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       在坚决系里,第一阶层的不屈对ADC作用不大,选择续航能力更强的愈合作用会更大。天赋点“探索者”在河道上提升的12点移动速度对ADC没什么卵用,因为游走从来都不是ADC的长处,反而硬化皮肤能使我们在线上混得更加风生水起。

       常规的ADC伤害来自于平A,在出装上就需要满足一些像暴击几率,攻击力,攻速等必不可少的属性。那么在天赋上也就有着自己独特的选择,在凶猛系第一阶层里,关于巫术与狂怒小编选择了狂怒,既然是平A打伤害,攻速肯定是少不了的属性啦!

       第二阶层里双刃剑与盛宴小编更加倾向于盛宴,毕竟ADC是个前期发育,中后期才开始发力的位置,前期只要保证自己有良好的发育就行啦,新版的盛宴在续航能力上提升算是非常明显的。

       同样,第三阶层的吸血习性也是增加吸血习性的。第三阶层选择符能盔甲,来自辅助的护盾与加血并不少见,这个天赋点能提升护盾与回复的生命值。第四阶层选择洞悉,召唤师技能CD更短对谁都有好处,而生命值回复能力却并不是ADC所必需的。

       第四阶层的赏金猎人算是比较实用的天赋点了,有助于前期巩固的优势,对于喜欢虐泉的文森特来说,简直就是史上最适合自己的天赋点了。第五阶层的粉碎重击与明锐思维之间的选择不多说。而第六层的终极天赋小编选择了战争领主的嗜血,对于有暴击几率的ADC来说,性价比算是新天赋树里最高的天赋点了吧!

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        男枪s6天赋加点图,想了解一下更多有关男枪s6天赋加点图最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来男枪s6天赋加点图的推荐

        lols6赛季新版天赋到来啦,新天赋带来了很多新的玩法,今天小编为大家带来的是lols6男枪天赋加点图,相信很多玩家都想知道,下面就跟小编详细看看LOLS6男枪天赋加点图的详细讲解吧!

       

        S6男枪天赋加点:

       

        残暴(进攻)

        第一层:巫术:技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%

        第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

        第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

        第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

        第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

        第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。

        男枪攻击系不点攻速的原因是男枪是一个技能爆发型ADC,很多时候的输出是靠技能,所以点出第二个收益更大,点出回血是为了前期更好的赖线,根据男枪的出装来看点出战争领主的杀戮也是不错的,后期一下暴击能够给男枪提供更多的生存保障!

        诡诈系天赋树

        第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

        第二层:秘密储备:你的药水与合剂的持续时间延长10%。你的生命药水会替换为饼干,可在消耗时立刻回复20生命值和10法力值。

        第三层:无情:对生命值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%额外伤害。

        第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。

        余下的12点都放到了诡诈系里面,方便他前期的发育和团战打出更高的输出,坚决系天赋可以让男枪变得更肉一点,但其实没有什么意义,毕竟ADC考虑的是走位,而不是跟别人硬刚!

        男枪符文搭配

       

        符文说明:

        红色攻击力*9

        **护甲*9

        蓝色魔抗*4攻击速度*5

        大精华攻击速度*3

        这套符文主加了很多的攻速,是为了前期的线上能够更加的强势,护甲符文是为了跟对面ADC对点,配合现在男枪的S6符文能够加容易获得优势!

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       打野赵信S6天赋加点一:

       凶猛天赋(进攻)

       第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

       第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

       第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%

       第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。

       诡诈系天赋

       第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

       第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。

       第三层:无情:对生命值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%额外伤害。

       第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。

       第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3 +

       0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级,18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4

       第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+30%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。

       在国服进入到6.8版本的中,虽然说凶猛系的天赋都有所加强,但是雷霆天赋并没有削弱,所以就从实际效果来看,还是选择12-18-0的天赋是最理想的,可以增强Gank的成功率,毕竟战争热诚还是只对英雄才能叠加,一般Gank的时候普工很难攻击到3下以上!

打野赵信S6天赋加点二:?

       凶猛系天赋树

       第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%

       第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

       攻击天赋中点出这2个就可以了,为了加快赵信的清野速度和恢复能力,后面2排有一些效果但打野的话确实不如点诡诈天赋的前两排收益高

       诡诈系天赋树

       第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

       第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。

       诡诈天赋也是增加清野能力的,点出符文亲和能够更好进行Gank,带起节奏

       坚决系天赋树

       第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%

       第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。

       第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值

       第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。

       第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%

       第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你最大6%生命值。

       这套天赋主要添加的就是防御天赋了,是在阵容里需要赵信来承担一定的伤害选择的,第五层选择灵敏是对方阵容控制技能较多时选择,可以减少控制时间,切到后排的APAD位。第六层选择时光之力也是为了更肉一点,方便前期Gank的时候能配后队友越塔强杀!

