1.英雄联盟单挑时,应该怎么打。禁止抄单。写出自己的见解。

2.dota!请看下我打什么位置,下面是我经常用的英雄!谢谢!

3.求大神告诉我英雄联盟里有简称的所有英雄

4.超神机械师是大千世界吗

5.Dota猴子出装顺序以及加点顺序

6.DOTA,赏金猎人技能点先加什么?

赏金猎人e_赏金猎人超神

1、女警(皮城女警)的普攻距离是650。

皮城女警是初始攻击距离最远的英雄,650的射程笑傲群雄,这让她在对线期面对所有的ADC都可以压制下去,所以在前期能够压制凯特琳的ADC基本上没有。因为她手长,所以别人A不到她,她却可以点到别人。

这种玩法相信很多玩家都特别喜欢。在前期建立起优势以后,到了中后期的团战能力不言而喻。在S6中,UZI、Bang等世界顶尖ADC为我们上演了许多教科书般的女警对线细节,脸蛋与能力并存的女警是目前最火热的ADC之一。

2、小炮(麦林炮手)初始射程550,18级时的普攻距离是703。

小炮是18级攻击距离最远的英雄,仅仅凭借被动在18级拥有703的射程,相当恐怖。小炮的后期能力是毋庸置疑的,他可以在相当远的距离进行攻击,而且W有或者助攻后刷新的机制,这也让小炮成为了收割者一样的存在,而且Q所加的攻速和E被动所加的溅射特效。

3、大嘴(深渊巨口)开W后是750。

大嘴是开技能射程第二远的英雄,大嘴5级W之后可以拥有710的射程,更有附加的百分比伤害,是一代肉盾杀手,所以说W技能是大嘴的灵魂技能,虽然经过屡次改动惨不忍睹,但射程增加十分明显,造成的伤害让大嘴得到了“坦克杀手”这一称号。

和VN一样,由于W技能的存在,后期都是非常OP的ADC。许多战队都曾经使用过四保一的战术(尤其以水晶哥在队时的SANKE战队),保护的就是大嘴同学,露露天使而且配上好多个坩埚,大嘴真是想死都难,那时候的比赛看得真是让人兴奋呢!

4、老鼠(瘟疫之源)开R后是850。

老鼠的初始射程尽管只有550,这在ADC中只能算是中等,但当老鼠6级升级大招之后,那就是质的飞跃,大招给老鼠增加了整整300的射程,达到850!要知道防御塔的射程才825,老鼠开大可以不受攻击的点塔,太可怕了。

deft去年给我们展示了以眼作为攻击跳板用溅射来提供伤害,让人叹为观止。目前飓风流老鼠盛行于召唤师峡谷之中,一旦老鼠发育良好,团战起来真的是毁地呀,第一射程当之无愧!

5、金克斯(暴走萝莉)满级Q转换为炮形态普攻距离是700。

金克斯平A拥有机枪和炮弹两种形态,当金克斯切换至炮弹形态的时候射程变为700,而且有溅射效果。暴走萝莉金克斯唯一的缺点就是位移,但是凭借着助攻或杀敌可以增加移速和攻速,可以在一定程度上弥补没有位移的缺憾了。

6、艾希——600。

7、韦鲁斯——575。

8、飞机,德莱文,EZ,好运姐,老鼠,薇恩——550。

9、男枪——525。

扩展资料:

ADC物理输出核心

定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。

英雄联盟单挑时,应该怎么打。禁止抄单。写出自己的见解。

这个没有最好之说,每个隐身系的英雄都有自己的特点。1幻影刺客:隐身是被动技能,但是在前面应该算隐身效果最不好的,因为他进入隐身的时间是最慢的。这个英雄出了散失之后开迷雾可以秒杀脆皮法师。有一定后期能力。2赏金猎人:他的隐身不错,而且还有破隐的暴击,而且但是隐身没有加速,赏金有点脆,玩法就是隐身CD没好,不要破隐出现,有一定前期爆发。前期可以打游走。3骨弓,隐身之后又很好的速度,进入隐身也比较快,如果没有控制技能即使用粉也很难抓。4小强,破隐伤害很高,但是低级的隐身CD太长持续时间太短。5蚂蚁,应该算隐身系最难死的了,出了个林肯,基本可以吃一套技能,然后回到过去。6小鱼人,隐身不同于其他隐身,隐身攻击不显行。猴子就不算了吧

如果你意识比较好会游走,我推荐使用赏金,赏金是我觉得最容易在鸟房超神的英雄,基本3级配合1级隐身2级标配合队友轻松杀脆皮。如果懂得保命跳的准小鱼人也比较好。骨弓需要一定的基本功,要打一定的装备才能犀利的。小强要求意识比较好。如果你是个很普通的玩家,我建议使用蚂蚁,线上比较强势,也很不容易死。

dota!请看下我打什么位置,下面是我经常用的英雄!谢谢!

