lol德玛西亚之翼天赋_德玛西亚之翼教学
1.lol这次改版英雄,装备改动
2.德玛西亚之翼怎么出装
3.LOL平A射程最远的英雄是谁?
4.LOL德玛西亚之翼的出装顺序,?
5.LOL德玛西亚之翼的详细技能数据
6.lol德玛西亚之翼的攻略,最好不要复制粘贴
在英雄联盟里,上单这个位置其实很重要,好多时候都是被吐槽的对象,备受关注,一单表现不好,就容易崩盘,上路兵线最长,而且还要防着打野的回首掏,打上路,首先学会控线,其次学会能猜到对面打野的大概位置。
打lol是有一种兵法的套路的,兵不厌诈,技术很重要,智谋一样很重要。
迷失之牙·纳尔
纳尔有着毛茸茸令人喜爱的小脸,以及暴躁的小脾气,这个英雄手很长,有环伤害,移动有速度,并且还有位移,很灵活,在对线期需要控制住怒气值,为了防止打野来抓的时候没了怒气,没了怒气就容易凉凉,在有纳尔的局中,打野都是乐此不疲的来抓,对线期不难过。
纳尔W/R两个团控,打团只要能够控住c位,有效配合队友秒掉对方,基本就稳了,多数团都会赢。相比之下,靠R打团战的石头人,纳尔的容错率就高得多。
掘墓(牧魂人·约里克)
曾经的上单一哥,W的围墙很恶心,可以说把一群短腿战士压制的死死的!对线期别被打野抓就可以发育稳健,留好小鬼那就是一套素质三!配合征服者站撸几乎无敌的诺手也要唱征服!
诺克萨斯之手·诺手
因为诺手的Q技能,让诺手在上路,耗血和续航都是很优秀的存在,并且诺手到顺利达到3级后,后手留E技能会很容易逼出对面的闪,特别是6级以后,诺手实力就有了质的飞越,5层叠加的流血,R技能超高伤害加上被动血怒增加攻击力,让诺手鲜有对手能敌。
德玛西亚之翼·奎因
今天要说的这个是冰川增幅奎因,出攻速暴击装的。以被动技能和w为核心,走持续输出路线,兼具控制和爆发。基石符文当然是点冰川增幅,下面点出神奇之鞋、未来市场、行进速率。副系点恶意中伤、灵性猎手。
这套打法主要是打控制、风筝和持续输出,核心装备是破败,冰川增幅、e技能和破败都能提供一定的控制效果,伤害来源则是被动和攻速,在线上消耗是十分霸道的,不给你任何还手的机会,趁你不注意就点两下,挂上冰川增幅你没有任何脾气。
放逐之刃·锐雯
一个英雄可以从青铜到王者,玩到游戏倒闭,你都不敢说把这个英雄发挥到了极致。
会玩的秀得你怀疑人生,眼花缭乱,不会玩的,看着她蹦哒,内心毫无波动然后弄死。
lol这次改版英雄,装备改动
剑圣是个很吃发育的英雄,只要前期稍微有点节奏,可以贯穿三线,只要剑圣开启大招,那些没有位移的脆皮英雄,见到剑圣就像见了鬼一样,逃也逃不掉只有等死的份。虽然剑圣开启大招后,移动速度暴增,但是还是有三名英雄剑圣是开大招也追不上的。
英雄-亡灵勇士:亡灵重做之后,英雄特性变得更加的完美,不仅能抗还能有输出,而且亡灵勇士有个天生优势,在对线上没有天敌,谁在线上都不怕,而且亡灵到了6级完全不怕被抓,就算剑圣开大招来贴脸粘人,亡灵勇士开启大招,剑圣要想追上来,那是不可能的,除非闪现过来堵塞恩大招,不然没戏。
英雄-德玛西亚之翼:奎恩虽然是个ADC,但不同其他ADC,由于奎恩英雄特性,注定要在上单或者中单路上才有发挥余地,在到达6级出了幽梦之后,奎恩跑线和支援能力就变得非常的强,就算野区遇到剑圣,剑圣想要开启大招来追奎恩,那是不可能的,开启大招的剑圣到了后期移动速度才提高45%,想要追一个开启大招移动速度加成130%的奎恩,很不现实。
英雄-战争之影:战争之影长的半人半马,天生优势就是跑得快,被动技能加速,E技能加速,大招也是加速,天赋掠食者也是加速。剑圣就一个大招加速,怎么去追这么多移速加成的战争之影,你说同装备下剑士可以完爆战争之影我信,但是想要追上战争之影,简直天方夜谭,就算给你再买五双鞋子也是白搭。
虽然四位都有大招加速,但是战争之影更胜一筹,不管是技能还是装备道具加成,都让战争之影成为联盟那个最快的男人,没有之一!