       赵信符文:

       红色:固定攻击力x9,**:固定护甲x9,蓝色:减CDx6固定魔抗x3,紫色:固定攻击力x3

lols6大虫子上单天赋怎么加点

       S6狗熊打野天赋加点:

       凶猛系天赋树

       第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%

       第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

       打野狗熊在攻击天赋中点出前2层,保证打野的时候的回血和效率,狗熊主要输出为平A,所以4%的攻速配上符文一些攻速效果还是很明显的!

       诡诈系天赋

       第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

       第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。

       诡诈天赋也是点2层,提高打野的效率和红BUFF的利用率就可以了,打野的狗熊还是很需要红BUFF的时间的!

       坚决系天赋树

       第一层:愈合:生命回复:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒

       第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。

       第三层:符能盔甲:所有来源的治疗效果提升1.6/3.2/4.8/6.4/8%,对你施放的护盾效果提升1.6/3.2/4.8/6.4/8%

       第四层:耐久:+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%

       第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%

       第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。

       狗熊主点的还是防御天赋,但是和其他肉英雄不同,这里推荐是第一层和第四层都点出回血效果,第三层点出符能盔甲,配合狗熊必出的装备绿甲效果还是非常好用的,第五层点出灵敏可以有效的保证Q的命中率,第六层就点出时光之力,增加自身的血量!

       狗熊打野符文:

       红色:攻击力x9

       **:护甲x9

       蓝色:冷却缩减x6,魔法抗性x3

       精华:攻击速度x3

       Diamondprox的狗熊打野所使用的一套符文,这套符文可以说是标准的狗熊符文,狗熊需要的每一项属性符文里都有。首先红色全带了攻击力,这点没什么好说的,因为狗熊是一个AD打野英雄,而且还是一个普攻型打野英雄,清野时要一直用普攻打伤害,攻击力高一些清野效率也会高一些,而**不用多说,护甲是必须带的,因为野怪前期伤害很高,所以一定要带护甲,除非是稻草人这种可以无伤清野的英雄,否则的话前期需要频繁的回家补给,非常影响打野英雄的节奏和发育。而蓝色带了6个冷却缩减,因为狗熊的技能CD都非常长,非常需要减CD,剩下的三个带魔抗。精华带了三个攻速,因为狗熊非常需要攻速,不仅清野能快一些,而且还可以尽快的触发W技能。

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       大虫子是一个非常古老的英雄了,适合很多个位置,在中单,打野,上单都有非常不错的表现.

       凶猛系:12点

       点出5点的巫术,可以让他的技能伤害更加的高,特别是配合上他的R的真实伤害,然后配合上恃强凌弱这个非常容易触发的天赋,他的伤害比较高。

       诡诈系:18点

       在诡诈系中,大虫子还是比较点出雷霆领主的法令这个天赋,让他的消耗能力更加的强,点出刺客这个天赋,还能让他的伤害更加的高,毕竟他这里是一个单线能力。

       s6大虫子上单天赋加点全图,以下截图为本人对于当前版本该英雄的理解.

       在上单的位置上,大虫子这个英雄的消耗能力是非常的强大的,配合上符文中的伤害属性,可以让大虫子前期更加的强大。9个高级法术穿透印记,9个高级护甲符印,9个高级法术强度雕纹,3个高级法术强度精华..

       s6大虫子上单技能加点

       主W,副Q,点一级的E,有R点R。

       上单的大虫子的话,还是需要有一定的血量的,这里非常建议大家出一个时光之杖,不但可以增加他的血量,而且还能增加他的法强,特别关键的还是能够及时的补充大虫子的蓝量。

       残暴(进攻)

       第一层:巫术:技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%

       第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

       第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

       第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

       攻击天赋点出赏金猎人就可以了,一个人头盖伦那后期叠加出来的伤害还是非常爆表的,当然喜欢攻击的玩家也可以把下两层点出来,物穿也是很不错的,但是需要牺牲一点防御,对于团队的贡献可能会低点!

       决心(防御)

       第一层:愈合:每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。

       第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。

       第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

       第四层:耐久:+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%

       第五层:传奇卫士:附近每有一名敌方英雄,就会为你提供0.6/1.2/1.8/2.4/3护甲和魔法抗性

       第六层:顽石誓约:伤害减免:4%。在一名友军旁边时翻倍至8%你会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。

       防御天赋对于盖伦来说真心是随便点,第一层两个2选一都是可以的,但是点愈合的话和第四层的耐久和盖伦本身的回血配合起来,那酸爽...感觉盖伦又向着大肉迈进了一大步啊!

       上单盖伦符文:

       精华:固定攻击 x3

       印记:固定攻击 x9

       符印:固定护甲 x9

       雕文:成长魔抗 x9

       符文方面比较自由,看个人爱好,暴力一点的可以大精华和红色主攻击力,蓝色**护甲魔抗

       好了,今天关于“s6天赋加点最新图推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“s6天赋加点最新图推荐”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。