1.英雄联盟嗜血猎手怎样发展请高手指教

2.英雄联盟lol)嗜血猎手狼人沃里克该用什么装备要有先后顺序有截图更好

3.LOL打野英雄有什么优势呢?

4.嗜血猎手沃里克攻略:新手入门全面指南

5.1.这两天更新的lol版本用狼人嗜血猎手打野不顺了。求推荐出门装和打野顺序。有人帮忙拉和没人两种都说

6.LOL 男女刀锋 薇恩 盲僧 火男 嗜血猎手 法外狂徒 放逐之刃 求推荐一个人物,带上解释

lol嗜血猎手打野顺序图_lol嗜血猎手打野顺序

黑暗之女

寒冰射手

牛头酋长

卡牌大师

战争女神

迅捷斥候

审判天使

末日使者

雪人骑士

众星之子

流浪法师

无极剑圣

血腥猎手(后改名嗜血猎手)

麦灵炮手

亡灵勇士(重做改名亡灵战神)

武器大师

堕落天使

炼金术士

时光守护者

蛮族之王

寡妇制造者

瘟疫之源

死亡颂唱者

虚空恐惧

殇之木乃伊

披甲龙龟

冰晶凤凰

邪恶小法师

虚空行者

宝石骑士

海洋之灾

蒸汽机器人

风暴之怒

熔岩巨兽

祖安狂人

英勇投弹

不祥之刃

沙漠死神

恶魔小子

明家

野兽之灵(改名兽灵行者)

狂野女猎

钢铁特使(波比)

战争之神

酒桶

金属大师

探险家

暮光之眼

狂暴之心

德玛西亚之力

暗影之拳

虚空先知

狂战士

深渊巨口

德邦总管

猩红收割者

哨兵之殇

首领之傲

赏金猎人

琴瑟仙女

策士统领

光辉女郎

诡术妖姬

刀锋意志

诅咒巨魔(巨魔之王)

魔蛇之拥

皮城女警

荒漠屠夫

天启者

扭曲树精

德玛西亚皇子

永恒梦

盲僧

复仇焰魂

机械公敌

暗夜猎手

发条魔灵

掘墓人

曙光女神

齐天大圣

水晶先生

刀锋之影

放逐之刃

远古巫灵

法外狂徒

龙血武姬

潮汐海灵

雷霆咆哮

九尾妖狐

机械先驱

凛冬之怒

爆破鬼才

深海泰坦

无双剑姬

仙灵女巫

战争之影

惩戒之箭

诺克萨斯之手

荣耀行刑官

未来守护者

荆棘之兴

皎月女神

傲之追猎者

暗黑元首

虚空掠夺者

影流之主

蜘蛛女皇

唤潮鲛姬

皮城执法者

魂锁典狱长

德玛西亚之翼

生化魔人

冰霜女巫

暗裔剑魔

圣枪游

暴走萝莉

疾风剑豪

虚空之眼

弗雷尔卓德之心

迷失之牙

沙漠皇帝

复仇之矛

虚空遁地兽

星界游神

时间刺客

河流之王

永猎双子

海兽祭祀

戏命师

铸星龙王

岩雀

英雄联盟嗜血猎手怎样发展请高手指教

狼人一般是打野,而狼人只有大一个控制,所以狼人开始就是刷野~支援到6级开始配合线上的人抓人支援 。

装备一般先出破败加攻速还带减速然后看情况出装 顺风出输出半肉 逆风出肉当T控制,gank时注意e技能的开启和关闭,对面血量小而你去埋伏的时候要把E关闭。

基本就是这些剩下的个人的操作了

英雄联盟lol)嗜血猎手狼人沃里克该用什么装备要有先后顺序有截图更好

让我们先来看一下狼人的技能:

永恒嗜血-沃里克对敌人的攻击可以恢复自己6/12/18生命,攻击同一目标可以叠加吸血效果,最多叠加3层,叠加效果保持4秒.

