1.LOL赏金猎人如何加点

2.lol赏金猎人一般在哪一路

3.lol赏金猎人大招怎么用 LOL赏金猎人怎么连招

4.lol赏金猎人和卡牌分别走什么路线好(ap还是 ad),出什么装能主宰比赛(出装顺序也要说)。。。本

5.英雄联盟赏金猎人怎么用? lol哪个英雄恢复技能快 技能威力大?

6.lol赏金猎人出装?

7.lol赏金猎人怎么玩? 手短没位移,被动效果让人感觉鸡肋。

lol赏金猎人怎么玩的_lol赏金猎人怎么玩

在本文中我们将会看到的是《lol英雄联盟》赏金猎人出装及打法攻略,赏金猎人是一个远程输出英雄,她的移动速度快,在追杀和逃跑的时候都比较方便,赏金猎人好补刀好收兵前期易形成装备压制,她的大招范围广伤害也很高。但是赏金猎人的皮很薄,容易。

装备方案和合成需要:

出门装备:

速度之靴+生命药水

中期装备:

瑞格之灯:麦德瑞之爪+吸血鬼权杖

黑色切割者:长剑+暴风之剑

后期装备:

狂战士胫甲:速度之靴+短剑

无尽之刃:灵巧披风+十字镐+暴风之剑

三相之力:狂热+净烛+耀光

饮血剑:吸血鬼权杖+暴风之剑

幻影之舞:狂热+灵巧披风+短剑

技能加点:

1-6级:WEWQWR

7-12级:WWEERE

13-18级:EQQRQQ

打法分析:

鬼步配合天生被动和E技能可以帮助好运姐从容的风筝敌人无论追杀或逃跑。闪现可以让没有任何逃生技能的好运姐多一条保命道路,也多一条战场切入点。

主W副E在Q削弱后成为了主流,对线期E完开起W打3-4下就等于多了一把1650大剑的攻击力,非常疼。中期出完黑色切割者,E减速W开起打人已经1两格血来计算,尤其是拥有红buff时。团战的关键是不要被对手先手集火到你,等对方的关键性控技用完以后再上前丢E丢R或者找准个防低的E完开W射射射。

LOL赏金猎人如何加点

 厄运**是一个容易上手而且输出恐怖的AD?Carry,自前期开始就有不俗的伤害,追击能力优秀,推线单杀能力都不俗,自带减速技能。但是和所有adc一样,防御方面有短板。一旦被近身,就很容易被秒杀。中期开始技能优势就慢慢削减,需要早期就打出不错的压制。是一个打人很疼,攻击声效很爽的英雄。

评价(满分10分)

对线能力:8分

输出能力:8分

团队支援:8分

控制能力:6分

生存能力:7分

打野能力:3分

初始属性

移动速度;325

攻击距离:550

攻击力:49.5+3/每级

攻击速度:0.68+3%/每级

护甲:28+3/每级

生命值:520+85/每级

魔法抗性:30

法力值:250+38/每级

生命恢复/5秒:5.75+0.13/每级

法力回复/5秒:7.6+0.13/每级

以上可以看出,赏金猎人的属性优势在于不错的攻击距离,略高于普通adc的法力回复,还有在adc中较厚的血量。

大步流星,被动技能,厄运**脱离战斗5秒后增加25移动速度,而且会在5秒内每秒增加9点移动速度,此效果最高增加70。

一箭双雕:快键键:Q厄运**向敌人发射子弹,伤害他们以及他们后面的目标

消耗70/75/80/85/90法力

冷却时间9/8/7/6/5

消耗:70/75/80/85/90法力值

厄运**向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+0.75*攻击力)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成120%的伤害,可触发攻击附带效果。

黑枪射击:快键键:W

厄运**每次攻击被动地增加对目标的伤害。可以激活该技能来增加厄运**的攻击速度,使她的攻击能降低目标受到的治疗效果

消耗:50/50/50/50/50法力

冷却:16/16/16/16/16

射程:600

被动:厄运**每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+0.05*法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。

