英雄联盟深渊巨口怎么样

       现在,请允许我来为大家分享一些关于英雄联盟深渊巨口怎么样的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于英雄联盟深渊巨口怎么样的讨论,我们开始吧。

1.英雄联盟深渊巨口为何在LPL中不适合打野?

2.英雄联盟深渊巨口厉害不厉害,求回答

3.LOL后期团战最强ADC,大嘴A级,薇恩S级,只有一个是SSS级,你认为谁最强?

4.《英雄联盟》S4深渊巨口下路心得分享

5.英雄联盟哪个英雄ADC最厉害 ?

6.英雄联盟中大嘴这个英雄怎么样?

英雄联盟深渊巨口怎么样

英雄联盟深渊巨口为何在LPL中不适合打野?

       深渊巨口在英雄联盟里面不适合打野的原因主要是双抗低,扛不住、没有位移、打野速度慢这三个方面。深渊巨口在英雄联盟里面的常用位置是adc,是团队的输出,但同时也是需要辅助很好的保护的,这样才能使输出最大化。作为打野的深渊巨口是有着很大的缺陷的,下面我就来根据这三个方面详细说说。

一、双抗低,扛不住

       这是深渊巨口不适合打野的一个原因,因为英雄联盟里面的打野只能依靠自己的操作来清理野怪,所以需要有着足够的续航能力。但是深渊巨口作为一个远程的英雄,他的的物理抗性和法术抗性都是很低的,是扛不住野怪的伤害的。并且因为打野刀的吸血效果很低,所以使得他的续航力完全不够。所以基本上在打下一个大型野怪之前就必须回家补充血量,否则就可能被野怪给杀死。

二、没有位移

       没有位移是深渊巨口作为adc位置的一大缺点,但同时作为打野也是需要足够的位移的。因为只有拥有位移才能更快的去线上抓人以及提高抓人的成功率,从而为队友建立优势。并且没有位移的深渊巨口还有很大的可能会被对面的打野所攻打,从而使得自己的节奏完全的丧失。

三、打野速度慢

       这是深渊巨口不适合打野的又一个因素,因为深渊巨口的前三个技能都没有很强的续航力和范围性的伤害,所以使得他的清理野怪的速度变得十分的慢。因此在相同时间内深渊巨口获得经济的能力是没有对面打野快的,并且也没有对面打野拥有足够的时间去线上抓人。会使得自己队伍的节奏完全丧失,从而失去比赛的胜利。

       大家还有什么想说的,可以在评论区留言。

英雄联盟深渊巨口厉害不厉害,求回答

       瘟疫之源,属于隐身突袭类型的刺客,猥琐拿人头,利用隐身在敌人意想不到的地方给与袭击。

       深渊巨口则是一个强力的后期,前期脆弱且没逃生技能,是大家猎杀对象,但是装备等级起来之后是非常恐怖的远程输出。

       这样说,低端路人中,大家买眼意识不强,玩瘟疫之源老鼠可以杀的很爽,但是在高端局中,老鼠很容易悲剧。

       而深渊巨口在低端局中,容易成为对面提款机,但是在高端局,有人保,有视野保护,很容易发育成熟,然后带领队伍胜利。

LOL后期团战最强ADC,大嘴A级,薇恩S级,只有一个是SSS级,你认为谁最强?

       克格·莫(深渊巨口)

       克格·莫是联盟中的早期成员,荣耀的3500点卷价格代表着它在联盟中处于元老的地位,这个来自艾卡西亚的贪吃虫是一名非常可怕的坦克杀手,即便是再硬的坦克,克格·莫的生化弹幕也能在短时间内撕碎他!但随着绿爪的消失克格·莫也逐渐的沦为了冷门英雄,可即便是这样,现今版本中克格·莫也是极其致命的。

       综合

       线上能力:★★★★

       克格·莫拥有一个破甲并提升攻速的技能,一个百分比伤害并提高射程的技能,使得克格·莫在对线期间不惧和任何ADC对点。

       团战能力:★★★★★

       克格·莫的玩家们总有一句名言“给我10炮,我还你一个世界”这话真不是白说的,克格·莫开启W后可以远距离利用高攻速10炮狙杀一名敌方英雄(无论他坦克与否)那么他接下来就会利用R的短CD高伤害不停的输出。

