诺克萨斯之手是什么时候出的游戏_诺克萨斯之手是什么时候出的
1.英雄联盟诺克萨斯之手怎么玩
2.LOL英雄介绍:诺克萨斯之手 德莱厄斯
3.LOL诺克萨斯之手平常是出肉还是输出,还有怎么出
4.英雄联盟诺克萨斯之手技能主点什么?怎么出装?
5.LOL现在这个版本,买杰斯好还是诺克萨斯之手好?求解
6.s4lol诺克萨斯之手怎么出装
7.英雄联盟诺克萨斯之手厉害吗
8.LOL诺克萨斯之手怎么玩,怎么出装,符文天赋又是什么?
出装方面前期出门有两种选择一个是鞋子加三血瓶。诺克萨斯之手是一个近战,在前期基本要平A赞伤害层数,所以一个移动速度的鞋子在对线的更容易拉到人,血瓶是用来回血的这个不用多说。
优点是可以更好的拉到人,缺点是血瓶消耗的很快。
出门装的第二个选择是布甲加5血瓶。由于这个英雄是近战英雄和对方对线的英雄对拼的时候会消耗掉一些血量。而布甲加5血的出门装,可以解决这个问题,但是由于没有了鞋子的移动速度,拉人的时候相对难了一点。
优点:消耗能力增加。缺点:不好拉人。
接下来要出2速鞋子,毕竟移动速度还是要的,至于是那种鞋子就要看对方的阵容了,水银鞋、忍者足具、明朗鞋子都可以,水银鞋加魔抗适合对面AP比较多的时候出。忍者足具减普攻伤害适合对面AD比较多的时候出。明朗鞋减CD。
除了鞋子还有就是第一小件了,上单的时候一个小件的作用是非常大了,标准的配置当然是多兰剑过渡(大部分上单都可以),但是如果你不想出多兰剑的话个人推荐出小冰锤。因为后期的时候这个英雄会出大冰锤。所以小冰锤作为第一个小件不错。小冰锤是可以减对方的移动速度,方便拉人强杀。多兰是加生命值和攻击力以及生命偷取,适合赖线补兵。
接下来就是诺克萨斯的第一个大件,大冰锤。这件装备既可以加生命值还可以加攻击力,当然最重要的是他的被动技能,降低目标的移动速度,而且是2.5秒的时间。非常适合诺克萨斯6级之后的强杀。必出的一个装备。
下一个大件是粪叉,原因很简单,看中他的被动了:可以增加最大生命值1.5%的攻击力,并且加暴击和护甲。诺克萨斯是一个半肉的存在,出完冰锤后+700的生命值,加上本来自身的生命值,可以说出了粪叉后,打出的伤害是相当的客观。
出完粪叉后,要出另一个装备玛莫提乌斯之腹。这个物品除了加魔法抗性和攻击力外,另外两个唯一被动都不错。一个加护罩一个加攻击力。
接着要出的装备就有分歧了,如果你感觉自己非常脆怕被人秒的话可以出一个春哥甲。如果感觉还可以自己不会被人轻易的杀,可以出一个兰顿之兆。
最后一个装备要出轻语,否则当对面的护甲都堆上来之后,你不出轻语的话你会感觉自己根本打不。
英雄联盟诺克萨斯之手怎么玩
德莱厄斯是一名非常容易在上单滚雪球的英雄,其玩法简单粗暴,即使你是初出茅庐的新手,也能时不时地杀个痛快。德莱厄斯可以在团战中轻易拿到人头,获得一些玩家喜爱的同时也惹得其他玩家的不满,因此获得了“小学生之手”的绰号