德玛西亚之翼怎么出装
给分吧
本次版本更新后,全新英雄德玛西亚之翼奎因即将登场,新英雄第一周售价为7800金币/4500点券。如之前承诺将会同时降价一个6300金币的英雄,本次同时降价的英雄为瘟疫之源图奇,点券价格从3500调整为3000点券,金币价格从6300调整为4800金币。
本次版本更新内容:
殇之木乃伊 阿木木
这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被R木乃伊之咒困住全队。
-Q绷带牵引
伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320
-R木乃伊之咒
降低了半径
寒冰射手 艾希
我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%
诺克萨斯之手 德莱厄斯
这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。
-R诺克萨斯断头台
当R诺克萨斯断头台击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次
冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒
末日使者 费德提克
-更新了费德提克的若干视觉特效
德玛西亚之力 盖伦
我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。
-坚韧
治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%
-Q致命打击
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
-W勇气
被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%
-R德玛西亚正义
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
战争之影 赫卡里姆
这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。
-Q暴走
伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190
-W恐惧之灵
伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%
冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高
风暴之怒 迦娜
-R复苏季风
法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300
虚空行者 卡萨丁
我们已经移除了W虚空之刃的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。
-W虚空之刃
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有W虚空之刃主动效果的普通攻击,会使魔切的主动伤害激活一次以上
W虚空之刃的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了
审判天使 凯尔
这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升Q清算的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-Q清算
在目标减速时不再提供增幅伤害
减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%
弹道速度提升至1500,以前是1300
狂野女猎手 奈德丽
这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-E挥击
法术强度收益提升至0.6,以前是0.4
-R美洲豹形态
不再提供额外护甲和魔法抗性
荒漠屠夫 雷克顿
-W冷酷捕猎
修复了一个BUG,该BUG曾导致W冷酷捕猎不能使任何攻击进行暴击;现在,W冷酷捕猎的第一次攻击可以暴击
宝石骑士 塔里克
这些改动通过减少W宝石护盾被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。
-基础攻击力从62降低至57
-宝石狂热重做
塔里克的普通攻击会造成相当于他最大法力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍
-W宝石护盾
