dnf力法加点怎么选择比较好_dnf力法加点怎么选择比较好的

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1.DNF力法怎么加点,?

2.DNF力法怎么加点

3.DNF 力法如何+点

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DNF力法怎么加点,?

       先说刷图+点

       龙牙5,制造僵直,出水球,增加防御

       天机满,制造浮空,出光球,增加攻击速度满天机滑行长度很大.

       魔法盾满,没有疑问,近身攻击必备,力法皮厚的地方

       落花长10,推开敌人,蓄力出霸体,逃命技能和近身技能,出火球,增加力量

       草人+1,逃命专用,吃草人+移动速度

       原舞棍+5,无敌技能,有了他,刷图+点可以都不用出强制出暗球,增加暴击率

       无属性球满+加移动速度,很快

       火属性球满+攻击力量

       水属性球满+防御力,配合10及盾,不死身

       暗属性球满+暴几率,很强大

       自动眩纹+1,本人只在PK用,刷图连招龙牙+天击+XXX放球,让球用不完

       碎霸+5,大范围横扫技能,很强大,但不适合连招+5足够

       流星闪影击+1,霸体技能伤害不高,主要作用,定怪和释放用不完的求,刷图PK都很强,只适和+1

       强袭流星打+1,高伤害技能,主要用于使同一直线上的怪浮空,PK作用大些不适合连击+1足够

       黄龙眼月+1,(没有+释放速度时装的加满),高伤害技能

       战斗艺术+满,刷图很YD的被动觉醒技能,有了他伤害有了保证

       变身+1或+满,(操作不好+满不如+1),操作的好,直接解决BOSS操作不好觉醒5秒就被打回原形

       至于PK+点,建议出光水球就可以了,龙牙,天机,原舞建议都出强制

DNF力法怎么加点

       力法刷图点,我觉得光火流好点,火的话攻击高,又加力量,光球容易出,暗球攻击是高,但是不容易出,耗魔又高,后期大多数的怪都是暗属性抗性,冰的话刷雪山图就没优势了,不建议加,无球10或满,我加满了,人就飘了,飞一样的速度。替身草人的话纯刷图1点吧!但力法也是高端PK型职业,所以加满好点,草人的BUFF是很诱人的,PK用的好是逆天神技哈!武器精通选棍吧!刷图PK都顺手,矛的MISS真的会让人疯的……时装的话加释放,攻速,衣服的话武器精通或龙刀都OK得腰带回避,鞋子移动,裤子HP,皮肤减少物理伤害,都没什么争议的!!!

       我的加点:天击满处强制,无争议。

       龙牙5出强制,无争议。

       圆舞5处强制,PK能扯人,出强制的话,刷图能让更加得心应手,关键时刻还能救一命。

       落花10,你修火球就出强制,刷图很顺手。

       碎霸5出强制,道理同上。

       流行闪影击1,后面有很多球的时候用,一直按发射,哎哟!不错哟!

       强袭1,加高了攻击是高,但没必要,除非你是暴力流力法。

       强压随你了,刷图没用,PK的话加1就OK,开场,自动,出一个无球,强压,15点的移动速度就来了。

       黄龙满呗!够华丽,够伤害,加高了出刀速度也上去的,PK华丽收尾,很不错的。

       被动觉醒,自带1级即可。

       主动觉醒,满吧!对于力法的觉醒,真没什么好说的,变身后,谁与争锋!!!

       后跳1出强制,系统送的。

       还有就是远古,加满了很强大,黄龙前一个远古,打人生疼生疼的,变身后一个远古,让怪物们郁闷了。看你的SP吧!有的话就加,不加也OK。我没加的。

       还有自动炫纹,加5吧!加1的话不如不加,我加5主要是为了觉醒后出球快点,PK的话5也是要的。

       魔法盾满,也没什么争议吧!加满也是为了省蓝,1的话防御不高,而且魔法扣起来还不是一般的快。

       顺便说一下装备,放弃黑月套,根本没用,PK首选流光,觉得太贵的话就选诺斯玛尔攻速套和一个翼影护肩,6攻速,很不错的。刷图选元素套装,月海碧魔套装,回蓝很快,几乎所有图都不用吃蓝,而且智力也上去了,球的攻击高了,这也是我不加远古的一个原因。首饰的话就任务首饰,有钱的话,灵犀,王者,迷失都是极品啊!武器的话玉龙是首选,50紫棍也OK,你包包里要准备的武器:玉龙,觉醒棍,圣魂。没玉龙的话:疾风,圣魂,50紫棍,觉醒棍。