诺手出装并没有固定的套路,一般前期出输出装以保证线上的压制力,中后期出肉装以加强团战作用。一般顺风情况下或者队伍缺输出的时候可以多出一两件输出装。输出装推荐下面几件装备:九头蛇、幽梦、三相。
虽然德莱厄斯简单粗暴,但有几个基本技巧还是要在这里介绍下:1.诺手的Q技能范围分为外圈而内圈(把鼠标放到技能图标上可以看到),使用技能后处在外圈的敌人受到的伤害远高于内圈的敌人,因此攻击敌人时候最好能让敌人处在外圈的位置;2.内圈的伤害很低,而且Q技能CD的时候,只能依靠平A的德莱厄斯输出也很低,因此不要在6级前最好不要硬拼,以Q技能消耗为主;3.W技能可以重置普攻,因此使用W之前最好先使用一次平A;4.大招需要被动叠到5层伤害才最高,若没有叠被动层数而直接用大招的话伤害非常低,因此用大招前看看对方身上的被动层数是不是足够高,这一点非常重要。
前期老实在线上补兵发育为主,多用Q消耗,但切莫硬拼,外圈Q个几次对面就得回家;当确定可以打赢的时候,先用Q(先Q是为了触发外圈的伤害)再用E技能拉过来,然后使用AWAAA的连招追着砍。6级的时候,5层被动的大招可以打掉320的血量,由于大招是真实伤害所以很好计算,这个时候你能拼过绝大多数英雄。一旦你打出优势后,上路可以轻易滚起雪球。中后期的战斗围绕小龙与大龙,多看队友信号及时支援。团战若发现对面走位失误,直接开疾跑将对面英雄用E拉回来,若能拉到对面脆皮可与队友一齐秒杀。随后黏住你们需要集火的CARRY,你的技能COMBO简单好用,看准时机施放大招,确保他可以收割掉一切残血的敌人。但一定要注意不要杀红眼将人头全抢了,LOL毕竟是团队游戏,人头都集中在你一个人身上后期会很难打。
最后说一点,德莱厄斯因为大招的真实伤害,的伤害也很高。虽然输出装的伤害更高,但是德莱厄斯技能范围太短,必须近身才能攻击,而这无疑给对面提供了集火的机会,因此德莱厄斯无论如何都应该以肉装为主,除非顺风情况下才适合出一些输出。输出装备建议在破败、三相、九头蛇这三件之间选择其一。
出装推荐
出门装
中期装备
后期装备
天赋推荐
符文推荐
LOL英雄介绍:诺克萨斯之手 德莱厄斯
诺克萨斯是前期很虎的英雄,只能大概的给你介绍下玩法。
优势,诺克的被动是压血线的利器,前期用Q磨血,但是要注意蓝耗的问题,控制好蓝量,Q打到就撤,被动的流血效果会额外造成一定量的伤害,对拼WQ平A的连招前期可以造成很高的伤害。E不要随便用,有优势对面后撤的时候再用或者是己方打野来帮忙对面后撤的时候再用,毕竟伤害可有可无纯粹是控制。大招的效果就不用说了,但是要注意的是诺克萨斯的大招要敌方身上叠满被动才能打出最大的真实伤害(无视抗性),不叠满的伤害量是有限的。类似于斩杀的效果可以让对手经常判断错血量而被击杀。
弱点,诺克的腿短,很容易被风筝,也很容易被远程职业所克制。没有硬控,虽然E可以拉人,但是毕竟距离太短了,也不是眩晕,定身这种硬控制效果,所以就经常造成地方逃跑或者是打野GANK无法成功。