       输出能力:★★★★★

       这是很多人不明白克格·莫的地方,外貌协会的那些人认为长得越帅就越有输出,其实克格·莫的输出不亚于任何人甚至高于任何人。

       生存能力:★★

       克格·莫最逊色的地方就是它的生存能力差,没有一个好的逃生技能,如果你在线上被赵信一类的英雄突进会跑不掉,但是你千万别慌,反正也跑不掉,开着W和Q跟他拼命,你的被动技能摆在那里,大不了就是一换一。

       清线能力:★★★★

       克格·莫不缺乏AOE技能,自身高攻速配合RE2个AOE技能,它便可以快速推线。

《英雄联盟》S4深渊巨口下路心得分享

        目前为止,英雄联盟有144位英雄,共分六个定位,射手承担中后期的输出重任,因此一个ADC表现如果,很大程度取决于伤害能力如果。六神装之后,哪些ADC的能力更加出众呢?一起来看看吧。

老鼠:B级

        老鼠前期算不上强势,清线不快,也没有什么特别明显的优势,不过会玩的老鼠玩家,依靠隐身能力,还是能打出出其不意的效果的。老鼠真正的可怕之处是后期的AOE能力,六神装的老鼠,靠着穿刺伤害,能瞬间打出大量的AOE伤害。

大嘴:A级

       

        大嘴曾经在后期拥有一喷五的能力,在连续几波削弱后,伤害能力下降很多了,但即使这样,大嘴依然有着恐怖的爆发能力,靠着百分比伤害的优势,六神装的大嘴切坦就像切豆腐一样容易。

薇恩:SS级

        薇恩一波加强后,已经成了版本大热ADC,一旦拥有六神装,除非能第一时间切死薇恩,不然接下来的时间就看薇恩表演吧,在薇恩眼里没有坦克和脆皮之分,只要团战保护好ADC,对面真的顶不住薇恩的真实伤害。

卡莎:SSS级

        卡莎没削弱时,后期能力更强,而且是越到后期越强,六神装的卡莎不虚任何ADC,一套爆发只需1秒就能秒脆皮,自身还很灵活,只要给卡莎创造好输出空间,卡莎就能打出成吨的输出。

        如果单论六神装后,哪个ADC的团战能力更强,我个人觉得还是卡莎更强一些,各位网友们,你们说呢?

        首先我们说到这个话题就要说说什么样的ADC在后期是厉害的。我们先来总结几点。

        1-伤害要足够,并且有打肉的能力。2-有不错的AOE,不然在后期没有AOE的ADC是真的打团很难打。3-能够有不错的输出环境,就比如有自保能力,攻击距离选啊,有位移,这些因素大大的增加后期的输出环境,现在就让我们经过以上的几点来总结下把。

        A级:卡莎

        卡莎这个英雄可以说是无论前中后期都是很强的,而且卡莎也是成为了我们LPL独有的卡莎体系。其他赛区是不怎么玩卡莎的,但是LPL就不一样了,在LPL卡莎就是非BAN即选的存在。这个英雄出飓风后是有AOE的伤害的,而且E技能计划之后也是有隐身的再加上R的位移以及护盾,这就使得卡莎有很强的自保能力。同时卡莎的伤害也是不素的,而且配合上后期法强起来之后,配合被动的打肉能力是很强的。而且,队友的控制也可以帮助卡莎打出电浆的被动,可以让卡莎更快的触发被动,也可以让卡莎利用R技能的远距离进场来完成收割。

        S级:大嘴

        大嘴这个英雄在现在这个版本并不是很友好,但是大嘴装备成型以后的伤害是恐怖的,现在没人玩大嘴的原因就是没有位移技能,很容易被针对,所以玩的人就少了,但是如果可以度过前期,顺利的到达后期,大嘴的伤害是真的很高的。无论是对面的前排还是后排都是吃不住大嘴上海的。因为大嘴在开启W之后的伤害会有质的变化,会增加百分比伤害,这样就意味着打肉是很快的。而且大嘴在开启W之后平A距离是可以增加的。满级的W可以让攻击距离变成710的距离,这攻击距离是很远的,无论是在大团还是单挑的时候都可以靠着这么远的攻击距离进行风筝对方英雄。而且大嘴除了卢安娜的飓风之后,他的分裂箭也是可以造成W的百分比伤害的。这样就使得在后期可以在打对方前排的同时依靠着卢安娜的飓风的效果来达到对方的另外英雄。

