原始征途弓箭手技能加点模拟器

       现在,请允许我为大家分享一些关于原始征途弓箭手技能加点模拟器的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于原始征途弓箭手技能加点模拟器的讨论,我们开始吧。

1.征途2弓箭手加点 技能+属性 我转的是箭术 详细一点 谢谢 看好了 是射击!!!!!!!!!!!!!!!!

2.征途2的弓箭手如何加技能点和属性点?

3.征途手机版弓手陷阱系加点详细方案

4.绿色征途手游弓箭手怎样加点

5.绿色征途弓手技能加点分享 学哪个系比较好

原始征途弓箭手技能加点模拟器

征途2弓箭手加点 技能+属性 我转的是箭术 详细一点 谢谢 看好了 是射击!!!!!!!!!!!!!!!!

       射击系加点——伤害高,爆发力强

       狙击:克制刀客的技能,小几率麻痹,凑前置技能点点几下,RP好就是强控

       剑雨:前期群攻,挂机刷怪很有效,挂机的话建议点到11级以上

       连珠箭法:征途2(新手、职业、玄兽、庄园、下载)中的最强长冷单攻:一次打两发伤害倍增,建议满

       精准射术:被动增加暴击,必点满

       狮子心:极强的爆发技能,开启后几乎必爆,建议点到较高级别,技能点宽裕的话可以点满

       流星箭:中期单攻,建议点到7以上

       李广之力:增加双防,必点,技能点紧张时考虑后期补满

       破绽射击:状态效果,增加忽视,必点满

       落马术:强控技能,建议学一点

       御神箭诀:必点,魔免效果,技能点紧张时可以先点一点

       神箭术:状态增加攻击力,必点,技能点宽裕时考虑点满

       箭羽生命:增加血量上限,技能点紧张时可以考虑后期再点

       漫天箭雨:群攻技能随级别满

       灭灵箭:单攻技能随级别满

征途2的弓箭手如何加技能点和属性点?

       弓手/弩灵基础技能:

       穿云箭:14级满级,132点攻击 (不用加满)

       迷踪步 :冷却时间180秒, 介绍:幻羿神功的入门轻功,使用之后一段时间内提升移动速度(14级230)并能够穿越其他玩家。加满。

       基础箭术:技能冷却时间20秒, 介绍:武林中广为流传的箭法要诀,主动提升物理攻击(14级满级419点)持续300秒,建议加满。

       清风决:加满。冷却时间10秒,介绍李广射术的入门要诀,增加自己或队友敏捷属性111点,持续180秒。

       幽冥箭:7点。李广射术第二式,幽冥无形.带有361点的物理攻击力.提高重击率3%。攻击技能,冷却时间1.6秒 45以前的主要攻击技能

       影之舞:冷却时间260秒,介绍:李广射术中记载的绝顶轻功身法,短时间内增加任务闪避百分之50,加满。

       弓手射击系技能对应弩灵刺杀系技能,点击查看技能详情:弓手技能详细效果列表 弩灵技能详细效果列表

       射击系弓手/刺杀系弩灵:

       狙击/狙杀:加满。45级技能,冷却时间30秒,介绍:幻羿神功中记载的射术,能击穿固定的盾牌,带有物理攻击625点,对怪物增加1276点伤害,对刀客,剑客附加638点伤害,有百分之35几率使目标麻痹4秒

       箭雨/柔袭:加满。45技能,冷却时间1.6秒,带有1410点物理攻击,攻击5个敌人.

       连珠箭法/二龙箭:1点。61级技能冷却时间60秒,能对同一个目标连续射出两箭,带有物理攻击998点。

       精准箭术/精准射术:61级被动技能,加满,学习后提高重击百分之14.

       狮子心/幻羿心诀:加满。77级状态技能,冷却时间120秒,开弓之时犹如狮王附体,短时间内将重击率提升至百分之百,持12秒。

       流星箭/断玉箭:加满。77级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有3120点物理攻击,造成伤害的同时使自身重击提高百分之3

       李广之力/翎羽诀:加满。93级状态技能,冷却时间20秒,增加双防2451点,持续300秒。

       破绽射击/瞄准射击:加满。93级状态技能,冷却时间20秒,提升忽视几率百分之8,持续180秒。

       落马术/落马诀:1点。109级控制技能,冷却时间180秒,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制。

       御神箭决/御魔真气:加满。109级状态技能,冷却时间120秒,避免外界影响15秒内受到的魔法伤害较少百分之80(对付法师的好技能).