出装:诺克一定要比较肉,才能在团战打出最大量的输出,冰锤,蓝盾,日炎,饮魔刀,复活甲,甚至于狂徒或者粪叉(阿塔玛之戟)都可以出。诺克是个团战搅屎棍的角色,能站住才能有输出。
LOL诺克萨斯之手平常是出肉还是输出,还有怎么出
自幼失去双亲的德莱厄斯,为了让他自己和弟弟活下去,不得不进行战斗。到他加入军队的时候,他已经练就出了如同身经百战的老练士兵一般的力气和纪律性。下面是JY135我收集整理的LOL英雄介绍:诺克萨斯之手 德莱厄斯。
背景故事
提到诺克萨斯力量的象征,没有人能比德莱厄斯这名城邦中最让人畏惧和久经沙场的战士更加适合了。自幼失去双亲的德莱厄斯,为了让他自己和弟弟活下去,不得不进行战斗。到他加入军队的时候,他已经练就出了如同身经百战的老练士兵一般的力气和纪律性。德莱厄斯决心的首次真正考验,出现在一次对抗德玛西亚的决定性战斗中。那里的诺克萨斯军队疲惫不堪,且数量处于劣势。德莱厄斯的长官下令,让他的部队撤退,但德莱厄斯拒绝接受如此怯懦的行为。德莱厄斯脱离编队,大步迈向长官,并用手中的巨斧削掉了这个胆小鬼的脑袋。既惶恐不已又备受鼓舞的士兵们跟着德莱厄斯冲进了战斗,并用难以置信的力气与热情进行战斗。在一场艰苦漫长的战斗之后,他们终于迎来了胜利的曙光。
德莱厄斯从这次胜利中获取了动力,并带领着现有的勇猛且忠诚的部队参加了一个对抗德玛西亚的毁灭性战役。在战场上证明了他的'实力之后,德莱厄斯将他的目光转向了故乡。他看到了一个千疮百孔的诺克萨斯,贪得无厌、洋洋自得的贵族们耗尽了城邦的国力。为了让他的祖国重振雄风,德莱厄斯毅然决定亲自重塑诺克萨斯的领导阶层。他一旦发现尸位素餐、虚有其表的傀儡权贵,就会用暴力手段将他们从权位上移除。大部分人将德莱厄斯的清洗行动看成是篡权的一种尝试,但他对王位有着一个截然不同的计划。他曾经怀着强烈的兴趣目睹了杰里柯丶斯维因的崛起。在斯维因身上,德莱厄斯看到了一个有着带领诺克萨斯通向荣耀的头脑与决心的领袖。现在,与策士统领结盟的德莱厄斯,正在为了将整个城邦团结在一起,从而让诺克萨斯展现真正实力的愿景而奋斗不已。
英雄技能
英雄属性
生命值:519 (+93 / 每级)
魔法值:237.5(+37.5/每级)
移动速度:340
攻击速度:0.679(+2.6%/每级)
护甲值:23.5(+3.5/每级)
魔法抗性:31.25(+1.25/每级)
致命一击:
生命回复:8.25/5秒
魔法回复:6/5秒
使用技巧
当你使用诺克萨斯之手
大杀四方是一个非常强力的压制技能。利用它的最大作用距离来打击敌人,效果是最好 。
你对目标施加的出血效果越多,诺克萨斯断头台的伤害越高。
德莱厄斯会极大地从生存能力中受益。战斗延长得越久,他就变得越强力。
敌人使用诺克萨斯之手
当德莱厄斯的无情铁手处于冷却过程中时,你可以轻易地对他进行压制。
德莱厄斯的脱战能力极度有限。如果你在对抗他时占据了优势,就将他拖进你的节奏吧。
英雄联盟诺克萨斯之手技能主点什么?怎么出装?