        SS级:轮子妈

        轮子妈可以说是ADC中清线最快的英雄,就算是队友崩了高地被推了,轮子妈也可以依靠着自己强大的清线能力守住防御他,这样也就给轮子妈带来了很高的经济,在后期往往可以依靠轮子妈装备成型快的特点来获得团战的胜利。轮子妈的自保能力也是很强的,有E技能护盾免疫技能效果,当然在前期可以故意的使用E技能的护盾让对面来打破,这样就可以享受到回蓝的效果。轮子妈的W技能也是很强的AOE技能,在团战中也可以通过平A对面的前排来做到弹射到对方的后排。轮子妈也是一个抓机会很强的一名ADC,可以通过R技能的群体加速效果来进行抓单,从而使对面在团战前就减员。这样就可以大大的提高团战的胜率了。

        SSS级:老鼠

        老鼠是一个典型的后期英雄,老鼠的定位甚至有点类似于刺客,因为老鼠的主要玩法就是通过Q技能的隐身机制来进行绕后,然后通过开启大招的巨额攻击距离加成来攻击对方,往往在后期,对面还没反应过来,就算反省过来了,老鼠也可以依靠攻击距离的加成进行卡距离的操作,往往可以把对方众人直接射成马蜂窝。但是老鼠是很吃装备的,只要在后期老鼠有足够的装备的情况下,对面是没有人可以扛得住老鼠的伤害的。一个装备成型的老鼠是非常让人畏惧的。相比大家也都经历过不少被老鼠翻盘的经历吧。这就说明了老鼠在后期根本就是BUG级别的存在。所以要说后期那个ADC是最强的那肯定就是老鼠了。

        当优秀的射手选手,都很难通过自己Carry比赛,那就说明这个位置的重要性确实很低了。现在很多的AD,已经没法出现在赛场上,不管是路人局还是职业比赛,AD的位置,都很难像之前一样左右战局了。更重要的节奏还是来源上中野。

       

        现在的AD位置上,不能再单纯的看伤害,从多个角度分析,和队伍阵容相搭配。还能称得上一线或者SSS级的,还是有很多的。

        功能性的S级别――韦鲁斯,寒冰,轮子妈。

        作为拥有先手技能的射手,这类AD在很长一段时间里是获得职业选手青睐的。一是能提供稳定的长时间的控制,二是能提供优秀的团队加成收益。相比于德莱文那种暴力输出型,可以说以柔克刚,以巧获胜。

       

        伤害性的S级别――老鼠,女枪,金克丝。

        前期怂如狗,后期猛如虎。这可不是假的,这类AD在度过中前期的疲软期以后,在有充分保护的情况下,后期绝对可以承担队伍一半以上的输出,不管是老鼠和女枪毁天灭地的大招,还是金克丝后期的机关炮,都是非常优秀的后期英雄。

       

        真伤性的S级别――大嘴,VN,卡莎。

        比较看操作的英雄。大嘴虽然属于站桩输出,但是技能的开启和小走位,都是保证输出的重要前提。而作为拥有比例伤害的射手,可以依靠独特的伤害计算疯狂输出坦克,在这些射手面前,肉就是移动血条。

       

        所以,优秀的英雄还有,但是在现在这种其他路都是BABA的版本,再优秀的射手都是移动钱包,想成长到后期?先挺过来教育再说吧,毕竟你可能连辅助都打不过……

        adc的话一般分为三个阶段:

        前期(线上发育~一件套加2级鞋):

        个人认为射手们分为三个梯次:

        第一阵营(线上强势 小规模团战强势):德莱文、卢锡安、卡莎、大嘴。

        第二阵营(线上强势 无法干扰发育,小规模团战不如第一阵营爆发强):轮子妈、女警、小炮、赏金、韦鲁斯、霞、烬。

        第三阵营(线上不强但不容易限制其发育):ez、金克斯、图奇、艾希。

        4:vn。对付薇恩,你只需要选任意第一梯次ad加强控辅助,抢3后直接控线强压,vn加任意辅助都会很难受。

        中期(二件套~三件套加二级鞋)

