奇迹圣导师怎么加点攻略贴吧啊_奇迹圣导师如何加点

       今天,我将与大家共同探讨奇迹圣导师怎么加点攻略贴吧啊的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.牡丹奇迹圣导师怎么加点

2.木瓜奇迹怀旧区圣导怎么加点

3.奇迹的圣导师怎么加点啊

4.奇迹mu圣导师怎么加点

5.奇迹MU圣导师怎么加点?总共17500点`

奇迹圣导师怎么加点攻略贴吧啊_奇迹圣导师如何加点

牡丹奇迹圣导师怎么加点

       圣导一般分为以下四种加法:力量型、统率型、智力体力型、平衡型。

       其中以力量型和统率型最为常见。因为大家不可能每个时候全是组队练级打装备。但在我们牡丹里不管什么类型圣都是统圣。智力体力型的攻城战或组队当中起辅助作用。

       平衡型的特点不突出,尽管打装备,练级,攻城,组队时都还好,但毕竟玩得不爽。

       在穿一套白的霸王的情况下,敏捷一般加到230就行(以能穿上装备为准),智力150点,统率XXX、(智力和统率是为了星链和火舞JN的需要),力量建议2000,体力500左右吧。

       我还是建议体力加到差不多的地步,当然,如果你们觉得体力加得过了,可以加到敏捷,自己对比下,看哪种玩起来比较上手。

       说说统率型(也就是挂机型)的加点;

       都叫统率了,大家都知道要充分挖掘鹰的潜能

       我们发现,统率加得越高,鸟就越猛,

       但是,我们不可能把所有的点全加到统率吧,毕竟要穿装备,要拿杖(杖的宠物攻击力提高是重要的)。

       为此,我们得花一些点来应付在其它方面。

       谈谈“智力体力型”及“平衡型”的圣导加点;

       上面花了很长时间在说“力量型”和“统率型”加点,这二种一般适合散人,

       自已一人玩。

       发现真累。但还得继续。

       如果组队呢?就会扯到以下二种了:

       ①智力体力型

       力量敏捷够穿装备,统率XXX(得学召唤星辰呀),剩下的自己加啦,智力起码800以上,这个简单。不多介绍。也没图。

       ②平衡型:

       加点是这样的,对不起各位了,没钱洗点抓图。呵。

       统率XXX,力量1200左右,智力800左右,敏捷500(够穿装备),其他体力。

       最后总结的结论是,圣导师其实还是很厉害的,只是看自己的把握。对于PK来说在战士下,其他职业都是第2,没有强弱之分,当然也打得赢战士,我说的战士第一是战士的胜率来说的。圣导师是个很耐玩的职业。没有最强的职业,只有最强的玩家。

木瓜奇迹怀旧区圣导怎么加点

        首先我选择练的是平均型偏智和统率的。统率就必须加。毕竟养动物所需统率也不低。因为新角色的动物需要统率,可是加统率好不好,因为新角色出的时间太快,也没多长时间去慢慢琢磨,我觉得统率加到885。为什么呢。因为带上加声望的飞飞时。+13会增加115。一共加起来是1000。这样子可以用全级的动物。

       伤害公式:

       基本技能伤害

       最大攻击力:力量/5+智力/10

       最小攻击力:力量/7+智力/14

       {基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)*(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%}

       公式出来了,加力量的技能功击力绝对不可轻视,但出了统率。养小动物。想动物养大的话也要花点心血(统率)。既然我上面说加了800多统率了。点数一下子减少了885。圣导师的其它分配也就更加紧凑了。

