炼金男爵是男的还是女的_炼金男爵
1.英雄联盟炼金男爵烈娜塔技能强度一览
2.炼金男爵技能是什么?
3.LOL炼金男爵烈娜塔保姆级教学攻略出装及打法心得
4.炼金男爵买了为什么不能用
5.英雄联盟新英雄炼金男爵烈娜塔入门教学
炼金男爵可以选择皇子来克制炼金。
这个英雄会不断的通过毒来打伤害,那么我们就可以选择皇子来克制炼金,因为皇子的大招可以直接把炼金困住走不出来,困住后的炼金就无法发挥出团战的作用了,小伙伴们就直接让队友在皇子大招之外疯狂的输出就好了。
英雄联盟炼金男爵烈娜塔技能强度一览
能。
lol炼金e技能算定身,主Q副E,有大点大,Q技能是炼金核心的输出技能,E技能则是炼金的控制技能,过肩摔非常的强势。
炼金男爵是新英雄,新英雄都很难找到的,是不能通过英雄列表分位置选择找到的,必须是在全部英雄界面连续点击两次,然后往下面翻就能找到炼金男爵了。
炼金男爵技能是什么?
1、被动技能:物尽其用
炼金男爵普通攻击会造成额外伤害并标记敌人。烈娜塔的队友造成伤害将会消耗标记,再次造成额外伤害。
1、Q技能:铁腕竞合
炼金男爵的机械臂射出一枚飞弹,禁锢首个命中的敌人。她随后可以再次施放这个技能,将敌人朝指定方向抛出,对命中的其他敌人造成伤害。如果命中了敌方英雄,还会造成眩晕。
3、W技能:及时救难
炼金男爵为一名队友或自身提高攻击速度以及朝向敌人时的移动速度。如果这名队友参与击杀了一名敌方英雄,就会刷新这个效果的持续时间。如果队友在技能持续阶段受到了致命伤害,他们的生命值会恢复至全满,但会不断衰减,在3秒之后阵亡。如果这名队友在这段时间内参与击杀了敌方英雄,就可以避免阵亡。
4、E技能:忠诚激励
炼金男爵射出炼金火箭,为队友提供护盾,并对途经的敌人造成伤害和减速效果。火箭在发射时就会在烈娜塔附近生效,还会在到达最大距离爆炸,影响更大范围。
5、R技能:恶意收购
炼金男爵释放出化学烟雾,使敌人进入狂暴状态,提升他们的攻击速度,并强迫他们对自身附近的所有目标进行普通攻击。进入狂暴的敌人会优先攻击他们的队友,然后是中立单位,再到烈娜塔的队友,最后才是烈娜塔本人。
总的来说,英雄联盟炼金男爵烈娜塔的技能强度是十分不错的,有实力的玩家不妨选择操作和实验一番。
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LOL炼金男爵烈娜塔保姆级教学攻略出装及打法心得
炼金男爵技能如下:
1、首先是被动技能,当炼金男爵普通攻击目标单位的时候,会给对方增加一个BUFF,友方英雄攻击时会引爆BUFF并造成百分比伤害。这个技能有点类似于曙光的被动,并且没有CD限制,可以配合ADC攻击一直触发。
当以被动进行攻击时,炼金男爵会用身边的小机器射出飞弹攻击,没被动时则以进行攻击,大家可以从攻击动作进行判断。
2、第二个是Q技能,射出飞爪攻击敌方单位,当命中时可以再次释放拖拽目标到指定位置,并造成减速,如果拖拽目标时英雄则会对附近单位造成眩晕。这个技能的弹道释放有点类似于妖姬的E,射出速度很慢,释放命中时可以使用闪现,但拖拽距离不变。该技能一般用于打反手,直接释放命中率极低。
