lol魂锁典狱长锤石加点_手游魂锁典狱长
1.魂锁典狱长怎么出装? 适合出AD还是打?
2.新英雄锤石的信息
3.lol魂锁典狱长只可以吗
别理那些人,他们那种配置的锤石,他们能打排位么?坑的一B
锤石的被动技能是加护甲,要个什么防御天赋?坑B们
天赋是:9.0.21
加法是:加AD的伤害或是-CD。。的21点就不谈了
在游戏里出装时,装出完后,全出魔抗。对面搞都搞不残你
这是我帮朋友打排位时用锤石的战果,对面的不详,一V一单挑,都拿我没办法,我记得当时的双抗都上了150
魂锁典狱长怎么出装? 适合出AD还是打?
新英雄概念图
属性
伤害:48.2(+2.2)
生命值:544(+92)
法力值:250(+50)
移动速度:335
护甲:18
魔法抗性:30
每5秒生命恢复:9
每5秒法力恢复:8.45
射程:475
技能
失落灵魂守护者(被动)
魂锁典狱长能够收割在他附近死亡的敌人的灵魂,赋予他护甲,魔法抗性和基础法术伤害。
束缚(Q):
80点法力,1075射程,18/16.5/15/13.5/12秒冷却
被动:每次攻击会造成(0.5AD - 1)点魔法伤害,没有攻击时会累积。这个数值等于所收割的总灵魂数,再根据距离最后一次攻击的时间最多加上80/110/140/170/200%的AD。
主动:抓住敌人,将其拉向你或你跳向他们。投掷镰刀,对第一个被击中的敌人造成80/110/140/170/200(+0.5AP)点魔法伤害,并将他们拉向你1.5秒。重新激活这个技能会将斯雷什拉向被束缚的敌人。
灯笼投掷(W):
40点法力,950射程,22/20.5/19/17.5/16秒冷却
朝目标位置投掷一个灯笼。如果附近的同伴点击灯笼,那么他会拾起灯笼,斯雷什会将他们拉至身边。此外,附近的同伴会获得持续6秒的护盾,最多吸收60/100/140/180/220(+0.4AP)点伤害。每次施放同伴只能获得一次护盾。
横扫(E):
60/65/70/75/80点法力,500射程,9秒冷却
击打你所选择方向上的敌人,对直线上的敌人造成65/100/135/170/205(+0.4AP)点魔法伤害,并使其移动速度降低20/25/30/35/40%,持续1.5秒。向前施放推敌人,向后施放拉敌人。
宝盒(R):
(100点法力,450射程,150/140/130秒冷却)
在自身周围制造一圈灵魂墙。穿过墙的敌对英雄将受到250/400/450(+1AP)点魔法伤害,并使其移动速度降低25/50%,持续2秒,但会打破墙。一旦一面墙被打破,剩余的墙造成一半的伤害和减速效果。
新英雄锤石的信息
魂锁典狱长-锤石
上单打野能力一般,攻击能力强,也不错,最好走上单半肉。
主Q副W,前期可以多点W
天赋:21 9 0,可以点成ad天赋或点天赋
Q技能是类似于机器人的抓,Q一次是把对方拉近一段距离,再Q的时候,锤石就到对方的身边。
Q的被动很强,只要有灵魂,那么每次普通攻击就会附加魔法伤害。
不做的时候,Q技能在30分钟左后,可以附加非常高的魔法伤害,第一击附加魔法伤害大概可以达到380左右,之后每次攻击在150左右的魔法伤害。
第一件出电刀,可以附加100的魔法伤害,普通攻击速度提升也能提高伤害。
W技能扔出一盏灯,经过灯范围的队友能得到护盾,而点击灯的队友会被拉到锤石的身边。
E技能是两端击退的小范围群体技能,冷却时间长,但是相对于其他技能,时间短。
R技能在自己的周围创造一个5边形结界,对方撞过去就会损坏一边,给对方减速和造成伤害。
被动是收集灵魂后加护甲和魔法强度,这个被动加的值还是比较多的。
技能使用:先在自己后方放置W灯,接着Q对方,Q中后立即再Q,那么石锤就和对方贴脸,而gank的队友走到灯的地方,就会飞到石锤这里,变成多个人打一个人的局面。
当然,W也可以扔到前方,之后队友经过的时候提供护盾。
个别时候可以用Q拉人后,开R接E技能。