和大多数英雄的被动比较酱油不同的是,狼人的被动是定位这个英雄的关键技能——打野。本篇心得只写关于狼人打野的介绍,我30级之后貌似是没有打过线上狼,所以就不拿出来坑爹了。

狼人有着前期最强的吸血技能成了他打野的资本,相比之下你出门裸一个450,就是22点攻符文75作用的攻打一下充其量也就吸个8,9点血,狼人被动的价值是很可观的。

有了这个技能后,你能选择符文天赋出22%左右的攻速加上7点的破甲(防最低的野怪小狼是7点)来达到快速打野的目的。

要不也能出多一点的破甲,同样能增加你的打野效率,个人比较喜欢出攻速多一点,因为打的快我比较爽……

同时这个技能也是狼人和人硬拼的资本之一,因为这个技能的回血量是逐步上升的,所以对面经验不足觉得一开始能赢你就被你反艹了。

嗜血打击-沃里克猛咬敌人,造成魔法伤害并治愈自己。对野怪不造成百分比附加伤害

射程:400

AP加成:1.0

对敌人造成75~275或是目标8%~20%最大生命值的魔法伤害(取较高值),并恢复自己相同的生命值,耗蓝60~100,冷却时间10~6秒

这个技能升级不仅能增加造成的伤害,更能减短冷却时间(10→6),是毫无疑问主升的技能。

要注意的是虽然这个技能有非常可观的AP加成,但是我们并不推荐AP狼,首先你的W技几乎就废了,虽然能给队友加,但是给自己加的40%~80%的攻速还是非常可观的。再者,你的大招需要绿爪一类的攻击伤害特效物品或是基础攻击来增加输出。还有就是Q的射程只有400,非常的近,纯法师的话肯定行不通,因为狼人有了强力吸血后,基础血量那是数一数二的少,在AP爆发肆虐的今天,为了使用大招,适量的肉装对狼人来说是必要的,狼人AP的唯一优势就是Q的高AP加成和短CD,但是狼人本来打钱就慢,普通的狼人还能靠灯笼加上W的组合,甚至是出阳炎加快打钱速度,但是AP狼的话我是想不出什么好的打钱手段,出肉装要钱,出灯笼要钱,不出打钱更慢,根本无法发挥AP加成高的优势,因为你根本打不出撑AP的钱。

更何况AP狼还是越打越疲软,一般一名合格的法师都会有3个左右的伤害技能,如安妮的QWR,死歌的QER,卡萨丁的QER,稻草人的WER等等等等,这些技能可能AP加成只有0.5,但是3个技能一套不管怎么说都比你一个Q强,你600AP的时候3.6秒一个Q也就875的净输出,还短手,这点瞬间输出7级的安妮加个点燃都能做到了。

在珍爱生命远离AP狼后(当然虐菜怎么打都行),要记得随时使用你的Q,因为CD短所以一次gank的时候至少能用出2次,比如逃跑的时候可以Q小兵回复等等。

技能加点:主升。

猎手怒吼-沃里克发出刺耳怒吼,指引友军发动进攻。短时间内增加附近友方英雄的攻击.

耗蓝:35;范围:1200

沃里克发出刺耳怒吼增加自己40%~80%攻击速度,对友军效果减半,持续10秒;冷却30~18秒

狼人对于团队的一大帮助,同时也能可观的增加自己的打野速度。后期减了冷却时间后几乎能帮队友70%的时间保持这个buff,实在是有些imba了。

这个技能虽然很好,但是前期还是推荐只点一级,因为这个技能的成长空间相对较小,一次的持续时间一直是10秒,在一次gank中很难有多次使用的可能。这个技能的成长性很大一部分是在减冷却时间上,所以到后期频频打团的时候才更加需要。

