1.LOL英雄联盟放逐之刃怎么用啊~求指教

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3.lol打野英雄哪个好,我想在小丑梦魇皇子里选一个,简单说下理由

4.我是一个英雄联盟的新手,现在只能打打电脑,请问要怎么样才能变的厉害?

5.lol有了6300金币了,想选英雄 我喜欢杀爽 金属不错 请看下

盲僧msi_voyboy盲僧

本人艾欧尼目前钻5,主要玩的就是盲僧,这个英雄感觉还是操作要求比较高的,真想玩好的话

推荐你去看看 皮小秀,nbeee,voyboy,皇族的uzi以及OMG的lovelin 它们的瞎子。对你一定会有很大的启发。我也是在看了他们的瞎子后,技术才有了质的提升。

下面说说我对瞎子的看法:

盲僧作为常驻的神级打野,打野效率和gank能力都非常优秀,可以说是打野英雄中的代表人物。盲僧在打野方面几乎无可挑剔,英雄本身在前期也很强势,唯一缺点就是后期较为乏力。

加点的话打野主Q副E一级W,上单主Q副W一级个E

特点:机动性强 打野无消耗 逃生能力强 gank能力强 后期输出略显疲软 团战作用大

打野:由于是能量英雄 推荐尽早将蓝BUFF让给中路 这也是一个优势, 出门布甲5红,打野顺序看习惯。我觉得盲僧不是一个很依赖于野怪经验的打野英雄,一般我会多gank,他的反野也相当出色,盲僧最强的时期就是前中期,多去gank,即使拿不到人头 帮队友打出优势也很好,盲僧不是一个依赖人头的英雄。打野的时候要充分利用被动 放个技能打2下放个技能打2下 可以提升很高的效率,线上可以Q上去 W回来 或者 W到小兵身上 E中敌人 或者Q到敌人小兵身上E W回来 反复消耗敌人 可以说非常的无赖 需要注意的就是你的能量是否足够 团战中对能量的控制也非常重要。

抓人:盲僧的Q是前中期抓人的主要输出也是黏住敌人的基恩那个 E是限制敌人的逃跑 一般我在gank时会耐心等待敌人走到小兵前 这样才能Q中 也可以让队友先拼 然后W到队友身上E后,在敌人逃跑时用Q。记住一定要有耐心,不出则已,一出就要打痛敌人,等敌人在补一个兵,或者走位稳定后Q,一次gank的成功经常取决于你是否能Q到敌人。(另外就是最近看到的一个瞎子越塔 就是在塔的后方 等一波小兵经过时Q住小兵 等小兵走过塔后Q过去 在6级后用这招 可以将敌人用大招踢回去)

技巧:我觉得盲僧的基础就是Q中人,这是主要靠预判的。进阶就是插眼了。一般我玩盲僧都会把W和数字1键位设为智能施法 把眼放到1键位上 就可以实现类似于闪现的效果 用这招不论是逃生 还是追杀都非常好用 当然代价就是75的眼。。比如,当你在追一个敌人时 可以Q中后 飞过去 再1+W移动到敌人身前 再R回去 。 也可以1+W移动到敌人身前后 再Q 再R 马上再Q回去 。连招很多的 ,不同情况下要变通。另外就是大招了, 大招的效果是击退敌人并且可以击飞在一条直线上的敌人,特定情况下可以算是一个团控 这招对半肉突进 莫甘娜 等等英雄都是噩梦 ,团战中 由于有Q和W 使得你来去自如,在脆皮被威胁到时 你可以W到队友身上 然后R开 。在莫甘娜 雪人 不祥之刃 猴子 等等团控英雄大招时 一脚踢飞可以让他们的大招白费,所以盲僧是一个团战非常有用的英雄。(有时用踢足球的方式将敌人踢到另一个残血上也很欢乐)

上单:盲僧上单非常强 别人很难压你 打野也很难威胁到你 而且盲僧配合打野的契合度很高 特别是带控制的打野 可以使你轻松用R将其踢回去 而且W技能增加吸血的效果 让你在线上非常能耗

祝你游戏愉快!

望纳!

LOL英雄联盟放逐之刃怎么用啊~求指教

己方与对面对砍的时候,不要Q过去,先W自家英雄身上,等对面跑的时候再Q.