主动:厄运**的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒。

枪林弹雨:快键键:E

厄运**朝一个地区发射一阵弹雨,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。

消耗:80法力

冷却时间:15/15/15/15/15

射程:800

厄运**朝空中发射出成百上千颗子弹,0.5秒后子弹如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。

弹幕时间:快键键:R

厄运**向她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,对敌人造成大量伤害。

消耗100法力

冷却时间:120/110/100

射程400

厄运**向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗子弹造成65/95/125(+0.45*攻击力)(+0.2*法术强度)点魔法伤害,最高可造成520/760/1000(+3.6*攻击力)(+1.6*法术强度)点魔法总伤害

技能特点分析

黑枪射击的被动效果使普通攻击附带了魔法伤害,前期ADC对点很有优势,在前期站桩输出就能和别人对拼。主动触发时很克制加血与治疗,并且主动开启有攻速加成,相当于自带一个努努的w.

一箭双雕可以重置普通攻击间隔瞬间打出aqa连招,打人和补兵都很不错。

当别人上来帖脸打的时候给他枪林弹雨,对点站在技能范围内就持续掉血,跑的话减速效果可以白打几下。

由于被动大步流星的加速,好运姐支援速度快,回城后回线上也不会损失太多的经验与经济。

大招子弹时间的基础和加成很高,并且最多可以造成8次伤害,不俗的爆发性aoe伤害,如果队友有团控性技能搭配使用,完全性的有效伤害足以改变战斗格局。扇形的覆盖面对于潜行类敌人也有很大的克制作用,跨越地形抢夺野怪也很给力。但是缺点为释放时不可移动,移动则释放效果结束,被控制则释放效果结束。

缺点:

.赏金没有其他ADC的调整走位技能,被抓或者被控制很难逃生。

大招容易被打断,所以合理释放大招对于赏金很重要。。

至于加点路线,大致分为两种,主q辅助w,和主w辅助q.

大招的伤害与战况逆转性毋庸置疑,所以有大点大。

e的伤害加成不适用于adc,减速效果增益不值得前期升级,所以最后点满。

w的两种加成方式收益都不错,每次附加伤害可以叠加4次,4次攻击就是额外的24-48魔法伤害,激活以后的攻速增加与致效果都很好。当敌方英雄属于对点形英雄是我会主升。

q的伤害在于重置普通攻击,附加攻击特效,2次伤害其他目标。当敌方英雄主要靠技能输出时会主升。

天赋选择

 21.9.0?AD通用天赋。攻击系左侧两排点满,通用系点出护甲,老兵。

符文选择

 红色穿甲*5.攻击力*4.**护甲*9.?蓝色攻击力*1.魔防*8.精华攻击力*3.

拥有12攻击力,5穿甲,13护甲,11魔防的符文,攻击力提高初期伤害,穿甲增加中期伤害收益。

召唤师技能选择

必选闪现,调整站位,追杀逃生适用性无可取代。

可选点燃(前期压制保证成功击杀)

虚弱(敌方有强力切入性英雄)

屏障(强化对点能力)

净化(2个以上强力控制)