虽然范围削弱了,但是1200的范围笼罩一次打团的队友还是没有问题的,会战还是很强。

还有就是这个技能使得有狼人的队拿龙或是baron特别快,尤其是后期集体加40%攻速拿baron,那叫快的一比。

技能加点:E到了3级后优先。

血迹追踪-激活:沃里克在空气中寻找鲜血的味道。获得极大范围内虚弱的敌方英雄的视野,并获得移动速度加成.冷却时间:4秒

激活:获得1500~4700范围内生命值低于50%的敌方英雄的视野,若侦测到虚弱的敌方英雄,则提高狼人20%~40%移动速度

狼人另一个对团队帮助很大的技能,有了这个技能后对面的很多逃跑技巧就作废了,所以遇到狼人还习惯性绕树林的同志就比较悲剧了。

这个技能的加点是众说纷纭,个人感觉加到3级比较好,因为3100的范围和30%的移速加长,基本上已经够用了,这时你已经达到了11级,渐渐是打团的时候了,把W的等级开始往上加无疑是不错的选择。

关于这个技能的使用有2点小技巧,一个大家应该都知道就是去gank残血的敌人,是先关掉E放松对方警惕。但是这个有一个要点,E的CD要4秒,开启后出发血迹追踪的效果要2秒左右,所以最好的效果是露头的瞬间触发了效果,别队友以为你来了开打但是你的E关了还在CD那就比较蠢了。

还有一个是逃跑。当敌人追你的时候,LOL中有不少擅长追击的英雄,如果你确定不能逃掉,就想想有没有办法把敌人降到半血以下,触发了血迹追踪,再配合上鬼步,那就跑的和狗一般快啊。

技能加点:11级前副升

无尽束缚-沃里克扑向敌方英雄,晕眩目标并迅速挥动双爪急速攻击。射程:700

沃里克扑向敌方英雄,压制目标1.7秒,并迅速挥动双爪发动5次攻击,每次造成33%普通攻击伤害附加40~80伤害,增加30%吸血,耗蓝150;冷却时间90~70秒

这个就是狼人强力的核心了,有控啊,有控有视野,700的距离让狼人到6后的gank变得比较无脑。但是这个技能属于罕见的压制效果,是能被打断的,并且要深入群众,非常的危险,这也是狼人要撑肉的原因。

关于这个技能在单挑中的运用,个人感觉晚用不如早用,因为他能瞬间将你被动的加血能力增加到最强,并且尽早地触发血迹追踪的效果,伤了一定量的血后就能考虑使用了,除非队友正在赶来或是你想用来勾引/忽悠对手,不然还是不要省了吧。

这个技能还有一个优点就是CD比较短,作为一名打野的选手有了蓝buff后CD更是给力,能很短的时间就发起一次有效的gank我在前文说了我比较喜欢攻速,所以我的天赋符文加了27%的攻速。移速是因为狼人追人主要还是靠2条腿,有了天赋符文加成后的344,较之之前的320还是差的不少的。

之前我也说了物穿也是可行的,大符文要换也是不会影响太多。

还有就是这个天赋符文的路线是比较脆的,我以前也试过1/18/11的天赋,要不容易死不少,但是感觉打野效率略有降低,也没那么灵活多变。

至于主升攻击天赋的话……个人感觉不是很适用,因为本来就脆了,而且不差这点输出。

不过我觉得加成1/8/21也是很不错的,比之我惯用的天赋少了2%的暴击,4%的攻速和2点破甲,换来的6点魔抗物抗和一点回血还是不错的。

 至于召唤师技能,我个人偏好重击加鬼步,虽然狼人有不用重击打野的能力,但是狼人打野强势更偏向的是安全性而不是速度,所以不用重击的话打野速度就进一步下降,而且还有抢龙和baron时显得比较被动。再说说闪烁和鬼步的选择,我个人认为还是鬼步适合更多的战局,毕竟狼人是一名更加偏向于追击的英雄,他的短时间爆发只有一个大招而已。所以除非对面有嘉文在,我平时都是带的鬼步。

