1.英雄联盟赏金猎人怎么玩?发下攻略复制的不要喔

2.LOL赏金猎人怎么玩?

3.lol赏金猎人出装及打法攻略

4.LOL赏金猎人怎么用?看了很多答案,主技能说的都不一样,以及出装。求大神详细赐教!!!

lol赏金猎人走哪一路_lol赏金猎人咋样

对于新手来说是不行的,1.走下路的话,你可能会面对2打1,而赏金对个人单体伤害高,(除大招),如果有队友协助,你们1打1,对面可能不帮忙吗?2。你走中路,基本上是1打1,但是如果从下路或上路冒出来了一个英雄,你的e虽然你能减速,如果是远程的呢?人家能几秒钟就秒杀你!3.走上路时,虽然能预防从上面冒出来英雄,但上路基本上都是2个人,都是2打2,就出现了和打下路一样的情况,也容易。。。推荐打中路,但是如果新手的话,单挑是打不过别人的,而且赏金的装备很难出,都要好的装备,不杀英雄赚的钱也没多少吧?所以,不推荐大家在新手时期用赏金!

英雄联盟赏金猎人怎么玩?发下攻略复制的不要喔

英雄联盟赏金猎人出装:

核心装备:黑切,无尽,饮血,攻速鞋(AP:大面具,鬼书,冰杖);

可选装备:穿甲弓,水银,幻影之舞,火炮等(AP:卢登,深渊,时光);

抗性装备:复活甲,女妖面纱等(AP:振奋,兰盾)。

在游戏中,装备需要根据对手阵容和发育进行选择,当敌军AP魔法输出较高时,一定要选择魔抗装备,否则很容易被直接秒杀,无法有效输出。

英雄联盟赏金猎人属于AD物理输出,AP一般作为辅助,主要依靠爆发伤害以及R技能进行团战爆发。

LOL赏金猎人怎么玩?

赏金由于有良好的天身追人技能,可以保证自己在线上很容易就拿到先杀!

首先说一下技能,很多低端主升E,这个实在不想解释,请升1级足已!

主升技能为Q,为何不主升W?确实W提供了相当优越的临时攻速以及魔法伤害,但毕竟前期来说,以赏金的血量很难A对方很多刀,而且由于攻速并不算高,所以会打的很被动,且前期来说爆发决定一切,所以,果断主升Q。

1、至于玩法,赏金还是较为主流,ADC当然补刀位主,请先保证自己在不顺不逆的情况下20分钟100-130刀,否则你作为ADC来说是不过关的。不用说什么其他理由,补刀不过关什么都没用。

2、对线时利用自己快速的移动,周期性点对方ADC,或者Q一下紧接着点一刀,这会给对方ADC带来巨大的伤害,通常来说200血左右还是有掉下来的,而这么简单的操作完毕之后你可以迅速向后跑开没有任何损失,这对于下路瞬息万变的局势提供了很好的对拼基础!

3、大招没必要节省,当大量小兵集中快推到自家塔下,请直接开启!

4、团战时请不要把自己当作神!赏金确实有优秀的天生跑步快,但是一旦进入战斗被贴近之后,她的自保能力甚至不如寒冰!可团战ADC不上谁上?问的好,所以请靠近自家辅助或者带有控技能的半肉,这样会让队友第一时间发现你的困难!

5、团战时大招绝对用于自家大团控开启的瞬间!这样会带来巨大的伤害(好吧,也许伤害不高,但起码会让对方第一放应是操作鼠标躲避伤害范围,那这些时间里,队友就获取了输出空间,不是么?)

关于辅助,努努、风女、琴女、机器,几乎所有辅助都可以,更推荐努努,毕竟前期W的加成再加上Q给对方ADC带来的减益,对A起来的时候,你会发现对面ADC已经80岁了。

好了,说了这么多,给个好评吧!

lol赏金猎人出装及打法攻略

赏金虽说是ADC但也只是S3赛季才起来的,以前的定位是辅助,所以用赏金的时候操作非常重要。

赏金再没有受到攻击的时候移动速度是极其的快的,加上她的射程远,所以你要好好利用这点补兵和骚扰,有人问,她的被动有那么好用吗? 那请你想想,如果你一直开着幽灵疾步和对方打的时候是什么感觉你就知道了。

天赋: 推荐使用 21 0 9 因为她每次都要拿到红buff通用系的点数会增加红buff的延长时间,这点对她异常有用。

符文:红色攻速 **攻速 蓝色成长魔抗,紫色固定攻击力

出装:攻速鞋 饮血 红叉 黑切 无尽 复活甲或者女妖(如果极其顺风可以出个水印刀)

稳妥点的话就出 :攻速鞋 红叉 无尽 饮血 复活甲 女妖

LOL赏金猎人怎么用?看了很多答案,主技能说的都不一样,以及出装。求大神详细赐教!!!

在本文中我们将会看到的是《lol英雄联盟》赏金猎人出装及打法攻略,赏金猎人是一个远程输出英雄,她的移动速度快,在追杀和逃跑的时候都比较方便,赏金猎人好补刀好收兵前期易形成装备压制,她的大招范围广伤害也很高。但是赏金猎人的皮很薄,容易。

装备方案和合成需要:

出门装备:

速度之靴+生命药水

中期装备:

瑞格之灯:麦德瑞之爪+吸血鬼权杖

黑色切割者:长剑+暴风之剑

后期装备:

狂战士胫甲:速度之靴+短剑

无尽之刃:灵巧披风+十字镐+暴风之剑

三相之力:狂热+净烛+耀光

饮血剑:吸血鬼权杖+暴风之剑

幻影之舞:狂热+灵巧披风+短剑

技能加点:

1-6级:WEWQWR

7-12级:WWEERE

13-18级:EQQRQQ

打法分析:

鬼步配合天生被动和E技能可以帮助好运姐从容的风筝敌人无论追杀或逃跑。闪现可以让没有任何逃生技能的好运姐多一条保命道路,也多一条战场切入点。

主W副E在Q削弱后成为了主流,对线期E完开起W打3-4下就等于多了一把1650大剑的攻击力,非常疼。中期出完黑色切割者,E减速W开起打人已经1两格血来计算,尤其是拥有红buff时。团战的关键是不要被对手先手集火到你,等对方的关键性控技用完以后再上前丢E丢R或者找准个防低的E完开W射射射。

ADC的必出装备无外乎 饮血剑 红叉 无尽

赏金猎人的主技能是看情况而定的

一般而言 对线和平补兵、骚扰的话升Q,对好直线,打小兵弹出的那下打到英雄身上的伤害不低

倾向于单挑拼命的话升W,因为加攻速,而且有被动魔法伤害,还能叠加,开主动打人的话还减少恢复效果

E的话一般主升的少,因为是范围伤害,对线的话容易压前兵线导致被抓

出装顺序 一般1-2把多兰剑撑血 然后一把大剑 之后大剑出饮血或者无尽 然后出红叉 防装春哥甲 可以考虑出冰锤子撑血的同时减速效果可以配合被动技能追杀或逃命