天下3奕剑加点2019_天下3奕剑加点和装备选择_1
天下3奕剑加点2019是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
1.天下3奕剑加点问题?
2.天下3中奕剑怎样加点
3.天下3,弈剑,应该怎么加点呢?
4.天下3奕剑怎么加点啊,求各种加点方法
5.请教一下天下3我玩的奕剑,加的全魂 技能应该怎么加点 玩过的给个解答 感激不尽!!!!
天下3奕剑加点问题?
弈剑这个职业我到是有点小小的看法,希望能帮到你,力加物理输出,敏加命中、会心一击,会心越高输出越高,体加物理防御和血量、负面状态抵抗,魂加法术伤害,加魂有成为主流的趋势貌似,念加法术防御、负面状态抵抗弈剑是个高回避职业,也就是说疾属性在六项属性中加成最高,。所以加疾基本是大部分人的选择,前期因为练级比较块,加疾的话做任务不容易死,前期说的是70之前,70是个分水岭,你可以先加疾装备也选疾属性的,炼化也疾炼化,等你70之后可以选择洗成敏,或者不洗装备炼化加敏,疾属性达到2200左右就能应付大部分副本了,当然我说的时候起达到这个数值,技能点满(全部),钱可以游戏赚,可以不用花太多钱,这个游戏花不花钱在乎于你能不能控制好自己,控制不好就会忍不住花钱,每天赚的钱够花了(个人觉得)。至于升级方面,最好找个一起玩的或者找个师傅让他带你升级。当然得找个好师傅,愿意带你的前期经验副本不少升级很快的,当经验副本刷完之后就去做活动。然后有时间去做主线任务,一个星期到65应该没问题,现在经验副本增多了可能会更高级也说不定,装备在60之前都不要去担心,或者说不要去关心,60之后开始纠结装备,有两个选择,一是花钱买世界套,也就是正阳套,然后70之后升青阳,不过这样花的钱就多。另一种就是用65副本的忠心玉套过渡,去战场刷声望,刷满换70战场套,花钱少,基本自己就能赚到,但刷声望花的时间多,战场套在加钻操作差不多的情况下一般都稳压青阳套,70之后武器用战场的吧或者用九天武器同样是话时间的,60用斩空剑过渡
天下3中奕剑怎样加点
炫炎、流风、归元、必须点高、至于听雨我觉得点不点一样点到12级也才附加400多点伤害、上善回蓝随级点、3阳、6和、5方、7耀、最好随级点满、又归于无随级点消状态、幻心点一级就可以加25%的物理攻击、有钱的话尽量点满、身子在点1(毕竟升一级才加1%的移动速度)、九玄点一、兵解点1、观其妙点一、反正奕剑、八荒、曲则全随级点、奕剑的主要攻击技能就是3刀+4个群攻招、还有幻心、八荒、曲则全、兵解、这几个状态技能、总体来说奕剑的技能很实用、、
天下3,弈剑,应该怎么加点呢?
1.双修与加点。一个在弈剑门最受争议的字眼,原因在于很多同门误解了双修的含义。弈剑的双修和太虚的双修是不同的。弈剑的双修指的是近战/远程的双修,太虚的双修才是是力/魂的双修。首先,由于现在的法术攻击也有会心一击,也要考虑命中问题,命中低的话会出现技能"滑过"目标的情况,再加上弈剑没有提高命中的被动技能,所以无论是现在所说的力剑还是魂剑,敏都是必不可少的。那么问题就是,剩下的属性是加力还是加魂?以加属性时的目的来分析,加力无非是为了提高剑回云舞这一派系技能的伤害,而前面已经说过力对这些技能的伤害加成并不大,并且五方又是一个相当出色的近身技能,所以提高近身伤害可以依靠装备的重击效果和魂属性对五方的加成,而不必执着于力属性。此外,还有人提出体魂和魂念的加点,老实说,体魂是效果最不明显的加点,而魂念.力魂.力敏之类的加点如果没有技能混学的支持的话,效果恐怕都难尽人意。2.弈剑始终被作为一个天下二中最稳定的伤害输出来定位的。和最高物伤的荒火以及最高法伤的云麓相比,可谓是走的“中庸路线”,但是无论对于高物防的目标和高法放的目标,弈剑都是相当有力的伤害输出者。弈剑的控制技能都是削弱型的,没有一个催眠,晕眩,恐惧之类的绝对控制技能。再加上幻心和上善若水这两个技能的变动。至于保护其他布衣的工作只好交给太虚和翎羽了,相反,弈剑才是需要"医保"的男人(^
天下3奕剑怎么加点啊,求各种加点方法
弈剑目前三个流派,一个是力敏流派,一个是魂敏流派,还一个是疾神明流派。
当年疾流派流行之后,天下三进行了一项削弱,也就是会心无视回避,所以之后,单纯的疾是没有用的,人家会心照样打你。也就是说现在的弈剑,决定走受路线,必须要兼顾回避和神明。
现在的天下,花钱其实远远不在炼化上,其他东西花的更厉害,而炼化有时间都能搞上去,虽说数值不一定很极品,但是肯定会有的。平民弈剑建议魂剑或者是神明剑。
马卡30刷经验是为了快速升级,不存在什么费不费的说法,就像马卡68升级一样。
之所以建议疾神明流派是因为这个成本比较低,但是抗本?算了吧,拉不住仇恨的,下一个本所有人还需要注意着输出,现在很少会让这样的低端弈剑抗本的。
建议魂敏流派原因是,这个偏向输出,在低端,副本要比疾神明好些,而且在战场注意一下也能拿到不少人头,缺点是皮脆。至于疾语什么的,不要求太高数值,在现在问题不大,成本不高。
力敏流派不建议,在副本能拉稳仇恨是不错,但在装备不好的情况下压根扛不住,而且在战场因为近身很容易挂掉,平民玩起来完全没有意义。
请教一下天下3我玩的奕剑,加的全魂 技能应该怎么加点 玩过的给个解答 感激不尽!!!!
如果专职副本党就全疾,人和马都加疾,当然如果后期装备比较好,也可以养一匹加全体的马。
这样什么副本都能抗,最好找个冰心朋友一起玩。
至于孩子,可以选个天机孩子,这样加的防御很多,适合抗副本boss,就是打架也能多抗一会。
如果你想下战场打架杀人,建议全魂,但是这样对于操作要求很高的,因为没有回避,会比较脆弱。容易死的不要不要的。不过如果攻击高,杀人也是很犀利的,追求杀人可以养本门派弈剑的孩子,也可以养云麓孩子。加的法攻高一点。
当然也有加全敏的弈剑,但是这种加法比较适合有钱人,因为要全敏属性,对于疾也不能太少的。
装备牛的话疾不必别人少,剩下的多加敏。开八荒冲上去砍3刀也是很犀利的。而且大炮容易出会心,搞不好会秒人的。
第一:弈剑的魂成长是很高的,一点魂一点最大攻
第二:弈剑有常驻附水技能,用六合的话伤害非常的高
第三:技能加点;三阳、六合、大炮、有归、道生火、七曜、兵解、听雨必须全满,曲则全、踩剑、八荒、观其妙,看着点,其实到时候技能点够的话全都点满了吧,每个技能都有用的;但是给你点技能的顺序,六合、听雨、有归,在你技能点少的时候最先点满,别的看需求适当点。
全魂大家很猛的,我69战场号,一个六合能打4000-5000伤害,伤害不比云麓低,但生存能力比云麓强,而且是无限群
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