       神箭术/神射术:加满。125级状态技能,冷却时间20秒,主动提高物理攻击力3238点,持续300秒.

       箭雨生命/翎羽生命:加满。125级被动技能,被动增加生命上线百分之14.

       漫天箭雨/流星箭雨:7点。141级群攻技能,冷却时间1.6秒,带有3433点物理攻击,造成3乘3范围的最多6个敌人。

       灭灵箭/夺魄箭:加满。141级攻击技能,冷却时间1.6秒,李广射术第四式,箭矢所过之处无人生还。带有6309点的物理攻击力。提高重击率3%。

征途手机版弓手陷阱系加点详细方案

       在属性点方面,推荐弓手全点力量,提升物理攻击力。  弓手的基础技能,因为不耗技能点,可以随便点  穿云箭:物理攻击  迷踪步:使用之后一段时间内提升移动速度,并且能够穿越其他玩家  基础箭术:提升物理攻击力  清风诀:增加自己或队友敏捷属性  幽冥箭:物理攻击,提高重击率  影之舞:增加人物闪避射击系加点——伤害高,爆发力强  狙击:克制刀客的技能,小几率麻痹,凑前置技能点点几下,RP好就是强控  剑雨:前期群攻,挂机刷怪很有效,挂机的话建议点到11级以上  连珠箭法:征途2中的最强长冷单攻:一次打两发伤害倍增,建议满  精准射术:被动增加暴击,必点满  狮子心:极强的爆发技能,开启后几乎必爆,建议点到较高级别,技能点宽裕的话可以点满  流星箭:中期单攻,建议点到7以上,  李广之力:增加双防,必点,技能点紧张时考虑后期补满  破绽射击:状态效果,增加忽视,必点满  落马术:强控技能,建议学一点  御神箭诀:必点,魔免效果,技能点紧张时可以先点一点  神箭术:状态增加攻击力,必点,技能点宽裕时考虑点满  箭羽生命:增加血量上限,技能点紧张时可以考虑后期再点  漫天箭雨:群攻技能随级别满 灭灵箭:单攻技能随级别满 ,,, 捕猎系加点——捕获宠物协同作战,攻击手段多,灵活性强  驯兽:必点满,可以提升携带弓宠的等级上限和可抓弓宠的级别  连环箭:群攻技能,点几下凑前置技能点数  治疗宠物:刷怪挂机时给弓宠回血,效果一般,点几下即可  冰冻陷阱:强控,可以将踩在上面的玩家冰封,必点满  猎手之魂:小队辅助技能,可以提升整个小队的战斗力,建议点满  没羽箭:中期单攻,建议点到比较高的级别  野性护甲:增加双防,技能点宽裕时可以点满  猎手标记:削弱对手防御,所有人对标记的目标伤害增加,建议点满  弑神陷阱:百分比伤血效果,建议点满  追击:配合标记使用可造成极高伤害,建议点满  野性:主动状态,增加双防,技能点宽裕时可以点满  猎手精要:被动增加血量上限,技能点紧张时可以暂时不点  连环射术:群攻技能,随级别满  穿心箭:单攻,随级别满

绿色征途手游弓箭手怎样加点

        征途手机版弓手陷阱系加点详细方案。陷阱系是弓箭手的转职选择系职业,那么这个系怎么加点呢,一起来看看。

        弓手陷阱系加点详细方案

       

        基础技能加点:

        48点:追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭4,二重箭5,猎人印记7;

        被动是一定要马上加满的,猎人印记在后期也是很有用的技能,果断加满。

        射手陷阱系加点:

        守护火灵---5点。(过度期技能)

        火焰陷阱---7点。(站到边境10977这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700?8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22?100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)

        响箭---0点。

        封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧?)

        毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)

        惊魂箭---5点。(喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)

        毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600?8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂?)

        雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)

        棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)

        捕兽夹---7点。(必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)

        没羽箭---5点。(过度期技能)

        冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)

        蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)

        蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)

        爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%?)

        强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满)

        隐匿行踪---1点。(1点足够)

        噬血箭---7点。(PK全靠它了!)

        诛仙陷阱---1点。

        屠魔陷阱---1点。(这两个133级技能看着加,我感觉加1点就可以了)

绿色征途弓手技能加点分享 学哪个系比较好

       绿色征途手游中有很多职业,弓手可以说是玩家们的首选,是用于远程射击的职业,弓箭手技能怎么样?怎么加点?下面小编就给玩家带来绿色征途手游弓箭手怎样加点的内容,一起去看看吧!