       当中加20智力提升一个双倍面分数,就是说到了1000智力时就会有250%的功击倍数。MM的冰封箭厉害吧!咱圣导也有。MU现在的角色,除了剑士1体3血,其它的角色就算再狠也不可能比剑士血多。不过血量低也不行。现在的圣导师角色升级1时+1.5T。+1点数是2T。这点对圣导师费点数加体力也有点成就感(个人觉得)。比法师和魔剑加体力多吧他们都是升1级1血,+1体力2血。就上面885统+1000的智力,剩下的点数就按武器的点数来加点。其中圣导师是和法师一样10敏一速。吸引吧,但不要被迷惑进去,但10敏1速真的很吸引,不过7敏一防也太令人伤心,用黑马叫天鹰代表不可以用天使!圣盾只能看,而且最致命的是圣导师的飞机啊!就是指那个皮风啊,没有那个吸收伤害,只有黑黑的马马才有得吸,可怜的黑啊,代主人受伤害,而且吸收得也不多,少了天使,没有飞机吸收,受怪的功击或者PK时给中了一下,就倒了。可能是MU开发的人可怜可怜他吧,他挂时的声音很小!其它角色(剑士,法师,魔剑,MM)挂的声音很大哦!装备就要考虑穿+S-S的装备了,虽然至尊的防是高,但是没有-S,算你有900防!实际也只是450。不过穿一套+13的青铜或翡翠特别是翡翠,防就有700+还有带-S五件,20%一只可爱的小天使的吸收。当然,好运的玩家可以存一套卓越+S-S的神圣。但目前出不久也不可能这么快就有吧!前阵子的月饼可能就是为圣导师出的,卓越的东西都是青铜和翡翠居多,爽!好在我开了几个号来存!所以也算可以!自己能用上还能帮帮朋友。*^_^*。武器就用+13的王者!有能力的最好用至尊吧,有卓越当然最好。所以点数是550力量+210敏(武器+链子+手装备=80速度)+343体+1000智力(250%)+885统率。这样子血虽然不多,但以装备和容易受伤的小马来算防还是可以的,起码没那么容易被秒。由于圣激光的绝对高功,再乘以250%的倍数。虽然这样子算不上是PK的强者!但在日后队伍战斗中也可以来去自如。功也不差(圣激光)近身地裂(恐怖)弹开再送你两个铁链。

       其次就是PK型的。力量1400+敏140(20防14速)+888体力+160智力(技能要求是153,个人喜好取整160)+400统率这样子功不差,体力有3000带盾多加90+的体力还可以用圣盾。耍酷的可以组队用传送。PK状态下也可以顶剑士的连技虽然也会挂,但也不至于每连一下挂一次吧,圣盾技能顶星晨,双倍的星晨是最小的还可以顶一下,最大的就被秒。但是火链一发三条(看起来)可以夹中移动中的法师。看准位置来和他斗个龟派气功吧。MM…………现在最郁闷的角色,面对3000血的圣导,你冰封,我让你两下,射了之后我送你个激光。面对圣导的话,他的血不过2000威胁也不大……

       再来就是力量型。由于很多玩家说练绝对的力量就不要加统率,但圣导师最强的一下功击就是激光,如果费点数加统率和一点点智力的话,功击力也低不少。那样练的话有就有两种选择:一是2500力+140敏+223体+100智+25统。二是2200力+140敏+148体+160智+340统。武器装备大家都是1J+7SD的王者杖,飞机是WS的。前者由于没加统率不能用圣激光,但星云火链的功绝对不能忽视,除了多血剑士秒不了之外,大多数也很难顶得住一夹三下的火链吧。但是因为没有圣激光的范围功击,所以功再强也是鸡肋。后者虽然力量不够前者强,但是因为可以学圣激光(10格),你不用点击目标,只用鼠标对准它所在的同一条线,一发,中了!功,绝对是强(汗……)。好像是在血城中的狭窄的桥上,对准中间一发,出来的数字也是很有看头的吧。马马的地裂两者用的功都差不多,也是范围功击。不过血量少了点,前者不能和后者斗龟派气功。所以个人喜好也是要学会激光的。

奇迹的圣导师怎么加点啊

       在《木瓜奇迹怀旧区》,圣导师的加点方法有多种。以下是一些推荐的加点策略:

       PK型圣导师:力量:10000,敏捷:3300~6000,体力:5000,智力:10700。这种加点方法注重力量和智力的提升,以增加攻击力和技能攻击力,同时保持一定的敏捷和体力来提高生存能力。

       力量型圣导师:力量:15000,敏捷:3300,体力:如果装备好体力加100~500刷困顿的话就加到1000~2000,智力:10000~17000。这种加点方法注重力量的提升,以增加攻击力,同时保持一定的敏捷和体力来提高生存能力。

       智力型圣导师:力量:5773,敏捷:4449,体力:9575,智力:27174。这种加点方法注重智力的提升,以增加技能攻击力,同时保持一定的力量、敏捷和体力来提高生存能力和攻击力。