英雄联盟LOL中,所谓的单挑也叫SOLO。

我不知道楼主指的单挑是中法AP, 还是上单单挑。

我在LOL排位赛里一般给我的都是上单位,上单单挑大多是物理半肉型。

我就给你举个例子: 譬如武器大师,在没大改之前,是物理输出里面出名的单挑王。

现在技能改过之过单挑能力也是不遑多让,切后排突进能力首屈一指。

废话不多说,先说出装:如果对面物理上单且没突进技能就一鞋3血出门,反之则布甲5红出门。

前期武器要打稳点 注意自己的补刀。6级后出了忍者鞋,然后出个油灯。好多人上单时不太喜欢油灯,不过这道具性价比还是挺高的,有续航能力,有攻有防且3分钟有个免费眼,对于遏制物理型上单和反GANK能力都是挺好的。如果上单你逆风就要堆多兰,这样可以缩短差距。

油灯出完就直奔JAX的核心装备(三项),出到三项时这是你的巅峰时刻,这是贾克斯输出的一个质变。这时候你应该带领队友打出团战的优势,继而拿下这场比赛。

忍鞋,油灯,三项这些装备出完的话如果比赛被拖到了后期,你就要转型了,接下来该出狂徒 阿塔玛之类的肉装。因为这个版本的武器毕竟是个中期英雄到了后期你就该肉一些团战先手切对面后排这是你的首要也是唯一的任务。最后再补个复活甲吧,能打到那么后期的,这样的比赛基本很少。

先点什么技能:还是拿武器来说,贾克斯1级时候先点Q,方便被GANK时逃跑以及突进配合自己打野的抓人。下面加点基本是学E一点反击晕人 主加W 副Q 1级E就够前期 有大点大。

天赋:上单武器单挑该用9 21 0的天赋 这样有破甲且保证前期自己的抗打能力。

符文:上单武器单挑我推荐红色护甲穿透,**固定护甲,蓝色成长魔抗,大精华选择固定攻击

武器的操作和意识要求较高,希望楼主多多练习 找到自己上单的感觉。另推荐TSM的吃货

Dyrus的上单,很给力。

求大神告诉我英雄联盟里有简称的所有英雄

中solo的话强势的当然是剧毒骨法,单杀犀利的小鱼,赏金,大鱼,屠夫。每个英雄定位不一样都

个人打路人时候比较喜欢赏金,剧毒,,懒猫。都是carry英雄 团队里边都有不可忽略的力量。

介绍下赏金,出门守护指环,药膏吃树各一组,然后三颗树枝。(要是对面压力不大的话可以守护指环,两双袜子,一组吃树)然后指环转神殿,魔棒,穷鬼顿鞋子。出完这些就可以gank了,中期装备坚韧球(转狂战 增加带线能力),小斗篷(转挑战),大魔棒,腿(力量),夜叉。后期装备狂战,挑战,腿,夜叉,蝴蝶,撒旦

加点:3221242133431141(对面压力很大的情况下可以主点23)

赏金的爆发主要考的是二技能忍术所以二技能绝对是主点的。

定位是3级以前混经验,能打钱就打钱,3级以后有两级 的忍术一级的隐身可以开始耗对方的血

基本一刀掉130左右的血,前期对英雄来说是很疼的而你消耗掉的仅仅只是50的魔法值。

2级T伤害比较可观,不过115的消耗换来2点技能点 200的伤害和155消耗换来325的伤害(英雄计算25%魔抗并没有那么多)是相对的,如果杀不死对面,2级T也是枉然,还不如不加。所以t先加二级。加满这个技能的消耗对于BH来说是非常巨大的,如果身上没有魂戒或者魔瓶的话,不推荐加满。

对于大招

剖析:还是那句话,无视魔法免疫。BH的4个技能里有3个都无视魔法免疫,这不就是一个物理系的代表?不过有一个叫大根的东西还是比较适合BH的,下文提到。百分之20的移动速度提升非常恐怖!除了几个直接提升到522的技能(DS的奔腾之类的)移动速度光环到这个程度。非常难得了。友军增加的金钱在一直提高,从以前的没有到现在,一味着BH一直在增强,从未减弱。

友军金钱的不断加高这个技能有如何使用最好?

