英雄联盟亚托克斯实战教学

       现在,请允许我为大家分享一些关于英雄联盟亚托克斯实战教学的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于英雄联盟亚托克斯实战教学的讨论,我们开始吧。

1.LOL云顶之弈强势英雄六法剑魔打法教学云顶之弈六法剑魔阵容搭配推荐

英雄联盟亚托克斯实战教学

LOL云顶之弈强势英雄六法剑魔打法教学云顶之弈六法剑魔阵容搭配推荐

       英雄联盟云顶之弈新版本开始,相信大家都在努力地上分吧。今天给大家介绍的是6法剑魔,在剑魔佩戴科技枪后不光拥有爆炸的伤害,也拥有超高的回血。下面一起来看看云顶之弈六法剑魔阵容搭配推荐吧。

       核心单卡-剑魔

       暗裔剑魔-亚托克斯:3金、恶魔、剑士。

       核心阵容搭配

       剑魔、小法、卡萨丁、璐璐、死歌、莫甘娜、龙王

       剑魔作为一个近战英雄,大招并不提供控制效果,却拥有爆炸的范围伤害。在玩剑魔的时候总有shy哥一锤三的感觉,正是大招的高aoe伤害,在穿戴上科技枪后拥有开大满血的恐怖吸血效果;配合绿叉、龙爪、狂徒等生存装可以更好的保障剑魔的生存,也可以带上龙刀、悠米等缩短技能释放时间。

       六法师

       相信大家对这个羁绊并不陌生,可以提升全队100%的法术伤害。这里要说一下这个羁绊描述并不准确,6法师是给全队增加100点的法术强度,右键英雄在属性面板里就能看到。这100法强可以帮助剑魔造成巨量的aoe伤害;璐璐可以剑魔提供保护,小法进行单体秒杀,死歌和龙王负责补足队伍的伤害。

       双恶魔

       剑魔和莫甘娜可以组成双恶魔的羁绊,现在恶魔羁绊前期被削弱,25%的触发几率还是可以,一小局中至少可以让敌人少释放两个大招。

       挂件选择

       亚索:当有多余的人口却凑不出来额外的羁绊时上一个亚索准没错,在充当前排时还可以提供一个龙卷风来控制敌方。

       波比:可以和小法璐璐凑出3约德尔人的羁绊,能够提升3人的生存能力。波比在这次版本中加强了大招效果和生存能力,个人感觉波比是现在3金英雄里最好用的前排,前排死的越慢剑魔就拥有越多的输出时间。

       铁男/千珏:可以和死歌凑出暗影buff将一个随机敌人变成100血,很实用的一个羁绊。如果运气好诅咒到敌方c位,那么这小局就赢定了。

       装备选择

       科技枪

       装备最核心的装备就是科技枪,其他的装备个人推荐防御装

       绿叉、龙爪、狂徒等。也可以装备龙刀、悠米、大天使等减少技能cd,不推荐帽子、卢登等增伤装备。这里只列举我个人比较喜欢的三件装备,具体装配根据个人情况进行调整。

       海克斯科技枪刃由无用大棒+暴风大剑合成,效果

       获得33%的混合吸血。这件装备是剑魔最依赖的,可以将攻击和技能伤害的33%转变成自己的生命值,后期一个大招轻松造成3000+的伤害,可以秒回1000+的生命值非常的恐怖。

       朔极之矛

       朔极之矛由女神之泪+暴风大剑合成,效果

       释放技能后每次普攻格外回复15%最大法力值。剑魔蓝条上限75,在释放技能后每次普攻可以格外回复11的蓝量,装备自带的格外攻击力和法力值也都是剑魔所需要的属性。

       幻影之舞

       幻影之舞这件防装是我个人非常喜欢的,现在环境里的刺客实在是太多了,一件幻影之舞可以非常好的克制刺客。当刺客们碰到一个拥有恐怖吸血还无法暴击的大哥时会非常绝望,当然那局游戏前几名都是法师就果断换成巨龙之爪。