奇迹mu圣导师怎么加点

       一、加点篇

       通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:

       ①圣导师基本攻击 最大攻击力:力量/5+智力/10 最小攻击力:力量/7+智力/14

       ②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)

       其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。

       ③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)

       当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。

       ④圣导师宠物鹰的攻击力 最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)

       50级鹰的攻击力只和统帅有关。

       ⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④

       另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:

       属性 力量 敏捷 体力 智力 统御

       低 550以下 114以下 20~300 15~80 25~400

       中 550~1400 114~280 300~500 80~160 935~1000

       高 1400以上 280以上 500以上 900以上 1800以上

       附注 力量:根据圣导师类型选择

       敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际

       体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备

       智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量

       统御:根据圣导师类型选择

       所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。

       练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。

       练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。

       要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。

       另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。

       最后提一句,现在正在努力练级加点的圣导师朋友们,去17173MU主页上下载个“MU数据分析.xls”指导一下加点很有必要,这里一并感谢20区7服的亦寒水的这个杰作。

       二、装备篇

       先说武器,目前圣导师最佳武器还是+13卓越王者,比+13至尊杖都厉害,不过这2种杖还是稀罕物儿(听说其他服已经有好几根了,汗@$%!)。现在大家拿的最多的还是+13xy王者,拥有50%的宠物攻击增加,就是攻击低了点。还好对于力血来说,卡个好杖比如好属性的圣剑杖,就可以解决问题。想带50级鸟的圣导师们不得不放弃卡杖了,毕竟鱼和熊掌不能兼得L。

       对于装备,最好的现在看来还是+13+4-4xy翡翠一套,不过现在圣导师也都在加血,1800以上血也有很多,相对于他们+4F5一套翡翠显得更有用些。至于卓越神圣、圣魂这些,由于开新装备也没多久,要收集一套好属性的很不容易,况且加到9防御也不高,现在合宝率又降低了很多,除非+13bug重现,否则又有几个能正常冲到+13?现在+13翡翠一套配合50级马的话,防御能够到700以上,而+13至尊和50级马差不多到800。防御总的来说要差战士、精灵一个档次,又没有实用的套装,PK会吃点亏,期待圣导师的套装(最好是套神圣以上的)出现。

       披风一定要找个+13的,现在石头、材料大家都不少的,应该也不难。问题是属性方面,我以为要带鸟的圣导师,+统御的翅膀是首选,鸟WS攻击不能秒人。其他类型的圣导师用WS的翅膀更有用,其次是+S的。

       三、经验篇

       1、圣导师可以通过卡武器来提高攻击力。

       2、致命圣印对小鸟/马都没有起作用。

       3、项链对小鸟没有作用,但对马就起作用。翅膀则对宠物都有用。

       4、圣导师练到400级才可以把鸟或者马中的一样练到50级,因为单练鸟或者马比同时练鸟和马升级速度快。

       5、圣导师黄名很容易暴出东西,甚至是鸟和马。

       6、圣导师PK可以隔着栅栏(阻隔物)杀人。

       7、圣印公式是34+(智力-120)/30+(统率-290)/30,维持时间和智力有关。

       8、圣导师可以用+统御披风卡统御点学技能,但是不可以穿套装卡智力点数。

       9、PK中马的攻击比鸟更有用。马可以秒人,鸟不行。鸟的攻击似乎比预想的低很多。

       10、圣导师的圣印和智弓的加攻可以叠加。

       四、PK篇

       PK是游戏的灵魂。公认的PK主要关键因素是装备、网速和操控手法。本来还应该算上职业加点方式,不过通过大家讨论后,似乎已经出现了一些经典而固定的加点法。我认为圣导师PK厉害的现在还是力血型,大家普遍看好的血统可能由于难练,现在都还不成型,可能满级后才能显出威力。

       圣导师PK我以为至少1600+的血,一定要配备马。原因很简单,命长不被别人秒,50级马可以秒杀别人,50级鸟就不可以了,想想看,去打昆顿的有几个人会被Boss秒杀?(除非是没加血的,或者智弓)根据我和朋友的测试,43级马相当于一般满级力魔至少2次玄月的攻击力,估计50级马可以秒杀1500血以下的任何职业,哪怕对手是+13套装、龙王等等极品。