1、群体的移动速度提升,群体的金钱额外加成,自己还可以收一个红包(*^__^*) 嘻嘻……这个技能造就了赏金猎人,并且让他成为了名副其实的赏金猎人。作为大招,和其他大多数大招一样,毫不犹豫的在6级的时候加吧,并且提升他的等级。

2、我们看一下他的施法距离,非常远,比自己任何一个技能都远,所以团战起手是没有问题的,不过要保证gank的成功性,在单抓的时候还是选择W过去砍一刀再放大招吧。

3、有了这个技能,对手的逃生变得异常困难,不过没有什么技能没有缺点,虽然说无视魔法免疫,消耗不高,CD很短,技能效果imba,但是可以被魔免和无敌冲掉!比如中了这个技能开BKB或者其他魔免技能,风杖等等。

4、有了这个技能,如果自己这边有比BH更需要钱的英雄,将人头让给他吧,自己也有不错的收入,并且现在的死亡附近获得金钱的系统,也够BH赚一笔了。(*^__^*) 嘻嘻……没有自然另当别论咯~~

使用注意事项:

1、几乎没有缺点的技能,CD短,消耗低,释放远,集开视野(这个是关键),提升集体机动性,救人(给追击他的英雄放一个),追杀,破林肯,减防御,吓人……为一体的技能,自然要多多使用了,不过不要随意在W情况下使用- -,如果开着W自己追不上对手,但是大招之后有队友或者自己追的上,那么果断点R吧。W什么的,都素浮云,,参照NA不一定要打出大招额外伤害效果直接E之类的。

2、逃跑别一味的跑,不一定能跑掉,记得让追杀你的英雄身上总有一个叫追踪术的东西(到底是谁追踪谁啊- -)

3、作为BH的核心技能,提升无疑是非常的优秀,提升方面只有得没有失,果断有了就加吧(如果打4号位的话可以只加1级。。。不过谁拿BH打4号位- -什么?下面哪个同学说的打5号位!看黑板刷!)

4、push的时候多放,单抓的时候W之后再方会比较好,对着对手需要严格站位的英雄放吧(别把自己给放死了!还是要注意下距离。。)他会觉得怎么站都不舒服,这就是坐立不安吧。。

5、该技能不能和SG(大鱼人)的大招叠加,谁后放会驱散掉前一个的效果。不过如果非常有把握杀死一个被大鱼人大招后的英雄。那么在他死之前,放一个吧,钱钱钱!!红包里都素$_$~~希望对你能够有些帮助吧

超神机械师是大千世界吗

猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)

战争女神 希维尔 (轮子妈)

祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)

扭曲树精 茂凯 (树人)

战争之王 潘森 (斯巴达)

钢铁大使 波比 (波比)

光辉女郎 拉克丝 (还没出来)

众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)

琴瑟仙女 娑娜 (SONA)

探险家 伊泽瑞尔 (EZ)

末日使者 费德提克 (稻草人)

荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)

酒桶 古拉加斯 (酒桶)

虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)

风暴之怒 迦娜 (风女)

迅捷斥候 提莫 (提莫)

发条魔灵 奥莉安娜 (发条)

德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)

金属大师 莫德凯撒 (铁男)

雪人骑士 努努 (NUNU)

海洋之灾 普朗克 (船长)

麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)

刀锋意志 艾瑞莉娅 (刀锋)

嗜血猎手 沃里克 (狼人)

赏金猎人 厄运晓姐 (好运姐)

英勇投弹手 库奇 (飞机)

复仇焰魂 布兰德 (火人)

暗影之拳 阿卡丽 (Akali)

天启者 卡尔玛 (Karma)

盲僧 李青 (李青)

狂暴之心 凯南 (凯南)

玛西亚之力 盖伦 (盖伦)