先是我平时最常用的长剑1血瓶出门,从4鬼魂打起,因为这样比较安全,有人来gank旁边就是草丛,草丛出来就是塔,几乎死不掉。而且鬼魂有吸血物抗高,用重击来灭蓝色鬼魂还是非常划算的,而且有了减召唤师技能的CD,之后再打完狼,又有重击能打蓝BUFF,十分的舒爽。之后清了蓝buff后就能打红,打红是最要注意的,因为这时你的血量会最少,杀死红buff的同时自己只有100血左右,十分凶险。所以要观察几路有没有人不见,如果有的话最好是拉到草丛里打,比较灵活。如果能顺利打掉,再打石头人就能升到4级,并有80%左右的血能gank。

这条路线会出2个状况,一个是对面来偷你的蓝,而你打完鬼魂赶到狼点,差不多是2分钟,蓝buff刚刚刷出来5秒,如果线上一个人都没,他们很可能就是在偷你的蓝,所以要淡定的打狼,这狼打完他们要偷也肯定偷完了,所以去看一看,如果被偷了,人家剩下一个小怪,就抓紧打掉,去偷对面的蓝。如果这里偷到,你就赚很大,因为对面很可能是分摊经验的,你是独享经验,领先了对面打野英雄1级,而且没什么损失。因为对面打野英雄拿蓝时,很可能使用重击,所以他这时除了nunu外几乎都打不过红buff,最好的选择就是最近的鬼魂。而没重击打鬼魂都会比较慢,之后又会顺路打狼/石头人,之后再探自己的蓝buff,所以你偷蓝的时候线上没异动还是相对安全的。

还有一个情况就是对面有隐身系英雄,你打红buff的时候会很紧张,这时能先打石头人,因为这样你打到红buff的时候重击CD又好了,最低的时候血量也会在50~60%,比较安全。不过缺点就是走到石头人再绕回来多花了一些时间,而且先拿到红buff,打石头人的时候就能用,打完一套的总血量会略少,差不多是70%左右,不过相对的红buff持续的时间也长了点,所以还是都差不多的,看喜好吧。

 出装路线,因为本篇是心得而不是攻略,所以我只讲一些个人的出装路线,不拿一些没试过的出装路线来坑爹了,希望各大好青年踊跃尝试,觉得好使的告诉我一声。

出门装的问题在前文已经提及,然后第一次回家就出红爪+鞋+2眼+1~2血瓶,如果第一次回家比较穷可以不出鞋。

之后再一次回家,身上经济有3000左右,说明局势顺的一比,不叨叨,直接出绿爪(15~18分钟绿爪)。

如果回家的时候有2000左右,说明局势也很顺,出灯笼水银鞋,然后之后出绿爪(20~25分钟绿爪)。

以上两种都是局势比较顺,早早的出绿爪,对面强势起来再过渡肉装也一点都不晚。

常规情况:灯笼+水银鞋+龟壳/振奋

如果觉得对面爆发有点高就这样出,觉得自己没输出也要忍,毕竟你不是顺风裸个绿爪也要被秒,和没输出一样,这样出还能多帮队友抗点输出。

有同志说可以先出绿爪,打钱效率就高了,gank效率也高,之后的经济起的就快。但是绿爪主要是打架不是打钱的,而己方逆风gank效率不是说高就能高的。要打钱不如出灯笼,gank效率还是多插眼来的实在。

那接下来还要不要肉装?阳炎春哥甲反伤甲女妖孜然什么的都不错啊,但是事实上不太好了,一名狼人,有了灯笼水银鞋振奋的话,血量已经在2000左右,双抗是各100,有了绿爪后双抗能到130/100,再撑肉的话就太缺输出了。