被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)
主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%
法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90
-E炫光
法力消耗降低至75,以前是95
麦林炮手 崔丝塔娜
和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%
蛮族之王 泰达米尔
这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用Q嗜血杀戮,将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。
-Q嗜血杀戮
法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5
暗夜猎手 薇恩
这些改动使薇恩的Q闪避突袭和E恶魔审判使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。
-每升一级增加的法力值提升至35,以前是27
-Q闪避突袭
法力消耗从40降低至30
皮城执法官 蔚
这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断Q强能冲拳的蓄力,来达到克制Q强能冲拳的效果。
-基础攻击力从58降低至54
-Q强能冲拳
现在,Q强能冲拳在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗
-W爆弹重拳
伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%
德邦总管 赵信
这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)
-E无畏冲锋
伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230
冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒
-R新月横扫
基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325
冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒
影流之主 劫
这些改动将Q影奥义!诸刃与E影奥义!鬼斩区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能
-Q影奥义!诸刃
伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215
-E影奥义!鬼斩
伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200
装备与物品
-狂徒铠甲
被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%
-比尔吉沃特弯刀
这些改动让比尔吉沃特弯刀对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。
合成配方已更改:长剑+吸血鬼权杖+200金=1400金
攻击力降低至25,以前是40
生命偷取提升至12%,以前是10%
唯一主动的伤害降低至100,以前是150
唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%
唯一主动的范围提升至500,以前是400
唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒
-破败王者之刃
这些改动让破败王者之刃对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演“血牛克星”的角色。
合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金
攻击力降低至25,以前是45
现在会提供40%攻击速度
生命偷取从10%提升至15%
唯一被动调整至“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。”
唯一主动改为“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”
唯一主动的距离提升至500,以前是400
-蜥蜴长老之精魄
焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66
