。前面点卷失败与否对你要点的这次没有任何关联,没有任何的意义。 下面我教大家科学的点卷方法: 首先:带上你要点的装备,把要点的卷准备好 然后:冷静!把卷一张一张打在你要点的装备上,就行了。 运气好,点这一次就出极品了,不行就多点几件。极品就是这样出来的。 不要点卷,又是下线换线什么的。搞这么多明堂是没有任何作用的。浪费精力,浪费时间,浪费金钱。你实在要图个心理安慰我也没办法。 一些小极品自己都可以点出来,当然你要有足够的钱,运气也要好一点。 但是,要想点出成7张10%那样的大极品,我劝你早点打消这个念头。 我来大体的计算一下一件成10张10%的黑白银铠甲大概要花多少钱。 10次10%的卷全成功的概率为:0.0000000001 (9个0) 也就是说大概要点100亿件铠甲才能出现这么一件大极品, 点一件铠甲的花费为:天然铠甲1000+(10张卷)1000=2000。 你大概要花20万亿冒险币!!!谁花的起这个钱? 除非你实在是红运当头,比中福利**头彩还难N倍! 还是安安心心的存钱,从不法商人那里买吧,不超过10亿,便宜多了吧!
冒险岛全部职业怎样加技能点.能力值?
魔法师(法爷)这个职业在于冒险岛2三测版本中,属于一个比较中间的职业,操作比较简单输出方式分为两种一种是主流的冰火双属性和群怪雷电法师!下面主要给大家介绍一下冰火双属性加点。
武器:深渊巨虫法杖、格拉玆那法杖(法师专属)
特性:魔法伤害、副本清理固定小怪
主要属性:智力
职业分析:魔法师在冒险岛2本版本八大职业中虽然输出没有以前那么高的地位,但是在特定副本PVE中有自己的一定地位,PVP时法师也是一个不错的选择!还有法师的三段位移是在游戏中公认的最舒服的位移技能!
职业技能介绍:因为目前国服只开放到55级只能获得46点技能点,无法满足技能加点要求,等待后续国服开放等级技能追加!
魔法师纯输出加点
魔法师副本加点
技能一:魔力恢复
岛2大改版之后,魔法师主要核心回复SP技能,每隔0.1秒,能量恢复1。
技能二:瞬间移动
在冒险岛2中公认最舒服的三段移位技能(在满体力情况下),让很多玩家在PVE和PVP得到很大的优势,属于天生神技!(某些地型下可以做到别人过不去,而你轻松到达)
技能三:魔力漂流
这个技能虽然我们加,但是还要简单介绍一下,游戏中有组合键功能,你可以把它和后面介绍的火焰波组合使用,可以达到在输出是取消后者的后摇动作!
冒险岛 法师属性加点和技能点怎么加
分类: 游戏 >> 网络游戏
问题描述:
所有职业(新手.飞侠.战士.弓箭手.魔法师)的一转到三转全部加法,并告诉本人最小化.载图.创建家族的方法!(加QQ:***********,与我组队.创家族)
解析:
若要说完美牧师的话,一转二转技能不用太将就,否则就不叫完美牧师,而称完美法师了,毕竟牧师是个辅助型职业,这里要说到的是三转技能,如果你真的想练一个完美牧师,这里倒有一套加点的方法,魔法抗性20,净化16,时空门20,神圣祈祷30,圣光30,巫毒术30,圣龙召唤30。我想任何一个高手看到这里都会扔鸡蛋了。的确,三转到四转的技能只有151点,可是这里要求的点却是176点,大家不要忘了,这是你们要追求的完美牧师,牧师的技能的确都太好了,如果真的想要达到完美惟有都加满,否则就称不上完美。或许有人要问完美的牧师为什么净化只加16,这个技能明明有20,这就和个人对游戏乐趣的看法有关了,我觉得在百次中来次MISS不得不算是一点乐趣