       弓手技能加点

       加点技巧

       如果说是新区的话弓箭系那就直接+力量,宠物弓貌似很费钱就光复活宠物就二三十锭也+力量,陷阱系价钱不太知道但是我感觉+敏捷因为你靠陷阱杀人。

       基础技能加点

       弓箭手加点1:追星箭5点

       弓箭手加点2:铁幻铠20点

       弓箭手加点3:神足5点(没啥用凑点)

       弓箭手加点4:射术精通11点(可以提高刷怪效率41%毕竟刷怪的时间也不短有用的)

       弓箭手加点5:强身术13点(以后加满)

       弓箭手加点6:后羿之魂20点

       弓箭手加点7:落日弓11点(以后加满按健技能冷却9秒实用技能)

       绿色征途弓箭手弓箭系加点:

       弓箭手加点1:流星箭8点(攻击4个怪配合射术精通刷怪技能)

       弓箭手加点2:二重箭5点

       弓箭手加点3:强攻祝福7点(以后加满)

       弓箭手加点4:活力8点(以后加满)

       弓箭手加点5:穿云箭5点(以后加满)

       弓箭手加点6:影之舞3点(以后加满)

       到了110就点狮子心1点(以后加满)其他弓箭系技能我认为冷却时间太长不实用。

       宠物系:离魂箭1点驯捕宠物1点复活宠物1点。陷阱系不加任务随大部队做;不用隐匿行踪。

       绿色征途弓手技能怎么加点?学哪个系比较好?我在这里给大家整理了绿色征途弓手技能加点推荐,快来看看吧!

        基础技能

       1、追星箭(推荐加点)

        单体攻击技能,附带额外物理攻击(弓手基础普通攻击)

        2、射术精通(推荐加点)

        被动技能,提高自身物理攻击力

        3、爆裂箭

        群体伤害技能,附带额外物理伤害

        4、铁幻铠(推荐加点)

        被动技能,增加自身物理、魔法防御,可大幅度提升自身生存力

        5、落日弓

        单体伤害技能,攻击附带额外重击率10%,距离越远,伤害越高,可谓是追杀神技

        6、后羿之魂(推荐加点)

        被动技能,额外提高自身生命值

        7、强身术(推荐加点)

        被动技能,额外百分比增加自身力量属性

        弓手作为强力输出职业,不同的职业属性加点拥有不同的游戏体验哦,全力弓手的攻击最为可怕,对阵BOSS、野外PVP都能输出成吨的伤害,缺点是防御和血量较低,容易被秒,而力敏的弓手数值则比较平均啦,所以如果选择自己喜欢的职业类型,就看在游戏中如何选择相应的属性点啦。

        弓箭系

        1、流星箭

        弓箭系群体伤害技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点。

        2、二重箭(推荐加点)

        单体攻击技能,弓箭系单体攻击技能较为实用的技能之一,单体输出伤害很高,无论是打BOSS还是1对1对战都比较好用

        3、活力(推荐加点)

        被动技能,额外增加自身生命值

        4、强攻祝福(推荐加点)

        被动技能,增加自身额外物理攻击力

        5、惊鸿夺云

        单体攻击技能,附带额外物理攻击,同时有一定几率降低敌人攻击力

        6、穿云箭(推荐加点)

        单体高伤害技能,冷却时间较短,伤害较高

        7、影之舞(推荐加点)

        主动技能,弓箭系BUFF类技能,可在一定时间内大幅度提升自身闪避率

        8、穿透

        被动技能,提高自身对怪物的重击率百分比,根据个人喜好加点

        9、夺魂箭(推荐加点)

        单体攻击技能,攻击附带额外物理攻击,并有一定几率使目标眩晕

        10、箭灵

        被动技能,百分比提高自身对怪物所造成的伤害值,刷怪练级技能

        11、狮子心(推荐加点)

        弓箭系天赋特色技能之一,可使自身受到的伤害减少,且额外增加重击率百分比

        12、狮心乱舞(推荐加点)

        被动技能,弓箭系的特色技能之一,与狮子心技能连接,使狮子心技能时提高额外百分比的攻速,且攻击伤害的百分比转化为自身生命值

        定位:远程 高攻 物攻

        弓手弓箭系,讲究的是强化自身箭术,以强力的单体技能以及快速的攻击速度,可在瞬间给予敌人造成成吨伤害。

        弓箭系天赋的技能内“强攻祝福”“穿透”“箭灵”等被动技能都大幅度提高了攻击、破甲、伤害增加等属性效果,而“影之舞”“狮子心”则提高了弓手的回避率和减伤。

        作为一个喜欢最原始的弓手,这个天赋堪称完美,弓箭系的天赋为弓手提供了最完美的输出条件,有喜欢此职业天赋的赶紧去尝试吧。

        陷阱系

        1、惊魂箭

        陷阱系群体伤害技能,附带额外物理攻击

        2、守护火灵(推荐加点)