诺克萨斯之手——德莱厄斯是一位兼具打野和上单潜力的半肉英雄。本次为大家带来的是其上单路线的打法。
德莱厄斯是一名非常容易在上单滚雪球的英雄,基于其4个技能都是伤害型技能,甚至被动都享受AD加成,简单粗暴,是笔者对他的第一印象。即使你是初出茅庐的彩笔,利用德莱厄斯与生俱来的优势,你也能杀个痛快。
在这个全肉不给力,没肉不靠谱的年代,德莱厄斯的出装还是推荐以半肉为主。前期尽早FARM出灯笼,用来弥补其无续航的劣势,之后,便可以和大多数上单英雄一样bulid出冰锤、智慧末刃、阿塔玛等装备。
技能方面,推荐主Q副W。多利用平A积攒出血层数以获得最大伤害,W可以重置平A间隔(拥有比平A更快的出招速度和攻击距离),而Q的短CD则是德莱厄斯的主要输出技能,E技能可以将一群范围内的敌人拉来,R的真实伤害让你可以对敌人的血量精确计算,确保一击必杀。
前期老实在线上补兵发育为主,做好眼位,可以利用你技能的高伤害打出优势,一旦你造成击杀,你将无可匹敌。中期的战斗围绕小龙与大龙,多看队友信号及时支援。团战时,黏住你们需要集火的CARRY,你的技能COMBO简单好用,看准时机施放大招,确保他可以收割掉一切残血的敌人。
LOL现在这个版本,买杰斯好还是诺克萨斯之手好?求解
英雄联盟诺克萨斯之手德莱厄斯主Q,Q技能cd短,耗蓝低,附带回血效果,有很强的赖线和对拼能力,在团战中不断q回血,打出足够的伤害,也能承受对方的伤害。
具体出装如下
出门装,多蓝盾,红药,眼石。
中期核心,饮魔刀,黑切,轻语,三速鞋
顺风出九头蛇,逆风多出防护装。
s4lol诺克萨斯之手怎么出装
如果你要上单,建议萨克斯之手,这个英雄是目前上单最强几个之一。
如果你是半辅助或者有时候想玩ADC,可以选杰斯,操作相对难一点。
杰斯有一个辅助技能,所以某些技能削弱了,没有大招,5-11级表现平平。
萨克斯之手前中期强悍,表现突出,大招很爽。
未来守护者-杰斯
这个英雄亮点是远超和近战的转换,远超时E技能提供了一个不错的移动技能。
天赋:21 0 9,打野使用9 21 0
符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华或穿透精华。
个人建议作为半肉输出即可,远超技能作为辅助比较不错。
通常见到的是主Q副E,也有主Q副W。
被动技能是远超和近战切换的时候提供移动速度,是一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。
远超:这个英雄基本走上单,利用远超输出和Q的伤害打出优势。先在面前E接着迅速Q,当Q技能穿过E的时候,提供了很高的伤害,不错的输出技能。
当使用W的时候,迅速攻击3下,前期攻击很低。
近战:Q和W都是群体技能,E把人击飞并眩晕1秒。Q技能跳过去造成伤害,并减速,开W,绕到对方前方,即使没有到对方前方,利用E技能把对方击飞向己方有利的方向。
总的来说,近战+远超,一共6个技能,合理的利用6个技能才能打出优势。
比如:
远超,E接Q(对方后退),切换成近战,冲过E提供的加速状态,Q过去并接W,用E击飞到自己有利的方向,这一套技能可以打出很高的伤害。
近战,贴近的时候,Q减速,W贴着对方,E击飞,切换状态(移动加成),EQ打出高伤害,穿过E,追击。
还有一些小技巧,就是近战的时候开W,迅速切成远超,开W攻击,这样就可以利用近战W状态没有消失的时候,攻击小兵或者对方英雄回蓝。
杰斯并不是一个合格的远超输出,虽然初始的攻速和血量都不错,但是远超技能实在不是很强力,比起EZ、惩戒之箭等确实有一定的差距,近战却提供了高爆发的技能,建议半肉出装。
这里要说明一点,这个英雄打野在3级时才强力,必须在队友帮助下打掉蓝buff怪近一半多的血,自己打野很废血量,生2级后,刷野快些,3级后更快。
出装:忍者鞋或者水银鞋+小冰锤+大饮魔刀(接近200攻击力)+日炎或反甲+冰锤或者三项+饮血,主Q
