dnf70版蓝拳加点_dnf70版本蓝拳加点
dnf70版蓝拳加点是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。
1.DNF70版本蓝拳加点
2.dnf 蓝拳70级 版本 刷图技能加点和 装备
3.DNF蓝拳 70级 PK 加点 不要复制的
4.DNF 70级 蓝拳
DNF70版本蓝拳加点
蓝拳PK加点
战环精通+满 ,
组合精通 +7 ,
技巧精通+满,
硬拳精通+满 ,
追击精通 +7 ,
虎袭+满,出强。
俯冲直拳 不加,
俯冲翔拳+8 ,
俯冲腹拳+满,
跑勾 +25以上吧 这个看你手速
直拳冲击 +5,出强制。
急速闪避+满。
破碎之锤+满。
圣拳连击+满。
圣拳锤击+1,
顺拳+5。出刺拳
神圣反击+1 。
刺拳+5出强制。
飓风+1.
分身+5这个是前置。
双重分身+1 。
组合拳+1 。
45技能+1.
受身蹲伏+1.
跃翔+1
刷图主要还是看装备 装备给力的话 你还可以在这个点的基础上把直拳冲击加满 很给力
dnf 蓝拳70级 版本 刷图技能加点和 装备
25级?!吓
好吧。。连招:瞬拳+xxx+直拳(70级版本不能平推,所以直拳会穿过别人)+反方向xxxx(很帅的)+翔拳+勾拳+三击+虎袭+砸地
25级时没学刺拳。虎袭就只能接砸地了
25级蓝拳很垃圾的,建议先到35级把2无色学了去虐新手决斗场
超过6级之后,练到神之手。。再去决斗场
DNF蓝拳 70级 PK 加点 不要复制的
那几个都是复制别人60加点的,来看我的
先说PK的加点与各个技能的常识:
70之后的蓝拳不能平推了,只能走浮空流,而且圣拳连击没有了霸体,摇摆和俯冲各加了0.3秒CD,曾经的暴力已经一去不复返,加点方面首先要说的是,特殊技能(TP技能)在角斗场是没用的。我就说说主要的技能:
启示:加血和净化加满,70之后SP多的用不掉,这两个技能加满了效果很不错。
驱魔:就自带的就可以了,不用往上面加点。70之后我曾经试过用浮空阵来起手,那个效果实在很差,前往别加。
通用:受身蹲伏1,翔跃看你喜好,我觉得是没必要加,加的话主要是为了躲避技能,如果你有那个反应的话,不如俯冲和摇摆躲的快。
神击:
虎袭:5或更高,强制。70之后浮空打法虎袭扯作用很大。
直拳冲击:5级出强制。微弱的霸体,打皮厚的人可以再平推的时候用,打弹药之类皮脆的就别用了,免得直接出保护。
勾拳追击:20级是基本的,可以再加高点方便连击。
技巧,战环,硬拳:10级满
追击:7
组合:7或10,建议10,可以增加刺拳的攻击力,70的刺拳是一个很重要的输出。
圣拳锤击:1,抓人的
摇摆,俯冲:1,强制
瞬拳:5.最好出强制,在连招的过程中不要用这个技能,打人基本无僵直,之所以出强制式因为避免失误(打多就知道了)。
俯冲腹拳:满
俯冲直拳:不加或1,建议不加
俯冲翔拳:1或8,加到8的可以直接接分身
急速闪避满
圣拳连击满出强制,再次提醒,这个技能没霸体了,抓人的时候最好是侧位打。
破碎之锤:12或更高,很重要的技能,圣拳连击没霸体后,这个技能就是抓人最常用的技能了,别怕加到12之后容易出保护,出了保护说明你伤害够了,即使加低了不出保护又如何,打两拳还不是落地了,伤害其实没说面区别。
刺拳连击:说加1级的都是扯淡,至少加5出强制,这个技能出保护了还能打,所以最好再加高点,韩服斗神加的是15,我自己加的是12,因为,我才65,不过我50的时候已经至尊了。
神圣反击:1,抓人和反杀神技,技术与意识的体现。
神圣组合拳:1,抓人的,可以扯过来,侧位抓人很好用。
龙卷风:1
分身:5,加高了绝对没用
双重幻影:1
急速飓风拳:1,抓人的,作为45的无色,伤害和其他职业比起来实在是一坨屎啊。。。。
干涸之泉:加满
主动觉醒不加
连招上很随意,重点是原地跑勾,操作是前前上或前前下+X,这个技能CD短,浮空高,接好了就很简单。告诉你一个难度高又好看看的连击吧:破碎之锤+原地勾拳+龙卷(这个技能有个勾拳动作可以再次浮空)+俯冲翔拳(或勾拳)+幻影分省+刺拳猛击+圣拳连击……(应该是出保护了,没出保护的话就接个腹拳虎袭什么的吧)。值得强调的是腾讯2B代理有很多BUG,比如破碎之锤不能让人浮空,直拳冲击和神圣复仇冲不出去,SB一样的在原地冲,着实很郁闷。
还有一个重点是所谓的连闪,XXXX+俯冲+迅速跳跃键+xxxx+摇摆+跳远键+xxxx+俯冲……如此重复,注意,这个是浮空时候的连闪,XXXX的第四拳有勾拳效果。平推时只可按3下x。现在平推20%血出保护,所以平推连闪基本没用了,还容易被反,一个MISS就被人反做一轮。
蓝拳PK需要很高的意识与操作,与弹药那种白痴级的职业有天壤之别,关键是要多练习,我上面已经对各个技能有了详细的解释以及说明了用法,接下来就靠你自己练习了。
接下来是刷图:
本人一向认为DNF是一个格斗游戏,我实在不想花时间在虐怪和搞装备上,我也是穿着1身简单的紫装去PK的,全身最贵的就那个400万的墨竹了,惭愧啊。刷图就开挂YY9300,自己去找,低调一点,不会被封的,关键是低调。。。
如果你真的想说刷的话,加点是这样的:
蓝拳刷图是出名的垃圾,等级低的时候你看不出来,等级高了你就会发现自己在鬼泣,气功,狂战这些职业面前自己是多么的卑微……
参照上面的PK点做些改动,虎袭5出强制,勾拳追击1,直拳冲击满,俯冲翔拳1,俯冲直拳满(伤害很高,不过会打飞怪),俯冲腹拳看你喜好满了也行,破碎之锤满,幻影化身满,神圣组合拳满伤害不错,主动觉醒泯灭神击1级够了加高了没多大区别。
再说说Tp技能,那两个主动技能:
刺拳狂击:1级玩玩,伤害不咋地,玩玩而已,CD倒是很短。
破魂组合拳:这个不错,加到3吧。
被动的我就说几个重要的,强化意念驱动别加,强化缓慢愈合加满,基础技能熟练满,命中满,力量满,其他的随便吧。
打了快两千五百字了,求给分啊。。
DNF 70级 蓝拳
本人玩蓝拳4年了.