跟对面1v1的时候,Q然后R踢走然后再Q,伤害会很可观的。

玩盲僧 身上要带一两个眼,学会插眼迅速W 一个小闪现,追人很好用。最简单的一种情况,人家追你的时候隔墙插一个,再W过去,他要闪现过来,再插眼,就跑了吧

还有就是技能不要一口气用完,除非是很有信心结束战斗,否则就要技能一下A一下,因为被动的存在。

玩盲僧就要飘逸,看好对面运动的方向跟间隔距离,Q的命中率很重要。

除非是虐菜,否则不要出纯攻击装,前期出装攻击转防御再转攻击,

灯笼 所有AD英雄 我基本上都会出,配合盲僧的W吸血逃生都很好用

个人经验 ......

yy频道设计!字母样式!!

前期放逐相当强力的  红色固定攻击**固定护甲蓝色成长魔抗攻击大精华  2190天赋  出门鞋子三红或者大250红加小红  技能连招EWAQAQAQA 团展开大招然后EWAQAQAQAR冲团搅屎棍   前期0-15分钟双多兰+草鞋鞋+吸血钩子+残暴 中期15-25分钟(这个时间段基本决定游戏走向团战比较集中)水银(布甲)鞋+黑切+兰顿+吸血钩子+双多兰  后期(基本都神装了胜负快分了)水银(布甲)鞋附带喧哗效果 +黑切+九头蛇+兰顿+阿塔玛+复活甲 逆风ad起的好或者线上被压制鞋子红出门装不变 前期草鞋+双多兰戏+贪婪之刃+吸血钩子+巨人腰带(就这么出吧能出道什么就出道什么双多兰不可少要是被压得太惨吸血都用不上那就出双工资贪婪+牌子+巨人腰带) 中期(被压制了全当时中期吧实际上估计都20分钟才开始出这些甚至是被压得太惨直接崩掉25分钟才开始)水银(被控住比较好跑)+双多兰++兰顿+破甲弓 后期(能撑到后期你真不容易了队友真算照顾你了)水银鞋++兰顿+狂徒+阿塔玛+黑切+复活甲(复活用了就果断卖出九头蛇) 逆风ap给力你被压制鞋子红出门 前期双多兰+双工资+巨人腰带+吸血钩子 中期水银靴++冰锤+复活 后期水银(喧哗)++冰锤+复活+狂徒+阿塔玛+黑切 逆风(你起得好)直接全功装 找准机会收人头去中期饮血+黑切+大饮魔刀 后期 饮血+黑切+大饮魔刀+冰锤+破甲弓直接暴力装 总结鞋子+血出门最适合要不你Q+a的连招用不出来  中期双多兰+血+攻击力+恢复能力神器!!  吸血钩子强大的恢复能力除非压得太惨不然必出被压制就巨人腰带+双工资  魔抗鞋+喧哗效果是我的最爱减少被控制的时间更强大的追杀能力尤其是现在不靠谱的冰锤  兰顿顺风必出 有个兰顿团战切入能力更爽追杀能力更强  逆风必出救人的神器2分钟的幽灵步还是群体幽灵步反杀神器   复活逆风装或者是有个剑圣或者卡特这样+buff或者技能冷却的才出  冰锤只在逆风而且自己起来了的情况下后期都肉起来了才出  对线勇敢的强势的直接上一套技能打残他不走枪杀  打不过你也跑的了谁都追不住你的!!  打不过就塔下猥琐补兵就是不出塔E用来躲技能或者躲避对手对你的消耗很好用W用来控场逃命Q逃命追杀一流但是技能加成太低用普攻来补充攻击和猴子对线记得看见他E有0.5秒反应时间足够你E然后WQQQ的消耗 和信对也是 和诺手对勾过去就W然后E一下QAQAQA诺克技能冷却很长没有逃命技能腿短勇敢的和他打别怕他 对狂战...打不过就认了吧 对刀女前期他不是你的对手勇敢的打他只要你压得住兵线肯定好说兵线要是被压过去人家和你拼一下然后塔下收兵+回血 你会疯了的 那些刺客前期都很脆 输出很乏力 对盲僧就不用怕他 他Q你一下Q中了飞过来要用0.5秒以上别说你反应不过来 但是别想杀他 太能跑了直接放弃吧

lol打野英雄哪个好,我想在小丑梦魇皇子里选一个,简单说下理由

'till i collapse --- eminem what are friends for --- reel big fish killa hills 10304 --- genius/gza get like me --- did 《LOL高手Voyboy盲僧8月20日第一视角2_锐派英雄联盟专区》这个? 11s 的地方 sum41-over my

我是一个英雄联盟的新手,现在只能打打电脑,请问要怎么样才能变的厉害?

