lol雪人骑士多玩

       对于lol雪人骑士多玩的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。

1.英雄联盟所有角色的名字?

2.求到目前为止LOL所有英雄的被动技能!请注明什么英雄什么被动。

3.本人英雄联盟新手。昨天才玩。求大神指导英雄联盟里面的专业术语以及英雄的外号。就是起码我听别人讲英雄

4.求LOL英雄定位和俗称.(一定要有人回答啊)

5.英雄联盟下一版本(美服已经更新了,国服还没更新的)都有什么ADC被削了?都什么技能削了?求详细解说。...

6.英雄联盟怎么判断适合自己的位置?

lol雪人骑士多玩

英雄联盟所有角色的名字?

       丽桑卓

       冰霜女巫 丽桑卓

       扎克

       生化魔人 扎克

       奎因

       德玛西亚之翼 奎因

       锤石

       魂锁典狱长 锤石

       蔚

       皮城执法官 蔚

       娜美

       唤潮鲛姬 娜美

       劫

       影流之主 劫

       伊莉丝

       蜘蛛女皇 伊莉丝

       卡兹克

       虚空掠夺者 卡兹克

       辛德拉

       暗黑元首 辛德拉

       雷恩加尔

       傲之追猎者 雷恩加尔

       黛安娜

       皎月女神 黛安娜

       婕拉

       荆棘之兴 婕拉

       杰斯

       未来守护者 杰斯

       德莱文

       荣耀处刑官 德莱文

       德莱厄斯

       诺克萨斯之手 德莱厄斯

       韦鲁斯

       惩戒之箭 韦鲁斯

       赫卡里姆

       战争之影 赫卡里姆

       璐璐

       仙灵女巫 璐璐

       菲奥娜

       无双剑姬 菲奥娜

       诺提勒斯

       深海泰坦 诺提勒斯

       吉格斯

       爆破鬼才 吉格斯

       瑟庄妮

       凛冬之怒 瑟庄妮

       维克托

       机械先驱 维克托

       阿狸

       九尾妖狐 阿狸

       沃利贝尔

       雷霆咆哮 沃利贝尔

       菲兹

       潮汐海灵 菲兹

       希瓦娜

       龙血武姬 希瓦娜

       格雷福斯

       法外狂徒 格雷福斯

       泽拉斯

       远古巫灵 泽拉斯

       锐雯

       放逐之刃 锐雯

       泰隆

       刀锋之影 泰隆

       黑默丁格Heimerdinger

       大发明家 黑默丁格

       萨科

       恶魔小丑 萨科

       瑞兹

       流浪法师 瑞兹

       卡特琳娜

       不祥之刃 卡特琳娜

       科加斯

       虚空恐惧 科加斯

       努努

       雪人骑士 努努

       阿木木

       殇之木乃伊 阿木木

       维迦

       邪恶小法师 维迦

       辛吉德

       炼金术士 辛吉德

       泰达米尔

       蛮族之王 泰达米尔

       蒙多医生

       祖安狂人 蒙多医生

       普朗克

       海洋之灾 普朗克

       墨菲特

       熔岩巨兽 墨菲特

       希维尔

       战争女神 希维尔

       费德提克

       末日使者 费德提克

       凯尔

       审判天使 凯尔

       艾尼维亚

       冰晶凤凰 艾尼维亚

       提莫

       迅捷斥候 提莫

       艾希

       寒冰射手 艾希

       安妮

       黑暗之女 安妮

       崔丝塔娜

       麦林炮手 崔丝塔娜

       贾克斯

       武器大师 贾克斯

       易

       无极剑圣 易

       库奇

       英勇投弹手 库奇

       阿利斯塔

       牛头酋长 阿利斯塔

       布里茨

       蒸汽机器人 布里茨

       索拉卡

       众星之子 索拉卡

       内瑟斯

       沙漠死神 内瑟斯

       沃里克

       嗜血猎手 沃里克

       莫甘娜

       堕落天使 莫甘娜

       拉莫斯

       披甲龙龟 拉莫斯

       卡萨丁

       虚空行者 卡萨丁

       赛恩

       亡灵勇士 赛恩

       塔里克

       宝石骑士 塔里克

       迦娜

       风暴之怒 迦娜

       基兰

       时光守护者 基兰

       崔斯特

       卡牌大师 崔斯特

       伊芙琳

       寡妇制造者 伊芙琳

       卡尔萨斯

       死亡颂唱者 卡尔萨斯

       图奇

       瘟疫之源 图奇

       乌迪尔

       野兽之灵 乌迪尔

       奈德丽

       狂野女猎手 奈德丽

       波比

       钢铁大使 波比

       古拉加斯

       酒桶 古拉加斯

       潘森

       战争之王 潘森

       莫德凯撒

       金属大师 莫德凯撒

       伊泽瑞尔

       探险家 伊泽瑞尔

       凯南

       狂暴之心 凯南

       慎

       暮光之眼 慎

       盖伦

       德玛西亚之力 盖仑

       阿卡丽

       暗影之拳 阿卡丽

       玛尔扎哈

       虚空先知 玛尔扎哈

       奥拉夫

       狂战士 奥拉夫

       克格莫

       深渊巨口 克格莫

       赵信

       德邦总管 赵信

       弗拉基米尔

       猩红收割者 弗拉基米尔

       加里奥

       哨兵之殇 加里奥

       厄加特

       首领之傲 厄加特

       厄运**

       赏金猎人 厄运**

       娑娜

       琴瑟仙女 娑娜

       斯维因

       策士统领 斯维因

       拉克丝

       诡术妖姬 乐芙兰

       乐芙兰

       诡术妖姬 乐芙兰

       艾瑞莉娅

       刀锋意志 艾瑞莉娅

       特朗德尔

       诅咒巨魔 特朗德尔

       卡西奥佩娅

       魔蛇之拥 卡西奥佩娅

       凯特琳

       皮城女警 凯特琳

       雷克顿

       荒漠屠夫 雷克顿

       卡尔玛

       天启者 卡尔玛

       茂凯

       扭曲树精 茂凯

       嘉文四世

       德玛西亚皇子 加文4世

       魔腾

       永恒梦魇 魔腾

       李青

       盲僧 李青

       布兰德

       复仇焰魂 布兰德

       兰博

       机械公敌 兰博

       薇恩

       暗夜猎手 薇恩

       奥莉安娜

       发条魔灵 奥莉安娜

       约里克

       掘墓者 约里克

       雷欧娜

       曙光女神 雷欧娜

       孙悟空

       齐天大圣 孙悟空

       斯卡纳

       水晶先锋 斯卡纳

求到目前为止LOL所有英雄的被动技能!请注明什么英雄什么被动。

       上单其实并不是指某些特定的英雄···不管你选什么人··只要是在上路自己一个人就算上单了·

       而所谓的上单英雄其实只是指一些大家经常在上路用的英雄而已···也是固定的比赛模式造就了这些固定的上单英雄········现在上单基本是3大类型

       一种是需要装备和经济支持的肉盾型英雄 比如加里奥 石头人

       一种是需要装备和经济支持的能插入后排的强力2T突进型英雄 比如 瑞文 猴子

       一种是需要装备和经济支持的逃生能力强有一定后期能力的法师型英雄 比如 兰博吸血鬼和凯南

       看看上面不管后面有多少的不同······前面都是需要装备和经济支持···才会去上单的···所以所谓上单英雄就是一些装备和经济需求相对大的有一定的装备才会很凶猛的英雄~~~