        第一梯次(小规模团战频繁爆发加单带补发育遇人单挑阶段输出爆炸近乎无敌):德莱文、vn、卡莎、ez、韦鲁斯、卢锡安。(ez之所以能入围第一梯次的主要原因是ez发育能力异常恐怖,往往属于最先发育到中期的ad)

        第二梯次(输出不如第一梯次爆炸,或容易被针对):金克斯、图奇、小炮、赏金、霞、大嘴。

        第三梯次(输出稍显乏力但团队贡献能力强大):烬、轮子妈、艾希。

        4:女警。对于女警来说,最悲剧的 游戏 时间莫过于中期,可一旦女警发育超前,则会显得异常恐怖。

        后期(四件套到神装):

        第一梯次(团队输出爆炸的代名词,ad们的carry时间):女警、老鼠、轮子妈、艾希、小炮、金克斯、赏金、大嘴、霞。

        第二梯次(虽然输出爆炸但手短,虽然手短但难以针对,单挑能力属于一线或团队贡献超一线):卡莎,vn,烬。

        第三梯次(在肉充当敌军前排下沦为可耻的混子):ez、卢锡安。

        后期ad星评:

        sss级且没有之一的ad:图奇。q的隐身 r的超远射程 不作死就不会死。在团战混乱的时间点找准输出位置 6秒输出 团战毁灭机。

        s级:女警、金克斯、小炮等天生手长的英雄。

        天生手长没办法,控制好你的射程距离,让对面的前排在没有二段突进的情况下对你无可奈何。

        x级:vn,卡莎。单体输出能力甚至单挑能力爆表,自保能力爆表,这是adc?这特喵是持续输出爆表的刺客吧?

        疯子级:烬。对于某些疯子来说,你满血甚至半血的时候你未必看得见他只看得到他的技能轨距,可你残血的时候他来了。“啪”,一颗子弹,一个人头。

        后期团战最强ADC,大嘴A级,薇恩S级,从这就大致知道了题主的评分标准,不看AOE伤害,不看爆发伤害,而是从英雄的灵活度和伤害量综合选择的,这样SSS级的标准就简单的,要么是卡莎要么是老鼠,甚至霞也有一战之力。仅限排位,不说比赛。

        先说卡莎,卡莎百分比伤害,有位移隐身保命,有突进速切后排,一般都会出飓风,这样普攻伤害加Q技能伤害AOE很高,而且被动叠加打前排很快,算是一个类似刺客型的ADC,美中不足的是,卡莎很考验操作很吃装备,正面团很吃亏,遭遇野战团很舒服。

        再说老鼠,老鼠自带隐身,毒叠加爆发很高,大招分裂穿透伤害,有个合适的位置老鼠能打出成吨的伤害。老鼠本应是团战最猛ADC,但现在的环境,老鼠基本露头就被集火,控制拉满根本打不出伤害,所以很考验队友给环境。

        最后说说霞,霞这个英雄自带攻速BUF,Q能打贯穿伤害,大招有保命,保命的同时还可以回拉打爆发控制,比较全面。而且霞的装备主暴击,伤害是很高的,时不时拉个羽毛蜜汁伤害。不过霞也是太依赖队友创造环境,很考验队友的配合,单排难受双排舒服。

        总之,现在ADC都是跟着体系走,无脑选的ADC可能只有EZ了,不怕针对,就是要么成神要么混成闲鱼。

        虽然现在的版本当中ad的位置已经是非常低了,像是北美和欧洲流行的宝石琴女下路组合就是一个完全没有adc的阵容但依旧是取得不错的效果。但是作为adc位的英雄发育起来还是会成为左右战局非常重要的存在。如果说是单挑的话那么将薇恩排在大嘴前面是合理的,但是论团战能力他们还都不是最强的存在:

       

S级别大嘴

        玩过大嘴的应该都知道这个英雄是作为大后期英雄的代表,他的W技能不仅可以增加射程还可以会有一个百分比的魔法伤害让他成为整个LOL当中打前排最快的英雄之一,在最巅峰的版本当中大嘴就是绝对的存在,但是经过几轮的削弱之后大嘴已经没有那么强势了。

       