而至于阳炎春哥甲反伤甲女妖自然什么的都是你出了绿爪后能补的装备,看对面阵容缺啥补啥就行。

狼人在团战中的打法,大招的选择是看先手还是后手,如果对面有走位失误能果断先手,但是之前的团战中己方的主力dps经常被菊爆,你的大招就最好留给菊爆者。记得开打就开W,不停Q,如果血不多了就不要管队友火速跑,因为基本你血不多了身上也常常有血迹追踪的buff了,能再去打2组野回个大半血回来继续打团,当然有了春哥后就不用跑了。

狼人的主要目标还是法系爆发/奶妈/dps,因为狼人比较容易被风筝,所以对面谁腿短就打谁。

还有最常见的打法就是从蓝buff开始打,这个打法唯一的优点就是不用担心人家来抢你buff,但是狼人的话只是拿到蓝buff在前期2级gank是非常困难的,只是能增加一些打野速度而已。而且这个打法的危险性又比较高,蓝buff用在gank的时间也略短,虽然打野路线最为流畅,但我不是很喜欢。

还有就是从石头人开始打,其实我也不是很喜欢这种打法,首先你的重击不能用在鬼魂身上了,整体耗血会更多,优点就是这种打法如果多带血瓶的话,能够直接到石头人红buff,再重击点掉蓝鬼魂点E直接gank,如果己方线上英雄强势的话是很不错想法。

所以出门装路线除了我刚刚说的长剑1血瓶,还有就是草鞋3血瓶,草鞋1血瓶1眼,布甲2血瓶1眼,布甲1血瓶1蓝瓶1眼

狼人是不需要布甲5血瓶的,2个血瓶已经能使得他打野第一波全程血量健康了,之后可以回家补,但是前期有个眼无论是gank对面打野英雄还是保护自己/队友,都是很不错的。

狼人打野gank的技巧主要靠大家自己领会,我这里说说一些粗浅的经验,就当是抛砖引玉吧。

4级gank:常言常大哥说过,一匹好狼只需要4级,的确,狼人到了4级后双buff是有一定的gank能力,但是这至少要有几个条件:己方兵线不能太靠前;己方有控制技/对手没有闪现;对手血量较低。

如果是下路gank,对面有脆皮,己方又有控制技,几乎能无视血量的问题,可以满血强杀,但是中路和上路,除非线上英雄的爆发力特别高,一般还是算了。

兵线更是重要,如果看到3路都压在对方塔下,还是打字提醒队友比较好,因为你4级双buff了对面的打野英雄也不会差,队友这时的处境就很危险了,而你就淡定下来,一种是到对面野区看看能不能搞出一些事情来,要不就继续打野,伺机gank。

6级gank:一般情况下,狼人是在清掉第二次蓝buff的时候到6,此时gank机会就很多了,身上有蓝buff大招CD短也是更加舒服,能gank一波,杀掉最好,至少也要把对面杀虚一点。

然后就赶紧回家,补眼,确保有红爪,2个眼,2血瓶,打掉红buff就去打龙,用2个眼插在对面gank的必经之路上,这时你大招CD好了,如果来gank的人少,配合队友还能反杀。

有了红爪双buff和血瓶的帮助,你打好龙的血量也不会很虚,差不多在3,40%,有队友帮忙的话就更不用怕了。

LOL打野英雄有什么优势呢?

狼人一般打野,因为对线能力太差 打野就先加10攻击的长剑和红 然后草鞋 然后把剑生成红抓,然后第一个大件做冰锤。不先出绿抓因为前期血薄,绿抓的优势不明显。不出冰锤会很容易死,而且冰锤加上E技能的追杀,效果显著。然后把草鞋升级成攻速鞋,(水银或者忍者足具都可,视情况而定),然后做出来绿抓。之后比较顺的话就出末刃,狂徒铠甲,逆风就出振奋,输出主要靠绿抓和攻速,其余出出肉,还有就是出灯的话不大好,因为狼人的攻击力不高,不如出个振奋有用。最后一件可以出个粪叉,要是对面法师强势出个法抗也行。符文我用的全攻速,六级之后比较给力。纯手打,望纳