所以说,玩牧师的玩家就不要刻意地追求完美,合理地加技能才是最重要的。也无须在技能的选择上有种鸡肋的感觉。有过玩家的帖子说牧师加血,我也非常赞同这个看法,只是加血的时机要对,否则会拖累练级的速度,什么时候加就成了关键。牧师血量大都是为了打扎昆时减轻一点心理紧张的负担,因此牧师加血不需要太早,90级的时候也不算晚,全部都加在HP上,除此之外,如果每天都有人带你的话,新手的时候就可以加25智力,其它全部加血。新手涨血相对就职法师以后要多,我只加过魔,是7点,估计血应该有9点以上,而就职法师以后血一次只涨6点,二转和三转就不清楚了。也许有人会问牧师为什么要在这两个阶段加血,后者就不用说了,和追求完美的心理有关,至于前者,我想问的是,在前期牧师组队方便么?自力更生自然成了问题,单练就必须法高,关于牧师的加点,个人有些小小的看法,这也是追求完美心理作怪。
一转:
首先把魔力强化练满,这样你比先加双连的时候多将近300魔(24级的时候做比较得出的是这个数值)。一转的技能点有66点,因此只能加满2个20的技能和魔力强化、魔法恢复。个人加点是魔法盾和双连各10级,其它满。有很多帖子要么说魔法盾不加要么说魔法铠甲不加,个人的看法是这样了,对于魔法盾,加满了似乎就不叫牧师了,毕竟牧师会加血,笼统地说,MP就等于HP,可是不管怎么说,牧师属于法师,HP少就是法师的特色了。也许有人会认为把HP多加一点,我认为的是,牧师终究不是战士,HP增加量少,法师不管怎么加都加不成血牛。而法师的魔到后面没有一万也有八千,因此加魔法盾是必然,先加10点也方便后面洗双连,不洗也没关系,只是开始的时候攻击比较低,30的时候双连一次最大费血量是280左右(在破魔防的情况下。你的魔法攻击过高怪的魔法防御过低就是破魔防),熬到35级才出头,这里要注意一下了,30以后先加圣箭术,不加加血的魔法都没关系,也许很多说加血魔法也能打怪。的确,可是加血魔法是能打怪不是很能打,而圣箭术就不同了,可以打小幽灵之类的不死系怪,这也是弥补双连的不足。当然,你要是囊中羞涩的话就先加几点加血吧,法师首加的技能主要是分析被动和克制两个方面。这是个人认为的,关于魔法铠甲这个技能个人认为非加不可,40点防御只有对于战士来说是毛毛雨,可是法师不一样,法师换一次装备能涨多少防御,120级四转时候的法师整装不带技能的情况下防御有多少,40点占了百分之多少。至于联系到后面的祝福技能,我的看法是,法师需要提高魔防、命中吗?祝福的物防增加肯定不如魔法铠甲。
二转:
除了瞬移其它都点满,这是众所周知的了,牧师和法师不同,法师将瞬移加满很多情况下是为了躲避怪的攻击,牧师可以加血,因此不必犹豫这个魔法是否满点。
三转:
首先要说的是经验加成技能神圣祈祷,个人认为加20点就够了,不知道玩牧师的朋友注意到没有,这个技能到了最后10级的时候每次只涨1%。当然,少加10点也希望其它职业能够谅解牧师的苦衷,牧师是医生,但不是保姆,关于技能,归根结底还是那句话,牧师的好技能实在太多了,如果要取舍的话,很多技能都不用加太满,有一点要注意,大家可能看到圣光到后期攻击增长也只有1点就打算从中断几点下来,可是这又有熟练度的约束了,要断最好是2点,魔法抗性这个技能的加点就随个人了,我个人认为加满好点,毕竟后期魔法怪越来越多。
废话就讲这么多了,希望对玩牧师的朋友有点作用。当然,你也别在看得有理的情况下作参照,最好是自己仔细地分析一下为好
魔法师
能力值-玩冒险岛最先要了解的就是它。法师只需要智力和运气。打开详情,里面有攻击力,魔法力,防御力,魔御力,等
1智力=1魔法力+1魔御力+1手技,1运气=1手技+1/2回避率
魔法攻击计算公式:魔法攻击值=(魔法力*0.8+运气/4)/25*技能攻击力。
攻击技能的熟练度决定了发挥最大攻击的概率,很多人说与运气有关是谬论。
由此可知,魔法力的大小只与智力有关。对攻击值的影响,智力也比运气大得多,基本上1智力=4运气。
所以法师的运气只要够穿装备就行(法师装备都需要一定的运气才穿得上),其他的全加智力。
新手篇
摇点: 4力量,4敏捷,智力运气随意。
建议练级地点和加点:
1-8级:前8级全加智力,以后4点智力1点运气,运气=等级+3。每升一级MP增加量为22+魔力强化*2+智力*0.1
主打怪:
有人带最好!