S级薇恩

        薇恩和大嘴的定位比较像W被动的三环让她也成为打前排最快的英雄,不过在这个属于薇恩的版本当中薇恩要更厉害一些,但是和大嘴不同的是薇恩的手非常短让她很容易成为被集火的目标,好在她的大招搭配上Q技能的小位移之后的隐身让她拥有可以秀起来的空间。

       

SS级金克斯

        金克斯一直都是一个被忽略的后期大C,拥有控制技能并且射程非常远的金克斯可以在团战当中打出非常高额的AOE,再搭配上金克斯被动的跑速加成让她成为追击战当中非常厉害的存在,只要让金克斯跑起来那基本上就是收割残局的时候了。

       

SSS级老鼠

        老鼠这个英雄就是专门为后期团战设计的,Q技能隐身帮助他进行走位的控制不被对方发现,大招300码的射程加成可以让他在面对所有的对方英雄时无压力的输出,开大招之后的老鼠三枪点死大嘴的局面经常出现,并且大招的穿透效果可以让他给队伍提供巨量的AOE,可以说是团战利器了。

罗夏以为

        在所有的后期英雄当中都存在一个很大的问题,那就是前中期作战能力不够强但是后期基本上就可以接管比赛,这也让这些英雄在这个上中野版本当中很难出场。

        前面的观点恕我直言有点过时了。

        目前为止,英雄联盟共有144位风格迥异的英雄,分为五个定位,打野、上单、中单、辅助、AD,射AD承担中后期的输出重任,因此一个ADC表现如果,很大程度取决于伤害能力如果。六神装之后,哪些ADC的能力更加出众呢?

        A级:大嘴、奥巴马、滑板鞋

        大嘴后期输出能力不用说,W技能清坦神器,伤害高,但是A级原因没有唯一,针对打容易死;

        奥巴马:爆发高,有位移,缺点是清线能力以及打坦能力较差;

        滑板鞋:伤害高,但是对操作要求也较高,能不能完好看实力,如今也就theshy玩的出神入化了吧。

        S级:vn、卡莎、维鲁斯

        VN:天秀的英雄,后期团战秀起来无敌,前期较弱,清线能力差;

        卡莎:有加速位移,但是伤害低,需要等装备三件套;

        维鲁斯:破甲流维鲁斯比较吃香,在这个上去a人容易暴毙的版本,poke流可以很好地保证自己在安全的位置输出。

        SS级:厄斐琉斯、ez

        赛场上如今的两大强力ad,不需要等三件套,两件套的厄斐琉斯伤害爆炸,魔切出来的ez风筝和poke能力同样很强,两个ad为SS级ad;

        瞎排!

        VN绝对不是S级,只不过是这个版本显得VN很强,AD的版本现状大家都清楚,一个没有自保能力的AD很难打,所以有些类似于刺客类型的AD就会显得很强,例如VN,卢锡安,但是后期强的AD绝不会是此类AD。

        后期团战很强的AD是有一些要求的。

输出

        最基本的要求,不仅仅是ADC,所有英雄的评判标准都得有这一条,没有伤害你就永远都是一个类似功能性的英雄。后期输出较高的英雄:VN(真实伤害),卡莎(被动电浆),老鼠(穿刺效果),大部分AD伤害都很高,要不然下路演变成双人路的目的是什么?

AOE能力

        其实这个也算是评判输出的标准,而且这也不是每一个ADC都有的能力,虽然说出卢安娜的飓风可以稍微弥补这个缺点,但是天生就有这个能力岂不是更好。对于后期团战,拥有AOE能力一定比没有要强很多。AOE能力较强的ADC:老鼠(穿刺),金克斯(Q技能),希维尔(W弹射),赏金(R技能)。

攻击距离

        这个绝对是验证一个AD后期强不强最佳的标准,一寸长一寸强,在一个相对安全的位置输出才能保证最大的输出,例如邪恶小法师,你一个R能秒掉任何人但是你要是打不到人那不是也没有用。后期攻击距离较远的AD:女警,金克斯,大嘴,老鼠。

        其实不仅仅是这些要求吧,毕竟有些英雄还有特殊的能力(VN,老鼠隐身,金克斯,卡莎收割)但是二丫认为攻击距离才是最重要的东西,毕竟大部分ADC的输出都差不多高,再高也是溢出了,正常的输出就够了,能够持续输出才是作为ADC最重要的一点。

        所以综上,后期较强的ADC有老鼠(手最长,大招穿刺效果很强,Q技能隐身),金克斯(手较长,Q技能AOE造成的伤害较高,被动收割能力强),大嘴(W技能导致混伤很高,攻击距离较长)。

        VN的后期确实也很强,但是VN强在对面的技能都不多等着她去收割的时候(很秀才能很强),卡莎被削了,不然这个英雄真的挺BUG。希维尔的清线能力是所有ADC里最强的,所以被迫三路高地希维尔也是为数不多有希望翻盘的ADC。

        网图侵删

后期团战能力最强的ADC是哪些?