嗜血猎手沃里克攻略:新手入门全面指南

lol打野英雄打:第一名:恶魔小丑,(爆发高,有分身,打野之王是也)

第二名:野兽之灵,4个形态,用熊晕眩,用虎和火鸟输出,没血换成乌龟

第三名:嗜血猎手,打人还能回血,吸血镰都不用准备了

第四名:无极剑圣,突袭上去,补几刀,迅速下一个

第五名:蛮族之王,话说能回血的英雄打野还都不错,蛮王的怒气能当血吃

1.这两天更新的lol版本用狼人嗜血猎手打野不顺了。求推荐出门装和打野顺序。有人帮忙拉和没人两种都说

简介:嗜血狼人-沃里克是个非常强大的英雄。他强大到可以有很多种的定位而且都不逊色。

定位一:野人

介绍

众所周知,在越高分的比赛里打野就越重要。

对野区的掌控,是你团队制胜的关键之一。所以在这一方面沃里克的表现尤为突出。

打野最关键的几个字眼:效率,GANK,反GANK,节奏。

在效率方面沃里克一点问题都没有,强大的被动技能几乎能够让你在前期的打野中基本无伤。而且你不需要像一样去耗费很多时间放置他的玩具。你需要做的就是一直不断的打。

GANK打野狼人在没有到6级之前的GANK多半以骚扰为主,直接击杀对方的能力略显薄弱。

在没有控制的情况下,即使你有红BUFF也未必能够近身,沃里克并不像1级就有战场切入技能。也不像1级就有远程减速技能。所以沃里克在6级之前的GANK,一定要以骚扰为主。不要贸然的越塔丢掉BUFF。

下面是打野狼人的符文,召唤师技能以及天赋的选择。

沃里克因为有强大的被动技能和Q的支持,所以你无需担心续航,对于初期的他来说想提高打野的效率,唯一的办法就是提高攻击速度。

天赋

符文

大精华3.4攻击速度*3,红色1.7攻击速度*9,**1.41固定护甲*9,蓝色成长魔抗0.15每级*9。

召唤师技能选择

打野顺序

出装仍然是野人的全世界统一选择和。

至于打野顺序最好当然是蓝BUFF。沃里克在没有任何队友协助的情况下1级也能拿掉蓝BUFF。

但是在稍微高分的比赛里,都对面都会有各种针对打野英雄的战术。所以如果有队友保护你或者匹配模式经验较少的对手时,可以选择去打蓝BUFF。

除此之外还是保守一点从两个石头人打起。石头人--四幽灵-三狼-蓝BUFF-红BUFF。

狼人和努努是打野英雄反GANK能力最强的。不管是没有6级还是6级之后,沃里克都可以完胜易大师。

这也就是说如果对面的打野英雄是易大师的话,你也可以选择去骚扰对方。

因为如果有效的前置对方打野英雄的话,会极大程度的在一定时间内保护线上队友的安全。

最后一个打野狼人的重点,狼人属于LOL单挑能力非常强的英雄,但这并不表示你可以大显你的个人主义。

打野狼人还是要以队友杀敌然后拿塔作为主要思路。单人推线偷塔并不适合你。

定位二:快速成形的GANK

介绍

这种打法的主要灵感都来源于现在美服特别流行,小苍MM提到的线上狼人。

优点就在于你能快速的成长到6级,并且狼人在线上很难被压制。续航能力很强。能有较高的经济收益。

缺点是在高端一些的比赛里,如果狼人选择线上,那么队友就不得不再选择一名打野英雄。团队的组成会有一定的局限。

线上狼的人话,出门买它能在前期提供你额外100的生命以及对于狼人来说无比宝贵的魔法以及魔法回复。不用跟对面的英雄去拼命,尽力补好每一个兵就是。能Q到它当然更好,Q不到在掉血过多的情况下也可以用Q来补兵回复血量。