或者:忍者鞋+日炎+饮血+红X或智慧末刃+狂徒+无尽,副W,前期用近战打出优势,W和日炎造成的伤害很高
或者:忍者鞋+日炎+大饮魔刀,这个时候输出比较好,后面可以出饮血+冰锤。
或者:忍者鞋+小冰锤+2多兰+三相+重生或日炎+饮血+狂徒,前期不要卖掉多兰,多兰是三相的最佳衔接
光秃秃的出一个三项没什么用,这个英雄不是EZ、武器等,必须前期有高攻击装备,再配合耀光才能有很高的输出,三项算是半个核心的后期装备,前期光秃秃出三项的基本都是坑或者顺风出装。
出日炎+W技能输出,远超饮魔刀有很高的攻击力,基本是最佳的出装,后期出辅助装兰顿、狂想曲、使徒、反甲都行。
诺克萨斯之手
天赋就不说了,21 0 9
要想前期好过点,攻击符文和精华+护甲+固定魔抗,固定魔抗前期很给力,如果是打野的话,建议成长魔抗。
自选技能:点燃+疾跑
主Q副W
他本身就是一个半肉英雄,半肉英雄的出装就是冰锤,这是第一件。
也有人说出灯笼是第一件,如果是打野的话,没有什么事,上单绝对是冰锤。冰锤是3200金币的装备,而且是这个英雄的核心装备,当然冰锤是可以改成三项的。
出装就是冰锤3200+海克斯饮魔刀1800(吸收300魔法伤害的护盾)+水银饰带1440金币或者智慧末刃2150,如果前期杀的人多,建议出自然,自然完了就是狂徒,最后是重生。
也可以把第3件装备改成重生,加甲和魔抗,后有买阿塔玛,最后狂徒。
如果冰锤改成三项4070,这是一件非常贵的装备,接着直接和狂徒,没办法,人家也不可能差你多少,你不肉都不敢上。三项+狂徒,这样多差不多35分钟左右,杀的好,30分钟,后面的装备就是重生,就这些大件,估计到38分钟左右,基本上早定局了,后面的装备魔抗吧,和输出也行的。
出装:忍者鞋+冰锤+饮魔刀+水银饰带(便宜)或者智慧末刃(攻速加成和魔抗)或者阿塔玛+狂徒
或者:三项+重生+饮血+狂徒
或者:水银鞋+冰锤+饮魔刀+饮血+反甲或重生+狂徒
这个英雄是可以和兰顿的,把饮魔刀改成兰顿,也很犀利。
英雄联盟诺克萨斯之手厉害吗
由于诺手腿短,我出门通常是325鞋子,3瓶红1瓶蓝。
以前侵蚀(小冰锤)1465现在降到1250,但是合不了大冰锤了。不过它的被动由减敌人速度变成了每次普通攻击都会加速,个人认为又大大弥补了他腿短的缺憾,同时加了20攻击和200生命值,所以可以买。如果回家回得早的话(被人杀、杀了人、没血了...)先买475红水晶和400长剑吧,再等375就可以买侵蚀了,又肉一点攻也高了一点。
接下来的一件装备我会出兰顿之兆,因为诺手一般走上路,对线的基本是物理攻击的英雄;同时对方5名玩家通常会有3到4名是物攻的,从长远来看也是件不错的装备。兰顿可以让自己迅速肉起来,护甲也起来。钱少先300护甲,钱多就直接1000腰带。
出兰顿的同时就该审时度势了,好好观察对方的阵容,如果对方有2个或者2个以上的AP(魔法)就出400魔抗,准备出水银鞋;对方只有一个AP但比较厉害也同样。如果对方只有一个AP并且不太行,就出护甲鞋。之所以注重鞋子因为我前面也提到了诺手腿太短了。
出完兰顿后也是同理,对方AP多或者厉害的话,你要攻就出饮魔刀,要守就出振奋铠甲。对方肉就出轻语。对方几乎都是AD(物理)再出反甲(荆棘),我一般不出日炎斗篷。
大冰锤对诺手而言也是一件好装备,提供大量生命值还能够粘住人,我通常会在中后期出,到时候就可以把小冰锤卖了,因为小冰锤只能合三相,三项中的几个属性对诺手没用。
诺手唯一一件不错的生命偷取装备是九头蛇,不错的主动,可出可不出。因为我认为诺手首先要肉起来,你攻再高站不住别人照样秒你。
最后还有一个格子的话我会留给春哥甲,复活三分之一血后站起来你又是一条汉子,别人也打得差不多了。
纯手打希望对你有帮助。诺手是我买的第二个英雄,第一个是蛮王,买了就一直玩他,打了几百场别的都不会,后来极地大乱斗了才慢慢学玩别的英雄,现在迷上炼金了。我在班德尔城,祝你游戏愉快。
LOL诺克萨斯之手怎么玩,怎么出装,符文天赋又是什么?