寒冰射手 艾希 (爱射)

蛮族之王 泰达米尔 (蛮王)

宝石骑士 塔里克 (奶爸)

邪恶小法师 维迦 (维迦)

武器大师 贾克斯 (JAX)

暗夜猎手 薇恩 (VN)

堕落天使 莫甘娜 (堕天使)

虚空先知 玛尔扎哈 (先知)

时光守护者 基兰 (时光老头)

机械公敌 兰博 (喷火娃)

诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)

炼金术士 辛吉德 (炼金)

策士统领 斯维因 (乌鸦)

魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)

死亡颂唱者 卡尔萨斯 (死歌)

黑暗之女 安妮 (Annie)

皮城女警 凯特琳 (女警)

寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)

瘟疫之源 图奇 (老鼠)

审判天使 凯尔 (天使)

虚空恐惧 科'加斯 (虫子)

狂战士 奥拉夫 (狂战)

殇之木乃伊 阿木木 (木木)

哨兵之殇 加里奥 (蝙蝠侠)

蒸汽机器人 布里茨 (机器人)

明家 黑默丁格 (大头)

卡牌大师 崔斯特 (卡牌)

熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)

沙漠死神 内瑟斯 (狗头)

深渊巨口 克格'莫 (大嘴)

无极剑圣 易 (易大师)

德邦总管 赵信 (赵信)

狂野女猎手 奈德丽 (豹女)

牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)

披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)

首领之傲 厄加特 (螃蟹)

暮光之眼 慎 (shen)

流浪法师 瑞兹 (瑞兹)

冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰)

不祥之刃 卡特琳娜 (KT)

野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊)

亡灵勇士 赛恩 (斧头哥)

恶魔小丑 萨科 (小丑)

诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)

永恒梦魇 魔腾 (梦魇)

羊刀:鬼索狂暴之刃 红叉:幻影之舞 黄叉:狂热 帽子:灭世者死亡之帽 法穿棒:虚空法杖 粪叉:阿塔玛之戟 灯笼:瑞格之灯 饭盒:催化神石 冰杖:瑞来的冰晶节杖 反伤:荆棘之甲 沙漏:中亚沙漏 书:梅佳的窃魂书 剑:神秘之剑 3速鞋:轻灵之鞋 5速鞋:疾行之靴CD鞋:明析之鞋 春哥甲:守护天使

ID:你的游戏角色名字楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)3:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。Aoe:范围伤害,范围攻击。Gank:游走,限制对方英雄发展(一般简称抓人)KS:抢人头补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱ult:大招push:推进,进攻。farm:打兵赚钱afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。bd:偷塔mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕miss:消失,同上noob:菜鸟Jungling:打野打野:杀地图上的中立怪物拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流包眼:整场比赛买眼睛。一般是由英雄来做。PUB:路人局BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄AP:魔法伤害AD:物理伤害ARM/Armor:物理护甲MR/Magic Resistance:魔法抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩集火:集中火力攻击一个人先手控/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制Dps:输出伤害的英雄Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。奶妈:治疗超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄超鬼:自己死死很多很多次BLINK:闪现技能stun:带有晕眩效果的技能slow:带有减速效果的技能brb:马上回来弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄沉默:对对方英雄使用禁魔技能持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。CD:冷却时间神装:全身顶级牛B装备红药:加血回血药品蓝药:回复魔法值药品绿药:增加暴击攻击速度药品大蓝药:增加法伤减少CD药品top:上路bot:下路mid:中路base:基地/老家care:小心oom:没魔了solo:单独走一路dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多数。ms:移动速度gl hf:good luck he fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。请好评纳 谢谢

Dota猴子出装顺序以及加点顺序

《超神机械师》,是作者齐佩甲所写的一本游戏异界。讲述了主角韩萧,是《星海》骨灰级代练,被来自东方的神秘力量扔进穿越大军,携带玩家面板变成NPC,回到《星海》公测之前,毅然选择难度最高的机械系。战舰列队纵横星海,星辰机甲夭矫如龙,幽能炮毁地,还有无边无际的机械大军,静静待在随身仓库里。本书获得第四届橙瓜网络文学奖年度百强作品。

中文名: 超神机械师

类型: 游戏异界

作者: 齐佩甲

目录

目录

基本介绍

角色介绍

主角

其他角色

内容设定

作者介绍

获奖记录

鉴赏评价

经典语录

详细介绍 PROFILE +

基本介绍

韩萧,《星海》骨灰级代练,被来自东方的神秘力量扔进穿越大军,携带玩家面板变成NPC,回到《星海》公测之前,毅然选择难度最高的机械系。

战舰列队纵横星海,星辰机甲夭矫如龙,幽能炮毁地,还有无边无际的机械大军,静静待在随身仓库里。

一人,即是军团!