我在打线上狼人的时候经常把对面的英雄耗到血蓝全无然后他回家,我仍然满血。这是非常恐怖的事情。

这里没有什么需要特别强调的事情,关键字眼:稳定,补刀,骚扰。

天赋

符文

红色法术穿透0.95*9,**1.41固定护甲*9,蓝色成长魔抗0.15每级*9,大精华3.4攻速*3。

这里要强调一下,我对符文的选择,并非是狼人最好的选择,主要是没有那么多IP去为每一个英雄量身打造专有符文。你也可以有自己的思路,但最好以生存为主。

召唤师技能

这一套召唤师技能可以极大的提高你迅速到达6级以后的GANK成功率。也应该是线上狼人的首选。这一套召唤师技能主要是在团队缺少其他坦克的情况下携带,能在团战的时候,十分有效的牵制对面的DPS。

总结,这一套天赋,符文以及召唤师的技能选择,能够保证你在前期极大的生存以及续航能力,和6级之后很高的GANK成功率。

定位三:控球后卫

狼人真的是一名出色的PG,无论你是打野还是线上。狼人都是出色的场上节奏带动者。

玩狼人你也要有野兽一样的嗅觉。不断的观察对方线上的弱点。尽可能多的队友击杀他们,然后推塔。就是这么简单。

团战的时候,狼人可以出色的防守或者发动战斗。你可以组织队友发动最强,最有效的进攻,也可以帮助队友防御和逃生。

如果说篮球上的灵魂是控球后卫,那么狼人就是英雄联盟的控球后卫。他是一个团队的灵魂。

以下是出装思路:

方案一:这一套方案主要是强化了狼人的R技能,扑过去的那一瞬间会使你的R获得最大的收益。方案二:

这一套方案主要是对面多控制多法系爆发的时候出。最大化的强化了你的生存能力。你不用担心你会因此没有输出。沃里克的Q技能非常的强大。

方案三:

这一套方案主要是对面多数都为物理DPS的时候出。他们不能很快的击倒你,但你可以很快的击倒他们。

这三套方案都是我经常出的,如果你是一名合格的狼人,不断的用冷静的头脑分析局势并且发动进攻,基本没有出的神装的时候就结束了。

篮球场上一名合格的控球后卫需要冷静头脑组织队友进攻和防守。狼人在英雄联盟里的表现也正是如此。

最后是还是题外话

一篇攻略的作用主要是提供给新人一个思路,以及抛砖引玉引发经验丰富的老玩家展开讨论。

本着对读者负责的态度,写下攻略的前提自己一定要有丰富的实战经验。

LOL 男女刀锋 薇恩 盲僧 火男 嗜血猎手 法外狂徒 放逐之刃 求推荐一个人物,带上解释

首先,更新的野区改动如下:

F4:大幽灵

基础赏金从25提升至30

基础生命值从750提升至1000

-小幽灵

基础生命值从250降低至150

三狼:巨狼

基础赏金从40提升至55

基础生命值从900提升至1100

-狼

  基础生命值从300降低至200

双石:大魔像

  基础赏金从45提升至55

基础生命值从1000提升至1200

小魔像

  基础生命值从500降低至300

所以小怪容易杀了,但是大怪难杀了,怪不能拉了,更难打了,经验高了,钱多了,节奏慢了,前期gank变少了。出门建议五红猎刀,或者五红布衣,考略到清野速度,我一般猎刀加五红。

天赋比较激进型的就是21.9.0,我很少用防御天赋,因为清野的速度慢了。

符文,非专业户就,3攻击精华,红色固定攻击,**固定护甲,蓝色固定魔抗。专业户目就按自己的习惯自己弄,现在版本刚改,还没发现最有优势的符文。另:法伤狼人太非主流了,就玩个大,团战太乏力,建议别用,还可以。