诺手的能力定位为半肉AD
诺手的时期定位为前中期英雄
诺手的团战定位为收割性英雄
诺手的位置定位为上单或打野
对于这个英雄 我已经是摸得基本透彻了 自定义 人机 匹配 排位 加上去我少说玩了诺手3000盘了
说重点:
首先回答你的问题 诺手到底厉不厉害 判断一个英雄的能力厉不厉害 要从3个方面入手
1 对线时期 2 中期过渡时期 3 后期团战时期
1对线时期的诺手 极为暴力 诺手上单的克星很少 诺手基本可以虐杀95%的上单近战英雄 一些在低端横扫天下的英雄 如锐雯 鳄鱼 盖伦等 在与诺手对线时 一样要注意自己走位 稍有不慎 就会遭到诺手Q的大伤害消耗 诺手Q技能是他对线的资本 W用于追人或防止别人追自己 E用于拖人 R用于收割
诺手上单基本为主Q副W 诺手出门必须出比较稳的装备 如布甲5红 。水晶瓶1眼1红 或者生命宝珠2个外加2红 诺手没有自身天然的回复力 必须用回复物品来度过自身的过渡期 到达6级后 就是诺手的天下了 诺手的一套技能爆发伤害 可以在6级时堪称全英雄联盟第一 附加天赋与符文 一级满大 可以打出400点甚至400点以上的真实伤害 这是任何一个上单瞬间都打不出的伤害 而且最强大的在于诺手的伤害是齐全的 被动的魔法伤害 QW与基础攻击的物理伤害 外加大招的真实伤害 这是极为恐怖的 总结:对线期间的诺手 是非常强大的 堪称上单霸主
2 中期? 很好 中期正属于诺手最强大的时期 特别是在双方英雄都是10-12级时 只要诺手的大招升级至2级 无需过多的装备物理攻击加成 诺手就能轻轻松松的用大招打出600点真实伤害 如果前期发育的好 700点也不是不可能 你要知道 中期时的英雄 坦克或许已经肉了 但ADC和APC是不可能出肉的 600点伤害 已经超过了他们最大生命值的三分之一 一个正常发育的ADC或APC在野区碰到一个正常发育的诺手 什么后果? 没错 不也残 中期时的ADC和APC 不可能去和一个正常发育的诺手对拼 因为结果必然是 而且 中期的团战 非常适合于诺手收割 在一场不顺不逆的比赛中 诺手的四杀五杀都出于中期至中后期(约20-35分钟左右)
3 后期至大后期的团战时期 这时的诺手已经老了 正常发育的诺手已经无法和敌方ADC和APC对打了 对于对面的坦克 伤害已经基本看不见了 这时的诺手 就是要肉 要让自己站得住 诺手的输出是站的越久输出越高 所以 后期诺手必须要站得住脚 3件肉装是打底的 后期的诺手差距很大 发育好的 照样可以轻轻松松五杀 发育不好的 估计和超级兵差不多 顶多加个真实伤害而已 16级时的诺手 是诺手最后一次有可能辉煌的时期 因为大招已经升级至3级 伤害最高可以达到750至800以上 一旦到了18级 差不多40分钟以后 如果游戏还没结束 那诺手基本就真的废了 碰到对面有VN 小炮 歌等大后期英雄 那是的比ADC还快 诺手没有位移 没有突进 很容易被集火 所以 一个正常的团战 除了诺手以外 必须还要一个肉 诺手是半肉 他不是一个纯坦克 团战不能第一个上
接下来 我来说说诺手的装备
(个人意见)
出门装之前我说过了
前期要先把布甲鞋或者魔抗鞋出来 诺手本身腿短 必须要有移动速度