装备选择

对线思路

⒈赏金是从一级就十分强力的输出,但是这种优势在中期会开始逐渐减小至消失。所以尽量在前期就不断扩大优势,最好能把对面打出经验区。

⒉如果成功压制对面经济与经验,你就成功了一半,

⒊依靠w的附伤效果。不断消耗对面。确立血线优势,敌方血量300以下的,如果带着点燃。就可以考虑搭配召唤师技能击杀了。

⒋前压兵线以后尽量保持被动的buff。增加的速度能帮助你尽早脱离可能的GANK最佳区域。

⒌压制敌方以后考虑是否过早的推掉敌方的防御塔,毕竟塔收掉小兵的经验与金币最能压制敌方。个人认为重复把敌方打回家的收益比一座塔的经济更合算。

⒍如果被压制,安心补刀,必要时可以依靠q的弹射伤害补刀。

⒎对于赏金而言,黄金时期是中前期,所以前期尽量出前期就伤害可观的装备,比如饮血剑。无尽一类需要大量经济并且后期才有可观收益的装备并不适合赏金。

注意

ⅠW的双重效果使得赏金永远不虚对点,但是依旧要避免无脑对A,毕竟敌方adc不是一个人。

Ⅱ赏金的AWQA连招的时间甚至少于普攻两次的时间,DPS十分强大。但是Q的蓝耗较高。注意控制,防止空蓝被GANK的风险。

Ⅲ赏金的被动技能生效时移动速度很高,但是一旦被攻击就会进入冷却,所以不要错误的估计自己的移动速度,避免不必要的亡。

Ⅳ永远要小心并离开敌方切入性爆发英雄,脆皮的你会没有任何输出就亡。

Ⅶ中远距离的攻击范围是赏金最合适的输出距离。

赏金的普攻和蛮王一样,从攻击前摇可以看出是不是暴击,当你追击对拼的时候要注意,子弹变大的普攻,必定暴击,这种细节可能会节省自己的一个召唤师技能,能掌控自己的输出节奏也是adc的必修课。

辅助选择

赏金的小爆发伤害很足,w也很克制加血回复类技能,对于辅助的选择,主要要求为控制,优化赏金的站桩输出。比如宝石,机器人,婕拉,日女。增益buff类也可以搭配,比如琴女,风女。

敌方辅助英雄同样也是控制类英雄,赏金只要不断被攻击,被动技能就无法生效,一旦被控制就会被消耗跟多血量,甚至被击杀。比如稻草,婕拉,努努。

lol赏金猎人一般在哪一路

ADC标准天赋 21/9/0?

新版赏金猎人天赋加点图

具体分析:

双刃剑

远程-伤害输出提升1.5%,并且受伤害提升1.5%,因为辅助的存在所以这个仅能反而会让你在换血中有一点吃亏。

盛宴

击杀一个单位时会回复3点生命值和1点法力值,补五十个兵就能获得一瓶红药的回复,特别是赏金害一个比较耗蓝的英雄。

洞悉弱点

用技能对一名敌方英雄造成伤害的同时,会使友军英雄的伤害提升1%,持续3秒,如果你的辅助比较凶,那么选这个很不错。

战争领主

额外攻击力提升2%/3.5%/5%,这里是额外攻击力 所以不计算英雄的基础攻击力,对于赏金这种依靠装备AD的英雄来说效果很不错。一级收益最高,之后每级1.5%,根据自己习惯进行选择。

法术编织

用普攻对一名敌方英雄造成伤害的同时,会使技能伤害提升1%,最多可叠加3次(最多可提升3%伤害)

咒刃编织

用技能对一名敌方英雄造成伤害的同时,会使普攻伤害提升1%,最多可叠加3次(最多可提升3%伤害)

Q技能被视为一次普攻攻击,只触发法术编织不触发咒刃编织。

E技能伤害周期为0.25秒,而持续时间很长,足够能A出三到四下。

狂暴

暴击时会提供5%攻击速度加成,持续3秒(最大叠加3次)

如果Q技能的第1段伤害击杀了目标 那么第2段伤害会造成150%的伤害

Q的第二段伤害被视作暴击, 因而触发该天赋!

lol赏金猎人大招怎么用 LOL赏金猎人怎么连招

LOL赏金猎人一般在下路。

在英雄联盟游戏中,三条线路的分配如下:

1,上路单线:上单英雄。

2,中路单线:主要为AP中单英雄,以及部分中单AD英雄。

3,下路双线:远程物理输出英雄和辅助型英雄。

LOL游戏中赏金猎人属于远程物理输出,因此适合走下路。

lol赏金猎人和卡牌分别走什么路线好(ap还是 ad),出什么装能主宰比赛(出装顺序也要说)。。。本

赏金猎人作为一个ADC,相对于刺客和AP,一套爆发并不算很高,主要还是靠平A的。技能输出顺序:E减速开启,平A2、3下触发W特效,在接Q,最后往敌人逃跑方向开启R。这样的一套伤害敌人不也要掉2/3血,比较于其他ADC好运姐的前期伤害是很足的,打辅助和ADC还是很轻松的。

赏金的连招是a-q-a。如果是隔着小兵对ez,可以开w继续干,如果是高爆发的英雄,或是有禁锢留人的金克斯,最好还是快速撤回安全位置。

赏金团战的精髓就是,早几秒,不如晚去几秒。晚去并没有失去你输出的机会,而让敌人交了技能,可以更安全的开大招输出

英雄联盟赏金猎人怎么用? lol哪个英雄恢复技能快 技能威力大?

