大话水浒术士怎么加点最好推荐_大话水浒术士如何加点
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1.大话水浒 道士加点
2.大话水浒各职业介绍,怎么加技能加点和带什么宠物
3.大话水浒心道士该怎么加点,高手说一声
4.大话水浒 道士加点问题。
5.大话水浒术士伤害不够 巨低! 有时候不够10 我是游戏里推荐配点加的
大话水浒 道士加点
按你的要求,那你就只能舍弃血量了,3心2敏加点,这样不仅保证了技能命中也能保证出手速度,但是这样加点并不好,血少扛不住
80级以前要么5力或者4力1体玩力道升上来,80级以后4体1敏或者3体2敏加点转为体敏道,别担心不加心吸血命中不够,你只要把吸血被动点高一点就能够保证吸血技能的命中率,经常换换好的武器和帽子就能保证精神力了,记住,道士绝大部分技能后期都是没用的,像醉酒、束力、禁言之类的封印技能全都是没用或者说是用不上的,因为80级转了英雄后有石化技能,点满20级命中率有80%,现在道士牌子便宜的要死,一般二三十万就能买到了,就算是新区也最多五六十万而已;
后期道士使用的技能主要是:石化、法力吸收、吸血,PK的时候也会适当的使用驱兽和影毒;所以其他技能前期根本不用去练,攒的被动属性点主要点吸血被动就行了,后期PK再把影毒和被动点满;记住,影毒很多玩道士的人都不怎么练,但是这是一个非常变太的技能,20级好像能毒当前血量的40%,后期随便一个人都有上万血量,这个技能就非常好用
提醒:不建议玩道士,因为现在道士后期PK是最搓的,我指的是巅峰级别的PK,大家都打了3抗,道士的大部分技能都是封印系或者说是异常状态,人家异抗一满,再打造个机关宠,那么道士能用的技能就只剩下了吸血、抽蓝,而这2个技能根本不能影响整场战斗的胜败,所以现在玩道士的人是越来越少了,我半年前刚玩了一个2转满级的道士,砸了几千块钱还是个废物
带人没攻击力,PK只能虐一些非RMB或者半RMB玩家,练级除了朋友每人组我,坑爹的要死
推荐你就算是想省钱又想PK,那就玩医生,医生是所有职业中最省钱,对装备要求最低的职业,而且不管是单P还是群P都是最耐扛的,不想玩奶妈那就玩法师呗,而武神现在变得过于平庸了,不砸钱就是被虐的份,升级效率快也要等到120级以后,一生都被剑圣克制,而剑圣的话前期算中庸,后期实力靠前
大话水浒各职业介绍,怎么加技能加点和带什么宠物
推荐你一个前期升级的加点和弄装备方式好了
加点2心2体1敏,技能主要练:吸血(恶魔降)、影毒降(毒)、幻魔降(大鬼);装备尽量全部精致以上并且是加心加体的,用绑定元宝至少买3级的天勇体质铭石合到4级打到装备上,尽可能的提高自己的血量和防御力,面具和戒子打物抗,买一些70或者75级的高属性装备,因为道士装备便宜所以放心,不必弄套装,因为套装属性带毒没有影毒降效果好,再合一些2、3级的变异物抗打满一身,这样装备可以用到满级;
我之前玩的道士的时候,90级就把影毒降和恶魔降练满20级了,血量是7000+,全身都是五行刷的精致和传说装备,所以打的铭石都比较多;因为打的是天勇体质铭石,所以防御力很高,这里得提醒一下,防御力对于职业之间作用不是很明显,但是对怪物来说非常有用,我90级的道士物抗40%就能过100次镜妖,因为防御力超高,100次镜妖才打我300-400伤害而已,根本就不伤;
打怪的话道士就是BOSS杀手,20级影毒降+20级吸血可以说打BOSS超级的快,因为怪打到后面血量少的话毒和吸就越少了,所以可以准备一个带恶魔的镜妖力宠;打的很高之后你可以毒中之后就防御,也可以吸血,这样尽量减少自己受伤害,BB越打到后面就基本上就不用出手了,可以选择防御来分担人物的攻击伤害;
楼主可以试试我的建议,先准备一下装备、技能、BB,保证你现在80级打镜妖轻松过60次(120级怪),操作够好的话过70次都不是问题
大话水浒心道士该怎么加点,高手说一声
剑客 血厚 攻击力高 物理攻击职业 缺点是敏捷低出手慢 可以说是比较均衡的职业 攻击力跟血量5个职业里均排第二 加点方式4力1体或3力2体
武师 敏高 攻击力高 物理攻击职业 缺点是血少 不是很扛打 但是后期砸了抗完全可以弥补
这个职业可以说是纯暴力打手 攻击力5个职业里排第一位的 但他跟剑客都只能秒一个怪 到了后期120级以后才有群秒技能 加点方式4力1敏