如果不是玩家出现,本书就是正经严肃的穿越异界题材......

作为NPC,正常NPC对玩家功能一应俱全......发布任务?好感度调节?传授技能?

角色介绍

主角

韩萧

超能:机械系

阶位:巅峰超A级(Ss)

身份:穿越前是《星海》骨灰级代练,经历过所有版本更迭,小有名气,常年盘踞华夏区高手榜前一百席,精通五系。现为《星海》NPC,机械系顶级职业导师,华夏玩家阵营领袖,黑星军团军团长,三大文明特约安全顾问,赤色帝国第四位最强镇国之柱,无限财团股东,闪耀世界超A级发展联合会会长,公认的已探索宇宙机械师次席,“不灭之躯”、“虚灵之敌”、“进化之主”、“主宰”——黑星。

经历:

穿越到《星海》游戏里的星海历687年,成为萌芽组织“瓦尔基里实验”的试验体,编号“零号”。后成功逃离萌芽。为进阶加入星龙星龙国土战略防卫局,成为合作关系,后暗鸦谷任务中击杀海夏激进派军官凯尔特离开星龙,成为自由杀手,代号“黑先生”。

在雇佣任务中遇见海蓝星主角本尼特·安德森并与其结为好友,不久成为第一杀手、海蓝星知名强者,绰号“黑幽灵”,并通过泄露萌芽情报给六国挑起世界战争。在带着海拉和欧若拉逃离安迪亚大陆时突破海蓝星第三个实力层次,击败萌芽首领,成为星球最强者。

海拉

超A级,异能系,副团长(地位高于拉基),挂名近卫官统领,异能为潜力S级的“亡灵之力”,晋级超A级后进阶为掌控死亡,攻击可降低细胞活性导致寿命减少。该异能位列超高危异能名录,为最初者‘掌控死亡之人’倪歌斯的信息态的死亡异能的传人。前世曾达到超A级,被称为“死亡女神”。欧若拉的姐姐,艾默丝的徒弟,性格冷淡,喜欢韩萧。3.0-4.0版本更新开始后随艾默丝外出试炼。4.0前夕晋升超A级。归来后即击败上门挑战艾默丝的新晋超A级“红魔”托莱恩,暂时不打算独立,被黑星任命为军团副团长。在黑星的帮助下,继承了冥土维度。

欧若拉

超A级,异能系,异能为潜力S级的“生命曙光”,为最初者‘万物之母’爱若斯的信息态的生命异能的传人。海拉的妹妹,艾默丝的徒弟,性格善良,信赖韩萧。完美融合了圣光粒子,吸收专门培育的圣光不断变强。5.0前夕晋升超A级,晋升后在海拉的帮助下一同掌管冥土维度。

其他角色

奥德里安·凯文森·弗丁

A+级,念力系,拥有高级光环,转魂仪适格者,前世达到超A级。曾经被晨星夺舍,与晨星共用一体,现两人相恋,每次韩萧抽奖都要摸一摸弗丁蹭蹭运气。

尼洛·安德森

A级,机械系。拥有高级光环,本尼特的儿子,韩萧的干儿子兼弟子。原本在雷纳德教导下学习,后回到海蓝星就读于黑星超能学院,现与同学一起加入黑星军团。已获得完美械感。

拉基·施沃

A+级,魔法系,副团长,军团魔法部名誉部长,超A级。管理着上万所黑星超能学院。为人极其消极,经常“反奶”,反奶必中。曾是奥斯汀的第四门徒,红袍隐修会的禁巫统领。

哈达威

A+级,异能系,近卫官,超A级,能力为肉体硬化。曾为了和韩萧战斗而加入战争领域,被乔德借他之手暗算韩萧,事后脱离战争领域。得知韩萧成为超A级后主动加入军团。

乔蒂娜

A+级。原兽祖戈鲁坦手下四大战将之一,外号“爪姬”,超A级。在兽祖阵营中是叛逆派系的代表,对于戈鲁坦以配种的方式壮大自身势力深恶痛绝,一直深恨着戈鲁坦。在“封神之战”后带领手下势力加入黑星军团,对黑星报有倾慕之情。

