60秒攻略地图_60秒图文攻略

       大家好,今天我将为大家介绍一下关于60秒攻略地图的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。

1.60秒地有什么用

2.60秒!-全道具及工具作用解析

3.60秒避难所迷路地图给他们看不

4.60秒防毒面具在哪

5.60秒人物事件及发疯症状介绍

60秒攻略地图_60秒图文攻略

60秒地有什么用

       地图可以和军方取得联系,避难所发洪水剧情。

       1、地图可以和军方取得联系:生存环节中会有军队联系玩家的剧情,如果玩家没有60秒地图的话,就无法找到军方与军方取得联系。

       2、过关避难所发洪水剧情:游戏中会有避难所发洪水的剧情,有了60秒地图,就可以看到其他避难所,就可以及时转移到安全地方了。

60秒!-全道具及工具作用解析

       狗狗获得方法:

       第一次:发现黑暗中有眼睛,需要手电才能发现,选武器狗会死,不选会被咬伤。

       第二次:需要罐头,喂食后无反映。

       第三次:狗狗报恩带你去找东西,需要斧头或者地图,一般是给2个罐头。

       第四次:狗狗受伤,需要医疗包,不给狗狗就挂了(这个最难 因为这时候基本是60天以后了 很多时候都没医疗包),救了狗狗就在家中了!

       狗狗的好处:

       1.狗狗能够调节人的心情,使人物不容易发疯!

       2.狗狗回来要带你出去,携带地图,会获得罐头回来。

       3.当然还有更多剧情等待玩家激活!

60秒避难所迷路地图给他们看不

       假如玩家想在《60秒》生存下去,就得需要各种各样的道具,大家知道《60秒》里的道具的作用吗?不知道,没关系,今天小编给大家带来《60秒》全道具及工具作用解析,快跟小编一起来看看吧!

       道具分为几个种类:家人、食物、工具

       家人:

       尽可能全部携带,虽然食物的消耗会因此加剧,但是这也使得生存模式下的容错性变得更大,并且每个家人都有特殊的事件可以触发:例如女儿虽然占用三个空间,却可能因为特殊事件产生变异,变异之后不会生病、不会疲劳,也不用喝水,出去探索也一定会返回,是极其逆天的存在。儿子出门收集物资时回家比较快(不确定),而且有几率一次性获得大量物资。妻子存在时则会触发浇灌植物的事件,因为这个事件可以获得2~4个罐头。而且当物资极度短缺时,甚至可以放弃状态不好的家人,来节约物资。当然,家人的拯救优先级是女儿儿子妻子。

       需要注意的一点是妻子和主角泰德被判定为大人,避难所里要有一个大人在,不然就会导致游戏失败。而无论有没有大人,泰德死亡或者没有返回避难所,游戏也会宣告失败。

       食物:

       水比罐头要重要得多,水的消耗更快,4天就必须喝一次水,而罐头则是7~9天消耗一次。而且当商人上门时,还可以用水来交换道具。当准备收集食物时,罐头3~5罐左右就差不多了,水则建议收集5瓶或以上。

       工具:

       工具的种类比较繁杂,不同的工具对生存的帮助也不同。

       收音机:

       影响游戏通关与否的一个重要道具,也可以起到缓解精神,避免进入疯狂的作用。注意事件中但凡提及捣鼓收音机之类的,一律选否。不然收音机坏掉的几率很高。高优先级。

       防毒面具:

       如果存在防毒面具的话,有人物出门拾荒时得病的几率就会降低。有时候会出现空投的事件,此时如果有防毒面具就可以换取一定的食物,通常情况下是2罐头和2水。非常实用的道具。防毒面具有时候会破损,可以用书本修好。高优先级。

       棋盘:

       可以用来下棋(废话),其他的作用比如可以作为生日礼物选择,但是不会被消耗掉,目前没有发现有特别重要的作用,属于可有可无的道具。低优先级。

       纸牌:

       纸牌可以用来跟人赌博,也可以作为生日礼物来选择。并且还会出现军队联系时需要纸牌作为标记的事件,如果没有纸牌,就会一直被卡在这里。纸牌跟其他道具一样,如果最开始没有收集,在生存进程里想通过拾荒获得纸牌是相当困难的。中优先级。

       医药箱:

       在生存进程之中相当多的事件都会导致人物得病或者是受伤,一旦进入生病受伤的状态,很低的几率会自动愈合,高几率会在15~20天后死亡。医药箱也和很多突发事件有关联,属于急缺的资源。高优先级。

       杀虫剂:

       可以作为防御武器来使用,在出现空气不清新事件时也可以作为消耗品被使用掉。如果没有医药箱的情况下,还会随机出现利用杀虫剂制造医药箱的事件。而医药箱需要两个格子,杀虫剂只需要一个,杀虫剂其实是在很大程度上是可以等同于医药箱的。当然,两者具备是最好的。高优先级。

       弹药:

       弹药可以用来交换罐头或水,也可以在出现卫生事件时被消耗掉。虽然没有的话会有些不方便,但是也不算特别急需的工具。中优先级。

       斧头:

       相当多的事件需要的工具。几乎可以算得上是生存必备的工具。很高的几率在后期避难所会被土匪包围,如果没有武器,就无法防御,导致GAMEOVER,斧头还可以用来响应政府砍树的号召等。高优先级。个人认为斧头比枪要更优先。