现在这个版本里小丑很猛,前期抓人很容易,但是后期团战用处不大。皇子团战作用很大,建议选皇子,梦魇不考虑。一万多金币一套符文,杰斯主要是物穿的,11.52的物穿,6.75的攻击,魔抗12.06,护甲12.66.这一套是Curse Voyboy的未来守护者杰斯上单符文

lol有了6300金币了,想选英雄 我喜欢杀爽 金属不错 请看下

一、前言

首先,在玩所有游戏前都需要我们有一个良好的态度。玩任何游戏,如果想进步,就需要花时间弄清楚你玩的是什么游戏,游戏的宗旨是什么,以及游戏里面的知识。我经常在LOL一些门户网站看攻略、,下面的评论有时也看看,俗话说自古评论出高手,评论就看出了一些人的态度,“不虚心、自大”。国外高手比如hotshotgg、voyboy等大部分时间被批的体无完肤。为了让一些刚玩游戏的人少走弯路吧,我也是把自己的一些游戏经验拿出来分享,写了这篇攻略。当然我水平也有限,希望大家看了认为对的可以自己试试,认为不对的,欢迎批评指正。

本来想写一个百科全书式的新手向攻略,但个人精力有限,而且水平也有局限性,实在是累···如果此攻略出后续版本的话我也希望可以和大家合作,让攻略更加全面全能。同时也希望更多人写出更多优秀的攻略,让玩LOL的人不再迷茫,不再重复他人犯下的错误。

二、综述

我想大部分人都知道了,LOL是一个推塔的游戏,人头并不能代表一切。游戏前期,英雄刚出生大家的钱是一样的,等级是一样的。随着比赛的进行,双方逐渐发生战斗,英雄等级、装备的差距开始拉开。慢慢的,当等级、装备差距过大或者战术性失误时,塔就无法守下,于是就出现了输赢。优势是慢慢积累并逐步扩大的,当你有小优势的时候,能不能放正心态,稳扎稳打,逐步扩大优势,最后将优势变成胜势,这是一个非常值得深思的问题。DOTA有那么一句话:你之所以输掉这场比赛,很可能就是因为你送的第一个人头。竞技游戏,更多时间是心态智谋的比拼。JY也提到过,玩游戏需要猜测对方的心理并作出合理的决定。

三、一些术语

这些东西网上随处可见,这里也就不再一一列举,随便写几个。

AD物理

AP 法术;法系

C carry,一般是指后期,常听到ADC、APC ,这是你队伍里的核心人物

T tank ,指吸收伤害的单位

FB

first blood 一血

CV 召唤师技能洞察术

Flash 召唤师技能闪现

Solo 指单一路,上单、中单或者下单,就是solo

top/mid/bot

OP overpower,说一个英雄OP,意思就是这个英雄太强,太bug,打破了平衡

BP ban and pick

指排位赛和比赛时,游戏开始前的ban人和选人

Imba imbanlance 不平衡,称一个英雄imba,就是说该英雄OP的意思

Buff

buff有两层含义,一是指游戏中击杀某些野怪会给英雄一个增益效果,比如蓝buff、红buff、伯爵buff;二是指游戏补丁对英雄的增强,比如这个版本里某英雄得到了buff

Dot

Damage over time,持续伤害效果,比如有了红buff,你的普通攻击就会给目标一个dot

TP/B 回城

COMBO

指一套连招,比如安妮、邪恶小法师,这些是靠combo吃饭的英雄

六、英雄分类

每个英雄都有一个定位,不管定位如何,LOL总在不停的在游戏的平衡性上改动,力求是英雄种类多样化,打法多样化,游戏平衡化。虽然英雄有各种非主流玩法把,但是还是推荐不要玩的太离谱,比如出AD装的火男啊等-