罗泰尔

A+级,武道系,超A级,有中级光环。家乡被堕落者方舟毁灭,本人被异神抽取异能后意外存活。后重新成为超能者,成为赏金猎人四处追杀堕落者方舟成员。“异神陨落”后加入黑星军团,在黑星授意下组建刺客组织。昆德族战争后受命刺杀摩多文明官员,并从黑星处得到史诗级武器-刺神者。

埃文斯

E级。前世混沌秘能与圣光粒子的共同宿主,具有“顶级异能亲和体质”的特殊专长。在黑星获得混沌秘能后被招揽入黑星军团,在欧若拉制造的生命药剂帮助下觉醒异能“异能·复刻”,与异神的核心能力相同,在黑星指导下以吸收玩家的异能为培养方向不断变强。

英特派斯

原是赤色帝国境内一个星球的财团领袖,因试图利用黑星助自己成为星球领主,因看中其经商才能,成为领主后被黑星带走收入军团新成立的萌芽财团,现已成为财团副总裁。

哈里森·摩尔

军团旗下探险队成员,有高级光环,对珍妮有好感。前世曾是发现了世界树本体所在次级维度的星际自由探险家,在牺牲之前记录了维度坐标,丢进了次级维度世界的空间风暴中,地落入三大文明手中。今世所在探险队挖出了藏有多米诺的三角体装置,引发了智能瘟疫。

内容设定

破碎星环

破碎星环位于可见宇宙的边缘,属于偏僻之地,名字由来是星图构造,这片星域就像一个零散破碎的星辰之环,各个星团便是这个“环形”的一部分。破碎星环名义上属于“光辉联邦”的辖区。破碎星环有七大星团级文明。

星灵之海

星灵之海位于光辉联邦的势力范围内,是一片繁华的星域,盘踞着许多高级文明,比如银灵人。银灵人是存在已久的高等文明,在宇宙间享有特殊的地位。星灵之海与破碎星环相隔了两个星域。

群星之渊

群星之渊是中央星海的三大星域之一,光辉联邦的核心领土。有超过4位超A级强者。其中超A级强者“万影”的影之祖地地盘是群星之渊的禁地。

旧日星河

旧日星河比破碎星环更大,分为三十一个星团,由四个超星团级文明把控,繁荣程度足以与星灵之海相提并论,位于全宇宙的第二梯队,第一梯队是中央星海。因为三大文明严格管控中央星海,所以像旧日星河这样的第二梯队星域盘踞着无数势力,各路人马在这里更加活跃,比如古老者名义上的总部,就位于旧日星河。这里曾是一个准宇宙级文明的大本营,可惜最后没能挺过残酷的探索历战争,烟消云散。论遗迹数量,旧日星河仅次于远古星漠。

闪耀世界

一个全新的星域,赤色帝国掌控,兆亿星辰交相辉映,点亮漆黑的宇宙。未经过开发,极其丰富。邻近破碎星环,中间隔着一条荒芜宇宙带。原本是光辉联邦探索到的,在长达10年的谈判后(外交手段只是的谈判手段,而筹码的真正来源则是这十年里数不胜数的军事示威、武力恫吓、利诱、政治压迫、超a级威慑等等),归属赤色帝国。闪耀世界大致分为19个星团,探索起点和入口为晨曦星团,在完成三期探索后,帝国宣布开放闪耀世界。第四期探索末期,超星团同盟指使多个武装组织扩张地盘,和三大文

鉴赏评价

1、不浮夸,题材新颖,设定很好,世界很宏大,配角也很出彩,对于星际社会构成应该说很符合我本人对星际社会的构想,值得一看。

2、《超神机械师》是最好的星际类型的,在对韩萧这个人物的塑造上,作者做的非常好。一方面大量的内心戏描写让整个基调都很欢乐。另一方面,又通过一系列的人物行为,让韩老农的人物形象更加丰满深刻。整个的节奏也把握得很好,情节吸引人,五星好评!

