多玩dnf加点模拟器怎么导出_多玩dnf加点模拟器怎么导出数据

       今天,我将与大家共同探讨多玩dnf加点模拟器怎么导出的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.dnf助手装备模拟器在哪里

2.求dnf第三季女机械刷图加点用模拟器的方法说一下!

3.dnf70级 武神刷图加点。

4.dnf3改后阿修罗加点和属性强化

5.求dnf的act3加点模拟器

6.dnf80版本死灵术士加点,希望有人给我帮助,谢谢了。

多玩dnf加点模拟器怎么导出_多玩dnf加点模拟器怎么导出数据

dnf助手装备模拟器在哪里

在DNF助手中,点击活动,点击装备指南在打开的页面中,找到装备流派模拟器即可。

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求dnf第三季女机械刷图加点用模拟器的方法说一下!

       职业:魔道学者 加点类型:魔道学者刷图加点 加点详情:战斗魔法: 天击:1或5或满取消 龙牙:1或满 落花:1或满 (以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,韩服PK近身流和空战流很猥琐) 稻草人:1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困) 魔法盾:满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少) 魔道: 星星弹:5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置 挑衅人偶:舒露露:5或不加(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置 糖果:满或不加(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。) 远古魔法书:满或不加(满级回MP700)药多有人带可不加 驱散魔法:满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加 死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加 寒冰粉末:3或不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加 弗罗瑞森特:满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列 高速星星弹:满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能 旋转扫:把5或满(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。) 电流对撞机1或满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。) 友好的普路托:满或二 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列 黑暗斗篷:5取消1 或满(优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。) 变异苍蝇拍:5取消1 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能 反重力装置1或满 (优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能 杰克弗罗斯特:满或不加或5级(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列 酸雨云:5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断) 机械钻头:1或满(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能 杰克欧兰塔:满或不加(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列 邪恶舒露露:3或满(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能 熔岩药剂:1或满(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用) 熔岩加热炉:1或满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用) 加点理由:我在韩服就这样加,不过韩服和国服有差距 角色职业\等级:魔道学者\60级 共使用SP点: 3916

dnf70级 武神刷图加点。

       由于dnf第三季遗忘之契约的推出,不少玩家都可以享受无线加点洗点的乐趣了。下面我们将为玩友们带来dnf第三季女机械刷图加点作为参考,希望大家会喜欢。

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       后撩踢,等级:5(看到这里,相信你已经猜到我要加BBQ了)

       强制-后撩踢,等级:1

       浮空弹,等级:1

       刺踢,等级:1

       RX-78追击者,等级:10(作为空投的前置,以及在野猪骗火属性,所以不加满,够了)

       G-14手雷,等级:1(异界两大神技之一,为此我放弃了60主动EX技能,特意留了一个快捷键给这个+1的手雷,一方面也因为个人觉得60主动EX技能不好)

       M-137格林机枪,等级:1(我是没锁上的,推怪很好)

       空中射击,等级:1(蠕动boss,叫你滚粗异次元后,加个空中射击,飞到boss那里破解之)

       钉刺射,等级:30(好家伙,第三季给了我们魔攻/物攻转换,这个很给力啊,攻击时又是无敌、又能破霸体,强制突破血条可以很好地抑制怪产生动作,例如,疑惑boss召唤幽灵,鹰犬boss放G3、放4个、放2排,只要用钉刺射强制扣血就不会有这些动作,你懂得)

       银弹,等级:30(满)

       BBQ,等级:1(异界两大神技之二)

       -------转职---------------------

       机械改良,等级:17

       技能伤害转换,等级:1

       G系改造,等级:8

       Ez-8自爆者,等级:10(没有满,因为SP不够,相比之下就放弃这个技能了,放弃双暴)

       G-1科罗纳,等级:26

       机械引爆,等级:1(昨天用了一天的满级引爆,开始还觉得屏幕大了加满引爆是对的,后来觉得+1也就那样)