       OK,手酸死了,上海3区58斗神,单刷老鼠K无消耗,无头勇士无消耗(不被秒杀的情况下)几乎所有图都不用蓝,而且速度也保证了,谢谢!

DNF 力法如何+点

       天击 +10 或 +5出强制 攻击使敌人浮空 龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直 落花掌 +10 出强制 将敌人击飞 炫纹 : 无属性 +10 攻击后增加自身速度 (无属性球)碎霸 +5 大范围伤害(觉醒技能前置)前期+3就可以了圆舞棍 +1 或 +5出强制 范围伤害技能 (本人觉得+1就够了) (以上技能为前置所需)炫纹 : 光属性 +满 不加不是力法 (光球)炫纹 : 火属性 +满 攻击后增加自身力量 (火球)魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗,必修 后跳 +1(不PK可以不加) 出强制 向后疾跳炫纹 : 暗属性 不加 攻击后增加自身暴击率 (暗球)自动炫纹 个人喜好(只刷图可以不加,PK就一定要加)流星闪影击 +1 力法的霸体技能 (刷图效果明显)强袭流星打 +满 或 +1 强力伤害加浮空效果 煌龙偃月 +满 最强范围伤害,必修 棍棒精通(棍、矛选其一) +满远古魔法书 +满 回蓝技能,省钱 替身草人 +1 保命(刷图+1就够了) 没说明的表示放弃!!

       矛法CD流追求高伤害高物理暴击

       所以通用技能的物理暴击肯定是加满的

       天击+满 强制 天击的错位攻击还是非常棒的

       龙牙+5 强制 因为是碎霸的前置技能 不加也不行……

       盾+满 当个打不死的小强的资本 虽然改版后盾吸收伤害的威力变小了……

       不是一般的小啊 以前PK只要加了盾 红见底的时候蓝肯定也见底了

       而现在红见底了蓝至少还有一半……

       矛精通+满 矛原本MISS就多 不+满你等着被打么?

       草人+满 +1草人别人追你 +满就是你追着别人满场跑咯……

       落花至少+10 强袭的前置技能 用习惯了这个技能还是非常不错的

       碎霸 强袭 随等级走

       有关偃月刀啊……

       前置技能是无属性球+10 这个你自己看着办吧 看你是主PK还是兼顾刷图的

       无属性球也没什么不好 +自身速度的 但前提是你要用那个球球打到敌人……

       而矛法CD流基本不用球……

       还有什么没说的么?想不起来了……

       对了 有SP就+1点驱散好了

       答案补充

       棍棒精通?那你是炫纹流的球法咯?

       球法就是以炫纹为主的流派

       玩球法的用棍子 注重华丽的连击

       操作要求比较高

       天击也是满 强制 高浮空嘛……

       龙牙 圆舞 +5 强制 圆舞不强制怎么扯

       落花+10 强制 碎霸+5 不强制 有强制的SP点不如把它加高点

       盾和草人 满

       自动炫纹+5以上 主要看你是否缺球

       流星 强袭 各+1

       偃月随等级走

       魔法暴击满

       我要刷图的所以魔法书+5

       无属性10

       主PK的 修光球和冰球

       光的高浮空比较容易连招

       冰球可以使敌人僵硬并增加自身的物防

       PK兼顾刷图的 修光和火

       由于火+力量 刷图不似光冰流那么累

       其实很看好暗球的 不过暗黑城里暗打暗打不动……所以么……

       每次回答这类问题都要对着加点模拟器弄半天

       看得有点花了也不晓得有没漏什么

       今天关于“dnf力法加点怎么选择比较好”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。