3、这讲的是一个转移到了角色扮演游戏里的人,在游戏里面大展宏图。主角知道将来会发生什么,而且主角是像NPC一样,还可以升级和玩家一样的技能。书中的合理性和性的平衡把握的不错,兼具创意和文笔,是一本难得的佳作。

经典语录

1、只要锄头挥得好,没有挖不倒的墙角,自古深情留不住,总是套路得人心,如果爱有颜色,那一定是原谅的颜色,社会太浮躁,一不小心就擦枪走水。

2、人活在世界上都有着希望,希望成长为愿望,然后随着阅历加深,愿望继续成长变成理念,不同的理念将分成岔道,最终在这个世界上碰撞,于是争斗开始了,而战争就是争斗的终极模式。

3、没人能保证未来会发生什么,革命能否创造一个更好的时代,我不知道,但我不愿意因为贪恋如今的和平,而故意无视那些暴露出来的问题,默许错误的东西一直存在。

4、“我年轻的时候是个热血青年,一直想为文明效力,但当时我的思想还不成熟,像很多人一样,我也热衷于维护作为正统的古帝党。由于出生在他们的殖民星,我的立场很大程度被先天决定了……但是在效力这么多年后,我对古帝党的理念与行事风格产生了怀疑,信念越来越动摇。”

DOTA,赏金猎人技能点先加什么?

幻影长矛手(通常称为“猴子”)是绝对的大后期英雄,是能够决定游戏比赛结果的关键英雄之一。

猴子的出装主要围绕后期打钱这一思路,前期带足吃喝即可在线打钱或者野区刷钱,出门装选择1组吃树,1个大药膏,1个补刀斧,3个树枝撑属性;

技能分析:前期的升级加点应是主加1技能、3技能和4技能,酌情加2技能,前期主要是猥琐打钱,利用1技能“灵魂之矛”和猥琐补刀打钱,2技能“神出鬼没”用于逃跑,3技能“并列”和4技能“幻化之锋”是打钱关键技能;

经济稍微宽裕之后,将3颗树枝升级为魔杖(需要购买魔棒和卷轴);

然后到了中期,猴子就是无限猥琐,躲在各个野区打野,带tp(回程)根据战场形势到不同的路线打钱,同时做好视野保护自己,憋出一件关键装备“辉耀”(要在野店购买圣者遗物);

有了辉耀的猴子就可以边打野带线边参加团战,团战时充分利用“灵魂之矛”和分身烧敌人,真身最好不要现身,然后就买个鞋子转成飞鞋;

继续打钱或猥琐团战,下一件装备出“恐鳌之心”(要在野店购买希梅斯特的掠夺和活力之球),有了这个装备就可以稍微奔放的参加团战了;

相信到了这个进程钱已经不是制约猴子发展的因素了,继续购买合成“净魂之刃”(也叫散失之刃);

剩下两件装备选择出“幻影斧”和“蝴蝶”,这些装备出完就是六格神装的猴子了,具备逆转比赛终结比赛的能力,甚至是1V5无压力的局面。

Level 1 - Windwalk疾风步

Level 2 - Shuriken Toss飞镖

Level 3 - Shuriken Toss飞镖

Level 4 - Windwalk疾风步

Level 5 - Shuriken Toss飞镖

Level 6 - Windwalk疾风步

Level 7 - Shuriken Toss飞镖

Level 8 - Windwalk疾风步

Level 9 - Track追踪

Level 10 - Jinada忍术

Level 11 - Track追踪

Level 12 - Jinada忍术

Level 13 - Jinada忍术

Level 14 - Jinada忍术

Level 15 - Stats疾风步

Level 16 - Track追踪

Level 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25 - Stats.

这种加点方式更加着重于前期的骚扰,先升级疾风步而不时属性,是因为打破隐身的那一下攻击,在前期十分强悍,只有学习疾风步才能更好的骚扰敌人,杀死敌人,随着隐身时间不断的增长,意味着你有更多的机会使用疾风步躲避对方的法术攻击和弹道,无论多少级魔法消耗都只有50,而赏金的属性提升是应该依靠装备而不是依靠升级黄点,疾风步在前期的和逃跑中起着决定性质的作用,6级不要学大招,因为那时赏金没有足够的魔法,也不具备越塔的能力.