       

第一位:深渊巨口 克格莫

        大嘴是后期非常强的ADC,因为其拥有极高的百分比伤害以及超高的攻速,可以在后期打出爆炸的AOE伤害,比如这一波司马老贼的大嘴就翻身闪现一打五强行带领队友打赢了团战。

        不过大嘴的短板也是比较明显的,首先是其前期对线能力一般这一点比较致命,因为需要考验辅助,如果说我方辅助水平不高,那么大嘴前期就会打的非常难受。

        其次在于目前版本并非是后期ADC的天下,现在版本优先级最高的下路英雄多是中期强势的英雄比如说:女枪、卢锡安、卡莉斯塔、EZ、卡莎,这类英雄如果配合上一个强力的辅助,那么大嘴下路就会打的非常难受,这也是目前版本大嘴出场率低的原因。

       

第二位:瘟疫之源 图奇

        老鼠和大嘴比较类似,都是属于后期非常无解的ADC,不过相比于大嘴而言老鼠拥有更强的自保能力,这样一来也让他可以更加轻松的找到安全的输出位置。

        后期团战一个ADC的强势之处就要看他的攻击距离和输出位置了,如果你攻击距离特别的远,但是对面好几个人能上去按你,你也打不出来什么伤害。

        不过老鼠的难度要比大嘴更高一些,因为他的团战输出最关键的就是其大招的释放,如果没有在大招持续时间内打出足够的AOE伤害,那么老鼠的后劲就不那么足了。

        老鼠与大嘴相同都是一个前期比较依赖辅助的英雄,如果你的辅助不会玩,那么你的对线期就是天然的大劣势。

       

第三位:战争女神 希维尔

        轮子妈在目前版本还是一个可以上场的英雄,因为其拥有比较不错的推线能力,推线能力也就代表着她可以在前期对线期规避掉与对手的摩擦。

        其次在于到了中期可能配合辅助清理兵线,这样一来可以帮助团队扩大优势或者挽回劣势,并且轮子妈拥有不错的团队功能性,可以带领队友开团,所以就功能性而言轮子妈还是要比大嘴、老鼠强的,不过要说伤害而言,轮子妈还是比不过他们两个的。

       

第四位:暴走萝莉 金克斯

        金克斯属于一个相对比较全面的英雄,因为她的前中后期都能打出不错的效果,有时候我们也经常能看到一个金克斯配合辅助在前期就把下路打通关的,就我们路人局而言,如果要拿后期ADC的话,金克斯的优先级要高于以上三个英雄的。因为前两个对线期比较弱,第三个伤害来的太慢,发育周期有点长,如果队友不给力,那么我们得打到特别后期才能有伤害。

        金克斯最强的点还是团战的追击以及收割能力,如果说团队没有办法第一时间集火秒杀掉对手的一个人,那么金克斯的作用就要小很多了。

       

最后一位:英勇投弹手 库奇

        就目前版本而言,飞机大部分情况下都是出现在中路,不过飞机也是属于一个ADC英雄。

        飞机的强势之处在于前期对线能力比较不错,不管中路对上什么英雄他都能打,其次在于飞机到了中期就能体现出非常不错的团战功能性以及支援能力。

        而体现这两点的原因就在于飞机的被动,他的炸药包,在拥有炸药包以后飞机就相当于有了一个兰博的大招,不管是gank还是打团都非常的不错,虽说其手比较短,但是技能以及平A的伤害都能为其补足这一缺点,甚至在我们暴击装备出完以后两个平A秒杀脆皮也是可以的。