       和战士PK,目前还是无法与高血(3500+血)的战士抗衡的,就算是你血过2000,他连击+1J或者WS、双倍,还有反射都可以秒你。对于血牛,目前还没办法单挑过他,本来以为可以用鸟攻击他而不被反射,可惜事实证明鸟的攻击会反射到自己人物身上,而且一打起来很难停住,真够受的。

       和精灵PK,首先敏弓很少2000+血的,防御主要是靠miss,攻击主要是冰封+穿透,PK关键是跑着用远程技能打,她想靠近冰住你,你就靠近她马上换地裂秒她,就算miss了也可以震开她,胜算还是很大的。

       和法师PK,法师高血的也不多,不过攻击厉害,特别是顺移+星辰,如果是bug的话还真没办法,因为他可以秒你2000+血的圣导师。所以打他就一定要先发制人,乘他聚气时候就得想办法秒他,否则就骑马和他绕圈子,看谁跑的过谁?

       和魔战士PK,法魔比法师好对付,这就不说了。力魔的话,穿亚套极品又是WS翅膀的我们就不要想胜利了,因为几乎不可能,他秒你的机会比你多的多。

       五、攻城篇

       讨论过PK后为什么还要讨论攻城?首先要纠正大家一个误区,并不是PK好就是在攻城战里稳操胜券了。攻城的关键因素是团队配合,每种职业各尽其责。我的理解是高攻的战士、力魔、法魔、敏弓做杀手,智弓、智战做救生员,血牛顶对方攻击,法师做联络和后备。那么圣导师做什么呢?

       圣导师应该区别来看。其实我在前面加点篇里也谈到各种圣导师的主要用途了,在这里建议血统、平均偏智力型(会召唤的)的圣导师做****,力量型、平均偏力量型的做攻城主力。另外兵种配合在这里很重要,记住“集中优势兵力消灭对手”这个原则。相信5.1前就会开攻城了,让我们边攻城边总结吧。

       总的感受觉得圣导师是个不错的职业,但是可能是太难练了的缘故,很多人中途就放弃了。“十年磨一剑,不敢试锋芒。再磨十年后,泰山不敢挡”,等到你50级鸟和50级马横空出世或许就是苦尽甘来的时候。

       本人奇迹名字[杀人啊]请指教 联系QQ.308751694

奇迹MU圣导师怎么加点?总共17500点`

       那这个要看你玩什么样的圣了/

       力圣,和智圣/还有各项点数平均的/

       其次看你穿什么装备/

       圣一般穿+S-S的装备,假如有3属性那-S+S`FS/

       这个是最好的/

       圣的防御几率是最低的,

       假如你穿F10的话没什么鸟用(每级30左右点数的)除非是超级BT的SF

       其次,圣要求高攻,高攻的前提下又不要挨秒。点数怎么试着分配。

       我给你举个例子/

       力量到拿武器/大概(500-700)

       敏捷有就有两种加法了

       有好多S服圣的火舞旋风技能敏捷超过1000就不怎么放的出了

       个人建议500的敏捷

       2000-3000的体力。必须的!!

       其次就是智力了/

       有人说力圣好/

       好是比智圣好那么点

       但你想想8000智的圣`

       放一个致命圣印

       是什么概念

       加的攻击力`那是很BT的`

       尤其是全身XY装备的```会心1J``和卓越1J```

       假如大家有XY装备``和武器1J``项链1J```

       那你就等于智力妹妹了!!

       个人觉得/。

       智圣比力圣强的多

       圣穿装备FS属性绝对要弄上几个/

       不然被战士连击成功机会就很高``

       2个弄死你

       还有什么不懂的加QQ问哈`

       比如打血牛的圣点`

       打PK战的点``

       一、加点篇通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)50级鹰的攻击力只和统帅有关。⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:属性力量敏捷体力智力统御低550以下114以下20~30015~8025~400中550~1400114~280300~50080~160935~1000高1400以上280以上500以上900以上1800以上附注力量:根据圣导师类型选择敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量统御:根据圣导师类型选择所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。

       好了,今天关于“奇迹圣导师怎么加点攻略贴吧啊”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“奇迹圣导师怎么加点攻略贴吧啊”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。