-毕竟非主流只是非主流而已,当然,谁也不知道什么才是主流,只是不太离谱就行。

对于英雄的分类,我认为是:控制型tank、近战、AP(法师)、远程adc;其中,近战分为2T型近战和爆发型近战;ap分为持续型ap和爆发型ap。

tank,毫无疑问,就是承担伤害的角色。如果读者和我一样玩过魔兽世界,你就会发现LOL阵容和WOW出奇的相似,但如果玩LOL按照WOW一样出装,那就大错特错了。WOW里tank需要主要考虑生存和仇恨,但是LOL不像WOW,你面对的对手是人,而不是电脑boss。作为一个tank,你要承担伤害,你就需要别人打你,但是人家为什么要打你?两方队伍团战,对面一个蒙多出了六个狂徒,哇,好肉啊!但是这样的梦多是一个合格的T吗?不是,因为对方会无视这个没有一点dps的梦多,直接攻击后排脆弱的dps。团战前的僵持,tank会站在队伍的前方,有时甚至插入到对方阵形当中吸引对方的dps,但tank要让对方dps丢技能给你,就需要t能对对方队伍造成威胁,威胁可能来源于你既有肉,又有dps,也可能来源于你的一些技能有控制效果。如果是因为控制技能效果,我把此类英雄归类为控制型tank,如果是因为既肉又dps,我把此类英雄归类为2T型近战,也就是俗称的半肉半输出。

一些法师,比如蛇女、雷兹,技能CD时间比较短,持续输出能力较强,我把这些划分为持续型法师;一些法师,一套COMBO下去,技能都在CD中,这时他需要撤到一个安全的位置等技能CD,我把这些划分为爆发型法师,比如安妮、火人。法系一般具有短时间内输出大量伤害的能力,并有控制技能,而且控制大部分为眩晕,但并不是所有的法系一定有这两个特点。法系高爆发一般是脆皮,不具有承担伤害的能力,但一些法师可以像

2T型近战一样半肉半输出,比如雷兹和吸血鬼VLAD。

控制型tank:amumu、shen、乌龟、加里奥、科加斯这些有强力眩晕或者嘲讽等控制技能的英雄;

2T型近战:盖伦、赵信、蒙多等近战,这些英雄既需要承担伤害,也需要造成输出;

爆发型近战:刀锋之影泰伦,泰伦比其它近战可以少出肉装,因为泰伦是属于爆发型近战,并有大招这个跑路技能;

持续型AP:流浪法师雷兹、蛇女、吸血鬼、AP卡牌等;

爆发型AP:安妮、火人、卡萨丁等;

远程ADC:爱希、EZ、凯特琳等。

英雄的分类不是绝对的,很多时候需要看队伍配置,当队伍里没主T的时候,一些英雄就需要扛起T的大旗,努力为其他dps创造一个良好的输出环境。每次我们玩一个新英雄,都要知道这个英雄属于什么类型,这样才能正确的出装和参团。比如赵信,2T型近战既需要有DPS也需要承担伤害,那么就需要既有攻击装又有肉装。一般建议先肉在dps,LOL和WOW下副本很相似,你需要首先保证你的存活,然后在考虑输出,“站不住的DPS没有DPS”。

打野英雄还需要注意补位。当我方线上英雄死亡或需要回家时,打野英雄就要注意去补位,这样可以不浪费线上,并能保证防御塔的安全。无论如何,线上经济和经验来的总是比打野快。当线上空人时,千万不要不耐烦,一定要注意积极补位,以免防御塔被消耗较多的血量,同时这也是自己收钱收经验的一个黄金期,但是要控好兵线,不要把兵线放到一个队友回线上觉得很尴尬的位置。

2.上单

为什么要上单而不是下单?因为小龙在地图河道偏下的位置。在前期,游戏的焦点就是小龙的争夺。上路单,即使上路被杀,也不会太影响小龙的安全,而如果下单的话,一旦被杀,小龙很可能就丢,因为上路支援下路比较慢,等人跑到地方,黄花菜都凉了。所以还是下路放两个人更加保险一点。

上路和中路有一个共同点就是这是单人路,线上是1V1,也有一个很大的区别,就是上路这条路很长。如果对方英雄追杀你,从敌方塔下到己方塔下,这段路上足以单杀很多次,而且上单英雄前期得不到蓝buff的支持,这就是为什么并不是能中单的英雄就能上单的原因。一般上单英雄需要有较强的消耗能力。上单英雄多是队伍里的核心位置,担任主T、2T或者主力C,一旦上路被杀崩,很大情况下就会导致比赛失利,而且上路是gank成功率最高的一路,比较容易被针对,所以上单注定了会被对方打野英雄照顾的命运,gank几率比较频繁。所以上路一定要注意自身发育,并在合适的时候积极向打野英雄寻求帮助。