       运营思路

       前期:前期我们要看手里的英雄,法师和剑魔都是后面才会刷出来,前期要用其他的二星英雄来打工,前期看谁二星就上谁,前期双骑士、三贵族、双狂野都是不错的羁绊。

       中期:中期有拿到剑魔那么可以直接开始上装备,三法师中有两个2星也可以上场了,找到了火男也可以上三元素抗一下,在5级的时候阵容很好一直连胜的话可以不急着升6,在5级搜人升星,我们阵容里大部分都是2金3金的英雄,在5级2金3金英雄掉率是最高的,可以搜人升3星剑魔、小法、莫甘娜、璐璐。

       后期:我们在升到7人口时就应该停止升级全力搜人了,当然非常顺,阵容没什么可提升的情况下,可以留一些金币吃利息升8人口。

       选秀拿人

       在第一轮选秀的时候还是要优先拿铲子,铲子可以和大棒合成悠米,可以大大加速我们阵容的成型速度;拿不到那么就去抢反曲弓,现在反曲弓太过热门,能第一回合拿就去拿,都没有就去抢大棒。

       这里要说一下第一轮的选秀不到万不得已不要拿1金的英雄,1金和2金看起来相差不多但是差的那一个金币可能就可以二星。

       英雄站位

       英雄的站位还是比较有讲究的,剑魔要放到第一排靠墙的一边,这样不管敌人站哪一侧都不会吸收到太多的伤害。

       莫甘娜在敌人没有沉默的情况下也尽量站到第一排的位置,来保证大到更多的敌人,现在好多喜欢玩斗士的,很多人都上机器人,后排大哥尽量不要站到最角落里,防止被机器人勾过去。

       总结

       这次版本更新剑魔在召唤师峡谷中被大砍一刀,复活作为剑魔最有特点的技能都被移除,玩起来非常的难受。这并不影响大家在云顶之弈用剑魔砍翻对面,在这里祝大家云顶排位连胜早日上王者哦。

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       总的来说,我认为和他最接近的人是武器大师Jax。

       有突进,有爆发,有恢复,有减速,首选位置是上单和打野。

       走中也不是不行,不过最好是为了counter对面而走中。

       一心想走中请慎重。。。

        Q的突进和E的减速比较好理解,需要注意的是Q的击飞圈比较小不好把握,最好开始练习时是取消智能施法。(原谅我手残,我一直放不好 )

       E是线上的主要消耗技能,不过。。。

       一,这个技能是的范围是逐渐收缩,而且飞行速度不快,大概和Jayce加速前的Q差不多速度。对面只要专注对线比较难中,找准对面补刀的时候骚扰吧。。。

       二,这个技能会推兵线。。。小心对面打野爸爸。。。。

       当然,他的好处就是这是个AD加成的魔法伤害技能,对面如果布甲出门消耗效果比较明显的。

       R技能的伤害范围是贴身一圈,站撸时候提供一定输出。这个技能最imba的地方在于他的CD和攻速加成,配合w打出成吨伤害/恢复成吨血量,目测会砍。。。

       被动更是强大得逆天,三秒回血时间+无法被锁定,完全超越Zac被动的存在,恢复的血量不忍直视。。。抗塔神技。 带人越塔触发被动害死队友什么的我才不知道

       重点来了,Aatrox的核心技能W。

       得益于这个技能,Aatrox对线时候的小爆发非常凶悍。玩过Jax的人都知道,有了大招之后A两下小兵,第三下打对面来触发大招的被动伤害。

       而Aatrox的w也是这样,而且伤害极高。

       反复用w换血和e骚扰过后,关掉w技能砍小兵回血,利用超人的恢复力来维持血线,完成线上压制。

       这个技能有一点细节在于,如果在血之饥渴的状态下砍两刀,下一刀马上触发血之饥渴的时候,切换形态,会马上触发血之代价的额外伤害,切换形态不影响普攻间隔(目前没想到这个小技巧能干嘛 。。。)

       所以该技能的设定是:每三次普攻触发特效,触发回血或者伤害只和你砍出去第三刀的W状态有关

       上单:

       3级和6级是他的爆发点,3级时尽量每个技能各点一点。

       (如果是紫方出生,打野速红2级抓上,视打野选择技能组合。我曾经数次配合盲僧,升级Q+W拿下一血,不过一般情况还是一级学E消耗的多。)

       三级爆发力强大的原因不在于技能,而是被动另一个效果。每次施法就会积攒血池存量,包括血之代价消耗的生命也会被积攒进去!