       新手一般是不推荐打野的···一个队伍里谁最适合打野呢是老手···为什么因为打野英雄是游戏前期节奏的主要带动着·····在前期这个关键的对线期···打野选手发挥的好不好···抓人的实际准不准确是完全可以主导比赛的····而新手打野的话很容易就错过了这个时期··所以不推荐

本人英雄联盟新手。昨天才玩。求大神指导英雄联盟里面的专业术语以及英雄的外号。就是起码我听别人讲英雄

       被卡特琳娜攻击后15秒内死亡的敌方英雄会给予卡特琳娜额外25黄金奖励,并减少她技能冷却时间15秒赛恩亡灵勇士

       赛恩在被攻击时有40%的几率忽略30/40/50点伤害。此伤害减免效果先于护甲收益的计算。索拉卡众星之子

       增加附近友方英雄魔法抗性16拉克丝光辉女郎

       拉克丝的伤害技能为目标充能,持续6秒。拉克丝的下一次攻击会引燃该能量,对目标造成20至190的魔法伤害(大小取决于拉克丝的等级)。艾尼维亚 冰晶凤凰

       死亡时艾尼维亚变成凤凰蛋,如果在6秒内没有被击破,艾尼维亚就会重生。艾瑞莉娅刀锋意志

       附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间崔斯特卡牌大师

       友方英雄在杀死一个单位后,会获得额外的2g。奥莉安娜 发条魔灵

       奥莉安娜的自动攻击造成额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强加里奥 哨兵之殇

       加里奥将他全部魔法抗性的50%转化成法术强度。沃里克 嗜血猎手

       沃里克每次攻击治疗自己6点生命值。等级6和13时,回复的生命值增加6点。持续进攻同一个目标会回复更多生命值。莫甘娜 堕落天使

       莫甘娜获得法术吸血,她造成的法术伤害将会为她回复一定比率的生命值。布兰德 复仇焰魂

       布兰德点燃目标,每秒造成目标最大生命值2%的魔法伤害,持续4秒。黑默丁格 大发明家

       黑默丁格增加附近炮塔和友方英雄10/15/20/25点生命回复/5秒卡尔玛 天启者

       卡尔玛根据损失的生命值获得法术强度的提升。塔里克 宝石骑士

       塔里克喜欢在武器上镶嵌宝石,每次攻击回复7.5%伤害值的法力值。凯尔 审判天使

       凯尔20%的攻击力转化为法术强度,10%的法术强度转化为攻击力艾希 寒冰射手

       当脱离战斗时,艾希的暴击几率每3秒增加3/6/9/12/15/18%,只对下次攻击有效。伊芙琳 寡妇制造者

       伊芙琳只受到小兵50%的攻击伤害盖伦 德玛西亚之力

       盖伦如果在7秒内不受到任何伤害,之后的每秒都会回复自己最大生命值的0.5%。嘉文四世 德玛西亚皇子

       嘉文四世的攻击附带目标当前生命值10%的额外魔法伤害(最多造成400额外伤害),对同一目标6秒内无法再次触发。赵信 德邦总管

       赵信每攻击3次,会恢复30生命值。赵信每升2级,该数值会增加5点萨科 恶魔小丑

       萨科从背后发动攻击时造成额外20%伤害潘森 战争之王

       每攻击或施法4次后,潘森就可以格挡下一次普通攻击。希维尔 战争女神

       希维尔移动中增加10~25%的闪避茂凯 扭曲树精

       每当有单位在茂凯附近施放技能,茂凯都能从中获得能量,并储存吸元秘术。5次充能后,他的下次近战攻击能够回复茂凯最大生命值7%的生命值。拉莫斯 披甲龙龟

       拉莫斯将25%的护甲值转化为攻击力伊泽瑞尔 探险家

       伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度。该效果最多可叠加5层。易 无极剑圣

       易大师每攻击6次,第7次攻击就会同时对目标进行2次打击。基兰 时光守护者

       增加所有友方英雄的经验值获得速度8%薇恩 暗夜猎手

       薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加40点移动速度阿卡丽 暗影之拳

       获得20法术强度后,阿卡丽的基础攻击附带10%额外的魔法伤害,额外每5法强提高1%效果。

       获得10攻击提升后,阿卡丽的法术附带10%法术吸血,额外每5点攻击力提高额外的1%效果。慎 暮光之眼

       每过8秒,慎的下一次攻击就会造成额外伤害。费德提克 末日使者

       附近敌军的魔法抗性减少10兰博 机械公敌

       当兰博的热量达到50,他处于危险温度状态,所有基础技能都获得额外效果。

       当热量达到100,他进入过热状态,基础攻击增加额外伤害,并且冷却的几秒内无法施放技能。贾克斯 武器大师

       贾克斯对武器和护甲的非凡技艺,使得他能在获得装备后变得更为强韧:

       每点由物品所提供的攻击力,将为Jax增加3点生命值。

       每点由物品所提供的法术强度,将为Jax增加2点生命值。卡尔萨斯 死亡颂唱者

       死亡时卡尔萨斯可以继续施法8秒阿木木 殇之木乃伊

       阿木木的攻击减少目标15/25/35的魔法抗性,持续时间4秒魔腾 永恒梦魇

       每10秒,魔腾的下次攻击对附近敌人造成120%的物理伤害,击中每个目标治疗自己15/20/25。

       魔腾的每次普通攻击会减少该技能1秒冷却时间。内瑟斯 沙漠死神

       内瑟斯偷取敌人的生命能量,攻击偷取 10/15/20%生命瑞兹 流浪法师

       当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒。普朗克 海洋之灾

       普朗克的攻击附加毒药,每秒造成伤害(伤害随等级增加而增加),并减少目标受到的治疗效果50%,持续10秒克格莫 深渊巨口

       死亡后,克格'莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。辛吉德 炼金术士

       辛吉德每10点法力值将提高自己额外的2.5点生命值。墨菲特 熔岩巨兽

       墨菲特被岩石护盾保护,最多吸收最大生命值10%的伤害,若10秒内未收到攻击,护盾将重置。阿利斯塔 牛头酋长

       阿利斯塔每次释放技能,践踏周围单位数秒,对经过的单位造成伤害。奥拉夫 狂战士

       奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。凯南 狂暴之心

       凯南的技能会对敌人施加一层风暴印记。当敌人身上的风暴印记达到3层时,就会被晕眩,与此同时,凯南会恢复25点能量值。在7秒之内施展两次会有渐减的效果。奈德丽 狂野女猎手

       穿越草丛时,奈德丽的移动速度提升15%,离开草丛时,持续2秒弗拉基米尔 猩红收割者

       每25点生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔2点生命值。(该效果不会循环叠加)娑娜 琴瑟仙女

       娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成14+9x英雄等级的魔法伤害。此外,附带娑娜上一个施放技能所决定的特效。

       此外,娑娜的光环关闭后仍可持续2秒,公共冷却时间2秒。图奇 瘟疫之源

       图奇的攻击使目标感染死亡毒液,每秒造成伤害,最多叠加6次,持续6秒凯特琳 皮城女警

       每8/7/6次攻击后(草丛里每次攻击按两次计算),凯特琳下一击附带爆头效果,对小兵造成250%伤害,对英雄造成150%伤害。李青 盲僧

       李青施放技能后,接下来的2次基础攻击增加50%攻击速度并回复15点能量。蒙多医生 祖安狂人

       蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值斯维因 策士统领

       斯维因每杀死一个单位将回复法力,回复的法力值随等级提升。库奇 英勇投弹手(也就是灰机)