上单另一个需要特别注意的地方是兵线,这也是每条线上都需要注意的问题。游戏的前期,线上英雄需要注意不要轻易的把线推过去,只需要好好补刀即可。双方和平补刀还好说,如果过于激进,把线推到对方塔下,这是一个很尴尬的问题,只要对方把兵线控制在塔下,如果你上去补刀吃经验,就非常容易被gank,如果不去,那么在线上还有什么意义呢。前面也说了,上路非常长,被gank非常不容易逃跑。兵线的问题需要自己慢慢的体会,多在对线时思考反省,什么样的兵线才是完美的?怎么控制兵线才是合理的?这里,还是建议大家看JY的,因为JY比较注意对兵线的讲解。

当前的比赛,无论是国外还是国内,都非常注意上路英雄对下路小龙的支援,所以当下非常流行上单英雄带传送。因为游戏前期小龙这950G将会是双方拉开差距的主要原因,而上路离小龙比较远,带个传送可以让你安心farm的同时快速支援战场,前期在小龙处形成多打少、强拿龙的局面,后期也能出其不意传送到对方纵深位置带来意外的收获。上单的传送不仅可以支援小龙,也能支援中路和下路,同样形成多打少的局面。

列出上路小兵数据:1分30秒,全军出击,第一波小兵开始刷新。小兵从基地到达边路高地塔需要6秒,到达边路内塔需要15秒,到达边路外塔需要25秒,2分03秒小兵相遇开始互殴。

3.中单

中路一般由队伍里的核心ap担任,虽然一些线上比较强势的远程adc也可中单,但并不推荐这么做,因为adc需要的是金钱,而ap则非常看重等级。中路相对于其他两路比较短,一般需要对线英雄有爆发有控制,这样才会给对方造成较大威胁。所以中单英雄的特点就是法系高爆发,有控制技能,单杀能力较强,英雄比较需要等级优势。

LOL并不像dota,并不推荐中单英雄前期游走gank。一是因为中单英雄比较需要等级,游走会使等级落后于对手,而且中单英雄多为ap,清兵能力较强,一旦己方中单去边路gank,对方可以很快把兵线推到塔下,磨掉大部分塔的血量甚至带走一个塔,当gank结束后回到线上等级落后就会被压制。其次,随着玩家普遍意识的提高,插眼和线上报miss会使gank的成功率下降。一般来说,gank的任务由打野英雄承担,如果中单英雄有传送或者远距离支援技能可以支援gank,或者在兵线靠近对方防御塔时去边路gank,但是一定要注意自身的发育。

时光杖对于法系英雄来说是个非常不错的装备,加血加蓝加法强,还是个成长装备,如果能在15分钟出时光将会是一个很完美的事情。以前的比赛中,很多法师的第一件装备都会是时光杖。随着队伍的配合逐渐提高,队伍需要中单AP在前期的小规模战斗中爆发尽可能高的输出以取得优势,所以现在大部分中单英雄一般以2~3多兰戒转帽子这种暴力型出装为主。这种打法需要注意的是前期会比较缺蓝,所以一般从第二个蓝buff开始,打野英雄就会把蓝buff全程让给AP英雄,而某些对蓝buff要求不高的打野英雄,比如盲僧,第一个蓝buff就可以给己方的中单AP以寻求早期线上的压制效果。如果中单英雄可以获得蓝buff支持,还是推荐暴力型路线为主,如果打野英雄并不愿意让出buff,那么先出一件时光将会是很不错的选择。当然,具体出装还是要看英雄的打法,时光对于某些英雄还是必出品。

列出中路小兵数据:1分30秒,全军出击,第一波小兵开始刷新。小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达外塔需要18秒,1分53秒小兵相遇开始互殴。

4.&ADC

如果你问我下路的宗旨是什么,那就是让ADC打钱。AD英雄,主要是靠平射持续输出伤害,所以装备的支持是重要的。ADC要做的就是尽可能补好每一个刀,要做的就是帮助ADC补刀。