3、再来是W技能,给友方英雄上一个短时间内大幅提升攻击速度和移动速度的BUFF,如果在BUFF持续期间死亡会短暂复活,并持续战斗一段时间,类似于炼金龙魂,复活持续时间内如果将击杀敌方英雄则可以直接复活。
这个技能的W复活机制其实并不像是塞恩、炼金龙魂那样,W持续期间被击杀时不会被计算为死亡,如果有复活甲或时光R时,优先计算W的复活,搭配德莱文时,W持续期间死亡并不会损失德莱文的被动层数,持续期间内击杀英雄依然可以获得全额赏金。
值得一提的是W并不需要像是阿克尚那样需要击杀指定英雄,只要是有助攻,击杀任何英雄都可以复活,团战时给AOE伤害较高的英雄使用,基本可以保证稳定复活。不过这个技能CD很长,后期团战出完装备也有十多秒的CD,最好不要随意交出。
4、第四个是E技能,这个技能的效果是射出飞弹,飞行的过程中友方碰到增加护盾,敌人碰到受到伤害,并减速。这个E技能相较于刚才那些略显平庸,但却是炼金男爵最主要的一个技能。
E技能的技巧在于她的飞弹是从自身后方飞出的,当对手或队友站在自己身旁或身后时,同样会受到技能的效果。对线时主要用E减速配合Q技能控制进行骚扰,推荐优先点满。
5、最后是炼金男爵的招牌R技能,释放缓慢推进的迷雾,命中敌人时使敌人增加攻速,并随机攻击周围单位,包括对手的队友。
这个技能虽然范围很大,但是速度确实是太慢了,类似于树人的R,直接用这个技能开团基本是打不中的,只能打反手或者配合Q技能释放。正确的连招应该是E减速黏住敌人,然后套上Q控制,紧接着释放R技能,最后使用Q二段甩向人群眩晕,增加R的命中率。这一套连招至少能够控制2秒以上,非常好用。
炼金男爵买了为什么不能用
LOL炼金男爵烈娜塔已经更新,那么这个英雄该怎么玩呢?下面一起来看看LOL炼金男爵烈娜塔保姆级教学攻略吧。
LOL炼金男爵烈娜塔保姆级教学攻略
团战大招反手能力极强,非常适合反手团战,拼一波的能力很强,同时消耗能力也非常不错,可以靠R技能凭一己之力团灭对手。
Q技能全等级16秒,机器人满级Q也是16秒CD,
W技能全等级26秒,E技能14到10秒,大招150到110秒,
一波团战只能放一套技能,不可能打先手,容错率较低。
技能详解
强化普攻
烈娜塔被动和蕾欧娜类似,但只能标记一个敌人且只能通过普攻挂被动!
只有队友可以引爆被动,自身无法引爆,所以烈娜塔不适合打中单位。
攻击带被动敌方时使用,无被动敌方使用浮游炮攻击,攻击距离都是550码。
控制
强制位移
需要注意的时烈娜塔的Q有两段,第一段带禁锢,第二段带眩晕
且烈娜塔在移动中可以释放第二段Q,第二段Q是AOE伤害。
增加移速攻速
能复活!
又一个能刷新增益持续时间的技能,持续5S,配合泽丽大招,有意想不到的效果!
借此提出迅刃暴击攻速流的思路,靠被动挂引爆刷伤害,一个团战放3-4个W不知能否可行?
AOE减速
AOE护盾
团战技能,往人群里释放,只要挂到人都能刷护盾或减速BUFF。
可以先E后QR确保技能命中率。
梦幻九杀!