       库奇的普通攻击对普通单位、野怪和英雄造成10%额外伤害雷克顿 荒漠屠夫

       雷克顿每次主动攻击都能获得怒气。这些怒气能强化他的技能。此外,雷克顿在低生命值时能获得额外怒气布里茨 蒸汽机器人

       布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,冷却时间1分钟,产生相当于布里茨法力值50%的魔法护盾,持续10秒。玛尔扎哈 虚空先知

       释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击力。

       虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度) 。科'加斯 虚空恐惧

       当科'加斯杀死一个单位时,回复 40 - 82点 (取决于等级) 生命值和8 - 16 点法力值卡萨丁 虚空行者

       卡萨丁减少15%所受魔法伤害,并将其转化为攻击速度提升泰达米尔 蛮族之王

       随着生命值降低,泰达米尔的暴击几率增加特朗德尔 诅咒巨魔

       每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得它们最大生命值一定百分比的治疗。乐芙兰 诡术妖姬

       乐芙兰生命值低于40%后,她将立即隐身0.5秒。潜行完毕时创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,持续最多8秒。每1分钟只能触发1次。厄运** 赏金猎人

       厄运**脱离战斗7秒后增加25移动速度,而且会持续增加移动速度,最多增加70。

       提莫 迅捷斥候

       提莫3秒内静止不动且不受任何伤害会进入伪装状态,任何动作和伤害都会打破这个效果,脱离潜行后获得出奇制胜增益,增加40%攻击速度,持续3秒维迦 邪恶小法师

       维迦每损失1%的法力值,就会增加0.75%的魔法回复。

       古拉加斯 酒桶

       古拉加斯每次使用技能后都会喝一小杯,在4秒内恢复2%的最大生命值。

       乌迪尔 野兽之灵

       转换姿态时,乌迪尔提升10%攻击速度和3%闪避几率,持续5秒。该效果可以叠加。

       莫德凯撒 金属大师

       莫德凯撒用他的技能造成伤害后,一定百分比的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。

       波比 钢铁大使

       任何攻击造成超越波比当前生命值10%的伤害将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。

       努努 雪人骑士

       努努每攻击8次,下个法术不消耗法力

       伽娜 风暴之怒

       增加有所友方英雄移动速度 3%

       厄加特 首领之傲

       厄加特的攻击令他的目标的攻击力减少15%,持续2.5秒卡西奥佩娅 魔蛇之拥

       施放任一技能后的5秒内,施放任意技能都将减少10%的法力消耗,最多叠加5次。崔丝塔娜 麦林炮手

       崔丝塔娜的射程随等级提升

       安妮 黑暗之女

       每施放5个法术后,安妮的下个法术攻击会对目标造成1.75秒晕眩

       悟空 美猴王

       悟空的护甲和魔法抗性随周围敌人数量增加而增加。

       尤里克 掘墓人场上每个存活的召唤物都会减少5%尤里克所受伤害(食尸鬼与被复活英雄都算)。此外食尸鬼获得尤里克35%的攻击伤害和最大生命值。食尸鬼免疫减速且只受50%AOE伤害

求LOL英雄定位和俗称.(一定要有人回答啊)

       ID:你的游戏角色名字

       LZ: 楼主/房主/创建游戏房间的人

       FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退

       b:闪人,撤退

       卡:机器卡,网络延迟,服务器卡

       Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。

       Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。

       Aoe:范围伤害,范围攻击。

       Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)

       KS:抢人头

       补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱

       ult:大招

       push:推进,进攻。

       farm:打兵赚钱

       afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

       bd:偷塔

       mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕

       miss:消失,同上

       noob:菜鸟

       Jungling:打野

       打野:杀地图上的中立怪物

       拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。

       包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。

       PUB:路人局(跟不认识的人一起玩游戏)

       AP:魔法伤害

       AD:物理伤害(ADC APC核心物理 魔法输出者队伍的核心)

       ARM/Armor:物理护甲

       MR/Magic Resistance:魔法抗性

       buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果

       debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果

       开黑:指游戏平台上几个认识的人在一起玩

       集火:集中火力攻击一个人

       先手控/先手技能:指向性的控制技能

       后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制

       Dps:输出伤害的英雄

       Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。

       奶妈:治疗

       超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄

       超鬼:自己死死很多很多次

       BLINK:闪现技能

       stun:带有晕眩效果的技能

       slow:带有减速效果的技能

       brb:马上回来

       弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间

       团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄

       沉默:对对方英雄使用禁魔技能

       持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。

       CD:冷却时间

       神装:全身顶级牛B装备

       红药:加血回血

       蓝药:回复魔法值

       top:上路

       bot:下路

       mid:中路

       base:基地/老家

       care:小心

       oom:没魔了

       solo:单独走一路,单挑。

       dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。

       feed :送人头

       ms:移动速度

       gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。

       gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

       攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。

       范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。

       河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。

       外塔:从河道开始数第一个塔。

       中塔:从河道开始数第二个塔。 内塔:从河道开始数第三个塔。 超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。 兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。

       基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。

       主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。

       守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。

       野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。

       对线:双方英雄对峙叫对线。

       混线:受到压制混经验叫混线。

       上路:左边的一条道路叫上路。

       中路:中间的一条道路叫中路。

       下路:右边的一条道路叫下路。

       消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。

       再详细介绍下位置

       打野(Jungle)

        首先, 选择打野位置的人, 是前中期最重要的位置, 这个位置的人,首先拥有很强的团队心理,

        把线上好的经验发展让给队友一个人发展, 这就已经做出了很大的贡献,前期的游走, 带动整个

        前期的节奏, 插眼,排眼. 默默无闻,甚至为了一个助攻, 不辞辛苦从上路赶到下路为队友创造

        机会. 所以,有的时候, 不要总埋怨打野的队友不来支援.你已经6级,打野的也许才5级, 让你们

        你想回家补血, 残血的打野的就得给你补线, 打野也需要钱,也需要装备, 所以, 不要太埋怨打野

        的队友, 他的贡献已经很大了

        上单(Topsolo)

        由于打野的队友为自己创造了很好的发展的机会 , 前期的等级上的压制, 甚至一个小件, 就足够让

        你拥有击杀敌人的实力, 这个位置上的人, 往往是反抓意识比较强的人, 依靠着装备, 等级, 在

        比赛的中期团战, 打乱对方阵型, 抱着APC狂揍的那个就是他, 为后排输出创造了更多的时间跟更

        好的位置.

        APC(Midsolo)

        对于APC, 这个魔法支柱来说, 比赛中期的团战是它的黄金击杀期, 虽然总是被对方火集, 但是你的

        爆发输出, 对于对面也是非常恐怖的, 同样由于你的输出, 成就了ADC的超神之路.确实, 中后期,你

        就是整个团队要保护的, 也是输出支柱. 一个好的APC经常可以打出让对面无语的20投.

        辅助(Support)

        这个位置上的人, 默默无闻的为队友做着贡献, 对线的时候时刻保护着ADC, 不要任何人头, 团战的

        时候, 承受全队伤害最多的也是他, 再ADC被别人追杀的时候, 你回头控制, 减速, 虚弱,只是为了让

        队友逃离危险, 哪怕自己命悬一线. 即便死了, 也毫无怨言, 因为队友成功逃脱, 可是有哪个超神以

        后的ADC会记得你这个辅助? 嗯, 不要埋怨. 这是你应该做的, 团队需要你而已.