游戏内用户界面
-玩家现在可以在游戏里通过一个放射性的菜单来使用4个全新的地图标记:
“敌人不见了”,“正在路上”,“危险”,“协助我”
-修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。
观战模式
-在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除
人机对战
-在统治战场的人机对战里,电脑玩家的撤退行为已得到改良
综合
我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
-唤潮鲛姬娜美
E唤潮之佑不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-魂索典狱长锤石
Q死亡判决不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-斯塔缇克电刃
被动效果不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-耀光
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-三相之力
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-巫妖之祸
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-冰脉护手
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-色盲模式光标更新
所有红色的光标改为橘**
施法光标改为更浅的蓝色
-修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点)
-修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题
-现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线
-激活HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法槽变得动态化
-死亡屏幕显示升级:即使在你的英雄死亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色
LOL平A射程最远的英雄是谁?
问题一:德玛西亚之翼技能主什么副什么?该怎么出装?前期强势么? 如果是中单 要活用你远程AD的特性时不时地用Q或者普攻去骚扰敌人。在决定与敌人对刚的时候要先开W看看周围敌人的动向。不管从弹道速度还是攻击力来说,你都要比对面中单好补刀。用补刀去压制对手发育。到了6级之后,要速度推线然后进行游走,高机动的游走能力才是奎因打中单最为优势的地方。所以,要多游走去带节奏。
在对线的细节上,因为你的Q和E都能附带被动且不管被动是否在冷却所以要尽量的运用这个特性。在这里提醒一点是,如果你触发了Q和E所附加的被动,那么你的被动会进入冷却。无法被自然附加。在开启大招的时候所有攻击动作都能让你脱离大招效果,然后触发大招的鹰翼天翔。所以用你的E去解除大招效果可以大触E―大招―A的一套伤害。
问题二:英雄联盟 德玛西亚之翼 怎么出装 上单的话无尽,电刀或者红叉,饮血剑,轻语攻速鞋最后一件肉装,AD的话就全输出
问题三:德玛西亚之翼上单怎么打?怎么出装? 20分 首先,奎因目前在大众的定位普遍认为是个ADC,但是并不一定,有待开发,我甚至认为这个是中距离型的半肉。
技能方面我们看看他被赋予了何种特点
Q:一个致盲+伤害技能,在对拼时比较有优势,下路ADC对点的时候占尽优势。
W:开视野的技能,主要作用就是追杀的时候放,以防止视野丢失追杀失败或者一时紧急的防GANK手段,这个技能的R形态在下面再说。
E:奎恩的灵魂技能,减速+伤害同时标记敌人,这就表示,奎恩在触发被动的标记之后可以快速的EQ二连以达到触发2次标记瞬间爆发的效果,这也使得ADC的奎恩在下路对拼的时候除了有优势,还有爆发上的优势。但是因为会往回跳,这个技能并不算是一个太好的移位技能,甚至可以说这个技能追击,逃跑上都其实并不太好用。
R:有争议的技能,变鸟之后拥有移动速度跟极高的攻击速度加成,同时E变成突进
。但是问题就来了,ADC是个脆皮。怎么近战?实际上测试效果也并不好,单体追杀能力很强,但是一旦人多了点,立刻就要做鸵鸟往后飞,这时候攻击速度的加成几乎毫无用武之地,只能当做逃命技能,使得这个ADC的大招很尴尬。