       改装:G-2旋雷者,等级:23

       Ex-S毒蛇炮,等级:5(你们就喜欢毒蛇炮是不是?你们希望加满是不是?至于你们满不满,我反正不满,打出来的子弹又是无属性,只有最后爆炸那一会是火属性,骗野猪的时候还把野猪骗出无属性,我是不打算加满,魔控我也有,感觉就那么回事,还是大黄蜂用G1推推爽)

       改装:G-3捕食者,等级:19

       空战机械:狂风,等级:1(变纯百分比啦?我不喜欢这个技能。所以我只说它不好的地方,放出来还老是打地上的毒物,不去打野猪,被龙卷风一刮就弹死。在异界,很多时候需要爆发一下,但是有比高达很好的技能,异界也不是主要靠满级的高达“呜呜呜”地打几下撞过去,这个就纯粹当骗火属性、骗无色、辅助输出用吧。。。所以我是依旧+1的,你们说我没见识也好,不懂女机械也罢。)

       空投支援,等级:16

       拦截机工厂,等级:13

       G-0战争领主,等级:11(这么猛的技能,干嘛放弃?干嘛+1?虽然不像武神踢那样瞬发,但是我们也有慢慢输出的好处啊,用耍赖一点的方式来说,武神踢太远了吸不到,咱们这G0多少会让怪伤到一点,这一锁定一放,哥布林王的战车血就一排一排的掉啊。。。)

       反坦克炮,等级:1(推怪啊,比格林机枪更显著)

       -------通用---------------------

       皮甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       机械师布甲精通,等级:1

       远古记忆,等级:10(放觉醒前加一下,多好,很多技能只看释放技能之前那一会的智力,而不是你远古记忆效果没了,魔攻也随之降低,不会的,你放技能时候的智力造成的伤害会一直有效)

       魔法暴击,等级:10

       魔法背击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       -------特性---------------------

       强化 - 钉刺射,等级:1(满钉刺射了,可以加这个了,别看它表明上是减少伤害,实际上多了2发,总伤害是增加的,还让你的无敌时间更久,多好。。。)

       强化 - RX-78追击者,等级:3(虽然这套加点追击者才+10,但是EX追击者有一个效果是增加爆炸范围,使得野猪更容易骗出火属性,更何况现在EX的G2G3还没出,TP有余,先点上)

       强化 - 银弹,等级:3

       强化 - Ez-8自爆者,等级:1(剩下2点TP,不点白不点)

       强化 - G-1科罗纳,等级:2

       强化 - 拦截机工厂,等级:2

       Ex-S Zero毒蛇炮,等级:1

       -------任务-----(这边的话,只要把下面4个满了,剩下的自己发挥)

       智力之源,等级:27

       命中精通,等级:20

       魔法暴击强化,等级:5

       全属性强化,等级:10

dnf3改后阿修罗加点和属性强化

       本人辽二毕业小武神 , 明天开70, 早期研究武神70刷图加点, 研究差不多两个礼拜了, 自认完美, 但总是多余一些sp和tp, 剩下的就看个人爱好加了, 刷图推荐臂铠流,职业:武神

       等级:70

       总SP:6994

       已用SP:6865

       剩余SP:129

       任务获得:830总TP:23

       已用TP:20

       剩余TP:3-------体术---------------------

       背摔,等级:1( 系统送 )

       折颈,等级:1( 对于背摔不能破霸体的怪全靠折颈 )

       -------念气--------------------

       念气波,等级:1

       -------狂暴--------------------

       抛沙,等级:1

       蹲伏,等级:1 ( 大多数人认为这是个pk技, 但是刷图大有用处, 躲避攻击效果很好, )

       -------武术---------------------

       上勾拳,等级:5( 觉得浮空不够可加满 )

       强制-上勾拳,等级:1

       前踢,等级:5( 前置 )

       拳套掌握,等级:1

       鹰踏,等级:28( 刷图神技, 改70以后只能踩4下了, 加满无争议 )

       武神步,等级:9( 很多人看不到这个技能的变态之处,想象, 自身800多力量+300 3秒持续原地跑动向领主, 加上柔滑几个技能下来差不多了吧? )下段踢,等级:10