一转篇
8级就可以去魔法密林转职,注意:有20点智力才能转职法师。
-魔力恢复一定要满,以后可以省很多蓝。
-魔力强化必满!关系到你以后的MP和HP。
-魔法盾满。以后的大怪攻击力都非常高,不开盾,一招就被杀死。
-魔法铠甲是鸡肋技能,作用不大,不加。
-魔法蛋加1点,没加双击前,靠它练级。
-双击加满,练级飞快。后期也有用。
总得来说就是:恢复满(16),强化满(10),盾满(20),铠甲放弃(0),魔法蛋(1),双击满(20)。
建议练级地点和加点顺序:
9-15级: 22个技能点,先加1点魔法蛋,然后5点恢复,最后10点强化,剩下6点补恢复。
主打怪:
练级地点:魔法密林的大木林,射手村的射手训练场。
16-20级:15个技能点,先5点补满恢复,10点加双击
主打怪:
练级地点:魔法密林的大木林,射手村的训练场,明珠港的猪海岸。
21-30级:30个技能点,先10点补满双击,再20点加盾
主打怪:
练级地点:林中之城的蚂蚁洞,野猪领地ⅠⅡ,
此时还可以去废气都市做组队任务,也非常快,还能交几个朋友。
推荐键盘设置:当然不一定就这样设,看个人的习惯!
二转篇
与一转NPC谈话后,会取得信件,到北之森找二转教官进行转职试验。
二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30个后交给教官,会得英雄的证明,再回去找一转NPC 转职。
-魔力吸收满,可以省蓝,越到后期越省。
-精神力必满,相当与你的武器多了20点魔法力。
-快速移动满,法师的招牌。
-缓速满,以后打大怪很有作用,特别是扎昆!
-火焰箭满。二转火毒的招牌,前期升级就靠它。
-毒蛋11点,是鸡肋技能,前期对练级作用不大,后期更是个废技。
总得来讲就是:吸收满(20),精神满(20),瞬移满(20),缓速满(20),火焰箭满(30),毒蛋放弃(11)。
建议练级地点和加点顺序:
31-40级: 31个技能点,先1点加瞬移,再30点满火箭
主打怪:
练级地点:东部岩山V/VI/VII,蓝色庭院,天空塔20层,地下铁一线,地下铁B2。
40-50级: 30个技能点,先3点吸收,再20点满精神力,剩下7点加瞬移。
主打怪:
练级地点:云彩公园,云彩公园Ⅱ,云彩公园3-6。
此时也可以去玩具城做组队任务,升级也快,多交几个朋友哈!
50-60级:30个技能点,先13点补满瞬移,17点加缓速
主打怪:
练级地点:玩具城塔第8层,冰面Ⅰ,蓝色庭院Ⅱ。
60-70级:30个技能点,把缓速和吸收补满,毒蛋11点
主打怪:
练级地点:狼的领土Ⅴ,王冠之地,继续在冰面刷小雪人也行。
键盘设置:
三转篇
首先来到长老公馆,在长老公馆会看见四种职业的三转教师,例如魔法师是鲁碧,和鲁碧对话,他会要求您去找一转教师对话,接受任务。与一转教师对话,要求到特定地图打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他,三转任务第一阶完成。
三转教师会要求你到冰峰雪域的某处圣地,寻找到黑圣石,并贡献特别的东西且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链,将智慧项链交还给三转教师。
三转任务完成,您就可以成为火毒巫师了。
-火毒抗性是个不错的技能,只加1点火属性魔法对你基本全MISS,据说是个BUG?