总体来说,这个英雄偏向于一套一套打爆发的英雄,前期后期爆发都高,偏向于追杀型ADC,跟VN一样,技能方面也是偏向于黏住人输出的倾向。525射程稍显吃亏。如果要玩ADC,需要队友配合先手形成以多打少的局面再用奎恩的大招的超强追杀能力形成追杀局面,我想就是这个英雄的核心玩法吧。不然如果不是追杀局面的话,我想奎恩这个大招其实并没有多少价值,逃命都嫌他逃得慢。
前期总的来说在线上对拼爆发属于有优势的英雄,但是被动的标记其实并没有想象中的容易标记到敌方英雄身上,就算标记到了,凭借525的射程,消耗能力也比较一般,QE二连一旦打中消耗能力较强,在对线的时候可以放弃普攻触发被动进而使用技能消耗。所以想象可以靠被动无限磨血的也别妄想了。
出装方面:
饮血+红叉/电刀+无尽+冰锤/复活甲+破败+攻速鞋
其实都是ADC三件套
至于半肉这个定位,不知道我想的对不对,因为525的射程作为ADC略尴尬,所以拳头原本的意思并不是作为传统的ADC来做的。
同时他的被动的爆发,使得他在出一定防御装的时候也有一套的瞬间爆发可以切得动想切的目标。同时大招里面,突进,极其高的攻速加成,减速,可以说都是粘人的必备要素。可以想象,如果一位追杀型的半肉ADC,在切入之后,拥有超高的攻速以及吸血,致盲,还有开视野,同时自身血量也有一定保证的情况下,利用印记+大招+E的突进去黏住对方的关键人物猛打,同时在一般形态也可以利用射程优势消耗,打击对方。如果真的有这么一种打法,或许是一位极其强力的远距离半肉AD,我甚至在想,当初拳头设计了这么一个尴尬的大招其实并不是为了ADC路线而设计的,因为ADC根本不需要切脸,但是作为半肉,没有一点硬性控制以及强输出,似乎又不够出彩。总之这个英雄目前我的评价是:
adC位置一般,不是不能玩,但是技能以及射程方面的缺陷,导致光有输出而不敢去追人或者光有输出但是被射程远的玩弄致死。大招定位不伦不类,略尴尬,或者着说有待开发。追击能力还算可以,但是保命能力一般。一对一输出能力还算可以,但是其他方面就比较强差人意了。
其他位置没有尝试。
问题四:英雄联盟德玛西亚之翼怎么出装 按照vn的出现的,攻速鞋,电刀,饮血,无尽,红叉和黑切
问题五:LOL德玛西亚之翼的出装顺序,? 德玛西亚之翼的英雄定位是个adc,不过玩家发现她似乎更适合打上单位置,作为团队的副dps和副T,所以德玛西亚之翼的出装就为走半ad半肉的路线了。
LOL奎因出装顺序:
出门装可以选择多兰剑,奎因上单的话比敌人手长很多,多兰的回复能力也不错(鞋子+3红+1蓝效果也不错,奎因技能还是比较耗蓝的)
回家出个吸血鬼权杖增加续航,然后出狂热直接合成斯塔缇克电刃(前期电刃的100额外伤害很猛)。
这时候可以考虑出点防御,上单时需要扛得起伤害的大腰带+锁子甲合成的日炎斗篷不仅能抗,输出也不低,配合奎因近战形态很不错。
接下来可以把吸血鬼权杖合成比尔吉沃特弯刀增加一个加速技能,然后合成破败王者之刃(百分比物理伤害和加攻速都很实用)
下一装备我会考虑冰霜之锤和振奋铠甲,冰霜之锤加生命值还无限减速配合日炎斗篷效果很好,不过燃烧宝石和幽灵斗篷合成的振奋铠甲同样加生命值,最主要还加魔抗,被动的增加吸血效果也很不错的,也可以先出出来。
成型装:攻速鞋,斯塔缇克电刃,日炎斗篷,破败王者之刃,冰霜之锤,振奋铠甲。
问题六:英雄联盟德玛西亚之翼召唤师技能带什么?怎么出装啊? 奎因定性为ADC其实有点牵强 从技能上分析就能看出来 特别是这个E 实际操作过就会发现 坑爹大于神奇。。。很无奈!召唤师技能建议你闪现+点燃 或闪现+清晰 清晰的原因是中前期这个英雄的蓝消耗让人恶心、、、自身ADC定位蓝却少的可怜2套技能蓝就见底 初装方面 饮血+电刀+轻语+无尽+春哥+攻速鞋 不出红叉出电刀的理由很简单 Q技能看似AOE效果还算不错 但范围小的可怜 清兵速度有电刀的会相对更平滑 不过你要是基本龚超高 10分钟补兵90以上的就当我什么都没说 技巧方面 很复杂的 但是总体来说注意2点 1个是能A到就尽量不要E 你Q到就尽量不要A 另外一点是 不管你是追击还是逃跑 开大以后千万不要进入随意战斗 不然可以视同你没有开大 先这么多吧 奎因我也直用了20多盘 暂时就这点体会
问题七:lols6德玛西亚之翼上单出装 英雄联盟s6德玛西亚之翼装备怎么出 出门装多兰剑
多一级推荐加E,上去点人是对面冲过来就放E再点一下
2级加Q,可以考虑单杀了
前期先出 比尔吉沃特弯刀和狂热,对面喜欢和你打架就先破败,对面有点怂就电刀推线去游走
鞋子攻速鞋最好,减CD鞋也可以
中期补充装备出饮血剑,幽梦,无尽
必须有一件防装保命,推荐女妖或春哥甲
这个版本鸟人很强
问题八:lolS7德玛西亚之翼 奎因怎么出装 上单的话无尽,电刀或者红叉,饮血剑,轻语攻速鞋最后一件肉装,AD的话就全输出
出门装多兰剑 多一级推荐加E,上去点人是对面冲过来就放E再点一下 2级加Q,可以考虑单杀了 前期先出 比尔吉沃特弯刀和狂热,对面喜欢和你打架就先破败,对面有点怂就电刀推线去游走 鞋子攻速鞋最好,减CD鞋也可以 中期补充装备出饮血剑,幽梦。