        要评判ADC在后期的团战能力,得看他们的 伤害制造能力 和 生存能力。

        一般而言,有百分比伤害/高AOE能力,手长的/灵活的都属于后期团战ADC。

        符合这些条件的有: 大嘴、卡莎、VN、轮子妈、金克斯、老鼠。

        这些英雄都是我们公认的后期ADC,至于说他们后期的强势与否,还会受到版本和双方阵容的影响,可以看看

        OP.GG

       

       

       

       

       

       

        可以看到,在当前版本这几个英雄的后期carry能力排名是:

        老鼠>VN>金克斯=大嘴>轮子妈>卡莎。

       

        老鼠后期1000码的射程+潜行机制可以说让他坐稳了后期最强AD的位置;

        VN的话,虽然说手短和缺乏AOE,但是单点伤害高,而且灵活操作空间大,更适合这版本;

        金克斯和大嘴,手长、AOE能力足,后期能力也不俗,跟VN比起来就是在面对战士和刺客时自保能力弱,所以这版本的后期carry能力不足;

        轮子妈的话,AOE能力足,但是单体输出能力差,手短,在后期只有面对特定阵容的时候比较强;

        卡莎的话,跟VN类似,但她被砍太多次了,目前的强度不如VN,只是各项数据比较均衡,所以仍活跃在rank和赛场上。

        综上,目前后期SSS级的ADC就是老鼠了。

英雄联盟哪个英雄ADC最厉害 ?

       英雄背景:

       深渊巨口——克格'莫

       当虚空先知玛尔扎哈在埃卡西亚重生时,充满凶兆的呼唤将他引到那里。此后,这呼唤就占据了他的心智。这呼唤赋予他恐怖的意志,虽然玛尔扎哈不再受到这种呼唤的折磨,但它仍然没有停止无情的呼唤。现在停留在符文之地的恶意信号唤起了一头令人厌恶的野兽,从容地跨过它无法理解的门槛,扩大从不会相碰的空间之间的裂缝。在埃卡西亚萦绕于人心的废墟中,克格'莫在瓦罗然大陆表现出令人不安的好奇心。那引领他通往符文之地的闪光挑逗着他,催促他走向玛尔扎哈。闪光也鼓励他适应新的环境,适应旅途中遇到的所有恐惧。

       符文之地迷人的色彩和香气让克格'莫沉醉,他用唯一知道的方法探寻这个奇怪世界里的水果,那就是吞食它们。一开始他只是取样他碰巧经过的野生动植物。但是当他穿过炎热的风暴平原,他遇到了一群流浪者。没有受到物理学传统规则约束的克格'莫消灭了每个流浪者以及他们设置的所有路障,其数量是他体积和重量的许多倍。他的受害者可能会怀疑他们的死是不是从他嘴里滴下来的腐蚀土地的苛性酶造成的,尽管这是突发奇想的。当战争学院发生大灾难时,热心的玛尔扎哈用充满诱惑的前途迎接他——在正义之地品尝符文之地的最美菜肴。

       "如果只是饥饿,那么我不想看到愤怒"——蛮族之王-泰达米尔

       英雄概括:

       深渊巨口是一个后期伤害非常高的ADC,基本敌人的前排再肉,在大嘴眼中也不过是脆皮,大嘴因为没有位移技能而一直坐冷门,确实是个缺点,但是他要比很多有位移技能的ADC后期伤害足。只要辅助保护到位,自己不犯二后期还是很可怕的。

       符文:

       天赋:

       技能加点:

       被动

       1-6级技能加点

       7-12级技能加点

       12-18级技能加点

       对线思路:

       大嘴配合婕拉是一对非常强的下路组合,婕拉不仅有控制方便跑命和击杀,而且下路两对僵尸组合命换命的能力非常强,即便被打死了,一个死后的穿刺一个死后的爆炸,足足可以造成成吨的伤害,我们在对线的时候还是以补刀和消耗为主,大嘴前期的爆发不是很高,优势在于开启W后的射程很远,消耗起来非常方便,Q技能前期不建议主加,但是也不推荐1级不点,Q技能呢在我们补刀的时候如果有两个小兵残血有一个无法用普通攻击来补的话可以用Q,还是十分方便的。大嘴打下来十分怕被GANK,所以这时候眼位尤其重要,尤其对面有皇子的情况下更要小心,因为大嘴没有位移技能,皇子大招大中后很难逃脱,所以一定要小心。E技能呢,是一个非常好用的技能,不仅有着中规中矩的伤害,在敌人补刀的时候呢,我们可以用E给他造成伤害,并且减速,这时候配合婕拉等等这些带控制技能的辅助,控制到敌人通过W的远程消耗置敌人于死地。大招除非敌人残血,否则不要连续使用次数太多,因为后续的大招会很费蓝。