       疾风追击,等级:5

       旋风腿,等级:1

       强制 - 下段踢,等级:1

       霸体护甲,等级:18( 刷图满. 有什么争议么? 但是不要以为坝体就无敌, 破招你也会倒地 )

       崩拳,等级:5( 很多人认为刷图满, 这个不是输出, 只不过是pk起手用罢了,)

       强制 - 崩拳,等级:1

       强拳,等级:17( 刷图必满, 小攻击嗷嗷的)

       铁山靠,等级:5( 大多数人认为加1足够, 我认为+5的用处在于出强制对于追击比较好- -)

       强制 - 铁山靠,等级:1

       碎骨,等级:23( 刷图必满,不解释)

       弱点感知,等级:14 ( 不满别玩散打, 不加弱点的散打后期刷图除了悲哀还是悲哀)

       柔化肌肉,等级:5( 其实+3足够- -, 但是类似冰宫那样不能移动的领主+5打起来很爽的- -)

       寸拳,等级:18( 不解释 )

       升龙拳,等级:5( EX升龙前置 )

       闪电之舞,等级:16( 虽说70以后移动次数减少, 对于PK有利, 但刷图还是个必满技能)

       纷影连环踢,等级:13( 这个...看别人满我就满了- -,)

       武神强踢,等级:12( 不解释 )

       破碎拳,等级:3( 咳咳...注意下这个EX技能, 使用不当会出现六字真言呐~)

       升龙霸,等级:1( 攻击够高得了- -,)

       强化 - 寸拳,等级:2( 配合各种加力量的一个寸拳打出10w不成问题吧- -? 反正一般刷图都是臂铠流,)

       -------通用---------------------

       轻甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       散打轻甲精通,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       力量之源,等级:3( 75的力量...不要白不要...反正才3TP...)

       物理暴击,等级:10( 武神虽说是输出...但是暴击也要得..)

       跃翔,等级:1( 这个技能...很可能是个保命技能...占领制高点一个旋风腿...空中停留怎么说也可以躲避一些全屏攻击)

       命中精通,等级:3( 武神呐! 要命的MISS...)

       强化 - 基本技能熟练,等级:3( 这个刷图无争议的)

       哦了, 虽说一部分不是手打- -, 但也是自己研究的, 哥们,

求dnf的act3加点模拟器

       关于暗属性强化,因为现在无属性技能,例如小波等等,都受武器属性影响。而且阿修罗鬼印珠、觉醒神马都是暗属性,并且堆独力略坑……

       关于加点,我是这样加的:

       普通:

       波动刻印 满 (无争议,核心)

       地波满(补刀、起手)

       裂波满(尽管削弱了EX,但是依旧强大)

       强制·裂波 1

       转职:

       冰刃满(有小小的争议,不过我满了。冻小怪,对大型BOSS极高伤)

       挫折满(回魔,叠加智力,不喜欢可以不加,但SP充足)

       爆炎满(成长不算高,中规中矩,不喜欢可以不加,但SP足够,改版后略有加强)

       无双满(改版后争议技能之一。成长极高,但在远古、异界作用不大,没有高强就是找死,能强一下装备的或者不刷远古、异界的,可以满上)

       不动 1(改版后争议技能之一。可以从爆炎、无双抽SP到不动,有高强的,还是选择无双吧,我+8 55粉,尽管过渡用,但是感觉不动不给力,+1为队友提供DPS)

       邪光 1(争议很小……假如有钱的话,前期可以点满,后期洗掉……前期还算给力……)

       修罗邪光斩 1(退怪)

       鬼印珠满(无争议。单体神迹)

       觉醒 1(有高强的满上)

       心眼 1(回避流可以满上)

       杀意 满(10%的暴击为暴怒铺垫,而且伤害相当于狂战平砍,填补输出空白,就是烧蓝)

       通用:

       跃翔 1(保命)

       不屈 满(没争议)