       利用这点2级学W开始血线压制+积攒血池。

       满血池的时候是有50%攻速加成,吃了大红砍出第三下几乎就是2格的血。

       Q的击飞和E的减速也是为了更多平砍而服务的。3级全技能+大红药+满血池一波走你! (゜ω゜)=?

       而六级大招的伤害和攻速加成对于伤害提升更是显而易见。不过值得注意的是,在低血线的时候考虑是否要切换W的状态,毕竟低血线是有恢复加成的。

       我曾就试过切错形态被对面站着撸爆送了一血。。。

       加点顺序我是习惯主W副E。不过遇到对面前期很凶完全打不过也可以主E骚扰+远程刷线,或者WE对点。

       打野:

       一级就学W,而且是马上开启血之代价,打野速度飞一样快。。。下半血再关掉。加点也是主W。

       当然,如果要打一级团,最好还是Q或者E,群体伤害和控制,而且Q能穿墙逃跑 送一血的木有小丁丁

       三级gank的整体打法和赵信很像(因为技能组就很像。。。),不过他的伤害在有血之代价的时候远高于赵信,

       可以在野怪身上先攒两下,留着第三下突过去 菊爆人亡 一剑致命

       被动的存在也能够支持他低等级抗塔强杀(配合潘森什么的。。。)

       如果对面打野是盲僧赵信蜘蛛之类前期凶悍的,在野区遇见还是缩着点吧。。。前期打不过的。。。

       总的来说,能上单就尽量不要去打野,因为打野位的经济限制,中期团战会略显乏力。

       只有靠前期多出人头带动节奏,但是在这点上貌似我还不如用盲僧。。。

        出装选择:

       出门装推荐大红药或者多兰剑,当然根据自己的水平和对线英雄选回血球或者布甲都行,只不过感觉这样没办法发挥出他的真正特点。

       目前来说我试过很多种出装,感觉比较靠谱的还是破败三相转春哥或者肉装的出法。 破败饮血九头蛇的丧失玩法什么的我才没试过

       首先,这货肯定是至少出一件吸血装,破败,饮血,九头蛇三选一。

       美服是极为推崇九头蛇的,基本一半的上单都会裸一个,尤其是最近流行的上单九头瞎子。优点很明显,推线快,性价比不错,合成也平滑。

       但是我不推荐Aatrox出九头蛇。

       原因在于他的W。血之饥渴的额外伤害既不触发生命偷取也不触发法术吸血,不会被九头蛇的特效溅射!

       也就是说,只有你当前目标会砍比较疼,周围目标承受的每一下伤害都是等量的。

       那么是选择饮血剑的高AD呢,还是破败的高攻速+特效,看大家的喜好了,

       不过我个人还是比较推崇破败的,因为饮血剑没有攻速搭配的时候输出还是比较乏力,破败相对成型更早,而且主动特效契合他平A的输出手段。

       在破败+小冰锤出来之后小团战已经具备非常强大的战斗力了。

       至于三相,出不出还是可以根据局势的,不过我认为至少出一个小冰锤。

       Q和E的cd说长不长,但是不足够支持他持续粘着对面砍,这一点在出了破败和小冰锤之后会好很多。

       而小冰锤的后续,只有大冰锤和三相了。。。Gank向来不待见大冰锤。。。

       不过耀光特效利用率不高,而且目测血之代价的额外伤害无法暴击。

       其次,有恢复的基本都出小绿甲,毫无疑问。但是他的出装和Zac是绝不相同的。Zac的被动会按百分比回血,血量是他生存的根本。

       而Aatrox的站撸是建立在高攻速配合高吸血的,尽量出装暴力为主,至少是输出装先于肉装,这一点也是和Jax很像。

       并且Aatrox的被动的血池存量是和等级相关而不是最大生命值,撑太高的血意义不大。

       如果真的推荐防御向的装备,推荐兰顿绿甲春哥的组合,高双抗高血量,每一件特效都适合他使用。

       但是至于出防装的时间点,还请大家根据局势自行商榷。

        团战思路:

       和Jax一样,看准对面后排就是个干。。。相比Jax的E技能控场搅局能力,Aatrox的控制相对不稳定,

       不过他的站撸能力绝对是一等一的强,春哥甲+被动可以让他放心冲进后排死切。

       而且他会长时间处于一个低血线但是就是打不死的状态,对面如果沟通不足会影响集火。

       他和大部分站撸的脆皮一样,非常害怕控制,所以他需要有先手开团的队友进去吸收第一波伤害和控制,例如嘉文,石头人。

       如果他作为打野位出现在队伍,而且队伍偏脆,最好是配合有杰斯的poke阵,这样子他先手切入会安全得多。

       很多人貌似都对AP出装都有很大兴趣,在这里我也提一些个人看法吧。

       说到平A型的AP输出,比较典型的应该有凯尔,提莫。

       这两个个的共同特点是:平A能带出不俗的魔法伤害,所以出装都会比较类似:

       以纳什之牙为核心,配上腐蚀,智慧等攻速装,或者配上帽子,沙漏,面具的高法伤装备。

       奇葩一点的,AP赵信(。。。),削弱前AP蛮子

       这两个家伙的回血技能都是AP加成,目的都是一个:用高回血来带线偷塔甚至抗塔强拆。

       他们输出也还是基本靠平砍,只不过超高的恢复力使得他们在偷塔时候1V1少有人能瞬间带走,

       依靠强大的恢复力持续站撸,而蛮子更是有逆天逃生。

       真正论输出,比起AD出装差不是一星半点。

       对比一下Aatrox。

       1.他的平A无法带出魔法输出,法伤对于他的平A收益为0。走AP路线就是靠E和R输出。

       2.他W的回血和赵信的W很像,但最根本的是他的是AD加成。所以想靠W回血不现实。

       3.没有AD支持,平A输出威力大减。

       4.E技能0.6AP加成,R技能1.0AP加成,对于很多中路法师来说这不算非常高的法伤加成。

       确定以上三点之后,我们来看一下AP装备。

       由于现在是AP出装,依靠W的回血肯定不现实,那么带有生命偷取和法伤的装备,就只有科技枪和羊刀(还得触发特效)。

       然后他的主要输出来源是E和R,撇开R不说,常规技能只有一个E,只能通过撑CDR来提高技能频率。

       但是,即使满CDR情况下,E技能还是有4.8秒的CD

       在位置良好+高法伤的情况下,大招伤害还叫可以。但是除开大招,貌似剩下的作用就是Q和E的控制,以及E的一些伤害。

       如果是这样,我为什么不选法伤流木木/努努/大虫子。。。?

       另外提到的一件装备是冰拳,目前和冰拳比较契合的英雄是EZ

       因为冰拳只提供很少的输出属性,主要意义在于减速场的控制,对于完全没控制的EZ来说非常棒,

       配合短CD的Q能做到很好的限制。

       所以说,冰拳的意义在于让输出技能附加限制效果。

       至于冰拳石头人,冰拳阿木木之类的,只能说冰拳的防御属性能凑合着当半坦装用。

       再看Aatrox,能触发冰拳的Q和E本身的意义是在于提供控制,打出更多的平A。

       所以CD相对于EZ的Q来说比较长,很难做到持续的减速。

       同时,因为AP出装的输出匮乏,只能靠大量堆叠法伤来提高E的伤害,而冰拳的的法伤又太少了。

       所以,总得来说,连混伤装他都没办法发挥出实力,更不用说纯法伤的装备了。

       好吧,说了这么多,其实还是要拿贾克斯出来躺枪一下。。。

       为什么贾克斯的AP出装可行呢?

       1.Q,W,R三个主要输出上都是有AP加成的,Q技能更加APAD双加成。

       2.在有了科技枪作为续航之后,得益于他的混合输出模式,AD/AP/混伤出装都能有非常高的伤害。

       3.一直都觉得科技枪/三相/羊刀就是为贾克斯服务的。。。尤其是羊刀,在贾克斯手里真是性价比爆表。

       好了,今天关于“英雄联盟亚托克斯实战教学”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“英雄联盟亚托克斯实战教学”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。