        ADC

        爆发的物理输出, 可以依靠APC登顶的人, 前期因为没有好的攻速, 好的个攻击, 逢抓必死, 也许这个

        时候队友会埋怨你. 别放弃, 发展是需要时间的, 中后期的团战, 会证明你的实力, 前期畏畏缩缩,

        经常前期不顺的时候, 队友会说打不了啦 20投吧, 咱ADC不行. 的确, 像VN.大嘴.艾希等很多很多的

        ADC在前期确实很脆弱, 但是队友不要轻易放弃, 不要因为前期的团灭, 丢塔就埋怨ADC,就开始怀疑

        队友的实力.只要内塔还在, 只要水晶还在, ADC终有一天会爆发, 相信所有人都了解爆发之后的恐怖

        3杀, 4杀, 甚至5杀.嗯, 我们把整个后期的希望都寄托在你的身上.拯救一次这个世界。

       资料来源:/1010/150832081659.html(本身就是多玩的不知大家几人看过)

       常用英雄简称(大概知道就行)

       猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)

       战争女神 希维尔 (轮子妈)

       祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)

       扭曲树精 茂凯 (树人)

       战争之王 潘森 (斯巴达)

       钢铁大使 波比 (波比)

       光辉女郎 拉克丝 (还没出来)

       众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)

       琴瑟仙女 娑娜 (SONA)

       探险家 伊泽瑞尔 (EZ)

       末日使者 费德提克 (稻草人)

       荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)

       酒桶 古拉加斯 (酒桶)

       虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)

       风暴之怒 迦娜 (风女)

       迅捷斥候 提莫 (提莫)

       发条魔灵 奥莉安娜 (发条)

       德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)

       金属大师 莫德凯撒 (铁男)

       雪人骑士 努努 (NUNU)

       海洋之灾 普朗克 (船长)

       麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)

       刀锋意志 艾瑞莉娅 (女刀,刀锋,刀妹)

       嗜血猎手 沃里克 (狼人)

       赏金猎人 厄运晓姐 (好运姐)

       英勇投弹手 库奇 (飞机)

       复仇焰魂 布兰德 (火人)

       暗影之拳 阿卡丽 (Akali)

       天启者 卡尔玛 (Karma)

       盲僧 李青 (李青)

       狂暴之心 凯南 (凯南,电老鼠) 玛西亚之力 盖伦 (盖伦)

       寒冰射手 艾希 (爱射)

       蛮族之王 泰达米尔 (蛮王)

       宝石骑士 塔里克 (奶爸)

       邪恶小法师 维迦 (维迦)

       武器大师 贾克斯 (JAX)

       暗夜猎手 薇恩 (VN)

       堕落天使 莫甘娜 (堕天使)

       虚空先知 玛尔扎哈 (先知)

       时光守护者 基兰 (时光老头)

       机械公敌 兰博 (喷火娃)

       诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)

       炼金术士 辛吉德 (炼金)

       策士统领 斯维因 (乌鸦)

       魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)

       死亡颂唱者 卡尔萨斯 (死歌)

       黑暗之女 安妮 (Annie)

       皮城女警 凯特琳 (女警)

       寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)

       瘟疫之源 图奇 (老鼠)

       审判天使 凯尔 (天使)

       虚空恐惧 科'加斯 (虫子)

       狂战士 奥拉夫 (狂战)

       殇之木乃伊 阿木木 (木木)

       哨兵之殇 加里奥 (蝙蝠侠)

       蒸汽机器人 布里茨 (机器人)

       大发明家 黑默丁格 (大头)

       卡牌大师 崔斯特 (卡牌)

       熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)

       沙漠死神 内瑟斯 (狗头)

       深渊巨口 克格'莫 (大嘴)

       无极剑圣 易 (易大师)

       德邦总管 赵信 (赵信)

       狂野女猎手 奈德丽 (豹女)

       牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)

       披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)

       首领之傲 厄加特 (螃蟹)

       暮光之眼 慎 (shen)

       流浪法师 瑞兹 (瑞兹,光头)

       冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰)

       不祥之刃 卡特琳娜 (KT)

       野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊)

       亡灵勇士 赛恩 (斧头哥)

       恶魔小丑 萨科 (小丑)

       诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)

       永恒梦魇 魔腾 (梦魇(yan三声),noc)

       (还有几张图,等回家用电脑上了再传上)

       装备简称:

       黄金之心- 龟壳

       爆裂魔杖-860

       疾行之靴-5速鞋

       轻灵之靴-3速鞋

       忍者足具-布甲鞋

       远古意志-吸血书

       阿塔玛之戟-粪叉

       瑞莱的冰晶节杖-冰杖

       瑞格之灯-灯笼

       净蚀-小冰锤

       守护天使-春哥

       巫妖之祸-巫妖

       利维坦之甲-杀人甲

       幻影之舞-红叉

       振奋盔甲-小绿甲

       神秘之剑-杀人剑

       狂热-黄叉

       幽梦之灵-幽梦(鬼刀)

       鬼索的狂暴之刃-羊刀

       基克的使徒-吸血旗

       舒瑞亚的狂想曲-皇冠

       灭世者的死亡之帽-帽子

       麦瑞德裂血手套-绿爪

       海克斯科技左轮枪-吸血枪

       深渊权杖-骷髅杖

       冰霜之锤-大冰锤

       暴风之剑-BF大剑(1650)

       梅贾的窃魂卷-杀人书

       虚空之杖-法穿杖

       残暴之力--残暴

       最后的轻语-破甲弓 轻语

       冥火之拥--冥火

       水银之鞋--魔抗鞋

       狂战士胫甲--攻速鞋

       点评

       尕猪公

       2013-9-27 23:39:55

       沙发

       LOL英雄联盟心得:你必须知道的99件事

       1、闪现是个智能施法,鼠标点哪里,它就闪哪里,所以别把鼠标放在自己脚下闪现,你会华丽丽的留在原地。

       2、治疗术有DEBUFF,放完一个下一个会减少一半的治疗量,所以最好别一起用掉很多个治疗。

       3、CTRL加某个技能的按键是升级此技能,比如CTRL+Q就是升级Q技能。所以你看到视频里的大神们都不用鼠标加点。

       4、车子和超级兵都有个BUFF减少防御塔的伤害,所以防守时先把车子打掉。

       5、防御塔会越打越痛,所以不要抗太久塔。

       6、法伤对于攻击建筑有物理加成,例如500法伤的死歌,他只有100的攻击,但是打塔可能是200的伤害。

       7、除非你们人数领先或者**妈喊你回家吃饭,对面五人在高地守着你们最好还是先拿外塔。

       8、顺风血剑逆风无尽,虽然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC几乎都可以这么出装备,(除了EZ和飞机!)

