古剑奇谭星蕴加点无效_古剑奇谭星蕴加点不加属性
大家好,今天我来给大家讲解一下关于古剑奇谭星蕴加点无效的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
1.关于古剑奇谭星蕴的问题
2.古剑奇谭水下铁柱打狼妖,洗星蕴点时有BUG,不管怎么加,精神气和攻敏防的属性都不动!!急求助!!
关于古剑奇谭星蕴的问题
图示的
木加攻击7
土是加精
精也就是血的意思
每一个星蕴点五行加的都是有所不同的
如果一点效果都没有
可能是你玩的是盗版
那就换回正版吧
现在淘宝上的激活码几块钱一个
望采纳
古剑奇谭水下铁柱打狼妖,洗星蕴点时有BUG,不管怎么加,精神气和攻敏防的属性都不动!!急求助!!
《古剑奇谭2》继承并强化一代星蕴系统,玩家们将通过星蕴系统学习丰富的技能,壮大自身实力。但有玩家不知道如何加点,这里为大家带来《古剑奇谭2》星蕴加点思路分析,希望对大家有帮助。
一周目建议玩熟一种角色的战斗,这样比较容易熟悉那个角色的特点。
关于51:(玩家操控)
首先大家容易想到金属性法术,但其实这个角色偏近战。星蕴加点时,优先选火属性,因为火属性基本上是加敏加物理暴击。如果火属性加成并非以上两种,其次选择加闪避属性,加气上限属性,加命中率。
我将51定位为支援单位,核心技能以皓月(旋转剑),裂云(近战范围攻击),瘴毒(远程单体),无归和神工,以及烈火(全体加暴击)为主。龙虎,流金,袖花,捷不加。
打法大家可以自己尝试。
关于闻人:(全力猛攻)
毫无疑问,近战猛攻角色。首先个人不赞成大家过多加成精,或防。因为最好的防守时进攻,况且有药和奶爸在,她的作用是输出,这些可以通过装备和升级达到。闻人大家第一个被GM误导全火属性,其实大家可以看看她的木属性。这个游戏AI输出在于气,气是可以恢复的,恢复越快,输出越稳定,连续。所以,所有碰见木属性加气恢复率的,选择3~4个加上。不加气上限,有气上限的可以适当选择火属性加攻加暴击,水属性加轻伤恢复速度。
技能选择,以近战输出技能为主,左边的一片被动技能全要。右上方分险,万箭,流星,穿云全不要,其他技能为核心。
夷则:(控制消耗,或者专心恢复)
奶爸加控加冰攻击。角色血比较少(TMDAI总是往boss近处冲...)。既然水属性,就以水攻击为输出,上面除了玄凝以外,都不加。包括龙血在内,以下全加。优先加气和神上限,水是加精上限的加其他,比如术暴击,术上限,或者物理吸收。
这是BUG么= =
额,楼主打狼妖多少级? 其实那个洗点根本没有必要。太麻烦。
楼主有没有龙须钩和一砸就晕酥? 狼妖有2轮,第一轮很好打,但是第2轮那狗狗近乎变态的虐= = 而且它会使那个什么给自己加敏的招,这招很容易让狗狗2次攻击,那么苏苏就直接等死= =
而且狼妖本身的敏也很高,所以尽量不要给狼妖2次攻击的机会。
好像它每次用完那个加敏的招,3回合还是5回合后,必定会再次使用,楼主打的时候最好数着,然后在它每一次加敏之后,用龙须沟扔它,减它的敏,然后也可以用一砸就晕酥,大减它的防,只要不让它2次攻击就行~~ 然后就平砍,磨死它。
对了,我记得当时打狼妖的时候,包裹里有那个什么“空X迅疾符(记不起名字= =)”,也可以看机会用那个提升自己的敏,我记得我打的时候,用龙须沟和一砸扔了狼妖,再用那个符,自己居然3次攻击0.0
其实有这些就过了,还是比较轻松的,一会就把狗狗磨死了。不用洗点,太麻烦,以后还要洗回来= =
好了,今天关于“古剑奇谭星蕴加点无效”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“古剑奇谭星蕴加点无效”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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