-魔力激化必满,满后魔法攻击增135%,耗双倍蓝。
-魔法狂暴可以提高魔法攻击速度,13点提高两个等级,据说11就行。
-封印术可以封印怪的魔法攻击,满后成功概率95%,对火毒很有作用。
-末日烈焰火毒三转的招牌,还用说,当然加满咯!
-致命毒雾实用,满后可持续40秒,70%中毒概率,可放满全频。
-火毒合击三转唯一的单攻,加满!
关于三转的加点方法现在还有些争议,很多人建议双修,群火 群毒都加。
具体:抗性(1),激化满(30),狂暴(13),封印(19),群火满(30),群毒(28),合击满(30)。
我个人比较喜欢单修火,只加群火。
具体:抗性满(20),激化满(30),狂暴满(20),封印满(20),群火满(30),群毒放弃(1),合击满(30)。
两种加法各有各的好处,各有各的弊端。
双修的好处:群火 群毒都加满,升级自然快,因为有群毒,所以适应能力强,可升级的怪多。
弊端:群火和群毒两个都加,不可避免会造成抗性,狂暴,封印不能满。抗性有个BUG,有被改过来的风险。狂暴和封印都是终生受用的技能,不加满极不方便。四转后群火和群毒应该会被四转的攻击技能替代,而抗性狂暴封印则不会,所以最大的弊端:四转后可能要洗点(不洗就吃亏)。
单修火的好处:和双修正好相反,四转不用担心洗点。而且终生受用的抗性狂暴封印都可以加满。
弊端:没有群毒,适应能力较弱,可升级的怪少,升级速度也受到一定的影响,不过现在有仙剑外卦,大大提高了群火的速度,群火完全可以独当一面。
单修火的升级地点和加点顺序:
70-80级:31个技能点,先30点满激化,再1点封印。
主打怪:
练级地点:结冰的平原,狼人领土ⅠⅡ,忘记的时间2。也可以去打一两箭可以秒的怪,继续混冰面或大蓝狮子。
80-90级: 30个技能点,因为有仙剑外卦,所以狂暴可以最后加。先满封印,剩11点加合击。封印满后就可以打大怪了。
主打怪:
练级地点:冰峰峡谷Ⅱ,狼人领土ⅢⅣ,歪曲的时间3,曲解的时间,忘记的时间3。
90-100级:30个技能点,19点补满合击,11点群火。
主打怪:
练级地点:忘记的时间4,静止的时间。
100-120级:60个技能点,补满群火,狂暴加到13,其他的点不要加,因为狂暴13点已经够了,抗性的BUG没改过来,1点也够了。其他的点就蓄起来,看四转怎么样。
键盘设置:
双修的练级地点和加点顺序:
和单修火基本相同。单修加群火的时候,双修改加群毒就可以了,之后在加满群火。
考虑到火毒耗钱比较厉害,一般火毒都比较穷,所以装备得靠自己打,我在介绍点装备的出处!
武器:43级枫叶(猴子 红螃蟹)
48级大法师短仗(黑石头人 企鹅王 或合成 )
50级羽扇 (月精灵 曰精灵)
53级孙家权杖(蓝狮子 青龙 外星人司令)
55级白龙(枪牛 贝贝 蝙蝠魔 或合成)
65级魔灵(狼人 蝙蝠魔)
75级死灵(猎犬)
85级魔魂(鬼王 扎昆)
88级慈悲(时之门神 扎昆)
95级嗜魂(扎昆)
帽子:50级法冠 黑色(怪猫)红色(火龙)蓝色(青螃蟹)橙色(铁甲猪)
60级和平 黑色白色(企鹅王 小白狼)红色蓝色(青螃蟹 鬼将)绿色(鳄鱼)
70级法冠 黑色(变形黑雪怪)蓝色红色(企鹅王)
80级法帽 黑色紫色(黑狮子 挂钟)绿色蓝色(猎犬)
衣服:48级法衣 黑色白色橙色(黑鳄鱼)蓝色红色(乌龟)
58级圣党 黑色白色(火龙 小白狼)红色蓝色(青螃蟹)
68级神仙 黑色()红色(白雪怪)橙色(白贝贝)蓝色(黑雪怪)
78级法衣 黑色(白贝贝)蓝色(枪牛)绿色(狼人)
88级法衣 黑色(黑甲凶灵)红色(死灵)
手套和鞋子自己去合成。
我上面介绍的衣服全是男法衣。
关于点卷
点卷是毫无意义的!