其次 顺风可以直接残暴或者小饮魔刀 逆风就直接巨人腰带
中期无论顺风逆风 肉装必须先出一件 顺风可以冰锤 大顺风可以黑切 逆风可以日焰 大逆风就狂徒吧。。。
对面AP强必然出玛莫提乌斯之噬(大饮魔刀) 对面AD强 可以日焰或兰顿 甚至反甲 如果诺手上单打锐雯这种纯AD英雄 反甲未必不是好东西
另外 逆风的诺手不可以出春哥甲 不然是自取其辱
接下来说神装
顺风神装:鞋(自选 一般魔抗鞋要好一些) 冰锤 黑切 兰顿或日焰 春哥甲 另外一件自选 可以九头蛇 可以饮血 也可以破败甚至无尽
逆风神装:鞋(同上) 冰锤 兰顿 日焰 大饮魔刀 AD强可以反甲 AP强可以水银弯刀
装:鞋(同上)冰锤 日焰 狂徒 兰顿 黑切
娱乐局(匹配排位 非人机。。):鞋(同上)刀 饮血 破败 冰锤 三相(可选:无尽 黑切等)
还有疑问可以追问 谢谢
碰巧 我其他英雄很少会用 但诺克萨斯之手这个英雄我是玩的很溜了 S3排位都410盘诺手了 胜率55%左右 说正题
诺手的出装鉴于敌军阵容(很重要的一点:无论顺风逆风 诺手坚决不能出过于暴力的装备 除非对面控制技能极其少 不然被翻盘可能性很大)
出门装 1:对线AD 通用装 布甲5红 也可以布甲4红1蓝
2:对线AP 出抗魔斗篷是不行的 一般出回血宝珠 5红 1蓝 1眼 或者水晶瓶1红1眼
前中期:诺手前期出装基本定于对面上单 顺风基本出残暴之力 也可以赖线出吸血鬼节杖 逆风的话 肯定直接巨人腰带了 另外 在第一次或第二次回城 出一把或两把多兰之刃也是很不错的选择
中期:顺风也好 逆风也好 一个巨人腰带必须出 不然诺手的抗压能力太低 如果很顺风的 话 出完巨人腰带可以直接用残暴合成黑切 逆风的话 对面AD强就直接日焰或兰顿 AP强的话 直接狂徒吧 有钱出个负极斗篷也很不错 如果你前中期是出吸血杖 也可以直接合比尔吉特弯刀 记住 打诺手的话 破败绝对比饮血好 诺手需要的是追人 还有 现在的诺手其实并不是很需要大冰锤 你可以看着出
后期:到了大后期 诺手的团战能力越来越低 你必须出大量的肉装与抗装 不然就算是顺风 你也很难保证你能劈出好几个大 顺风的话大冰锤可以出 逆风必然狂徒加兰顿了 诺手团战贡献小 如果再不出一些辅助装 那你就真的没有存在的意义了 另外玛莫提乌斯之噬对于诺手来说也十分有效我个人特别喜欢
诺手神装(鉴于我打白银黄金的经验)
顺风:魔抗鞋或布甲鞋 冰锤 兰顿 玛莫提乌斯之噬 黑切 轻语(轻语的话看情况出 对面护甲高再出 换成贪欲也可以)
逆风:魔抗鞋或布甲鞋 兰顿 日焰 狂徒 玛莫提乌斯之噬 春哥甲(春哥甲也可以换成黑切)
符文的话 我个人是 红色固定攻击 **固定护甲 蓝色成长魔抗(这个随你 固定魔抗也可以 前期对线AD 高魔抗没什么用 不如成长 后期对AP有点作用 个人意见) 精华2个固定攻击 1个移速(这个也可以换成固定攻击 诺手腿短 加点速度也是可以的 个人意见)
操作的话 这个你得问清楚 对线不同的英雄有不同的打法 不懂可以追问 谢谢
天赋就是上单通用天赋
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