赏金猎人: 这女娃娃的特点是 前期W技能有很高的物理伤害 5级前没人任何一个ADC 伤害比他高的! 包括男枪在内. 所以选路方面我建议首选下路!最好选人的时候跟补助说,选个有限制技能补助这样可以在线上有很好的压制效果!注(打赏金猎人 就是要压制如果早期压制不下来!后期很难打)赏金猎人出装方面: 早期 2多兰 攻速鞋 无尽 后期补上 红X 对面如果很肉就出 轻羽 如果不是很肉就出 饮血~ 最后补上复活甲就可以了!

卡牌AP: 早期3多兰 为什么那么出! 3多兰加上你的天赋浮文 你法伤应该有90左右 这法伤足够你9级 一个Q可以收掉后排小兵这很重要,这样你就可以安全的补兵!因为AP卡牌在线上是比较弱的! AP卡牌强在什么地方,强在他的支援能力! 你到6J后可以示意上下路的对友拼命 你说你有大他们就懂了.注(AP卡牌一定要走中路 也不能让!要不你早期就完全没优势了)

卡牌AP出装:早期 三速鞋或法穿鞋 3多兰 帽子 巫妖 和 复活甲 法穿仗 就够了

卡牌AD: 走下路中路 其实都可以.但是你要注意点 也是提醒你的 AD卡牌的团站 你的W技能不要随便使用!当敌方切入你的时候才使用! 因为卡牌除了闪现是没有任何逃生技能的.

卡牌AD出装:早期 攻速鞋 2多兰 无尽 后期补上 红X 饮血 复活甲就可以了!

为什么我AD的装备,我都是这个套路呢!原因很简单 团战ADC能舒服输出时间也许就那3~4秒而已.所以我都是把自己的爆发提高到最大化~ 早期无尽的爆发一定比饮血高得多.

这就是我的意见了 希望能对你有所帮助

lol赏金猎人出装?

女枪(赏金猎人),主W副Q,一级点Q,方便对线骚扰。AQA可以瞬间打出非常高的爆发。被动如果不被打的话就是一双五速鞋,支援和逃命特别好用。团战一开始从后排开大招,目的是打残对方而不是收人头。注意一点,女枪虽然能爆发能持久,但是屁脆没有位移是硬伤,这个比较靠意识。解决的话望采纳

lol赏金猎人怎么玩? 手短没位移,被动效果让人感觉鸡肋。

英雄联盟赏金猎人出装:

核心装备:黑切,无尽,饮血,攻速鞋(AP:大面具,鬼书,冰杖);

可选装备:穿甲弓,水银,幻影之舞,火炮等(AP:卢登,深渊,时光);

抗性装备:复活甲,女妖面纱等(AP:振奋,兰盾)。

在游戏中,装备需要根据对手阵容和发育进行选择,当敌军AP魔法输出较高时,一定要选择魔抗装备,否则很容易被直接秒杀,无法有效输出。

英雄联盟赏金猎人属于AD物理输出,AP一般作为辅助,主要依靠爆发伤害以及R技能进行团战爆发。

赏金优点:单体攻击比较高,团战必杀AOE伤害高。

缺点:无位移技能,脆皮。

符文:AD通用

天赋:21

9

0

出装:前期:多兰剑+1红

中期:小鞋子+暴风大剑+长剑+多兰剑(别卖)+黄X

后期:攻速鞋+电刀+无尽+饮血剑+轻语+女妖/复活甲

打法:线上:利用补刀建立优势,用Q骚扰消耗小兵后边的敌人(一般不主动进攻),没有位

移技能要在安全的位置输出,先E减速,之后R喷射,再最后A+Q收割。

团战:站在安全位置先R输出,再多残血要逃跑或者前来切你的人E减速,A+Q收割