       团战技巧:

       大嘴没有位移是一个硬伤,但是他的伤害却非常非常的高,所以在团战爆发的时候我们不要着急先上去输出,先看敌人的技能,等交的差不多了我们在上去输出,不死的ADC才是好ADC,就算你装备再好,上来被敌人秒掉了也是无济于事,所以在打团的时候尤其玩大嘴我们的走位一定要谨慎谨慎再谨慎。等神装了呢,只要敌人的突进不是很多而且爆发伤害也不是很高的情况下,配合辅助就可以站桩输出轻松杀掉敌人的前排了,这就是大嘴的恐怖之处。

       出装分析:

       出门装

       前期多兰红药出门,不多解释,前期的话稳定发育,尽量避免打正面。

       中期核心

       当出到这身装备的时候大嘴基本就可以和敌人的ADC互殴了,破败的效果可以让大嘴轻松把敌人粘到死。

       神装

       神装基本就是这样的了,无尽红叉配合破败的攻速,削铁如泥,再出个轻语这样打起坦克来也会非常轻松了。生存装呢推荐出复活甲,当然也可以看情形出,比如狂徒女妖等等。

英雄联盟中大嘴这个英雄怎么样?

       第一位:深渊巨口 克格莫

        ? 大嘴是后期炮台性ADC,其原因在于他拥有非常高的百分比魔法伤害,并且Q技能还会给我们附带额外的攻速加成,后期大嘴配合上羊刀破败以及卢安娜飓风绝对可以以一敌五,曾经司马老贼的大嘴更是回头闪现豪取四杀,可以说大嘴在后期拥有了刺客一般的伤害,不管是什么英雄都没有办法抗住大嘴的猛烈攻击。

       第二位:瘟疫之源 图奇

        ? 老鼠也是一个炮台性ADC,不过相比于大嘴而言,老鼠的后期输出位置更安全,其原因在于他的Q技能隐身效果,只要在团战前期我们怂在后面,在团战开起来以后,开Q和大招进场输出,既可以规避掉第一波伤害,又可以将输出最大化,并且老鼠是后期偷人能力最强的ADC,只要队友能把局拖住,那么老鼠也是翻盘能力非常强大的ADC。

       第三位:虚空之女 卡莎

        ? 目前卡莎渐渐的取代的vn的位置,原因在于卡莎的容错率以及强度都要高于vn,毕竟卡莎是唯一一个可以出金身的中后期ADC。

       软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。

       作为一个爱玩游戏的女生,我时常拉着男朋友去网吧打游戏,英雄联盟就是我们经常玩的一个游戏。“大嘴”是英雄联盟中的深渊巨口克莫格,位置是ADC,在我的印象中,相貌奇丑无比,游戏里声音沙哑刺耳,绝非一个女玩家的选择,但在一次大乱斗中使用了一次大嘴后,就立马把它拉入我的英雄池中。

       所谓一代版本一代神,大嘴这个英雄不能单从它的一个版本来判定它的强弱。在职业比赛中大嘴bp率一直都表现良好,大嘴是一个腿短手长的英雄,也是一个偏后期的英雄,后期若能稳站后排输出绝对炸裂,作为之前版本唯一一个攻速突破限制的ADC,大嘴的输出不仅让脆皮们望而生畏,还让坦克们也深感无力。

       不过目前版本的ADC中,大嘴不占优势,十分冷门,因为大嘴前期中期后期无任何逃生技能,补兵也不好补,前期任何一个ADC都可以压制他,只要被抓必死的ATM型ADC大嘴被赋予无数悲情。大嘴曾经被评为十大路人选了队友就20投的坑爹英雄之首。

       但我个人十分喜爱大嘴这个英雄,我觉得任何一个英雄无论多被版本压制,只要你能操作一流,走位风骚都能把它玩成顶尖英雄。我很看好大嘴,希望它能早日站在版本的高峰雄起。

       今天的讨论已经涵盖了“英雄联盟深渊巨口怎么样”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。