       枪械:

       作用跟斧头高度雷同,不同的是有些地方斧头可以用,枪却不能,泛用性不如斧头。但是作为防御性工具也是非常需要的。不过在游戏中枪械能否使用似乎跟弹药是没什么关系的。中高优先级。

       地图:

       跟政府互动需要的道具。有玩家表示在有人出去搜索时在地图上点记号能回来快一些(未验证)中高优先级。

       手电筒:

       一些生存选项会需要的道具,与政府互动需要的道具。中高优先级。

       书:

       这个游戏最实用的道具!书能解决非常多诸如打虫子,修理通风管道等生存事件,还能修理地图,修理手电筒,修理防毒面具。并且这些事件都是不会消耗书的。可以说任何道具都没有书的优先级高。极高优先级。

60秒防毒面具在哪

       给。避难所生存原本是电脑端一个叫做60秒的游戏,迷路地图他们也是可以看的,在游戏中我们生存在自己的一个避难所,外面已经是世界末日了我们要做的就是在游戏中面对突发事件,做出各种不同的选择。

60秒人物事件及发疯症状介绍

       60秒中触发部队任务时可以获得防毒面具。60秒的部队任务中首先听收音机和部队联络,之后定位可以获得手电,地图,扑克其中的一个,在之后做任务可以获得防毒面具,最后派人会面,谁都行,人有可能回不来,但只要派出去,任务就算完成。

60秒部队任务攻略

       在部队任务中触发一个剧情的七天之后触发下一个,如果没做,七天之后就会继续触发当前事件。同理如果你会面了,触发剧情的当天不是回家的那天开始计算,七天之后来敲门的就是部队,这是唯一的判断方法,看文字是不可靠的,是谣言。

       也有可能有特殊情况部队拖了一周,所以如果七天之后没人敲门,就等下一个七天之后,这就一定会来了,期间其他敲门的都是强盗。所以要求会面的日期一定要记住,很有用。

       还有就是做部队任务你没做,是有可能直接跳过的,也就是下周直接会面,但也不要指望你运气那么好,能做就做了。其它的剧情都是不能跳过的。

       在60秒中每位人物都有各自的事件和发疯的条件,如果能了解这些情况, 那么对于我们避免人物发疯会有很大的帮助,所以,小蜘蛛大带来了60秒人物事件及发疯症状介绍,一起来看看吧!

       儿子

       主要用来打野,很多人都说儿子是用来祭献的,但我不喜欢这样,能活尽量活。

       事件:

       儿子的特殊事件没什么,所以就是用来打野的。我现在记得的一个事件就是如果他想出去玩,就看自己怎么选了,和探险一样是有风险,但也会带东西回来,如果回来第二天就会回来,不然就回不来了。还有一个事件就是如果只剩一个罐头会和女儿抢,这个阻止不阻止罐头都会没,而且第二天该饿还饿。另外儿子探险回来以后生病了,至少一个星期给药,之间可能会说外面受伤没给你说,如果一回来就给会白浪费一个医药包。期间触发了洗澡就洗,可以把病洗好,如果过生日了就给他医药包,也很可能把病治好(不耗费医药包)。

       发疯症状:

       头上顶个罐头,手上那个玩具熊的头,具体会损坏什么道具我忘了。

       妈妈

       个人觉得还不如儿子,三十天之后出去不是找老王就是去给土匪当压寨夫人了,主要作用就是可以当个保险,万一爸爸出了意外,游戏不会直接结束。

       事件:

       妈妈好像也没太多事件吧。。种植物好像不是妈妈种的,是女儿种的,而且大人也不过生日。但如果爸爸死了,那些风险就都归到这唯一一个大人身上了(如修理通风口等就是她生病了)。有一个事件就是如果只剩一个罐头了,她可能会说要立刻把罐头吃了,但可以劝阻,而且给她吃是没意义的,该饿还饿。探险回来同儿子。

       发疯症状:

       双手像个鸡爪似的放在胸前,我记得还会放火烧东西来着。

       爸爸

       这个应该不用说太多了吧,主角,打野不错,也能扛buff。

       事件:

       这个就不说了,什么随机事件有风险的第一个到他身上。。探险受伤也不会不告诉你。

       发疯症状:

       手上套个袜子,会撕地图,还会拿罐头喂蟑螂。

       女儿

       翻盘神器,前期就呆家里等变异,实在不行可以出门一两次,因为一直在家状态也不错。变异出门百分百回家带大把资源,唯一不好的一点就是触发了事件聊不聊天都可能会跑,所以变异了少让她呆家里,顺便辟谣:有人说变异去和军队会面会被枪毙,但其实不会有事。

       事件:

       种花,会花一瓶水,如果植物变异用斧头可以砍两个番茄罐头,不变异可以直接收四个,所以有斧头可以尝试一下。第二个就是最牛b的变异了,具体方法以后单独说。

       发疯症状:

       双手叉腰站凳子上,好像就是女儿会拿斧头砍墙把斧头弄坏。

       以上便是60秒人物事件及发疯症状介绍的全部内容,所以当有以上症状时,就说明他已经疯了,做好GAME OVER的准备吧!

       60秒!(60 Seconds!)集成Die for Valhalla DLC汉化破解版v1.309

       今天关于“60秒攻略地图”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。