之前有很多玩家都发过这样的帖,可能大家的观念还没有完全的转变过来,我就用最通俗的语言再跟大家解释一遍!
比如猜大小,如果前三次全是小,连续出现4次小的概率是:1/16,非常小,这没错!有的人会认为第四次出现大的机会非常大,这就错了!因为它们是相互独立事件,也就说他们的概率是互不影响的。第四次出大的概率并没有增大。前面的三次小,对第四次的大小是没有任何关联的。
点卷:同样的道理,点卷也是如此。不论你前面失败了多少次,你要点得这次的概率是不会变的。前面点卷失败与否对你要点的这次没有任何关联,没有任何的意义。
下面我教大家科学的点卷方法:
首先:带上你要点的装备,把要点的卷准备好
然后:冷静!把卷一张一张打在你要点的装备上,就行了。
运气好,点这一次就出极品了,不行就多点几件。极品就是这样出来的。
不要点卷,又是下线换线什么的。搞这么多明堂是没有任何作用的。浪费精力,浪费时间,浪费金钱。你实在要图个心理安慰我也没办法。
一些小极品自己都可以点出来,当然你要有足够的钱,运气也要好一点。
但是,要想点出成7张10%那样的大极品,我劝你早点打消这个念头。
我来大体的计算一下一件成10张10%的黑白银铠甲大概要花多少钱。
10次10%的卷全成功的概率为:0.*********** (9个0)
也就是说大概要点100亿件铠甲才能出现这么一件大极品,
点一件铠甲的花费为:天然铠甲1000+(10张卷)1000=2000。
你大概要花20万亿冒险币!!!谁花的起这个钱?
除非你实在是红运当头,比中福利**头彩还难N倍!
还是安安心心的存钱,从不法商人那里买吧,不超过10亿,便宜多了吧
飞侠
如果你是标飞:那么,看下面的:
现在很多新人说自己练的标飞没有想象中的那么厉害,更不是别人说的那么牛,然而很多标飞高级玩家却极力反驳,有必要隐瞒自己2转郁闷的历史吗?~我想问:你们看过<<皇帝的新装>>这篇文章吗?当那个小孩子揭穿那个皇帝没穿衣服的事实的时候,我们是多么的兴奋!也因为这样偶们才知道只有小孩子新人才懂得说真话~
我从去年10月接触冒险的时候我朋友都玩法师,然而我缺选了标飞,而且是我唯一个号,因为偶喜欢远程,喜欢这个”飞+侠’字!