       9、后期当你钱无限多,记住250的药水。

       10、多出的钱,或者决战开始前,买个药水吧,他或许会救你一命。

       11、所有ADC唯一的肉装都是水银和重生。

       12、所有AP的肉装都是时光,冰杖,和中亚。

       13、除非你对某个中单AP特别有心得,否则,先出催化转时光然后直接帽子是通用的打法。

       14、有蓝条的中单法师都可以点出BUFF增益的通用天赋,因为指不定什么时候就拿到蓝了。

       15、任何时候辅助都要保证身上有格子带眼。

       16、买眼不全是辅助的是,ADC上单,打野都可以帮着买。

       17、在别人的野区打野别太嚣张,别人支援更快。

       18、有优势对面不肯打团,那么就去打大龙,他们不来,白拿一龙BUFF,来了,就逼他们打团战。

       19、一条大龙大于等于四条小龙。

       20、没有眼和惩戒,不要打大龙。

       21、大龙BUFF不能拯救世界,但是可以逆转胜负,不可轻易送掉,也不可因此团灭。取舍之道,自己斟酌!

       22、排位冲分最好的办法,找个好基友,双排,最好找个能和自己位置互补的。

       23、排在五楼除非楼上有辅助,不然还是老实辅助吧。

       24、等你分数上了1700就必须每个位置都能打,因为这时候你才刚刚爬出天坑。

       25、一区水平最高,越慢开的水平越低,所以可能的话,多去一区打打排位再回自己的去会大有收获。

       26、补兵没有技巧。

       27、排位赛秒退会扣分!

       28、ADC和中单拼的就是一个信心,如果你连战胜对面的信心都没有,那么你打不好的。

       29、团灭别吵架,这样只会越打越乱。

       30、四打五还能打打,三打五,速度投吧!

       31、妖姬20分钟超神别慌,再过20分钟她就是废物。

       32、每个位置都一样重要。

       33、不存在团战一定要秒谁,这要实际问题实际分析,不存在什么一定秒ADC或者辅助,对面谁团队作用大就杀谁。

       34、追不到的人不要追,正所谓穷寇莫追,草丛莫进!

       35、打团一定要有人保护后排,肉不是用来追人的。

       36、要学会挑地形打团,什么英雄适合什么地形。

       37、打团尽量不要被团灭,死了三个剩下两个不要继续拼了,打不过就跑。

       38、重复提的问题,不要手贱。

       39、不要用脸探草丛。

       40、绿爪真心没用!

       41、对面有稻草人,团战之前至少也要知道他的位置。连稻草人的位置都不知道就冒进,你会死的很惨。

       42、释放加血类技能的时机,有一个宗旨,早用早CD

       43、保命技能的宗旨,能不用就不用。

       44、输出大招的宗旨,早用早CD。

       45、团控的时机,大到两个以上就是胜利。

       46、如果跑不掉就不要跑了,回头打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。

       47、塔还在的时候不上,等塔没了再上,这是低分的通病。

       48、没必要过早推塔,把握时机最重要。

       49、破对面两路,围而不攻,坐等超级兵。等对面分人出去防守再以多打少。

       50、越是有优势越需要插眼!

       51、真眼放草从里,假眼放草从外。

       52、上单不带眼等于自寻死路。

       53、大多数ADC不需要灯笼!

       54、不要闷头打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。

       55、杀不到ADC那就杀辅助。

       57、无惩戒打龙几乎等于送给对面。

       58、鬼步无视体积,可以穿人。

       59、红蓝BUFF刷新时间五分钟,小龙六分种,大龙十分钟。

       60、两个人一起被追,跑不掉就留下一个,起码另一个能跑。

       61、被控制依然能使用某些召唤师技能,比如治疗,点燃等。

       62、死歌的大是个持续施法,不要当着别人放大,会被打断,传送也是一样。

       63、盖伦的E可以取消,无数小白不知道取消E放大。

       64、太久不打排位会被扣分。

       65、排位按分数好低排序,一楼最高分,五楼最低分。

       66、不要以为看了高手视频或者大神帖子你就成大神了。

       67、你必须习惯智能施法。

       68、低分局最重要的位置是中单。

       69、熟悉所有的逃生手段,豹女,皮女,男枪等等。

       70、在载入画面试着分析对面的分路和打法,这样对你有好处。

       71、辅助得看看对面的打野中单和对面辅助带的眼,再决定在何时何地插眼。

       第2/3页

       72、不要过多的模仿大神的奇葩出装,因为你没有大神的队友。

       73、不要一边玩着国服一边喷国服都是彩笔。

       74、双休日都是小学生,所以不要打排位。

       75、任何时候,活下来最重要。除非你能一换三!

       76、单排试着成为队伍的指挥。

       77、双排的好基友都是自己找的,看谁玩的好,加个好友一起玩。

       78、打野和中单属于带节奏的类型。

       79、低端匹配属于肉的战争,肉多控多就是王道。

       80、不要把战斗力当回事,当你为自己4000战斗力沾沾自喜的时候,你要知道别人已经12000了!

       81、不要太过于关注下路,ADC需要打钱发育,而不是时时刻刻杀人和被杀。

       82、不要试图一浪五!

       83、所有攻略,帖子,视频都是渣渣。适合你的才是最好的。

       84、学会合理的闪现。

       85、想赢?节奏最重要!

       86、养成估计BUFF和小龙刷新时间的习惯,而不是依赖插件!

       87、裸红叉的都是渣渣。

       88、所有位置都不适合水银鞋,因为它太贵,要出也等后期再换。

       89、无限压榨DPS就是输出的目标。

       90、掌握伤害量的估计,你得清楚你会不会被秒。

       91、不要一厢情愿的去预判,因为很多人都不会走位!

       92、对付火人等有非指向性控制技的英雄,最好的办法就是贴着他转圈。

       93、风女克制一切突进和AOE,首要的就是稻草人。

       94、要合理使用控制技能,不是一股脑都用了。

       95、水银腰带克制所有控制技能。

       96、有大招早点放,指不定你马上就被秒了。

       97、人不齐不打团。

       98、被拿一二三血没什么大不了,不要自乱阵脚。

       99、LOL是五个人的游戏!

       文中出现的术语

       DEBUFF:减益效果

       BUFF:指游戏中的状态

       ADC:就是以物理攻击为主的主要输出

       EZ:冒险家

       AP:法术 AD:物理

       DPS:输出伤害的英雄

       AOE:AOE是指范围伤害。

       点评

       尕猪公

       2013-9-27 23:40:09

       板凳

       LOL英雄联盟心得:你必须知道的99件事

       1、闪现是个智能施法,鼠标点哪里,它就闪哪里,所以别把鼠标放在自己脚下闪现,你会华丽丽的留在原地。

       2、治疗术有DEBUFF,放完一个下一个会减少一半的治疗量,所以最好别一起用掉很多个治疗。

       3、CTRL加某个技能的按键是升级此技能,比如CTRL+Q就是升级Q技能。所以你看到视频里的大神们都不用鼠标加点。

       4、车子和超级兵都有个BUFF减少防御塔的伤害,所以防守时先把车子打掉。

       5、防御塔会越打越痛,所以不要抗太久塔。

       6、法伤对于攻击建筑有物理加成,例如500法伤的死歌,他只有100的攻击,但是打塔可能是200的伤害。

       7、除非你们人数领先或者**妈喊你回家吃饭,对面五人在高地守着你们最好还是先拿外塔。

       8、顺风血剑逆风无尽,虽然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC几乎都可以这么出装备,(除了EZ和飞机!)