速度很慢,范围很广,
大招优先级:敌人队友非英雄敌对单位烈娜塔队友烈娜塔
如果对面只有单个英雄,烈娜塔的大招就是反向增益BUFF了。
需要注意的是烈娜塔大招,水银可以解掉。
QRQ连招
先一段Q中一个敌人,瞬发R技能,用二段Q将敌方英雄甩进R技能中。利用二段Q的强制位移。
前期可以通过被动频繁的换血 ,争取前期取得较大优势 ,哪怕换也不会亏, 因为有W的复活机制 甚至可以在对方还不够了,解这个英雄的时候完成0换2。
对线硬辅
总体偏劣势,但是可以依靠自身平A和QE远程优势积极换血 ,如果地方血量偏低 ,在对拼就是优势 ,非常忌讳一上来就直接拼一套, 如果在W生效期间 ,对方整体血量较高, 没有及时斩杀一个人 ,非常容易陷入被动 ,被0换2。
对线软辅
虽然消耗能力会稍微差一点 ,但是拼一波的能力非常强 , Q技能拉中就可以直接上去拼一套, 前期软辅血量都较低, 只要对拼 ,大概率都是赚的, 属于是硬辅里的软辅 ,软辅里的硬辅。
有一个英雄要单独讲,塞娜
这个英雄,非常克制烈娜塔,手比烈娜塔长 ,对拼比烈娜塔强, 有回复, 最关键的是对拼的时候 一旦己方出现减员, 急需在W的期间换掉地方以保证自己复活时 ,塞纳一个W ,进入无法选中状态, 直接自闭 ,是一个从前期压制到后期的英雄 。
定位是软辅,但是拼一波的能力很强,同时消耗能力也非常不错,前期起节奏拿优势能力很强,后期哪怕是均势甚至是稍微劣势,也完全可以等待反手团战,但是唯独有一点就是怕队伍里没有一个CARRY点。
英雄联盟新英雄炼金男爵烈娜塔入门教学
可能是新英雄的缘故,还没锁定位置。
在默认全体英雄中找到烈娜塔,然后右键标记成“英雄”即可。
新英雄炼金男爵烈娜塔是一位玩法特殊极具特色的软辅。R技能可使敌方自相残杀,且施法距离和技能宽度很适合大乱斗地形
炼金男爵烈娜塔入门教学
符文选择:
烈娜塔的定位是功能性,身板脆但保护机制全面,因此可以沿用软辅思路打,软辅可出的符文都可以使用。
1、艾黎 (艾黎换彗星也可,不过相对于被动来说没有那么赚,适合不好偷平a的对局)
w的强化与e的护盾都能有效触发艾黎,被动的存在也在激励玩家多平a,所以艾黎我认为很适合这个英雄去打消耗和保护。
点艾黎这套我推荐副系带护盾猛击:e释放后自身立刻刷盾,同时技能触发艾黎,再配合猛击跟平a一次能触发比较高的伤害,即使e空了平a也不会很弱,而且e技能的减速能让ad也补一刀触发被动。——所以艾黎+护盾猛击很赚。
这个英雄玩过几把后体验就是超级脆,没有位移也没有回复能力,唯一的盾也不厚,所以骸骨镀层能够防止被突如其来的秒掉!
2、电刑
无论是qe还是eq的连控都很限制对面移动,只要技能不太歪补个平a就很好打出电刑,我看很多软辅姐妹们喜欢打的凶一点所以这个英雄带电刑也可,还是要强调的问题就是身板很脆,记得补金身。
3、冰川增幅-这是看到的官方推荐符文
主打控制,但是只有qr能触发,q的范围短不能穿兵比较受限,r的弹道慢,因此我觉得冰川在中低端局中作用不大,不如艾黎彗星打消耗;但是高端局中技能放得准能更好衔接队友控制链还是不错的,这个看大家自己选择吧。
出装推荐
1、,我认为最适合的装,烈娜塔每个技能cd都很长,减cd的装备太关键,并且的移速更能提高技能的命中率(贴脸放r总不会空吧)。
2、帝国,qer都能触发帝国,配合eq控制加被动打伤害很容易秒人,但是缺点cd技能比较慢。
3、月石、鸟盾这种常规装都能出,收益比前两个要小一些。
总结就是出装还是首选,帝国其次,剩下的神话装除非个人理解很深就不推荐了。
其余装备根据对局阵容做就可以了。
装备优先级:重伤=坩埚>香炉=流水。
因为烈娜塔的盾并非指向性,w的cd又特别长,所以香炉和流水优先级很低,低于重伤和坩埚,所以可以省下钱来给自己合个中娅保命,活下来给队友复活才是正解。
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