作为一个资深标标,不得不告诉新练标飞的人,2转的标飞其实就是你们所说的那样郁闷,到处被别人抢,攻击不稳定,虽然有了一个吸血技能(现在还被别人嫉妒,要求改弱),不要带多少红,但是升级的痛苦不是其他职业(甚至是刀飞)可以明白的:
第一:升一级至少要冲20次左右的标,也就是你必须来回跑;
第二,攻击不高(因为你武器想高攻难啊,最重要是一包裹的好标的确难搞,这样凭白无故当从标就比其他职业总体攻击下降几点攻击,想把这标的攻击一起合到拳套上,把标的攻击改成0该有多好!!就象弓手前期用箭那样也不要把攻击力这样分开加),这时候弓手的无形箭是多么的令标飞们羡慕。
2转标飞是郁闷的,连刀飞都嘲笑,看2转时标和刀人数比例就知道了,(练刀的人是标的10倍左右!那时候看见一个标飞算是国宝了)那时候朋友还问我2转为什么不转刀飞,你看别人刀飞六连多棒!当时听了不知道说什么好~也罢,反正自己也确实郁闷~~
说到这里,在二转偶想说说吸血这个技能对标飞的充分必要性,借此说明吸血对标标的重要性,也希望其他职业不要嫉妒吸血技能,更不要造谣改弱:
吸血是标飞2转经典技能,当时其他职业不了解标飞技能,所以在开3转前,这个技能没被人攻击和提起过,因为他们根本就不知道标还有吸血技能,现在3转开了,标飞技能成为讨论热门,当初吸血技能石沉大海而现在逐渐浮出水面之后,被其他职业嫉妒是显然的,因为其他职业除牧师外都没有自己主动回血的,但是嫉妒归嫉妒,不要对别人名牌技能嫉妒要想造谣改弱吧,至少有人现在发谣言说把吸血改为45%,真不能理解!!凭我对标的理解,游戏开发商为标飞创建吸血技能是有他的合理性的!你们想想一个标飞消耗窗能有多大,不象你们弓手有无形箭,包裹里不需要存放箭,我们标飞是永远要耗标的,也不象你们弓手一个格子可以放好多好多箭,我们标加了精准满后一个格子金钱才可以放1200个标!没玩过标的人,你们知道刺客消耗包裹里什么最多吗?告诉你们答案吧,一个字”标’!!试想,如果刺客没有吸血,那别人买N多红色药水该往那里放?况且还要放蓝和回程卷这些,你们懂了吧!!综上吸血技能是为了平衡弓的无形和弓3转傀儡替身的!!
也许大家都说3转标飞厉害,没错,这是我们2转辛苦得来的!大家看到的3转标有速度+攻击是因为我们有二段+轻功+影子+极品装备,然而有些人居然嫉妒标飞速度太快,攻击频率高,攻击高而眼红(没有速度和攻击频率还叫“飞侠”吗?你们看过电视里刺客行刺没有?).还有,我不是说这些,你们问那些打出高攻数字的人,看看他们的装备如何?没有极品装备能打出那样的高攻吗?居然还有人建议削弱标飞攻击,你们也不想想有几个人有那样的极品装备可以打出那样的高攻?况且你一个极品标每次都能打出那样的数字么?其实不得不说的是,标和弓的攻击差不多,只是标的攻击频率和移动速度快些才导致标比弓有优势!!试想,一个标没有了速度,那他的地位何在,现实中弓的射程是比标远(还有传说后羿射日呢,够远吧),你们把距离改得比标远偶们没意见.可是话又说回来,现实中标的速度总改比弓发动的快吧,而且弓也没有看见过有4连的吧,我只在电视里看见有很多标一齐发动的,而且速度奇快,可是在冒险中呢,弓的攻击速度也可以和标相当了吧~~如果弓要改射程的话,那把标的速度再改快点吧.把弓的攻击频率再改低点吧,最好4连也改成一连,这样更与现实生活的角色更符合~~还有把刺客改成可以爬在上面发标。
标飞的今天是标迷们一标一标打上来的,有今日的光芒是磨练而来。
标的今天不容易,各个职业都有自己特点,韩国也说了,当每个职业组队后,每个职业的缺点也就消除了~~和标要去比,那就去现实生活去比呀,在现实生活中是飞侠这个角色厉害还是其他角色厉害~~
不论怎么改,飞侠的速度是最快的,因为不论是现实生活中还是电视**里面”飞侠”这个社会角色其速度应比其他角色厉害~~~
如果你是刀飞,那么,看下面:
我是个77的小刀刀,最近总是听大家说我门有多垃圾...郁闷。现在我来给大家介绍一下我的本事。(只谈3转技能)
下面我来分析一下刀刀的3转技能。
先来落叶。加满后450%攻击,80%眩晕。知道什么概念吗?我装备不好,现在77级,武器是78G5运的凤凰,8G的手套。落叶加了12点。平均攻击3300+。无视怪物防御。我感觉落叶是个不错的技能。攻防兼备,不要说我们是近战职业,血又少,叫说我们是垃圾。落叶用好了怪根本就没机会碰我。MISS又高,我是刀刀我怕谁~~~我见过80多刀飞一刀10000+的图,不知道真的假的,但是我门的确很强!!最近我还发现其实落叶不只是攻击一条直线!我表达能力差,刀刀们去玩具城打那个掉水仙的怪就知道了,那个地图简直就是给刀刀设计的。看着刀刀在那左右乱飞,怪物傻站着挨打实在是很好笑。
再来分身。很多人说它垃圾,但我不这么认为。我没加满,不好做太多评论,根据我的保守计算,加满后的平均攻击在2500。可同时攻击6个怪。这样的成绩不是很差吧,我还敢说,我门刀刀的群攻速度绝对是数一数二的!