       9、后期当你钱无限多,记住250的药水。

       10、多出的钱,或者决战开始前,买个药水吧,他或许会救你一命。

       11、所有ADC唯一的肉装都是水银和重生。

       12、所有AP的肉装都是时光,冰杖,和中亚。

       13、除非你对某个中单AP特别有心得,否则,先出催化转时光然后直接帽子是通用的打法。

       14、有蓝条的中单法师都可以点出BUFF增益的通用天赋,因为指不定什么时候就拿到蓝了。

       15、任何时候辅助都要保证身上有格子带眼。

       16、买眼不全是辅助的是,ADC上单,打野都可以帮着买。

       17、在别人的野区打野别太嚣张,别人支援更快。

       18、有优势对面不肯打团,那么就去打大龙,他们不来,白拿一龙BUFF,来了,就逼他们打团战。

       19、一条大龙大于等于四条小龙。

       20、没有眼和惩戒,不要打大龙。

       21、大龙BUFF不能拯救世界,但是可以逆转胜负,不可轻易送掉,也不可因此团灭。取舍之道,自己斟酌!

       22、排位冲分最好的办法,找个好基友,双排,最好找个能和自己位置互补的。

       23、排在五楼除非楼上有辅助,不然还是老实辅助吧。

       24、等你分数上了1700就必须每个位置都能打,因为这时候你才刚刚爬出天坑。

       25、一区水平最高,越慢开的水平越低,所以可能的话,多去一区打打排位再回自己的去会大有收获。

       26、补兵没有技巧。

       27、排位赛秒退会扣分!

       28、ADC和中单拼的就是一个信心,如果你连战胜对面的信心都没有,那么你打不好的。

       29、团灭别吵架,这样只会越打越乱。

       30、四打五还能打打,三打五,速度投吧!

       31、妖姬20分钟超神别慌,再过20分钟她就是废物。

       32、每个位置都一样重要。

       33、不存在团战一定要秒谁,这要实际问题实际分析,不存在什么一定秒ADC或者辅助,对面谁团队作用大就杀谁。

       34、追不到的人不要追,正所谓穷寇莫追,草丛莫进!

       35、打团一定要有人保护后排,肉不是用来追人的。

       36、要学会挑地形打团,什么英雄适合什么地形。

       37、打团尽量不要被团灭,死了三个剩下两个不要继续拼了,打不过就跑。

       38、重复提的问题,不要手贱。

       39、不要用脸探草丛。

       40、绿爪真心没用!

       41、对面有稻草人,团战之前至少也要知道他的位置。连稻草人的位置都不知道就冒进,你会死的很惨。

       42、释放加血类技能的时机,有一个宗旨,早用早CD

       43、保命技能的宗旨,能不用就不用。

       44、输出大招的宗旨,早用早CD。

       45、团控的时机,大到两个以上就是胜利。

       46、如果跑不掉就不要跑了,回头打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。

       47、塔还在的时候不上,等塔没了再上,这是低分的通病。

       48、没必要过早推塔,把握时机最重要。

       49、破对面两路,围而不攻,坐等超级兵。等对面分人出去防守再以多打少。

       50、越是有优势越需要插眼!

       51、真眼放草从里,假眼放草从外。

       52、上单不带眼等于自寻死路。

       53、大多数ADC不需要灯笼!

       54、不要闷头打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。

       55、杀不到ADC那就杀辅助。

       57、无惩戒打龙几乎等于送给对面。

       58、鬼步无视体积,可以穿人。

       59、红蓝BUFF刷新时间五分钟,小龙六分种,大龙十分钟。

       60、两个人一起被追,跑不掉就留下一个,起码另一个能跑。

       61、被控制依然能使用某些召唤师技能,比如治疗,点燃等。

       62、死歌的大是个持续施法,不要当着别人放大,会被打断,传送也是一样。

       63、盖伦的E可以取消,无数小白不知道取消E放大。

       64、太久不打排位会被扣分。

       65、排位按分数好低排序,一楼最高分,五楼最低分。

       66、不要以为看了高手视频或者大神帖子你就成大神了。

       67、你必须习惯智能施法。

       68、低分局最重要的位置是中单。

       69、熟悉所有的逃生手段,豹女,皮女,男枪等等。

       70、在载入画面试着分析对面的分路和打法,这样对你有好处。

       71、辅助得看看对面的打野中单和对面辅助带的眼,再决定在何时何地插眼。

       第2/3页

       72、不要过多的模仿大神的奇葩出装,因为你没有大神的队友。

       73、不要一边玩着国服一边喷国服都是彩笔。

       74、双休日都是小学生,所以不要打排位。

       75、任何时候,活下来最重要。除非你能一换三!

       76、单排试着成为队伍的指挥。

       77、双排的好基友都是自己找的,看谁玩的好,加个好友一起玩。

       78、打野和中单属于带节奏的类型。

       79、低端匹配属于肉的战争,肉多控多就是王道。

       80、不要把战斗力当回事,当你为自己4000战斗力沾沾自喜的时候,你要知道别人已经12000了!

       81、不要太过于关注下路,ADC需要打钱发育,而不是时时刻刻杀人和被杀。

       82、不要试图一浪五!

       83、所有攻略,帖子,视频都是渣渣。适合你的才是最好的。

       84、学会合理的闪现。

       85、想赢?节奏最重要!

       86、养成估计BUFF和小龙刷新时间的习惯,而不是依赖插件!

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英雄联盟下一版本(美服已经更新了,国服还没更新的)都有什么ADC被削了?都什么技能削了?求详细解说。...

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       暗夜猎手(VN)

       英勇投弹手(飞机)

       卡牌大师(崔斯特) 卡牌 TF

       末日使者(费得提克) 稻草人

       牛头酋长(阿利斯塔) 牛头

       亡灵勇士(塞恩)

       麦林炮手(崔斯塔娜) 小炮,炮娘

       蛮族之王(泰达米尔) 蛮王 ,蛮三刀

       堕落天使(莫干娜)

       时光守护者(基兰) 基佬

       炼金术士(辛吉德) 炼金

       寡妇制造者(依芙琳) 寡妇,EVE

       木乃伊之殇(阿木木) MUMU,木木

       祖安狂人(蒙多)

       风暴之怒(迦娜) 风女

       熔岩巨兽(莫非特) 石头人

       邪恶小法师(维嘉) 小法师

       沙漠死神(内瑟斯) 狗头

       钢铁大使(波比) 兔子?

       狂战士(奥拉夫) 疯狗

       德邦总管(赵信) 菊花信

       猩红收割者(弗拉基米尔) 吸血鬼

       首领之傲(厄加特) 螃蟹

       迅捷斥候(提莫) 熊猫?

       赏金猎人(厄运**) 女枪

       嗜血猎手(沃里克) 狼人

       武器大师(贾克斯) JAX

       虚空恐惧(科加斯) 大虫子

       披甲龙龟(拉莫斯) 乌龟

       虚空掠夺者(卡基克斯) 螳螂

       暗黑元首(辛德拉) 蛋女

       傲之追猎者(雷恩加尔) 狮子,跳跳虎

       姣月女神(戴安娜) 月女

       荆棘之兴(捷拉) 花女

       未来守护者(杰斯) 高富帅

       荣耀行刑官(徳莱文)

       诺克萨斯之手(德莱厄斯) 斧王,杜蕾斯

       惩戒之箭(维鲁斯) 维屌丝

       战争之影(赫卡里姆) 人马

       仙灵女巫(璐璐)

       爆破鬼才(吉格斯) 炸弹人

       琴瑟仙女(娑娜) 琴女,34D

       虚空行者(卡萨丁) KASS,J8脸

       海洋之灾(普郎克) 船长

       天启者(卡尔玛) 扇子妈

       宝石骑士(塔里克) 这个有否?