       魔法暴击 满(没争议)

       魔法背击 满 (很多人分析过这个技能,我真心感觉背击很多,不喜欢可以不满)

       蹲伏1(没争议)

       EX:

       EX鬼印珠、杀意波动、裂波、地裂波、波动刻印全满 TP刚好,不多不少

       个性:

       EX智力、EX MP回复(真心觉得杀意烧蓝,可以不点,QP有剩)、EX魔法暴击、EX属性强化满,剩下的点EX独力,或者按照个人喜好

       全部手打,可能有遗漏,需要的追问。按照我的加点,SP剩下5,TP不剩,QP不清楚。

       多玩的加点模拟器不能导出,郁闷……

       全部手打!

dnf80版本死灵术士加点,希望有人给我帮助,谢谢了。

       /

       多玩都更新到ACT4了,官方还是ACT2,让人搞不懂。

       日服我不清楚,不过这是国服最新的,如果你在别的网站找到更新的,告诉大家一下。

       多玩加点模拟器不会导出,就手写了。我的加点,我就是这么刷图的,我手半残,除去远古记忆和巴拉克,以及服从,这几个操作指令简单。刚好摆满技能槽。

        普通的,没什么可说的吧,除了送的,别的都不加。

        转职的:尼古拉斯,必满。服从,消极加36%攻击守护+1w3防御你不要?这个不加你加尼古拉斯都没太大意义了。僵尸点一吧,我以前没点,但是SP够我点了一个人认为刷图没啥效果,不过点一让僵尸抓着怪物也不错。死亡之爪,满!蛛丝阵,你不满?暗黑仪式,满!这个能加好多智力的!我65灵魂收割者,平民装备,不开这个愤怒才打boss半管,开了打两管!死灵之怨,这个你千万不要受那个该死的多玩的误导,多玩是必须+5才能用死灵之缚,游戏里不加死灵之怨都可以用死灵之缚!这个就不要加了,我是满的觉醒。觉醒虽然伤害也就是野心和愤怒加一起的伤害,但是死灵属于高频率中等攻击的。打英雄boss平民你没爆发技能玩个鸟啊!(土豪无视我)因此死灵之怨不加,觉醒满。死灵之怨你要非加也行,毕竟配合百鬼不错。百鬼夜行,满!我看到很多人不满这个技能,可是我从我刚刚学这个技能就准备满它。好多人说伤害低。那是你看走眼了,百鬼的好多伤害你自以为是别的招造成的了。百鬼拿攻击速度,而且百鬼持续2.5秒,攻击10次,虽然不是瞬发,但也算是一个输出技能。巴拉克,满不满随你便。你要是不满你就XXX过图吧,绝对是死灵全新流派!吸魂暗劲波,别瞒,点1就行了。这个技能就是危急时刻配合配合的。你总不能靠它输出吧?巴拉克的野心,满!!!平民伤害一般,但是你中等强化,不+13,+10就已经很高了,+12就能跟愤怒比了!巴拉克的愤怒,0强难民输出技能!!土豪还是难民,都满!然后就是觉醒了。这三个大技能就指望它们秒boss了。我现在进图先爪子,然后尼古拉斯守护把它叫过来,开蛛丝阵,放觉醒,让同时让尼古拉斯吸魂暗劲波,土豪直接秒boss,我平民,这个时候来个野心,然后一通乱跑,一般这个时候尼古拉斯就把boss最后的半管血干掉了,是在不行,来个愤怒,痛快!

        屠戮之惧 满!!!

        死灵之缚,这个技能点1,其实你要是点满了伤害不低,但是和点1比起来没高多少,要是遇见霸体boss放个这个在放觉醒也不错,点一持续十秒总共就是3000%伤害啊!野心的伤害啊!!

        释魂暗劲波,满或者1,其实这个技能我还没学呢,但是SP够,我就准备满。这个技能效果和吸魂差不多,随你自己便吧!!

       好了,关于“多玩dnf加点模拟器怎么导出”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“多玩dnf加点模拟器怎么导出”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。