下面是金钱炸弹。“变态”是对他最好的解释。只要怪秒不了你那你就一定能秒他!(老扎咱是惹不起。血太厚,这个我承认。但是你玩冒险总不会只打老扎吧)。不过这个也有缺点扔钱。补救的方法就是下面这个技能。
敛财。有人说掉的钱少,其实不少,掉够20个钱你引爆怪物掉的血比其他攻击都多。这应该才是金钱炸弹的魅力所在吧,我现在只加了一点敛财,根据现在的情况推算,加满后的威力还是比较可观的。
金钱盾 所有职业中最好的保命技能!你法师盾虽然是80%用蓝抵红,可是你的蓝要比红贵一倍啊!而我门的金钱盾用的钱只是红的89%。不多说了。我也只加了两点。
最后说说转化,人们说它垃圾,我倒认为这是个不错的技能,加满后恢复260%的血是有点....现在我是在猜想,会不会她和龙骑士的神圣之火很相似呢.........总之这是个能省下不少钱的好技能。
说了这么多,其实我就是想说我们刀刀不是垃圾,所有职业都一样,龙骑士的强大也是在2转后的郁闷换来的.游戏只是游戏.玩的开心就好。
战士
摇点时运4智4,到十级时敏捷到25,其余全力!
到30级时敏捷要到40,转职时打猪才不MISS。
以后加点以力为主,自身敏捷不要超过80,打BOSS所需要的命中用装备上加的
和命中药来补,加起来有140的命中就足够了
你是指2转的吗?
属性:
每次升级4智力1运气加点,实际上运气保持比自身等级高3即可装备相应等级的武器。
技能:
第一种“普通型”:从8级开始
→
魔法弹+1
→魔力恢复+5
→魔力强化+10
→
魔法双击+20
→
魔法盾+20→魔力恢复+11
第二种“完美型”:从8级开始
→魔力恢复+5
→魔力强化+10
→魔法弹+1→
魔法双击+20
→
魔法盾+20→魔力恢复+11
注意:
1、第2种加点方式究竟会因魔力强化这个技能的先加多多少mp?简单的用数学计算的方式只能算出6点的差距,也就是11、12、13级时每次只少2点,14后增量相同每级都是额外增加20点。但在岛上和网络上流传的说法是影响远不只于此,但似乎缺少足够的实例对比证明。除非mp量极大的影响升级的增量,否则这个“很大的影响”不知道理论的依据在何处。(目前已知的是升级前智力点数影响mp增量),对于此疑惑,我暂时保留意见。大家可自行选择两种加点方式中的一种。
2、那如果先满了双击技能后再加魔力强化呢?这个就亏大了。魔力强化也无论如何不能不加,因为这个技能后期给你带来的是数千MP的增加。
其他:技能表请阅读——
/zhiye/2006030631480.html
如需其它阶段的资料可以再追问我。
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/club/7108774
好了,关于“冒险岛魔法师加点能力值怎么提升”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“冒险岛魔法师加点能力值怎么提升”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。
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