       蒸汽机器人(布里茨) 机器人

       不详之刃(卡特琳娜) KATA,卡特

       大发明家(黑墨丁格) 大头

       狂野女猎手(奈德丽) 奶大力

       野兽之灵(乌迪尔) UD

       酒桶(古加拉斯) 还是 酒桶

       战争之王(潘森

       金属大师(莫得凯撒) 铁男

       暗影之拳(阿卡丽) AKL

       暮光之眼(慎) 肾

       光辉女郎(拉克斯) 光女

       诅咒巨魔(特朗德尔)

       德玛西亚皇子(嘉文四世) 皇子

       发条魔灵(奥利安娜) 球女

       机械公敌(兰博)

       哨兵之殇(加里奥) 烧饼,sb

       诡术妖姬(乐芙兰) 妖姬

       瘟疫之源(图奇) 老鼠

       死亡颂唱者(卡尔萨斯) 四哥

       冰晶凤凰(艾维尼亚) 凤凰

       恶魔小丑(萨科) 小丑

       刀锋意志(艾瑞莉娅) 刀妹

       英勇投弹手(库奇) 飞机

       策士统领(斯维因) 乌鸦

       皮城女警(凯瑟琳) 女警

       永恒梦魇(魔腾) 梦魇

       扭曲树精(茂凯) 树精

       荒漠屠夫(雷克顿) 鳄鱼

       齐天大圣(孙悟空) 猴子

       复仇焰魂(布兰德) 火人

       盲僧(李青) 瞎子

       暗夜猎手(薇恩) VN

       魔蛇之拥(卡西奥佩娅) 蛇女

       水晶先锋(斯卡纳) 蝎子

       位置呢 是有机动性的 不能说某个英雄就一定是那个位置的 我自己是看习惯选得

英雄联盟怎么判断适合自己的位置?

       这是最新的了

       美国当地时间2013年5月16日,正式服将更新V3.07补丁。拳头公司也是在官网上提前公布了补丁的信息。在英雄修改中,我们可以发现三大ADC:女警、女枪、韦鲁斯都遭到了削弱。而在比赛中热门的英雄皎月、蜘蛛、卡牌也中枪。

       暗影之拳 阿卡丽

       奥义!霞阵(W)

       现在在效果范围内提供视野。

       秘奥义!幻樱杀缭(R)

       幻樱之华的充能时间从35/25/15秒降低至30/22.5/15秒。

       皮城女警 凯瑟琳

       基础攻击速度从0.668降低至0.625。

       每级攻击速度从3%提高至4%。

       爆头(被动)

       攻击建筑物时不再获得叠加层数。

       魔蛇之拥 卡西奥佩娅

       双生毒牙(E)

       触发瑞莱的冰晶节杖等物品效果时现在算作单目标法术。

       皎月女神 黛安娜

       月银之刃(被动)

       伤害从20/25/30/40/50/65/80/95/110/125/140/155/175/195/215/240/265/290(+0.6AP)降低至20/25/30/35/40/50/60/70/80/90/105/120/135/155/175/200/225/250(+0.6AP)。

       缩小了顺劈斩在黛安娜身后的范围。

       苍白之瀑(W)

       总伤害从60/105/150/195/240改为66/102/138/174/210。

       护盾从55/80/105/130/155(+0.45AP)降低至40/55/70/85/100(+0.3AP)。

       第二个护盾现在与第一个护盾叠加,而不是取代。

       蜘蛛女皇 伊莉丝

       掠行狂暴(W)

       AP加成从0.02提高至0.04。

       蜘蛛形态(R)

       不再提供额外的护甲和魔法抗性。

       德玛西亚皇子 嘉文四世

       德邦军旗(E)

       德邦军旗的视野半径从850降低至700。

       天启者 卡尔玛

       心灵烈焰(Q)

       梵咒增效 - 灵光闪耀

       减速范围现在直接在主目标下方产生。

       赏金猎人 厄运**

       黑枪射击(W)

       被动

       最大叠加层数从4层提高至5层。

       每层伤害从6/8/10/12/14降低至4/6/8/10/12。

       金属 大师莫德凯撒

       更新了推荐装备。

       唤潮 鲛姬娜美

       基础攻击的飞弹速度从1350提高至1500。

       踏浪之行(被动)

       移动速度加成从30提高至40。

       碧波之牢(Q)

       昏迷的持续时间从1.25秒提高至1.5秒。

       雪人骑士 努努

       吞噬(Q)

       伤害从500/600/700/800/900提高至600/700/800/900/1000。

       治疗从125/180/235/290/345降低至90/130/170/210/250。

       治疗的AP加成从1.0降低至0.75。

       吞噬现在根据吞噬的怪物类型获得加成,持续120/150/180/210/240秒:

       魔像类怪物使努努的体型和最大生命值提高10%。

       蜥蜴类怪物使努努的攻击和法术额外造成相当于努努最大生命值1%的魔法伤害。

       幽灵类或狼类怪物使努努在击杀单位后获得15%的移动速度加成,持续3秒。

       德玛西亚之翼 奎因

       旋翔掠杀(E)

       修正了旋翔掠杀无法打断免疫减速的目标的错误。

       披甲龙龟拉 莫斯

       破甲嘲讽(E)

       不再能够以小兵作为目标。

       机械公敌 兰博

       纵火盛宴(Q)

       伤害从90/160/230/300/370(+1.35AP)降低至75/135/195/255/315(+1.0AP)。

       危险温度的伤害加成从25%提高至50%。

       电子鱼叉(E)

       伤害从55/85/115/145/175(+0.5AP)降低至45/70/95/120/145(+0.4AP)。

       暗黑元首 辛德拉

       弱者退散(E)

       改进了暗黑法球在更远距离的侦测能力。

       卡牌大师 崔斯特

       选牌(W)

       蓝色卡牌现在恢复50/75/100/125/150点法力值,而不是26/39/52/65/78(+0.6总AD)。

       卡牌骗术(E)

       不再提供冷却缩减。

       攻击速度加成从3/6/9/12/15%提高至10/15/20/25/30%。

       命运(R)

       冷却时间从150/135/120秒提高至180/150/120秒。

       更新了技能描述。

       兽灵行者 乌迪尔

       猛虎姿态(Q)

       修正了导致猛虎姿态只在该姿态的前5秒产生作用的错误。

       惩戒之箭 韦鲁斯

       基础移动速度从335降低至330。

       穿刺之箭(Q)

       最小伤害从10/43/77/110/143提高至10/47/83/120/157。

       最大伤害从15/65/115/165/215提高至15/70/125/180/235。

       改进了箭矢在终点处的命中检测。

       恶灵箭雨(E)

       伤害从65/105/145/185/225降低至65/100/135/170/205。

       腐败锁链(R)

       改进了锁链在终点处的命中检测。

       嗜血猎手 沃里克

       无尽束缚(R)

       引导时间从2.1秒降低至1.5秒(目标仍然会在完整的1.8秒内被压制)。

       无尽束缚现在总是使沃里克处于目标前方,而不是目标周围的随机位置。

       生化魔人 扎克

       基础生命恢复从12.5降低至7.0。

       动感弹球(R)