下面是我的加点.希望仔细看完
我简单说一下专职之后的吧
双技巧精通全满
俯冲1强制
摆动1强制
瞬拳5强制
俯冲直拳本人+10
俯冲腹拳本人+1 ,因为这个版本的腹拳效果触发实在是蛋疼.+1效果一样.在不出2段攻击的时候效果与加满的效果差不了多少.(僵直)
3拳连+满. 平地伤害最大化的单一多连击技能,
神圣反击.+1
锤击+满
破碎+满
刺拳狂击本人+5强制.
神圣组合+1
飓风+1
幻影本人10.伤害已经达到本人理想效果
45飓风极速+1(无论是过去还是现在,未来...这技能PK都是1)
被动干涸. +满 . 因为一系列扯技 锤击+虎袭 瞬拳+虎袭 神圣组合+虎袭
至于蹲伏,这就不解释了.
跃翔+1 躲避一系列技能,或骗招的脱身技
虎袭+满...
直拳冲击满. 最后一击为百分之100暴击. 而且伤害可观...
时装本人穿了4年高级时装. 一路尊9没感觉和天空差到哪去.毕竟咱是穷人家的孩子
有那钱干点什么不好.
武器...
有很多人说.波尔克因是不错的选择.但是本人做出来之后并不觉得有多好.虽然很犀利.但是弊端已经超过优势了.
现在本人60CC一套. 狂狮.+王者+死亡抉择或悲鸣戒 .首饰火强+12武器为泰拉TT火属攻击
打土豪伤害一样可观.
本人不推荐使用镰刀.....
个人觉得蓝拳刷图可以有两个方向,一个是消耗少的,一个是暴力输出的(只是相对而言)先讲个人认为的消耗少的加点方法吧
启示:武器祝福满(有一点是一点的攻)
缓慢愈合满,少消耗主要在此
净化满,必须的,不解释
虎袭+5出强制不加满是因为作用不大,单体攻击,又不能有后续的连招,后面的图用虎袭太弱了
直拳冲击满,作为小招输出的角色这个最好是满,配合强化直拳冲击,个人觉得非常给给力。CD短,伤害大,而且可以有后续的各种招。
勾拳追击1
技巧精通10主要是要刺拳的吸附范围,我觉得可以加满,按我的加法还有几百点可以剩
战环精通10不解释
追击精通10不解释
组合精通7要刺拳的效果就行
硬拳精通10霸体很重要,即使是刷图,还有暴击
神圣锤击1不解释
俯冲直拳或者俯冲腹拳选一个加满,直拳威力大点,还有70版本的击飞效果变弱了一点,我是腹拳控,所以点满了
俯冲翔拳1,我是平推流的,楼主喜欢浮空可加满
瞬拳5,不强制,起手式,不要强制
急速闪避满,必须的
俯冲,摆动,必须的
圣拳连击满,没人不满吧
破碎之锤5看个人喜好加
神圣反击1,好玩
刺拳猛击5,很好用的技能,我没强制,刷图貌似没必须吧,但我加满了,看个人喜好吧,
神圣组合拳5,TP前置
天谴飓风1,1级啊,很实用,但很鸡肋的技能,磨磨领主血,清牛的机器人,都很好用啊,可惜真的1级就够了
幻影化身5,成长性不高啊,个人觉得没必要满
急速飓风拳1,这技能还好吧,后面说明
被动觉醒1
主动觉醒,我满了,主要原因是这种加点方法没有输出,要有个技能撑场面啊,我穿的都是满力的60职叶套,站街力量1100,还算好吧。
其他没什么,物理暴击满,还有一级的蹲伏。
TP技能:
强化-缓慢愈合
强化-直拳冲击
强化-圣拳连击
力量之源
命中精通
回避精通
属性攻击精通
破魂组合拳
这个可以个人喜好加,毕竟要洗相对比较简单
少消耗是靠缓慢愈合撑场面,学了强化缓慢愈合,一般4次可以补满血吧,我用这样的加法,刷王者级无压力,除了火龟,不过掌握还领主的打法,也可无消耗。
装备历史60职业套加混沌之战斧
另一种是个人觉得的暴力加法,楼主可参考两种,得出自己喜欢的加点方法。
暴力流
圣拳连击满,神圣组合拳满,急速飓风拳满,直拳冲击满,俯冲直拳满,觉醒主动满
看看自己选择吧
好了,关于“dnf70版蓝拳加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf70版蓝拳加点”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。
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