贾克斯加点详解lol英雄攻略_贾克斯加点s10
1.lol贾克斯 符文怎么加?
2.求LOL武器大师半肉出装顺序及加点
3.LOL武器大师一级有什么好的加点选择?
主Q,妥妥的!!!第一,主Q减cd,逃跑追杀神技,你可以这么算,一次对拼算5秒,逃跑追杀算5秒,在这10秒里,主Q的可以打出两下Q,也就是比平时多了两下普通攻击的伤害,还可以追上闪现之后的对手,另外,Q是1V2时极限逃跑的神技;第二,目前初装走向是偏ad的,三项破败流,如果对面出了日炎反甲,你贾克斯必定三项破败加复活甲了,何必怕所谓的堆护甲在成型贾克斯面前,没有所谓的肉;第三,如果楼主是有心人,被贾克斯杀之后看死亡回放,一般都是混合伤害居多,而不是偏ap,毕竟是要靠平A打伤害,ap居多必定对普攻造成影响。综上所述,主Q。。。。纯手打,望纳,谢谢!
lol贾克斯 符文怎么加?
红色 攻击力*9
** 固定护甲*9
蓝色 攻击力+成长魔抗*8
紫色 攻击力
这样可以增加16点攻击力,13点护甲,24点魔抗(18级)
蓝色带一个攻击力是因为不过不带这个就只增加15点攻击力,一点魔抗换这个攻击力还是值得的
求LOL武器大师半肉出装顺序及加点
我拿我自己那套给你参考下;(你当参考就好,我贾克斯只打到rank1600就没再用了)
上单的1;红色攻击力X 9 **全护甲x9 蓝色固定魔抗x6 成长魔抗3 大精华2个穿透 1个攻击
打野的2;红色4攻速X5攻击力 **全护甲x9 蓝色成长魔抗x9 大精华1移动2攻击
为什么上单是9攻击力而不是9穿透 因为贾克斯说实话早起攻击力实在不好塔下补兵 除非遇赵信这英雄早期能完压 其他早起不是很好压制 贾克斯的优势期我定位在8级 那个时候追杀和爆发能力都是比较强 为何要6个固定魔抗而不是9个成长 我举个例子 你大红药出门贾克斯上单打兰博 你觉得你如果排除双方打野 你们6级前谁能打出优势? 然后6级前打出优势的那人 你有自信反超么? 所以早期多那点固定魔抗的优势配合大红药 你看形势把握打出优势 你后面就好打很多 不然你等到后面就算成长多了固定几点魔抗 人家补兵 压制也领先你装备了 没意义
打野选择4攻速目的无非是提野能力 我拿攻击力和穿透和攻速比较过 发现打野还是攻速效率快 蓝抗这次选全成长这个我就不用解释了吧 大精华一个移动确保你稳稳领先对手一个移动机制确保你能追杀到对手运用Q E+冰锤留人 很多人说移动精华现在除了卡牌其他人用处不大我不这么认为 这就好比看人家打魔兽为何人家要第一时间都去抢靴子 一个道理 隐藏的机动性是贾克斯这种有位移的很好选择
基本就这些了 以上纯属个人观点不喜勿喷
LOL武器大师一级有什么好的加点选择?
加点:主W副Q,一级E。
为什么副Q不副E,因为Q的伤害加成是:贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成70/110/150/190/230(+1.0*装备攻击力)(+0.6*法术强度)魔法伤害。看到是攻击力加成和AP加成吧,并且满级CD6秒(没有减CD装);
E:贾克斯躲闪所有到来的攻击2秒。效果结束时,贾克斯对附近敌人造成50/75/100/125/150(+0.5*装备攻击力)点物理伤害,并使他们昏迷1秒。每成功闪避1次攻击额外提高20%伤害。技能冷却:18/16/14/12/10;
如此对比下来,副Q伤害比副E大,并且CD短。前期,在线上我方打野过来时候,副E能使用多少次呢?一般都是看到打野就走,武器开E晕人,机会通常就那么一次,而且E的晕很不稳定,对面上单在你E过来时候,闪现就能走人的情况下,输出什么?副Q在追杀和逃跑中作用非常大,跳眼跳小兵追杀和逃跑专用,短CD下,我方打野抓对面上单,你能用两次Q,一次用来EQ贴近,另一次当然是残血收人头啦。
出装:核心装备是:科技枪,冰脉护手,羊刀,春哥甲;
初期:看上单对的是什么而选择,布甲5红(对抗物理)还是一鞋三血(对抗兰博之类AP上单)。
鞋子--2多兰剑-吸血枪(多兰剑支撑血量和攻击力,吸血枪提供续航)
中期:护甲鞋/水银鞋-吸血枪-弯刀-小冰心-春哥甲小件;
后期:水银鞋/护甲鞋-科技枪-冰脉护手-春哥甲-羊刀;
S3改版的科技枪对于混伤的武器提升很大,主动效果的普攻减少CD,意味着科技枪主动效果接近无CD,配合上武器短CD技能,伤害很客观;
改版的羊刀又使得单挑王武器又强化不少,被动效果的低血量狂暴状态,真心是给武器量身定做的,但是羊刀不适合第一件合成,因为相对科技枪,冰脉护手而言,作用不是太大;
冰脉护手:配合武器短CD的技能,EQ进去人群,瞬间打出群体AOE减速,对于团队贡献很大。加上科技枪主动减速,双减速和有晕在手的武器,对面ADC非死即伤;
您好,很高兴回答您的问题!武器大师—贾克斯:刚登录国服时被人定义为无敌类的英雄,当初的被动是攻击力和法强转换位护甲和魔抗,所以当时的武器就直堆法强和攻击力也一样可以很肉,也是联盟中真正可以做到随意1V5的英雄,之后虽然被一直削弱,但是在现版本来说还是依旧强力!因为这英雄在上路已经是万金油了,可以搭配任何一种队形,不论什么时候一个发育健康而且一直单带的武器大师是很难去处理的,但是前期的武器现在不是很强力了,所以线上的一些小细节一定要做到位,就一级加点来说也不是千篇一律的,下面我分享一下个人的一些加点思路,希望可以帮到你!
一级加点:首先来说E技能反击风暴,平常的武器大师一级加点都会是选择E技能,因为E技能的格挡和闪避效果在一级对撸时可以让武器免受很多伤害,而且E技能的机制是对方给你造成的伤害越高反弹则越痛,在对付狂战士、蛮族之王、放逐之刃这种靠平A穿插技能来打输出的英雄是有非常大的压制力。值得一提的是武器现在技能机制已经增强了,原来一些不能格挡的技能类普攻现在可以挡掉了,比如荒漠屠夫的W和卡牌大师W技能!
Q跳斩:是一个位移加伤害技能,不过伤害不高,唯一的好处是指定施法,也就是说是一定可以跳到敌方英雄身边的,所以利用这个技能机制的原因可以做很大的文章,比如在面对一些手长的AP法师如猩红收割者、策士统领等一级上线完全是可以直接Q过去追着A,因为是法师英雄,所以在一级时他们放一个技能之后就等于没有输出能力了,而咱们的被动叠加攻速则是越战越勇,每一次攻击都会叠加攻速,所以对付这种远程的消耗型法师我会选择先加Q技能近身!
W蓄力一击:在改版前一级我没有点W的习惯,但是在改版后W增加了一些普攻距离基本我一级上线都会点W,因为双方在线上补前排兵的时候你可以利用W的技能机制耗血,而且蓝耗低伤害还高,只要一级不站撸的情况下,我基本都会选择W!
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