       伤害从160/240/320降低至140/210/280。

       修正了动感弹球每次弹跳都是0.25AP加成,而不是第一次弹跳0.4AP加成,后面的每次弹跳0.2AP加成的错误。

       韧性从75%降低至50%。

       影流之主 劫

       影奥义!诸刃(Q)

       对副目标的伤害从60/92/124/156/188(+0.8装备AD)降低至45/69/93/117/141(+0.6装备AD)。

       影奥义!分身(W)

       分身的视野半径从1300降低至700。

       影奥义!鬼斩(E)

       冷却时间从3秒提高至4秒。

       荆棘之兴 婕拉

       荆棘喷射者和藤蔓鞭击者植物现在正确地显示它们从AP中获得的伤害加成。

       荆棘喷射者和藤蔓鞭击者植物现在受号令之旗小兵伤害光环的加成。

       御魔之器

       修改了合成:仙女护符+ 120 = 300。

       法力扭曲被动光环从每5秒恢复6点法力值降低至5点。

       米凯尔的坩埚

       修改了合成:贤者之石+ 和谐圣杯+ 920 = 2500。

       现在提供每5秒恢复7点生命值。

       法力恢复从每5秒恢复9点法力值提高至18点。

       不再提供法力值。

       主动治疗从“150 + 目标失去生命值的15%”改为“150 + 目标最大生命值的10%”,净化效果不变。

       修正了与命中效果的粒子有关的问题。

       极冰碎片

       总价格从1700降低至1600。

       法力扭曲被动光环从每5秒恢复6点法力值降低至5点。

       召唤师峡谷

       法系小兵

       基础AD从25降低至23。

       嚎哭深渊

       调整了狂风的持续时间和间隔,从而与音乐的速度保持一致。

       调整了雕像的摧毁算法,从而在整场比赛中能够更加一致。

       游戏界面

       失控用户界面

       当玩家的英雄受到控制效果影响时,失控指示器现在出现在玩家姓名板的下方。

       每种效果显示独一无二的图标,缩小的进度条表示效果的剩余时间。

       受到多个不同的控制效果影响时:

       每个效果类型都会显示一个图标。

       进度条代表剩余持续时间最长的效果。

       相应的效果类型被移除时,图标也会被移除。

       受影响的玩家,玩家所在队伍和施放控制效果的玩家都能看到指示器。

       人机对战

       修正了导致扭曲丛林20分钟以内的人机对战会奖励比预期多的IP/XP的错误。

       修正了导致扭曲丛林20分钟以上的人机对战会奖励比预期少的IP/XP的错误。

       综合

       自定义配装

       自定义配装现在可以在召唤师的个人资料中创建和编辑。

       已保存的配装会在游戏内的物品商店的推荐标签中作为选项出现。

       配装可以分配给特定的英雄,多个英雄或所有英雄。

       配装可以分配给特定的地图,多个地图或所有地图。

       使用新的,符合的视觉效果更新了沉默,嘲讽,昏迷,恐惧和压制效果。

       卡尔萨斯的安魂曲应该不再对所有地图产生较大的帧数性能影响。

       极地大乱斗队列中的重新选择现在优先选择没有被其他队伍成员玩的英雄。

       排位赛的英雄选择不再能够使用“随机英雄”选项。

       无法连接游戏的玩家现在会获得与掉线玩家相同的魔法抗性/护甲加成。

       修正了玩统治战场时与某些AMD Radeon显卡有关的错误。

       玩家现在可以通过在选项菜单中在小地图上右键点击使他们的英雄无法移动。

       现在支持Logitech G-Key,LED和LCD技术。

       修正:在PvP.net客户端中加入私人自定义游戏的玩家无法使用回车键发送密码。

       Adobe AIR不再使用Debug Launcher,并且已经更新到了3.7版本。这样应该能够提高客户端的稳定性。

英雄联盟怎么打

       有两个思路: 一个是玩上单,比如上单瑞雯,就是一个干,怂那就完了,但是由于你GANK意识欠佳,所以玩上单可能会被对面野给针对,建议你多买多插河道眼。因为你这种打法兵线一般是会推到对面塔下的,所以眼位要跟上,这样你上路打出优势来就不会葬送掉。

        第二个就是打野,但是你要玩好就要提高自己的意识,因为这个游戏意识好的玩家特别是打野可以直接左右一场比赛的走向。打野位可以强势先手帮助队友,也可以蹲队友实现反杀。

       打野玩好了的话正好符合你的风格,走到哪打到哪,但是现在建议你先玩上单,然后练练打野,看看好的打野是怎么玩的。总之,我推荐你玩上单、打野,但是偏向于你玩打野,你要是打野能打好,水平能有大幅度上升,因为你的意识的提高。

       推荐英雄:瑞雯(强势上单,尽管被削的很惨)鳄鱼(强势上单)龙女(S4号称最强上单)皇子(可打野可上单,对线强势,打野支援强,重点推荐)这些英雄中瑞雯容错率低,其他的英雄容错率相对高点,你可以先上手练着

       作为一个新手 盖伦又名德玛(德玛西亚之力)这个又肉有有输出的英雄一定是新手入手的第一个英雄 这个英雄是出生存装的(也就是撑肉,出长血量的装备),他就是去冲锋陷阵的,很符合你的口味。

        一般德玛分两种一种走上路的(有可能上路只有你一个人这种情况也叫上单,也有可能是两个人) 一种是辅助ADC(物理输出 走下路 这种比较苦逼 你得猥琐的呆着) 建议新手走上路, 因为你要是胡乱在下路冲人的话,在前期盖伦不肉的情况下,对面ADC切你很快的 ,而且你被消耗太多会让你们的ADC感到压力大,不敢和对面的拼,这样就会形成滚雪球的趋势导致下路崩盘 ,这样基本输了一半。

        在说盖伦的技能,盖伦一般都是开着Q冲到对面团队中Q对面法师 或者ADC(物理输出) 然后开着w减伤害的技能 开着E 一直转, 最后一个R 。很简单的操作 ,但是不要无脑冲人,不要在对面英雄血量很多的时候开大,因为盖伦的大招是在对面英雄血更少的时候伤害越大。盖伦在你不熟悉的时候全出肉装就行了, 因为你血越多就给你更多的容错率。 总的来说这个英雄很容易上手的 ,但是想要玩好得多多下功夫呢。特别在你玩好盖伦后不要就以为天下无敌了,因为这只是你初探LOL的第一步,而且在顺风和逆风的时候你的感受会完全不同。

        然后再谈谈法师,法师你出法强的装备是要看法师的法强加成的。例如你技能后面有个括号,里面就是你的AP伤害加成(这只针对法师不谈其他类型英雄),像流浪法师,他的伤害不光是看法强的,还要加上他的总蓝量的百分比,而努努(雪人骑士)的大招就是有很高的AP成长是2.5,就是说你假如有100法强这个技能给出的伤害会达到250。所以针对不同的法师,如果有高法强成长,出加法强的装备,像帽子什么的,如果不高就多出点法穿的装备像法穿鞋。

        再说说你说的买加法强的装备为什么输出还是很低的问题,在英雄联盟中,不是所有的英雄的技能都是附带法术伤害的,像德玛什么的,是不附带法术伤害的,所以要看下你在这里选的是什么英雄了。法强只会影响法师{广泛意义上的法师就是说在技能中AP加成很高的 出法强装备也有很高输出的英雄 像 易(剑圣)什么的}的伤害。纯手打 希望采纳~

       今天关于“lol雪人骑士多玩”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。