问题九:英雄联盟德玛西亚之翼出什么装备 这个英雄好久没看见了,突然一下想不起来这个英雄是谁。
我在她刚重做的时候玩了好多把,然后就把她遗忘了。
说说我自己的心得。
我只拿她打上和中,(手短,打adc不舒服)
出装基本上第一件破败(我玩鸟人酷爱这件),上单通常是布甲鞋,中单通常是水银鞋
第二件我以前会幽梦,但是我现在觉得黑切更好一点,看你的喜好和局势吧
第三件我会出死亡之舞(如果对面ap比较肥可以先出个饮魔刀,如果对面控比较多先可以出个水银系带)
第四件我以前会出血手,但是现在血手不适合输出英雄出了(也可以出)如果是现在的话我会出复活甲
第五件就出就把之前的水银系带或者饮魔刀升一下
问题十:lol德玛西亚之翼怎么出装 奎因暴力出装顺序 首选幽梦之灵,后续可以补上适合你对线的鞋子,然后再出暮刃,在无尽之刃,饮魔刀,最后可以补一件水银弯刀。
LOL德玛西亚之翼的出装顺序,?
lol射程最远adc当然是皮城了。
lol射程最远adc:
平a射程最远的皮城女警,射程高达650码
18级射程最远的麦林炮手,天赋加上18级射程可达70
技能加成后射程最远的深渊巨口500的基本射程加上W技能可达710(特例首领之傲射程只有425,不过E到人技能可达1200码)
lol adc射程排行:
T1远程档
深渊巨口:500(W技能+210,可达710)
麦林炮手:550(天赋+153可达703)
皮城女警:650
寒冰射手:600
T2中程档
惩戒之箭:575
荣耀行刑官:550
赏金猎人:550
暗夜猎手:550
英勇投弹手:550
探险家:550
德玛西亚之翼:550
T3近程档
法外狂徒:525
战争女神:500
瘟疫之源:500
首领之傲:425(E准的话可达1200,特例)
卢锡安:475(W技能+200,可达675)
射程只是adc能力的一方面,技能加成,技能CD等都是adc需要考虑的东西,想要玩好adc玩家还需要考虑很多东西,不过后期拯救世界还是需要adc的,玩家多多练习吧。
LOL德玛西亚之翼的详细技能数据
德玛西亚之翼的英雄定位是个adc,不过玩家发现她似乎更适合打上单位置,作为团队的副dps和副T,所以德玛西亚之翼的出装就为走半ad半肉的路线了。
LOL奎因出装顺序:
出门装可以选择多兰剑,奎因上单的话比敌人手长很多,多兰的回复能力也不错(鞋子+3红+1蓝效果也不错,奎因技能还是比较耗蓝的)
回家出个吸血鬼权杖增加续航,然后出狂热直接合成斯塔缇克电刃(前期电刃的100额外伤害很猛)。
这时候可以考虑出点防御,上单时需要扛得起伤害的大腰带+锁子甲合成的日炎斗篷不仅能抗,输出也不低,配合奎因近战形态很不错。
接下来可以把吸血鬼权杖合成比尔吉沃特弯刀增加一个加速技能,然后合成破败王者之刃(百分比物理伤害和加攻速都很实用)
下一装备我会考虑冰霜之锤和振奋铠甲,冰霜之锤加生命值还无限减速配合日炎斗篷效果很好,不过燃烧宝石和幽灵斗篷合成的振奋铠甲同样加生命值,最主要还加魔抗,被动的增加吸血效果也很不错的,也可以先出出来。
成型装:攻速鞋,斯塔缇克电刃,日炎斗篷,破败王者之刃,冰霜之锤,振奋铠甲。
lol德玛西亚之翼的攻略,最好不要复制粘贴
侵扰:被动技能,无快捷键。
华洛会周期性地将敌人标记为易损状态。奎因对易损目标的首次普通攻击将造成额外物理伤害。
技能使用心得
被动:效果非常不错,但是你要等电脑给你标记。不要强迫自己看见标记就去触发,千万别,否则你会损失补刀或者引起太多的小兵攻击你。这个 被动在同一目标身上触发的CD通常是10秒,虽然你可以把它降低为3秒,但是我已经说过了,不要看见标记就想上去打。>>>查看技能详细解析<<<
炫目攻势:快键键:Q
奎因唤出华洛,去致盲并伤害一个区域内的目标。
消耗 50/55/60/65/70 法力
冷却时间 11/10/9/8/7
射程 1025
效果 华洛沿直线飞出,并且对途中的第一个敌人展开攻势。然后他会攻击周围的所有敌人,造成70/110/150/190/230(+0.65*装备攻击力)物理伤害,并将他们致盲1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。
技能使用心得
Q:游戏中最强的单挑技能,你可以用它很好的克制依赖平A的英雄。你可以用它短暂的致盲敌人,他的每次都会显示未命中持续1.5秒。即使这个致盲可以被净化或者腰带移除,但是这个短CD的技能还是能给你带来很大优势。这个技能并不能穿过小兵,所以在线上很难直接使用它。在团战中你应该朝着平A型突进英雄使用它,比如贾克斯和刀锋,如果可以的话朝着对方ADC使用,但是不要为此付出太多代价。这个技能也可以用来推线。>>>查看技能详细解析<<<
敏锐感知:快键键:W