以前,ADC英雄的召唤师技能大多为闪现和疾跑,这样可以让ADC有良好的走位、风筝能力。随着队伍配置的日趋完善,切入型英雄的存在给adc的输出空间造成很大压力,有时候疾跑并不能对队伍做出太大的贡献,所以现在一般ADC会优先考虑闪现和虚弱这个召唤师技能组合。游戏前期,ADC处于发育的时期,小规模战斗一般靠AP打主力,但是后期,整个队伍的团战就是围绕如何让ADC更舒服高效的输出为主展开,所以ADC非常考验玩家的补刀功力和走位意识。

的召唤师技能一般为闪现和洞察。洞察是全图技能,55秒CD(加上天赋变42),持续6秒。游戏刚开始,第一个洞察应丢在对方基地以观察对手出装。前期,洞察一般是在己方指挥的指挥下侦查对方打野英雄的打野情况和动向,中后期,洞察就是用来帮助控制大小龙。需要注意的是,比较忌讳不能保证安全的情况下做视野,所以可能的情况下去草丛附近插眼前CV一下是个很好的习惯。并不意味着水平比carry低,相反,要做一个优秀的,需要玩家对各个位置都非常熟悉,对局势把握、情况判断非常准确。是队伍里最累的位置,包眼包药水,线上让刀。后期,因为装备的落后很容易被秒,所以一定要非常注意自身的走位。

下路小兵数据和上路是一样的:1分30秒,全军出击,第一波小兵开始刷新。小兵从基地到达边路高地塔需要6秒,到达边路内塔需要15秒,到达边路外塔需要25秒,2分03秒小兵相遇开始互殴。

李森打野上单

上单极强又CLG NA 上单世界第一里森VOYBOY(现在叫VOYMAN)开发出来当时做为DIG战队新人的他在IEM上用李森打爆一切上单,上单打潘森,瑞文鳄鱼等极强AD建议主W副Q大吸血鬼,凯南等主Q副W,李森前期很强势,当然打出优势后期也不弱,都说李森后期乏力那是打野瞎子出肉装,3级的时候就可以找机会干他了,他要补虚血小兵W虚血小兵E她A一下回能量再E减速,把他逼出去没小兵再Q他,第二发Q有3S期间A他给他最大伤害再第二下Q因为额外加他以损失的百分之八的血量,六级对面半血一套连招,Q第二下前来R一脚点燃稳死出装穿甲弓大冰锤春哥甲AP多出无题克斯之刃,就是饮魔刀,AD强出蓝盾,要成肉狂徒也是不错选择,基本上是AD上单英雄的出装进化打野就不说了主W,多GANK ,团战时可以q对面关键Q中后闪现他背后R过来,如果你手速够快,Q中后在他背后插眼W过去再R过来那非常亮或者Q中,始终跟他保持1500码的距离一旦他走进ADCQ过去闪现或插眼RADC,当然R切进来的狼人刀妹等保护ADC也是可以的,看自己ADC发育好还是对面ADC发育好 我上单李森没输过,把把超神真是太强了这个上单,当然碰到石头人真心打不过,真是完爆一切AD

李森这段我复制的但是我本人写的我不想再协议变了,猴子上单线上较为弱势6级后强前期团战强,后期没装备乏力

EZ大力推荐本版本最强ADC(其实是为了卖皮肤)但这是事实,从最近的战队赛就可以看出,你就买个EZ吧

VN,EZ玩好了在玩她不然肯定坑。

杰斯定位不明线上还算强

主E副Q一级W补多兰剑三相狂徒春哥再根据局势出肉或输出,推荐出饮血后期你可以把自己当一个小ADC,对线时以枪状态为主EQ二连到后迅速切锤Qw开完后一顿A他要反身跟你打E走他这是基本对线技巧,上单天赋打弱势英雄21 9 0,打强突进型9 21 0 召唤师技能点燃闪现 攻击中把召唤师的愤怒点出来,用ADC通用天赋,**固定护甲,蓝色打AP上单固定魔抗,打AD上单成长魔抗,大匹配看不到推荐固定魔抗,红色,大精华攻击力

THERAINMAN,XPECIAL的打法个人也十分赞同,但你硬要说主Q强伤害高我也没办法 、

纯手工望纳

这段也是我本人写的COPY一下请见谅

断头无脑,中期最强英雄,但是别被抓的太惨,别用Q推线才是真正会玩的,大力推荐

那我主要还是推荐上单断头

ADC EZ其他的就这样