术士 精神力高 SP多 敏中等 法系攻击职业 缺点也是血少甚至还不如武师 但是80级以后有开魔法盾的技能SP可以当血使 血少又何足为惧呢 加点方式 4心1体或4心1敏或5心
道士 这个职业比较特殊 是给对手加异常状态的职业 封锁攻击 还可以吸血 消耗对手SP 赶走宠物
用句特别合适的话说 就是这个职业特别猥琐 多高的攻击力对于他没有用
PK的话单P 他是王者 但是群P他是菜鸟 他的技能全部是加异常状态的 包括封锁攻击 但是如果对手砸满了异常抗的话 他的技能一点也不管用了 就是菜鸟一个 干等着让对手揍吧
加点方式 3体2敏 或 2体2敏1心 或 3敏2体
医师 大话水浒中的奶妈 血厚 还能加血 加SP 队友或宠物战斗中死了 可以救活 缺点没有攻击输出 但是这个职业也是非常变态的号称不死族 后期砸满双抗的话(物抗 法抗)对付一般的号几乎不死 但是没有个给力的宝宝做攻击输出 也打不死对手 不用说你也知道了 血量必须杠扛多(东北话) 血量是5个职业里最多的了 是武师术士的6-7倍(可怕吗)还能自己回血回蓝
所以说砸了双抗就是不死族 加点方式4体1心或5体
最后说宠物 剑客 武师 最好配法宝宝 术士 道士 医生 最好配力的
互相补充吗 宝宝有钱的话就弄个神兽带 带普通的 就带个进化的
好了说了这么多
最后祝楼主游戏愉快
望采纳
大话水浒 道士加点问题。
DS 很好 要练力道就全力 或4L1T 心道也有三个选择 有钱的可以 2心3敏 或是3心2敏 要是想一步步来 那就3心1体1敏这样
士加点就2种:力道和心道。(别告诉我你练的是体道、耐道和敏道~~会很惨的大家会BS你,嘿嘿~~)
力道和心道,只是根据个人的喜好,另外装备的选择也很重要。
练级→力道(推荐)
战场控制→心道(推荐)
二、心道
所谓心道,其实应该说是心敏体道,心敏体一个都不能少。80级以前练心道的较少,是80级以后的道士的首选。
心力影响精神力和SP上限,主要决定角色的魔法攻击力和防御力。
体力影响HP上限、防御力和精神力。
敏捷影响灵巧和回避率,主要决定角色技能吟唱和施展的快慢以及回避能力。
心道不但要出手快,而且要求技能的命中率高,所以心和敏非常重要,因为防御力较低HP要有保证。
加点推荐:2心2体1敏或2心1体2敏(根据装备)
优点:战场的控制者,技能命中率高
缺点:55级前练级很郁闷,需要带药,组队不受欢迎,60级出头。
装备选择+心+体+耐为好,星石选择天英、天孤、天速
三、技能
不论是力道还是心道,技能等级的高低决定了道士职业强弱。
技能推荐:
10~35级:束力咒和影毒降(被动技能点不要用)
35~60级:醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟(把35级以前期积累的被动点全升这个)
60~80级:醉酒咒,幻魔降,醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟
80以后:醉酒咒,幻魔降,醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟(这个练满后被动点加恶鬼炼化和影毒炼化)
其他技能形同虚设~~
英雄技能推荐:
灵魂标记2级(很好的组队技能)
驱兽傀儡N级(很好的PK技能)
石化咒、法力吸收(牌子多得没地方放再练)
说说我的道士之旅吧~之所以选择道士这个职业~是因为之前的剑客加错点了55555
后来一位朋友得知就说;既然这样,那就重新练个号吧,选道士-道士很厉害滴,说话的时候还挺暧昧~本人也坚持贯彻相信朋友一百年不动摇的原则毅然弃武从道-弃剑拿铃铛~踏上了道士的旅程,然而-实践中才发现-道士没有想象中的那么无敌~
也和期望过高有关系~本人用了2星期每天平均在线吃双连级2小时左右的时间冲到
50级-级别有点低-不知道有发言权没,我的点是这样加的2心2敏1体,没错是心道-准确来说是心敏体道~[咦~又一张星神卡
#……()·……)(#-]
继续~加点方法可能不是很正确,实际上我认为道士只要不加耐就对了~
星神卡,宝宝卡,炼化卡~瞬间在我眼前再次出现~我闪
那么,可能有人要问,为什么不加耐呢~其实我认为不只是道士,所有的职业都没必要加耐~加耐并不意味着你会多些防御~除非这世界上没有魔法攻击这个名词~当然还有其他因素~这里不多做解释
请记住~加耐不如加体~这句至理名言~我的剑客就是按照官方推荐加点无语的~那么道士应该加什么呢~力~心~体~敏~?