用技能的时候,如果E技能用完,等技能回复好之后再上,不然容易被对方击杀。
出门装:护甲+2眼+红
上单装:鞋+3红
出装1:忍者鞋+洞察+狂想曲+日炎+重生
出装2:忍者鞋+洞察+电刀+狂想曲+军团
半肉出装1:忍者鞋+饮魔刀(+日炎或电刀)+冰锤+重生+阿塔玛
半肉出装2:忍者鞋+饮血+冰锤+电刀+阿塔玛+重生
打野出装:忍者鞋+灯笼+冰锤+狂想曲或智慧末刃+深渊
AP出装:法师鞋+帽子+冰杖+冥火(+狂徒+反甲)+深渊+重生(不建议)
adc出装:攻速鞋+饮血+电刀+轻语+重生+无尽
总评:这个英雄并不是很强力,QWR技能的冷却太长了,而E技能击退距离短,很容易被对方击杀,所以上手难度很大,不适合新手和一般玩家使用。
而且这个英雄太坑人了,技能加成都是魔法加成,很低,冷却时间长的情况下,AP根本行不通。
adc倒是可以,容易被近身。
感觉上,这个英雄,爆发低,远程攻击距离短,和提莫差不多,但是没有提莫那种逃生技能,所以容易死。
W技能队友一般都不用,如果有团队语音,倒是能发挥W最大的功能。
不是很建议入手。
lol魂锁典狱长只可以吗
魂锁典狱长-锤石 攻击力:48.2(+2.2每级) 生命值:452(+89每级) 魔法值:200(+44每级) 移动速度:335 护甲:18 魔抗:30 生命回复/5秒:6 魔法回复/5秒:5 攻击距离:475 定位:坦克,远程, 使用技巧: *与队友交流是使用灯笼技能的关键,让队友了解你的想法。 *死亡宣告和掠夺可以按任何顺序衔接,使之成为给力的连招。 *锤石不需要亲自击杀敌人也可以吸收灵魂。留意地图中在你附近的死者,这样能最大化你吸收的灵魂。 技能一览: *最终技能名请以官译为准。 灵魂摄取(被动):锤石可以获得在他身旁死去敌人的灵魂,永久增加他的护甲和AP。 死亡宣告(Q): 被动:每次攻击造成0.5*AD-1魔法伤害,当停止攻击时伤害会不断增加。(具体的伤害等于锤石获得的灵魂数量加上80/110/140/170/200%攻击力,攻击力加成取决于他最后一次攻击的时间间隔) 主动:抓取一个敌人,将他们推向你或是你跳过去。 锤石会扔出一把镰刀,对第一个被镰刀碰到的单位造成80/110/140/170/200 (+0.5*AP) 魔法伤害,之后将敌人抓取并推到他面前,持续1.5秒。 再次激活这个技能使锤石跳向被抓取的敌人。 耗蓝:80 射程:1075 冷却:18/16.5/15/13.5/12 漆黑回廊(W):制造一个带有护盾的灯笼,并允许友方英雄用它冲向你。 向目标位置投掷一个灯笼。如果友方英雄在附近则可以点击它,之后他可以拾取这个灯笼,之后锤石会把友方英雄和灯笼推到他身后。 此外,拾取这个灯笼的友方英雄和锤石可以获得一个持续6秒的护盾,该护盾吸收60/100/140/180/220 (+0.4*AP) 点伤害。每一次施放单个英雄只能获得一次护盾的效果。 耗蓝:40 射程:950 冷却:22/20.5/19/17.5/16 掠夺(E):根据锤石所在的位置来撞击身边的敌人。 对锤石身后一条线上的敌人造成65/100/135/170/205 (+0.4*AP) 魔法伤害。敌人会被击起并推向一边,之后减速20/25/30/35/40% ,减速效果持续1.5秒。 向锤石前方施放是推敌人,向锤石后方施放是拉敌人。 耗蓝:60/65/70/75/80 射程:500 冷却:9 夺魂牢笼(R):将敌人困入墙壁内并减速他们,墙壁破碎后将造成伤害。 锤石在他身边制造一堵幽灵墙。闯入墙内的敌方英雄受到250/400/450 (+1*AP) 魔法伤害并减速?/50%,减速效果持续2秒,之后墙壁会被打碎。 一旦墙的一面被提前打碎,剩余的墙只会造成一半的伤害,减速时间也会减半。 耗蓝:100 射程:450 冷却:150/140/130 背景故事: 锤石是一位扭曲的收割者,他用他贪婪的锁链来奴役生者的灵魂。如若被他骇人外表所震慑,片刻的迟疑便会让你无法逃脱。