        主动技能,原地召唤火灵,召唤的火灵可辅助弓手进行攻击

        3、伪装术(推荐加点)

        被动技能,可额外增加自身生命值

        4、机关术(推荐加点)

        被动技能,增加自身物理攻击力

        5、兵不厌诈(推荐加点)

        被动技能,陷阱系天赋的特色技能之一,可大幅度提升陷阱伤害

        6、火焰陷阱(推荐加点)

        主动技能,可放置一个火焰陷阱,对范围内的敌人造成大量伤害,并附带灼烧效果

        7、捕兽夹(推荐加点)

        主动技能,可放置一个陷阱,对范围内敌人造成大量伤害,且有一定几率使目标定身,团战技能必备

        8、隐匿行踪

        主动技能,使用后使自己隐身,但是移动会取消隐身状态,取消后增加重击100%

        9、冰封陷阱(推荐加点)

        主动技能,放置一个陷阱对范围内敌人造成伤害,并有一定几率使目标冻结,团战必备技能

        10、箭灵

        被动技能,提高自身对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点

        11、引力陷阱

        主动技能,对范围内敌人造成大量伤害并减速敌人

        12、陷阱大师(推荐加点)

        被动技能,增加陷阱所造成的伤害,并有一定几率一次设置2个陷阱

        定位:远程 陷阱 物攻

        弓手陷阱系,作为弓手的旁支强大的陷阱技能令对手防不胜防。陷阱系弓手放弃了部分射击技能,却依靠着各类陷阱对敌人造成困扰并造成大量伤害,在团战中陷阱系可谓是敌人最不希望遇到的职业之一,无数的限制陷阱与伤害陷阱技能在团战中所发挥的作用是非常可观的,相对于弓箭系来说,陷阱系的操作稍微简单,如何布置好一个陷阱才是这个天赋最中心的问题。

        弓手陷阱系天赋,对于团战PVP与防守拥有天然的优势,但对于喜欢打BOSS和1对1对战时就有点捉襟见肘了。

        宠物系

        1、离魂箭

        宠物系天赋群体技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点

        2、驯捕宠物

        主动技能,抓捕宠物,宠物系天赋的特色技能之一

        3、神兽附体(推荐加点)

        被动技能,额外增加自身生命值

        4、复活宠物

        主动技能,复活已死亡的宠物

        5、鹰视天下(推荐加点)

        被动技能,增加自身物理攻击力,同时增加宠物额外攻击伤害

        6、强化宠物(推荐加点)

        被动技能,增加宠物攻击、防御、生命上限

        7、撒网

        主动技能,释放后定身敌人一定时间

        8、献祭(推荐加点)

        主动技能,宠物系天赋保命技能之一,使用后将宠物当前生命值按百分比加成到自身,宠物立即死亡

        9、保护(推荐加点)

        主动技能,释放到宠物身上,使其生命值每秒按百分比下降,但攻击力大幅度提升

        10、箭灵

        被动技能,提升对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点

        11、圣灵击(推荐加点)

        单体攻击伤害技能,使敌人眩晕,使用后有一定几率降低敌人双抗,可以打出非常可观的伤害值

        12、野性迅雷(推荐加点)

        被动技能,根据人物自身防御和生命值,按百分比加成到宠物身上,且宠物攻击时有一定概率狂怒,宠物系天赋的特色技能

        定位:远程 物攻 召唤

        弓手召唤系是目前游戏内的一大特色职业,除去召唤职业外,唯一一个可以拥有宠物陪伴辅助攻击的职业天赋,正因为有了宠物系这个天赋,也让弓手成为了最经济的职业之一。

        在宠物系天赋内,第二个技能便是最基础的宠物驯捕,在修炼的一开始便跟宠物打上了交道,天赋内的部分被动技能使弓手与宠物之间相辅相成,在基础弓手伤害的情况下再加上宝宝的辅助伤害,整体的输出是非常可怕的。

       好了,今天关于“原始征途弓箭手技能加点模拟器”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“原始征途弓箭手技能加点模拟器”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。