大话水浒术士伤害不够 巨低! 有时候不够10 我是游戏里推荐配点加的
大话水浒道士加点方法:
1-40级。4力1敏或全力。。为什么呢。开始升级的时候。道士的攻击力是最高的。基本一次可以清3个怪。如果一个队里面有2-3个攻高道。吃3升级速度很快。40级之后2心2力1体或1敏加点。40级开始唰县令。你加心。顺便也可以练练法。清完主怪。在上去砍。也非常速度。到了60级唰天师。也同40级加点一样。 现在到了最关键的地方了。升到了80级过完英雄任务。洗点。。你就会问。。洗了点该怎么加?加的不好。就变垃圾了。我现在谈谈。我是怎么加的点。80-90级2心2敏1体。90级以后3敏2心。现在我告诉大家为什么。不管是单P还是群P。第一回合对方首先会砍道士。砍医生的很少。WS的敏成长是所有角色当中所长的是高的。如果你没有武士出手快。或许一场战斗你就没有出手的机会。宝宝一秒+4连。基本上很难站住吧。所以你要比WS出手快。先酒醉或封WS。我队方人员在搞他们的术士和医生。为什么要搞术士。我不想多说。如果是群P的爱好者。都因该知道。 敏对道来说。就是生命。我是这样认为。至于有些人说。你这样加点。血不是贫的厉害?我升到100的时候。留意了一下。3件装备打了血石头。其它装备打了抗物和法术头。血有2200。在我玩的2个区里面。基本上没有比我快的武士。反正我单P我从来没怕过谁。呵呵。只要法练好。有敏绝对可以控制一切。至少我是这样认为。
ss加点-就看你个人喜好如果你你喜欢狠的就加5x
但是我建议你还是适当的加点T和N如果喜欢PK就加M吧 推荐:3X1T1N
PK:4X1M
猛地:5X
我是推荐也是很猛地一般都P不过我
我的PK方法比较白痴就是光打他人再打召唤兽但也是常常赢的(*^__^*) 嘻嘻……
如果你分身练好的话也是很猛地^_^
接下啦说技能:先介绍一下--火:一般来说练级比较管用有着火虽然掉的血不多但是命中比较高的还是比较惯用的速度也不慢我就用这个(*^__^*) 嘻嘻…… --土:这个就是有传说中的眩晕的法术啦一般练好啦PK很猛地但练级不太实用施法太慢拖网速呀(俺是农民买不起好网)--风:就是比较狠的(都是别人说的我没感觉多狠但是挺漂亮o(∩_∩)o...哈哈)冰;这个就是施法时特别速度一般重要的抢时间的活动就用冰练宝宝也愿意组。介绍完啦
我个人是练群火和单土。群冰 基本就是看你个人喜好尽量多练几个吧用起来也爽o(∩_∩)o...
以上都是我个人的看法不好的表骂我
好了,关于“大话水浒术士怎么加点最好推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“大话水浒术士怎么加点最好推荐”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。
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