他会将他们的灵魂从尸体中撕扯出来,并装进他苍绿色的灯笼之中。无论受害者是生是死,魂锁典狱长都能通过折磨他们获得病态的快感。他残忍的任务从未有过尽头,他潜伏于大陆之上,等待着更为坚毅的灵魂。 锤石小心且从容的雕琢他在瓦洛兰大陆的足迹,他独自精心挑选他要下手的目标,将毕生都花在寻觅灵魂之上。他孤立并玩弄他们,用他扭曲且疯狂的幽默来侵蚀受害者的意志。一旦锤石看中了一个灵魂,他将不顾一切的占有他。随后他会将所有捕捉的灵魂带回暗影岛,而等待他们的是无法想象的可怖命运。这也是他的唯一目的。 鲜有人知道魂锁典狱长的过去,大部分的细节只能得知于童谣和篝火旁传诵的故事。这些故事述说着几个世纪前一个喜欢在囚房中施虐的变态狱卒。他耐心且残忍,他通过各种手段在受害者的身体屈服前击溃他们的心智。锁链是狱卒钟爱的可怕刑具。锁链发出的刮擦声让受害者们发出惨叫,巨大的痛苦在此根植。终于,他的黑暗统治在监狱发生的一起中面临挑战,囚犯们得以逃脱。他们将他包围,没有任何的仪式或是同情,他们用狱卒的锁链将他吊死。一个名为锤石的恐怖幽灵至此诞生,这就是故事的记载。 锤石现在出没于大陆上,所到之处尽是恐怖与绝望。然而,在他黑暗的阴谋下还有一个邪恶的目的,而依靠平凡人的灵魂是绝对无法实现的。只有在吸收瓦洛兰大陆最坚毅的灵魂后,他才能最终得到他想要的东西。 “没有什么事比一点一点的夺人心智更爽的了。”——锤石
魂锁典狱长-锤石
上单打野能力一般,攻击能力强,也不错。
主Q副W,前期可以多点W
天赋:21 9 0,可以点成ad天赋或点天赋
Q技能是类似于机器人的抓,Q一次是把对方拉近一段距离,再Q的时候,锤石就到对方的身边。
Q的被动很强,只要有灵魂,那么每次普通攻击就会附加魔法伤害。
不做的时候,Q技能在30分钟左后,可以附加非常高的魔法伤害,第一击附加魔法伤害大概可以达到380左右,之后每次攻击在150左右的魔法伤害。
第一件出电刀,可以附加100的魔法伤害,普通攻击速度提升也能提高伤害。
W技能扔出一盏灯,经过线的队友能得到护盾,而点击灯的队友会被拉到锤石的身边。
E技能是两端击退的小范围群体技能,冷却时间长,但是相对于其他技能,时间短。
R技能在自己的周围创造一个5边形结界,对方撞过去就会损坏一边,给对方减速和造成伤害。
被动是收集灵魂后加护甲和魔法强度,这个被动加的值还是比较多的。
技能使用:先在自己后方放置W灯,接着Q对方,Q中后立即再Q,那么石锤就和对方贴脸,而gank的队友走到灯的地方,就会飞到石锤这里,变成多个人打一个人的局面。
当然,W也可以扔到前方,之后队友经过的时候提供护盾。
个别时候可以用Q拉人后,开R接E技能。
用技能的时候,如果E技能用完,等技能回复好之后再上,不然容易被对方击杀。
出门装:护甲+2眼+红
上单装:鞋+3红
出装1:忍者鞋+洞察+狂想曲+日炎+重生
出装2:忍者鞋+洞察+智慧末刃+纳什之牙+狂想曲
半肉出装1:忍者鞋+饮魔刀+日炎+冰锤+重生+阿塔玛
半肉出装2:忍者鞋+饮血+冰锤+日炎+阿塔玛+重生
打野出装:忍者鞋+灯笼+冰锤+狂想曲或智慧末刃+深渊
AP出装:法师鞋+帽子+冰杖+冥火(+狂徒+反甲)+深渊+重生(不建议)
adc出装:攻速鞋+饮血+电刀+轻语+重生+无尽
总评:这个英雄并不是很强力,QWR技能的冷却太长了,而E技能击退距离短,很容易被对方击杀,所以上手难度很大,不适合新手和一般玩家使用。
而且这个英雄太坑人了,技能加成都是魔法加成,很低,冷却时间长的情况下,AP根本行不通。
adc倒是可以,容易被近身。
感觉上,这个英雄,爆发低,远程攻击距离短,和提莫差不多,但是没有提莫那种逃生技能,所以容易死。
W技能队友一般都不用,如果有团队语音,倒是能发挥W最大的功能。
不是很建议入手。
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