在奎因攻击了一名易损目标后,被动地为奎因提供攻击速度加成。华洛的攻击速度会获得永久性提高。主动激活可以让华洛驱散周围一大片区域的战争迷雾。
消耗
冷却时间 50/45/40/35/30
射程 2100
效果 被动:攻击一名易损的单位,将会使奎因的攻击速度提升20/25/30/35/40%,持续3/3/3/3/3秒。
华洛登场时的被动:获得40/50/60/70/80%攻击速度加成。
主动:华洛会使周围一大片区域的战争迷雾消散,持续2/2/2/2/2秒。
技能使用心得
W:这个技能主要是用它的被动效果,40%的攻速对于ADC来说也不错了,但是大多数ADC都有更好的自身buff。如果你能保持触发标记,那么你可以一直拥有攻速buff。每次触发标记都可以延长buff3秒,标记的CD也降低3秒。开启大招之后你会获得大量的攻速加成,同时保留被动效果。80%的攻速非常不错了,但是你会变成近战英雄....最好在1v1的时候使用。>>>查看技能详细解析<<<
旋翔掠杀:快键键:E
奎因冲向一名敌人,造成物理伤害,并减少目标的移动速度。在接触到目标的同时,她会向后空翻,并在接近她最大攻击距离的地方着陆。华洛将会立刻将这个敌人标记为易损状态。
消耗 50/50/50/50/50 法力
冷却时间 12/11/10/9/8
射程 700
效果 奎因冲向一名敌人,造成40/70/100/130/160(+0.2*装备攻击力)物理伤害,并使目标的移动速度减少50/50/50/50/50%(这个效果会在2/2/2/2/2秒里持续衰减)。在接触到目标的同时,她会向后空翻,并在接近她最大攻击距离的地方着陆。华洛将会立刻将这个敌人标记为易损状态。
华洛登场时:发动一次相同的攻势,但不会标记目标,或从目标处跃开。
技能使用心得
E:这个技能有700的范围,你的攻击范围是525.在你使用之后你会回到525的范围,所以相比逃生技能而言,这个技能更多的是一个近身技能。这个技能是更偏向攻击的技能,减速效果还不错,可以帮你追杀敌人。同时你可以用它立即标记敌人,同时你可以用它重新调整自己的位置来躲避一些技能。记住这个技能只能对敌方单位使用。>>>查看技能详细解析<<<
王牌搭档:快键键:R
高机动的肉搏型战鹰“华洛”代替奎因进入战场。在准备就绪时,奎因会伴着一阵箭雨再次登场,对身边的所有敌人造成物理伤害。
消耗 100/100/100 法力
冷却时间 140/120/100
射程 700
效果 首次施放:高机动的肉搏型战鹰“华洛”代替奎因进入战场,可持续20/20/20秒。华洛无视单位的碰撞体积,并会获得+80/80/80%的移动速度加成,在进入战斗时会逐步降低至+20/20/20%。
再次施放:奎因再次登场,并进行鹰翅天翔,对大范围内的敌人造成100/150/200(+0.5*装备攻击力)到200/300/400(+1.0*装备攻击力)物理伤害,伤害值取决于敌人已损失的生命值。
如果在这个技能结束之前没有手动施放鹰翅天翔的话,那么鹰翅天翔会在这个技能结束时自动施放。
技能使用心得
R:逃生,单挑技能。开启大招之后你可以获得80%的移动速度加成,进入战斗之后每秒损失20%。大招持续20秒,也就是说你至少可以把每个技能都用一次。记住在人形态下使用技能后开启大招并不会重置CD。>>>查看技能详细解析<<<
在德玛西亚之翼刚出的时候我就买下了,目前为止打过很多场,个人觉得这个英雄很考操作。
德玛西亚之翼作为新英雄首先因为刚出不久所以还不会被针对,这个英雄的话前期因为被动补兵能力很强,但是缺点也有,就是手短,所以在前期对线的时候容易被对方adc压制,但她的e技能和q技能可以弥补这个缺点,找到适当的机会先手q致盲,然后e技能过去(前提是对面没有控,特别是诺手之类的,如果有的话就回不来了)同时触发被动,可以造成很高的伤害,通过反复骚扰对方,可以将兵线的优势带出来,至于w技能也很有用,无论是团战还是的时候,w照亮视野也可以防gank,而且还有被动攻速加成,所以我玩的话推荐主q副w,再说说她的大,这个技能才是亮点,变鸟之后可以马上触发被动,配合e可以触发两次被动,伤害非常可观,e技能70%的减速,可以缠死对方,而且大在没加入战斗前80%的加速追杀逃跑能力很强,再次触发大的群体技能的伤害也很高,往往在单挑是是决定性的伤害。我玩过一局比赛,可以说明她的机动性很强:我在下路偷二塔,结果遭遇对面4人gank,毫无疑问我被集火死,而我出装选择了春哥甲,我复活后之间闪现穿过森林开大变鸟走,逃出了围杀,后来,队友也来了,我紧接着转头又e切入战场,顺利全歼对面4人并且拿下双杀。
德玛西亚之翼目前出来不久,玩法上还没有开发出来,但绝对很强力,但你的操作必须过关。那些说德玛西亚之翼弱的,是你们不会玩。
出装的话,正常adc装就行,逆风或者觉得容易死的话,出个冰锤或狂徒。
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