上单、刺客:男女刀锋、放逐之刃、盲僧、嗜血猎手

打野:盲僧、猎手

单中APC:火男

下路ADC:法外狂徒、薇恩。

你之前玩的炼金,属于坦克,他本身就不属于输出职业。你想换个类型,你说的英雄就分了三种,他们的共同点就是都能输出,上单和打野的英雄有的还会出半肉装,这类英雄一般是团战的发起者,或者顶着活力切入地方后排,冒着必死决心杀掉或打残对方的输出。而中路APC和下路ADC则是完全出攻击装,他们可以做到段时间内超高的输出伤害,通病就是及其脆皮、生存能力差。这些英雄的定位不同,打法出装都不同。

首先我不推荐男刀锋,他是你这里面最弱的英雄。不论是上单还是后期切后排,他都是最弱的,我实在不想多说他什么,只告诉你,买了你真的会后悔。

女刀锋,我一直觉得上单对线她是一个比较无赖的英雄,能续航,能骚扰,能收割。但是她应该也不符合你的要求,因为她做不到快速击杀,打法也是消耗战,除非对方是残血脆皮。

放逐之刃,她的强势在于她的技能无消耗,且输出不算低,还有控制技能,是一个侵略性比较强的英雄。可是放逐主流出装都是半肉,因此和女刀一样,不符合你的要求。

盲僧和猎手,玩他们的最多的是打野。如果说ADC/APC是一个团队的输出核心,那么一个打野英雄是一个团队的灵魂。因为打野英雄需要利用好每一秒,尽快收掉野区不浪费,同时能主导时机去GANK,什么时候开打,什么时候走人,杀谁,值不值得,这都需要果断的选择,将利益最大化,打野是一个非常需要经验和心算的职位。因为他们一般是战斗的发起者,所以通常是半肉装,也多是消耗性打法,更多的是要配合队友集火对方一名英雄。

那么符合你的要求只有三个:火男、薇恩、狂徒

火男,四个技能包括被动全部都是攻击性技能,绝对的法系输出者。但是不推荐新手玩,因为他需要很好的预判,火男的强势在于,一旦四个技能全中,那么对方只要不是坦克,就算是半肉那么不死也是残废。可是,如果对方躲掉了一个或者两个技能,火男就打不出最大伤害。偏偏法系英雄的通病就是,技能甩完一套就走,CD好了再来。那么在这个冷却时间内,酱油的火男显得很尴尬,如果还经常失手,被队友喷是绝对的。

薇恩,ADC里面的输出最强,没有之一。哪怕被削弱,现在她依然是所有ADC里面最可怕的输出英雄。她的强势来源于薇恩W的真实伤害,而且是按百分比扣血。也就是说,只要一个目标被连续击中三次,就会掉60+8%的HP,这是多么凶残的能力,即使是坦克也杀给你看。可是薇恩是一个非常典型的后期英雄,因为技能的限制,导致薇恩前期对线能力远远不如其他ADC英雄,没有群伤,没有直接控制技能,这些因素都让薇恩前期不利发展。因此薇恩的总结一句话可以概括,顺风成神、逆风成鬼。玩薇恩非常需要团队的配合,一旦玩家的操作不到位或者队友的配合不及时,薇恩就会非常酱油。当然,如果一直坚守到最后,薇恩的装备齐全,拯救世界完全不是问题。我会告诉你后期薇恩杀脆皮只要三下么?

最后推荐给你的英雄只有男枪了,他是自出道以来一直被削弱的,他不是AD英雄里面最强的,但是无疑是比赛中出现最多的。这源于他的全面发展,Q的群攻和前期不俗伤害,W的减速和黑视野,E的位移和加速,R的远程群攻以及被动增加双防御。这些让男枪在前期对线中显得非常霸道,如果男枪或者琴女,威胁就更大。后期会显得相对疲软,他不能和薇恩和大嘴比,他没有百分比扣血技能,所以玩男枪,一定要前期霸气,最好在前20分钟就打的对方哭爹喊娘直接投降,最稳妥的方法就是盯着对方的一个输出英雄,连杀几次,杀崩他,那么几乎就赢了一半。